【PS3】KILLZONE 3(キルゾーン3) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-02-24 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オフライン) /オンライン:1〜24人 ■ PlayStation Move:対応 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
89pt
GOOD!
■グラフィックがすごい!
・どこを切っても絵になる細部まで丁寧に描かれたオブジェクト郡。
・距離を感じることのできる遠近感のある迫力ある背景描写。
・これぞSFの醍醐味!と言えるカッコ良いメカニック達。
・さわれそうなくらいの湿度と柔らかさをもつ老人達のリアルな肌の質感と表情。
・ヘルガスト兵の種類とやられモーションが多彩。
・いろいろなものが画面中を飛び交う賑やかな戦場。
■サウンドがすごい!
・場を崩さないBGMに壮大なメインテーマ。2もそうだったがクレジット時のBGMのスタッフのセンスに好感が持てる。個人的にツボな部分。
・自分の銃から弾が発射されていることを実感できる金属音の心地よさ。
・あちこちで爆発したり叫んだりと遠近感のある背景音。特にキャンペーンの「モウラー」戦の逃げ場のないカオス感は恐怖すら感じた。
・カスタムミュージック対応(マルチプレイのみ)。好きな音楽をかけながら参戦できる。
・ピロリ!
■マルチプレイがすごい!
・それなりエイムでも集弾率が高いので下手クソでもガンガン突っ込んで撃ち合える爽快感と「兵種アビリティ」による充実したサポート。
・全ての兵種が前線に行ける能力がある。いわゆる「芋」が少ない。いてもチームに1〜3人だが人が流動的になるようなルール・マップ構成なので他FPSのような籠ってばかりで役立たずということはあまりない。というかチーム内にいても気にならない。
・参加者を流動的にかき回すようなルールとマップ構成。特に「ウォーゾーン」ではその時々で変化するルールの「目的」に加え、マップ固定の「弾薬箱」「リスポン地点」の奪い合いが激しいため必要な場所にはいつも味方が駆けつけてくれるのでとても共闘感がある。
・他FPSとは違いK/D比率(キルレート)に縛られず稼ぎも少ないので自分のペースで参加できる
BAD/REQUEST
・ロードが長い。起動からメニューに行くまでが長い。その後オンラインに接続するまでがまた長い。COD:MW2の起動からマルチプレイ参加まで10秒足らず(体感。計測はしていない)、という感覚からすればマルチプレイがメインになってくると苦痛になる長さ。
・敵が固い。賢い。歯ごたえがあっていいのだがちょっと固すぎる。好みの問題か。
・グラフィックが緻密すぎて煩雑な印象を受ける時がある。敵が背景に溶け込みすぎてどれかわからなくなる。
・ストーリーがちょっと…。キャラのセリフ回しも独特なので途中から理解に苦しんだ。
COMMENT
キャンペーンそっちのけでマルチプレイにハマること30時間以上。COD:MW2の250時間は超えられないとしてもそれ以来ハマったFPSです。クランに入ってなくても野良でやっても独ぼっちでも…これだけ共闘感を感じられるというのは素晴らしいゲームの証明だと思います。K/D比率が重視されないためか、暴言も一度も聞いたことがありません。マップとルールに慣れれば初心者の方でも活躍できる作りなのでK/Dなんか気にせず思いっきり楽しみましょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-03-24
なんかしっくり感が2のほうが好きだったかも
GOOD!
オフライン:
まず英語版、日本語版それぞれあるのがいい。また声優の熱演っぷりが評価出来ます。またムービーのグラフィックが素晴らしく感動するレベルになっています。キャンペーンでは死んでしまっても仲間が大抵助けに来てくれるため結構快適です。かと言って簡単な訳ではなく、敵の固さがとてつもなく中々刺激があります。シナリオ自体は熱いお馬鹿なノリになってますww
下二つに関してはマイナスの面もあるので、そちらも参照。
オンライン:
こちらの出来が大変素晴らしいです。
まず兵士の種類があり、その特徴性が面白さを何倍もに引き上げています。
とても綺麗でかつ絶妙なマップであり、一部のマップを除き必ず対面し殺し\"合う\"ようになっています。
オートエイムの機能は無く、完全に実力がモノを言うようになっています。
ウォーゾーン、オペレーションといったものが対戦中に作戦が変わるものでとても面白いです。
BAD/REQUEST
まずオフラインの方から。
シナリオが若干お馬鹿な感じになっていますw
仲間が捕らわれる→助け出す→捕らわれる→助けられるのような馬鹿シナリオです。
これは面白いと感じる人もいれば、アホくさ…と思う方も多々いると思います。
次に敵の固さがマイナスとなりうるかもしれません。
10発程度ではまず死にません。障害物に隠れながらちょっとずつちょっとずつダメージを与えて殺していく感じです。
弾の補充地点は多く存在するので弾切れにはならないのですが、やはりこの敵の固さに苛立つ方は多いそうです。
次にオンラインの方を
かなり人を選ぶと思います。
まずある程度離れていても基本的には腰だめで敵を倒していきます。サイトを覗き込んで撃つのはよほど遠い地点にいる場合で無いと使用しません。
対面する機会が非常に多くまたフルオート機能は無いので瞬間的な実力が必要な為、弱い人はどんどん殺されます。
また兵のクラスによっての装備や特殊能力に違いが激しいため最初の全然ポイントを解放していないうちはかなり苦しむかと思います
COMMENT
FPSは箱○のhalo、COD、L4Dを代表にそれなりにプレイしてきた自分ですが、正直何と言われようともこのゲームのオンラインが一番楽しいと思っています。
何よりも対面して撃ち合うっていうのがとても多く、コソコソとキャンプしながらキル数稼いでいくような腹が立つプレイヤーが少ないので(キャンプしづらい設計にマップがなっているのですが)とても快適です。本当に楽しいです。
撃ち合い殺し合う…これがFPSの醍醐味なんじゃないでしょうか?
建物にこもって迎撃範囲内に入った無防備な敵をただ撃ち殺す…それは作業ですよね笑
しっかり撃ち合うオンラインのFPSをしたいって人に是非オススメします