【PS3】戦国無双3 Z レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-02-10 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ プレミアムBOX版:10,290円 ■ PlayStation Move:対応 |
Amazonレビュー
レビュー者: パンダ
レビュー日: 2015-06-12
レビュー日: 2015-06-12
よい武具を手に入れるには無双演舞とレベル持ち物を共有しない武将で創史演舞を何時間もプレイしないといけない。
味方武将が弱い。特に関が原の合戦では最終的にプレイキャラと味方の総大将だけの状況になる。
ミッション、撃破効果をクリアするにはミッションごとの制限時間が足りないし、移動速度がたりない。
戦国無双2がとてもおもしろかったので残念。
味方武将が弱い。特に関が原の合戦では最終的にプレイキャラと味方の総大将だけの状況になる。
ミッション、撃破効果をクリアするにはミッションごとの制限時間が足りないし、移動速度がたりない。
戦国無双2がとてもおもしろかったので残念。
GOOD!
■くのいち等女性キャラが魅力的になっている
女性キャラクターに萌え要素が付加されてて個性がでてきてるのは良かった。
■影技という簡単にガード崩しをできる技がある
これのおかげで少しだけストレスが緩和される。焼石に水だが、
BAD/REQUEST
■敵の数が少なく、アクションが単調で個性がない
被りも多くマンネリ感がある。 武将ごとの個性をあまり感じない。 敵の数も少ないので当たりづらいのもストレスがたまる。
■広すぎる上に動きづらいマップ
はっきり言って戦ってる時間より移動してる時間が長い。 過去シリーズと比べてもそれが顕著。 高低差があったり入り組んでたりでなかなか目的地に辿り着けない。 ストレスMAX。
■作業感が強く、時間だけがかかる成長システム
成長する要素が多いのは結構だが、あまりにも細かく、且つ少しずつしか成長しない。 プレイ時間の引き延ばしとか思えない。
COMMENT
■グラフィックが綺麗
Wii版に比べると。PS3のゲームとしてみれば最低レベル。
とにかく、プレイしていて面白くない。 個人的には正式な無双のナンバリングタイトルの中では一番早く飽きがきたソフト。
ちなみに自分は無双シリーズは過去ほとんど100時間以上プレイしていて、れっきとしたファン。 本当に今回はがっかりしたし、無双シリーズへの不信感しか残らなかった。