【PS3】アサシン クリード ブラザーフッド レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-09 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:6〜8人) 【アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツと同内容です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
このシリーズは今作が初プレイです。
ストーリー:
オンラインにハマっていて未クリアですが、最初やった時に感じた衝撃は非常に大きかったです。まずどこでも登れる建物。これまでやってきたゲームではせいぜい登れても梯子を使ったり階段で上ったりする程度でしたが、このゲームは違います。アクション苦手な人でも少し慣れればスパイ○ーマンできます!!
そして高い所から眺めることのできる当時のローマの景色。すごく綺麗です。街中を歩いても細部まで作り込まれていて、さらに移動時にほとんどロードが無いのですごく快適です。
一番感動したのは馬の動きのリアルさと蹄の音なんですが(笑)
マルチ:
マッチング時間が長いのが難点でしたが、アップデートにより改善されてすごく快適になりました。
いかに相手に気づかれずに行動しつつ、近づき、暗殺するか。
また追跡者の目をどうやって欺くか。
今までのFPSオンライン対戦ゲームにはなかった独特な緊張感があります。
BAD/REQUEST
オンライン時のマッチングの時間が長く、時には15分以上待たされることもありそれが唯一のストレスでしたが、それが改善されたので今の所特にありません。あとロードが少し長いかな…そんな頻繁には出ないんですが。
COMMENT
今までFPSのオンラインの対戦ゲーはいくつかやりましたが、どのゲームでも基本的に下手の横好きなので上手い人にやられてばかりでした。また隠れた所から狙撃する姑息なプレイスタイルが好きなため、どうしてもガンガン突っ込んでくる人達には到底太刀打ちできなかったんですが、このゲームは違います。むしろ僕のような姑息プレイを好む人用とも言えます(聞こえは悪いですが)。
ストーリーは前作をプレイしていた方が断然良いと思いますが、マルチ目当てで購入したのでそんなに気にはなりませんでした。
個人的にPS3のソフトでは総合的に一番ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
86pt
GOOD!
グラフィック
素晴らしいの一言。少なくとも前作より劣っているなんてことはありません。細部まで細かすぎます
戦闘システム
2と違いコンボキルが2発目から発動するようになった。1と同じですね。あと、キル時にカメラが切り替わるようになりかっこよさup
また、十字キーに武器を自分でセット出来るようになったので短剣等が出しやすくなりました。
そして大剣が常に所持可能になったのも良かった。
他にも沢山良くなったものが有りますが省略
移動
所々にワープポイント的なものがあるので楽です
実際にある施設の説明
うれしい人にはうれしいと思います
現代?の主人公
やっと活躍してくれるようになり興奮が高まっていきます!
他のgoodは他の人とだいたいおなじです
BAD/REQUEST
投げナイフの弱体化
個人的にはこれが一番ショックです。ピストルやクロスボウに喰われています
アサシンにはナイフが似合うのにそもそも音のでかいピストルの方が使いやすいのは悲しいです。
弟子
華麗に決めてくれると思いきや市民にあたり突っかかることや屋根のオブジェクトにより暗殺してくれないこともしばしば
ジャンプ時の向き
少しのずれで跳び移れず落下→最初から登るハメに。
また、一部飛び移る向こう側がカメラワークで見えなくなる
ロードの長さ
前作やっている人にはもう慣れましたが、オンラインからメインメニューに戻るまでの時間が特に長い
COMMENT
1の戦闘システムと2の移動面の両方の良いところを取り、さらに改善したようなもの。
シリーズが進むにつれどんどん改良されていくのは珍しいと思います
衝撃のラストもありとても楽しかったです。
オンラインもFPSしかやったことのない自分には斬新で面白かったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
87pt
GOOD!
☆ グラフィック
最強です。まさに一番安いイタリア旅行、といった感じでしょうか。
細部まで非常に細かく作り込まれとります。
なんとあのコロッセオにエツィオ君が登っちゃいます!なんと恐れ知らずな…
前作、アサシンクリード?ではヴェネツィア、フィレンツェなど様々な土地がありましたが
今回は残念ながらローマのみです。ですが、その再現度は半端ではないです。
(しかしながら回想シーンがあるミッションなどでは
懐かしのフィレンツェが舞台となる事もあります。)
アクション好きでない方も、このグラフィックだけで十二分に楽しめるかと思います。
☆ オリジナリティー
説明が難しいのですが、先祖様のアサシンの超人的な身体能力を特殊な装置で実体験し、
現代の世界でも先祖の技を体得しようというもの。
体得しようとしているのが、現代のアサシンことデズモンドマイルズ君です。
忘れないで下さい。これは彼の物語です(笑)
オリジナリティーに関しては素晴らしいと思うのですが…
今回はストーリーが…それはBADにて。
☆ サウンド
最強です。とても良い曲ばかりだと思います。
戦闘時、ゲーム中のタイトル挿入時(この演出は?の方が鳥肌立ったかもしれない)
狐の○○を止める時など。
私にとってはファイナルファンタジーと同じくらい素晴らしかったと思います。
ただエア アサシンをした時などの効果音が…
ちょっと地味になった(´・ω・)
☆ 熱中度
熱中?してしまいますとも。ええ。
ミッション…いわゆるサブイベント的なものが数多く用意されているので
街をブラついているだけでも新たな発見があります。
多少RPG要素も入っていますね。
その種類も豊富で、
『暗殺して来い。』『俺と競争しようぜ。』『アレ盗んできて〜。』
等など、これは?と変わらず素晴らしい。
☆ 難易度
結構難しくなりました。
前作では防御してればほぼ無敵だった白い悪魔も今作ではそうはいきません。
重装備の兵士相手には回避を…軽装の相手にはカウンターを…
あッ!間違えた!ギャー痛そう…
みたいな場面が良くあります。
私は結構アクションに自信があったハズなのですが…。
重装兵に7人囲まれた時には普通に死にました(´・ω・)
戦闘以外にも、見つかったらゲームオーバー、仲間が死んだらゲームオーバーなど
結構難解なミッションも追加されて、Mの私にはとっても嬉しいです。
☆ 満足感
満足に決まっているだろうッ!
☆ 狐好きの方には嬉しい仕様となっているかもしれません。
☆ カテリーナさんが相変わらずイケメンだった。
BAD/REQUEST
☆ ストーリー
どうしてこうなった(´・ω・)
最初の方はとてもよかったです。
ヴィラが襲撃された時はホント泣くかと思った。
でも皆さんも言っているように、最後の展開が速すぎます。
いきなり戦場(゚д゚;)ナンデ!?
まさにこんな感じでした…。
まぁ…現代編は面白かったので全然いいんですけど。
?の発売から早い、ということもあったんでしょうね。
☆ マルチプレイ
GOODの方に書いてませんが、とても面白いと思います。
(何回かやりました。)
でも、マッチングまでにとても時間が掛かります。
エツィオ以外の人を操作出来るとあって、そこもまた魅力なのかと思いますが…
あ、でも中身は本当に面白いと思いますよ。
☆ 弟子の個性
無いです…。
マルチプレイの様に、アビリティセットみたいな事が出来れば良かったと思います。
まぁ、伸ばすところだけ伸ばして
無理矢理個性を出すことも出来ますが…。
COMMENT
GOODの方に書いていませんが、新しく導入された弟子システムは本当に面白かった。
弟子可愛いです。育てがいがあります。
でももちろん殉職してしまう事もあります(´・ω・)
彼らを悼むエツィオがまた…
私の中の総合的な評価はと〜っても高いです。
ただちょっと何か足りない…そんな印象です。
次回作では力を入れてゆっくりじっくり作って欲しいですね。
正直、GOOD点。書ききれていない事が大いにありますが
とり合えず長くなりそうなので止めておきます(´・ω・)
アサシンクリード、最高です!
次回作も買いますよっ!
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-04-07
ただ、マンネリ感とかバグが多いこのメーカーとか痛い部分も確かに多いです。
GOOD!
【内容】
前作(2)の正当進化版とでも言うべき内容です。
プレイヤーは広大なローマの町をうろつきながら様々なミッションを
こなしていくことになります。戦闘、暗殺、やりこみ要素等、
前作の面白かった部分はもちろん引き継いでいます。
【システム面】
基本的に前作のシステムを継承していますが、次の点で改良が見受けられます。
○戦闘・・・敵の攻撃の頻度が明らかに増しています。
敵を攻撃している最中に他の敵から攻撃を受ける場面が多くなり、
それを素早くカウンターで受け流し、さらに他の敵を攻撃・・・と、
流れるような剣撃を繰り出すことが可能になりました。
さらに敵を倒した瞬間にタイミング良くボタンを押すことで
別の敵も一撃で倒せるシステムや、攻撃中に
ワンタッチでピストルを撃つ事もでき、プレイヤーの
技量次第で華麗に敵をさばけるようになっています。
○復興・・・前作であった「商店に投資して利益を得るシステム」が今作では
移動可能なエリア全域に投資対象が拡大しました。
○弟子・・・ストーリーを中盤まで進めると「アサシンの弟子」を
雇えるようになり、合図を出して遠くの敵を倒させたり、
出稼ぎに走らせることができます。
また、弟子を働かせることで経験値を貯め、
弟子の能力を強化することもできます。
(ただしBADな面も)
○再挑戦・・一度こなしたメモリーをもう一度やり直せるリプレイ機能が
復活しました。これに伴い、通常の任務目標とは別に
特殊な目標が提示されるチャレンジ要素が
すべてのメモリーに用意され、やり込み要素が増えてます。
○移動・・・前作では町の外でしか乗れなかった馬。今作では
すべての場所で騎乗可能な上、ボタン操作でいつでも
馬を呼び出せるようになりました。
それとは別に特定の場所にワープできるトンネル施設も存在します。
○その他・・他にもパラシュート、クロスボウ等の新装備や、
特定の素材アイテムを集めないと購入できない隠し武器、
素材集めに必要な宝箱探し、バーチャル戦闘訓練等々、
ボリュームアップの工夫がされてます。
【グラフィック】
相変わらず素晴らしい。ローマの町、名所を見事に再現できてると思います。
コロッセオの外壁を登ってるときなんか感動すら覚えましたね。
時間経過による陽の当たり具合の変化もGOOD。
【ストーリー】
前作同様、16世紀初頭・ルネサンス期のイタリアを舞台に史実も織り交ぜつつ
うまくアサシンの存在を絡ませて構成されています。
当時に関する予備知識があるとなお楽しめるでしょう。
【オンライン】
シリーズ初の試みという事で正直あまり期待していなかったのですが、
見事に予想を裏切ってくれました。(もちろん良い意味で)
○自分を追いかけてくる敵プレイヤーをまきつつ、自分はターゲットの
プレイヤーを倒す、という、いわば鬼ごっこの鬼をやりつつ
かくれんぼをやるようなルールですが、これが意外に熱い!
ターゲットを倒すと高得点を得られますが、MAP上には
ターゲットと同じ外見のNPCが沢山うろついているので、
どれが本物のターゲットなのかを正確に見極める必要があります。
その反面、自分を追っているプレイヤーが誰であるのかはわからないため、
前から、後ろから歩いてくる人物が暗殺者でないか、
常に警戒していなければいけません。
この攻守の駆け引きが非常に面白い。
「煙幕」「投げナイフ」等のアビリティの使用により優位に立てますが、
当然他プレイヤーもアビリティを使ってくるので、
この駆け引きも面白さを増幅させす。
中には、こんな隠れ方もあるのか、と感心させれるような熟練プレイヤーもおり、
勝負に負けたとしても「これは一本取られた」と唸る方が多くて、
イライラさせられることはほとんどありませんでした。
○上記の基本ルールの他にもチーム戦や、難度の高いアドバンスルールがある他、
ダウンロードコンテンツによる新ステージやルールの追加も予定されています。
○最初やった時はしばらく時間を忘れて熱中すること請け合いです。
レベルアップによる新アビリティの解禁といったやり込み要素もあります。
BAD/REQUEST
全体的に不満は少ないですが、不満が無いわけではありません。
【マップ】
前作ではフィレンツェ、ヴェネチア等複数の町を旅できたのが、
今作はローマ一都市だけになってしまいました。
そのローマが大きいわけですが、町は複数あった方が世界観に広がりが出たでしょう。
【弟子システム】
弟子を雇え始めたころは弟子を育てる楽しみがあるのですが、
弟子のレベルがMAXになると能力がカンストしてしまい、
複数の弟子を雇ったとしても、最終的にそれぞれの能力の個性が
無くなってしまいます。
それぞれの弟子に個性付けができれば良かったのですが・・・
【暗殺】
演出付きの要人の暗殺が少なくなり、
代わりに小物の暗殺任務が多数追加されていますが、
同じ暗殺するなら小物を狩るより黒幕に近い
重要なターゲットを沢山倒したいものです。
【演出】
どうもムービーやストーリー上の演出が足らず、
盛り上がりに欠けていたり、いきなり場面が飛んだり
キャラの発言がコロコロ変わったりといった問題が散見されます。
いわゆる「ムービーゲー」にならない為の配慮とも取れますが
(実際ムービーを「見るだけ」の時間は少ないです)
もっと盛り上がるシーンが欲しかったです。
【ロード】
リプレイシステムの復活もあってロード画面に出くわす頻度は
多くなりましたが、頻度増加の割にロード時間は改善されてないので、
相対的にロードで待たされる時間は長くなっています。
【プレイ時間】
寄り道プレイ推奨のゲームなので、メインストーリーだけ
追っかけて行くと10時間以内にクリアできてしまいます。
やり込み要素をすべてこなそうとすれば長く遊べますが。
【オンライン】
仕様上プレイヤーが八人集まらないとゲームが開始しないので
マッチングに時間がかかります。
時間帯にもよりますが、ゲーム開始まで結構待たされる羽目になります。
この点は是非アップデートや次作で改善していただきたいです。
また、ルールが現在のところ実質3種類しかなく、
ず〜っとやり込んでいると徐々に飽きがきます。
(もっとも、それを補って余りある熱中度はありますが)
レースモードや協力プレイ等があるとより楽しめたでしょう。
COMMENT
※このゲームは前作プレイ推奨です。(アサシンクリード?)
前作をプレイしていないとストーリーについていけなくなるでしょう。
本レビューも前作との比較を中心に書きました。
【オリジナリティー】こうした続編物は目新しい物があまりなくなるのが常ですが、
オンラインでこれまでに無い衝撃を与えてくれたので4ptとします。
【グラフィック】・・町並みや名所の再現はさすがアサクリと言える物でした。
【サウンド】・・・・荘厳なBGMが流れますが耳に残る名曲はありませんでした。
また、前作からの使い回しも多いです。
【熱中度】・・・・・豊富なやり込み要素あり、オンラインは時間を忘れて遊べます。
ただ、要素の種類自体は多く無いので5ptではなく4ptとします。
【満足度】・・・・・オフ専でも十分面白く、4ptとするところですが、
オンラインの衝撃的面白さも評価して5ptとします。
【快適さ】・・・・・やっていてイライラさせられるような仕様はありませんが、
ロード問題、オンラインでのマッチングの2点で
若干マイナスです。
○総括
前作のシステムを継承しつつ、さらにパワーアップした作品です。
が、それ以上にマルチプレイが衝撃的。これまでにない駆け引きが味わえます。
是非一度やってみてください。
前作にはまった人であれば文句なくオススメです。
逆に前作を「単調」と感じた人は本作も同様の感想に終わると思います。
(プレイ時間はマルチプレイ込み)