オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
夢の世界で死ぬと現実世界で謎の衰弱死を遂げてしまうという事と
一筋縄にはいかない難易度、誰に陥れられてしまったのかという謎等
相まって何とも言えない恐ろしさと魅力がありました。
世界観が上手く作られていると思います。
BGMも素晴らしいし、キャラクター達も個性があり、表情豊かでとても魅力があり、
声優さんの演技も文句なしに素晴らしい。
映画のような演出に魅了されました。
オンライン要素にはステージスタート前に質問がありそれが集計されて回答後、プレイヤーたちの質問の答えが円グラフで確認できます。
今宵も沢山のプレイヤーが悪夢に立ち向かっている?(逃げている)と考えると【こんな所で死んでられねぇ!】
という気持ちにさせられ、諦めるという気持ちにはならなかった。
ゲーム中も沢山の男達が悪夢から逃げ続けてそのなかで協力、絶望などが描かれいてとても高いモチベーションを保てていた。
パズルゲームとしても思ったより奥が深く最後まで飽きることなくプレイすることが出来ました。
BAD/REQUEST
パズルゲームは得意ではないのでEASYでさえ難易度が高いと思いました。
あと、アクション性が高いので素早いキャラクターの操作も必要となります。
後半はさらに一部運要素(ランダム要素)が加わるので、その場その場での瞬時の対処が必要になります。
枕(1up)の回収が追いつかず残機0になるとロードし直さなければならなくて、ロードからオンラインアンケート、イベント等を挟むので
テンポが悪くなってしまい、たとえば枕が少ないまま進んでいくと数回死んだらロードしなくてはならなくなり
ロード地獄に陥ってしまうのではないか?という危惧があったのでEASYに、枕は基本1ステージに1つ、長いステージだと3つ位?あとたまに買える。
回収出来ずに死んでしまうと残機がどんどん減ってしまう。
EASYで始めるとスタート直後に枕(1UP)があるので、何度でも挑戦出来ると思います。
一周で終わりと考えるとボリュームがやや少ないかなと思います。
せめて二週はするべきだと思うのでストーリーモードのみでも20時間以上は遊べると思います
COMMENT
一周目はEASYでクリア済み、二週目に挑戦しています(ヴィンセントが)死に物狂いで覚えた技の数々を駆使して、
サクサク進んでいます現在二週目ノーマル6夜クリア総プレイ時間17時間
素晴らしい大人のエンターテイメントでした。
高難度なことがこのゲームの魅力の一つであると言えます。
3夜目で既に難しくこのままどんどん難しくなっていったら私はクリア(生存?)が出来るのか?
という絶望感がたまらなかったです。
中盤以降等はなんどもなんども試行錯誤繰り返してゴールへの道筋を
見つけていくことになると思います。
そして、制覇した時のヴィンセント(プレイキャラクター)のガッツポーズはプレイヤーのガッツポーズでもあります。
キャサリンのキャラクター達をデビルサマナー等にもチョイ役でもいいので出して欲しい。
ネタバレでありますので言えませんがアトラスらしいアレが・・・。
あなたもこの悪夢に挑戦してみてはいかがでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt |
65pt
GOOD!
綺麗なグラフィック。
映画がコンセプトのようで
とっつきやすい。
若い感じの30代が主役で
テーマの結婚と仕事、お金・・・・同年代なら共感出来る感じ。
カップルでプレイしたらある意味面白いかも。
パズルは難しく、中毒性高い。
出来る
BAD/REQUEST
演出がステージリトライの
妨げになる事がある。
ボス戦などで処理落ちする事があり
それが誤動作の原因になることがたまにある。
ボス戦はカメラアングルなどもボス中心に引いたり
されるので、相当やりにくい時がある。
COMMENT
詰まると、とことん詰まるが
クリアするまで止められない。
1ステージをクリアした辺りで一区切りつけないと
止めるのが嫌になる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 5pt |
64pt
GOOD!
オリジナリティー5pt
恋愛要素とホラー要素を備えたパズルゲームというのは、今までになかったと思います。
特に心理的な恐怖に重点が置かれており、シナリオ方面とパズル方面で違ったタイプの恐怖を体感できます。
ストーリーはテンポが良く、主人公が常に息の詰まるような修羅場に追い込まれている状態なので退屈する暇がありません。不意に訪れる数々のハプニングで生じる主人公の動揺が、ストーリーを楽しませてくれる最大のポイントと言っても過言ではないでしょう。
グラフィックス、サウンド4pt
どちらも「キャサリン」の世界観を良く引き立てていると思います。
個人的にタイトル画面と酒場の雰囲気とBGMが魅力的だと感じました。特にBGMがアダルトな感じで、つい聞き入ってしまいます。
BAD/REQUEST
熱中度、満足感3pt
この点は、人によって大きく印象が変わってくると思います。
まず、エンディングについてです。パッケージには、「試される価値観。数々のマルチエンド」
とあり、あたかもストーリー上の選択肢でシナリオの方向が大きく変わるように表現されていますが、変わるのは本当にエンディングの部分だけです。それに行き着くまでの過程は99%同じです。
どちらかに好意を偏らせてもエンディング以外の部分は使いまわしされます。その為、エンディングによっては、納得できない終わり方になることがあります。
エンディングの数に比例してある程度ストーリーも分岐すると思っている方は、そこには期待をしないほうがいいです。
そしてパズルゲーム。これ、かなり難易度高いです。よほど慣れていないとアッというまに残り残機が0になります。最初は最低難易度でプレイすることを勧めます。それでも結構つらいです。
考える時間はありません。5秒も悩んでいたら足場が崩れて死にます。死にまくってステージを覚えることになると思います。
このゲームに満足できるか熱中できるかは、パズルゲームにハマルことができるかどうかに限られてきます。反射でガンガン上れるようになれば快感ですが、そこまでやり込もうと思う人が一体どれぐらいいるでしょうか・・・。
ちなみに、ストーリー、パズルを含めた一回目のプレイ時間は12時間程度でした。
ようするにストーリー自体はものすごく短いということです。
ストーリーだけを純粋に楽しむ為だけとなると、正直物足りないと思います。
快適さ2pt
パズルステージに苦労して話がなかなか進まないというのはもちろんですが、個人的に一番気になったのはロード時間の長さです。特に長い時は10秒以上待たされることもあります。
COMMENT
個人的にはかなり楽しめた方だと思います。
パズルは確かに最初は死にまくりですが、苦労した分、ステージをクリアした時の喜びも大きいです。ストーリーも面白いので、続きを知りたいが故に踏ん張ることが出来ると思います。
難しいというだけで、つまらないということはないと思うので、プレイして損はしないと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-19
(攻略の謎解きは「解いてやる!」と思ってました)
しかしこの謎解き、難しい上に制限時間があるので
次へ進めない! 物語の続きを見たいのに〜!!
(制限時間さえなければ……)
謎解きに何度挑戦しても序盤までしか進めず、ついに諦めました。
が、『キャサリン公式ビジュアル&シナリオコレクション』
という本があったので、物語はそちらで楽しむことにしました。
『キャサリン』、続編が出て良さそうな力強さを持った
ゲームだと感じましたが、肝心の物語が、謎解きの達人
しか見ることができないのが、とても残念でした。
よって可能性は秘めていたのにずっこけたという、
とても残念な意味を込めて☆3つにしました。
GOOD!
オリジナリティー 4点 −
とりあげているテーマが斬新で、リアリティーを感じ、他のゲームにないものだと感じたので。
かなり購入の理由になりました。
アドベンチャー要素とパズル要素の融合は新しく感じました。
グラフィック 4点 −
アニメーション、イベントシーン、通常画面ともにきれいでした。
バーのカウンターの端にペルソナ4のキャラクター「クマ」の置物がさりげなく配置されているのは、ニクイ演出でした。
サウンド 4点 −
ペルソナシリーズに続き、目黒さんが担当しておられるので、かなりスタイリッシュなものが多く気に入っています。
パズルパート時の音楽はBADのほうに入るのですが、ボス戦終了時のクラシックアレンジの曲は達成感にふさわしく感じます。
熱中度 3点 −
この点の評価が本当に難しいです。
イベントシーンやアニメーションなどは展開も気になり夢中で没頭してしまうのですが、パズルのパートでは熱中どころか、単純に難しいので続けるのが嫌になる瞬間がありました。
プレイ中に同じステージに何度も死にすぎて、頭を抱え、体をひねりまくることも何度かありました。
ここまで何回も死んだゲームは久しぶりです。それでも続けたということは、熱中度はあるのかもしれません。
満足感 3点 −
ボリュームとしてはパズルゲームとアドベンチャーゲームの融合と考えるとギリギリ物足りないです。でも、パズルパートがアレ以上続くのであれば、これぐらいでよかったのではないでしょうか。
快適さ 3点 −
少しロードがところどころ気になる点がありました。シーンの合間のロードも少し長く感じましたが、ロード画面のセンスが好きなので、気は多少紛れました。
難易度 4点 −
パズルパートが本当に難しいです。
あまり難易度の高いゲームは好きではなく、ゲーム自体はゆっくり、まったりと楽しみたいタイプですので、あのパズルはきつかったです。何度も死んでやり直すということが好きではないので、慣れるまでは楽しさよりもどちらかというと苦痛のほうが大きかったです。
慣れてくると少し楽しく感じることがありました。しかし、人によってはそこまでたどり着く前に諦めてしまう人もいるかもしれません。
BAD/REQUEST
サウンド
パズルパートの音楽が有名クラシックの編集版。
特に悪いわけではないのですが、できればオリジナルの音楽をもっと聴きたかったです。
特典のサウンドトラックもパズルパートのものではなく、キャサリンのオリジナル音楽のほうがよかったです。
熱中度
やっぱりパズルが難しいことに尽きます。パズルでつまづきまくったので、アドベンチャーパートをすっかり忘れてしまうことも多々あります。
満足度 3点 −
アドベンチャーパートにプレイヤーがほとんど関われない。できればもう少しプレイヤーの選択の影響をストーリに反映してほしいです。
アドベンチャーとしては少し中途半端に感じました。
購入前は、「やるドラ」のダブルキャストのようなゲーム性を期待していたので、少し物足りなかったです。
COMMENT
人を選ぶゲームだと感じました。
しかし、新しい試みが多々あるので、興味のある方はプレイしてみてもいいんじゃないでしょうか。
クリア時間もそんなにかからないので、気軽にプレイできると思います。
しかし、パズルに関しては覚悟したほうがいいかもしれません。
ストーリーも初回プレイに関してはかなり楽しめるとおもいます。