【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-11-18 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/16 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/09/06 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
52pt
GOOD!
自分はCODシリーズファンで、今作はそのCODシリーズの続編という事で購入しました。(字幕版)
●オリジナリティー
まずはオフラインについて、ストーリーの中軸はベトナム戦争を中心とした冷戦であり、アメリカがあまり制作したがらない部分を題材に作品を作り上げた点を評価したいと思います。ストーリーはゲームとしての面白さはもちろん、実写や実史を効果的に織り交ぜたとても深い内容となっており非常に濃い内容です。
次にオンラインについて、今作は通常の対戦に加えてゾンビモードという4人までのCo-opがあります。このゾンビモードがシンプルな割に非常に盛り上がります。また、対戦システムも一新してレベル性にポイント制を取り込んだものになったり、それに応じたゲームモードやシステムが新たに加えられました。
●グラフィック&サウンド
どちらも驚愕するほどとはいきませんが、上々の出来だと思います。サウンドはベトナム戦争のイメージに沿ったものが選択されており、非常に雰囲気が出ていました。また各種銃器の発砲音が個人的にはなかなか良いものだと思いました。
●メーカーの努力
前作のMW2は世界規模の大ヒットを巻き起こしましたが、多くの不満点が出た作品でもありました。それらの反省点をできる限り克服しようとしたメーカーの努力が随所に見られました。その結果がどうあれ、プレイヤーの意見を聞きそれを取り込んでいこうとする姿勢を評価したいと思います。
BAD/REQUEST
×快適さ
この作品の最も悪いところでしょう。特に回線問題は非常に不快的でした。対戦中のラグはマッチング地域を限定することで軽減できてよいのですが、対戦を開始する前のロビーの理不尽なまでの解散・終了、また対戦間でのロード中にフリーズなど戦闘をする以前の部分で問題があります。(頻度は不定期で何の問題も無くできる日から、1戦開始するのに15分近くロビーをさまようこともあります)
こちらは人によるでしょうがステージ構成が全て似通っており、遭遇戦だらけのステージだけな気がします。前作では立て篭もられたら攻略が難しいといった苦情が挙げられていたようですが、逆に今作は忙しすぎます。もしくは遭遇戦が億劫になりむしろ籠りがちになったりします。
×リアリティ
描写や発砲音ではなく時代背景に対するリアリティについてです。冷戦しかもベトナム戦争の60〜70年代を軸とした話にも関わらず当時実在しないまたは実用化されていない武装が多く出てきます。オンライン限定ですがベトナム戦争の代名詞的な銃のM16が3点バースとだったことには正直驚きを隠せませんでした。ゲーム性のためなのかどうなのかは知りませんがあまりにも杜撰な仕様でした。
×満足度
4以降多少の問題を含みながらも大きなヒットを生んできたCODシリーズなのでとても期待していましたが上記のことから正直とても残念な出来でした。
COMMENT
感想を一言でまとめてしまうと「残念」です。
決して悪いゲームという訳では無いのですが、タイトルシリーズが超巨大なヒットシリーズであったこと、FPSというシステムにおけるゲーム性の拡張が限界を迎えてきていることなどが相まって低い評価になってしまいました。
ただし、この悪い状況を打破する可能性は依然としてあります。
それはGOODにも書いたメーカーの努力です。今作の開発元Treyarchはプレイヤーの意見反映のために発売後のパッチ対応も迅速という定評があります。現在のところ不具合のある回線状況が回復する時も来るかもしれません。また、日本委託販売を引き続き継続したスクエアエニックスも前作のような酷い誤訳も無く、吹き替え版では豪華声優陣を起用するなどこちらにも努力が見られました。
以上、ゲーム内容と直接関係のない分も含む乱文ですが、レビューといたします。
プレイ環境 液晶52インチ D端子接続 有線回線下
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
FPSはBFBC1,レジスタンス1、レインボーシックスベガス2にはまった口。
【ストーリーモード】
評価が分かれるところだが、参加型の映画鑑賞だと思えば演出も多くグラも標準以上の出来であり、プレイする価値はあると思う。顔の描出はかなりリアル。
操作も今までのシリーズを踏襲したものであり、問題なくプレイできると思う。
【マルチプレイ】
MW2をやったことがないので比較できないが、MW1と比べると画質はあがっていると思う。永遠に続く鬼ごっこ感は否めないが、私の環境では(平均下り8Mbps)ラグを感ない。(微妙なラグを感じるほどうまくないからかもしれないが)
BFBCのほうが理不尽なラグが多いと思う。
突っ込み型のプレイを好む方には楽しめるのではないだろうか。
BAD/REQUEST
【ストーリーモード】
・進行の仕方がPS2のブラックにそっくりで、回想が中心なので進んでいるというより、「進まされている」と感じてしまう。(これが参加型映画鑑賞と表現した理由)
・グラはきれい(特に背景)なのだがキャラが背景から浮いている印象がある。
・他の方が指摘されているように時々、動きがカクカクする。
・銃声音は確かに軽く(イメージ的にドキューンでなく、パンパンといった感じ)、敵を倒して も倒れるのに時間がかかるので、本当に倒したかどうか分かりづらい。
【マルチプレイ】
・野良の場合、ほんと鬼ごっこ。共闘感が全くない。
・足音や銃声などの方向性が乏しいため臨場感を感じにくい。
・ゲーム開始まで時間ががかる気がする。(BFBCは過疎ってても待ち時間は少ないと思う)
・マップはこれから追加配信されると思うが、もう少し広場的な空間を増やして欲しい。
COMMENT
私はBFBCにかなりはまった口なので、嗜好の違いからBADが多くなってしまったが
ストーリーモードはそれなりに楽しめた。
マルチプレイはマップを知らなくても(レベルが低くても)、エイムに慣れれば、それなりにやれるのでFPS初心者には入りやすいと思う。
ただ、一通り慣れてしまうと戦略性が乏しいので飽きも早いと思われる。
追加マップの内容に期待したい。
52型液晶 HDMI端子
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 4pt |
76pt
GOOD!
ストーリーの内容は難しいですが、2回ほどやれば
内容がわかるようになると思います。
ゾンビモードがあり、協力プレイすると楽しいです。
マルチプレイでは、たまに面白い人達を見かけます。
戦場とは思えないほど、面白い人がいます。
映像がとても綺麗です。
BGMは少ないですが、個人的に好きです。
銃声がリアルなのが1番好きです。
BAD/REQUEST
マルチプレイでは、開始前のロビーにほとんど入れず
途中参加や負けてるチームにほとんど入ってしまいす。
ホストの回線がわるければ、自分達の回線も悪くなる。
外人さんが多いときも悪くなる。
外人さんのチートが多すぎる。
ホストが抜けホストがいなかった場合
ゲーム終了。
COMMENT
初めて買ったFPSのゲームでした。
オンライン環境がなくても、キャンペーンやゾンビモードが
あきずに長時間プレイすることができました。
今は、オンライン環境があるのですが初てオンライン対戦したときは
ボロ負けでイライラしてたのですが、やっていくうちに慣れ
今では無双者と呼ばれてます。
初心者さんが増えてほしかったのでレビューしました。
今現在、人口が減ってるので増えてほしいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-29
またゾンビモードやマルチも楽しい。
マルチでは最近の作品とは違ってデュアルが強いので
ユンファスタイルを楽しむ事ができます。
今でも最大で16000人程はオンになるので
わりと普通にマッチングします。
正直BO2より面白いです。
キャンペーンではなかなかに練られたストーリーや
カッコイイBGM感情移入できるキャラクターなどが
とても良いです。個人的にはレズノフとハドソンが好きです。
ゾンビモードもバランスが良いですが
死にやすいのは難点ですが四人プレイなどで楽しめる上に
ステージFIVEではケネディ大統領等が操作でき、驚きました。
個人的にはBOシリーズとしてもCODシリーズとしても
最高傑作だと思います。
CODMWRよりCODBORを作って欲しい程です。
GOOD!
※オンラインの事を主に書いていきます!MW2やCOD4との比較をしていきます
■シングルキャンペーン
非常に面白かった、次から次へとシーンがポンポンとテンポよく変わるので一気にクリアまで突っ走れました
若干今までのキャンペーンよりダークでシリアスなストーリーで人を選ぶかもしれません
■システム面の進化がすごい!
シンボルマークを自分で作成できるのは感動しました、中にはアニメや人気アイコンを見事に作成している人もいて見ているだけで楽しめます
タイトルも奇抜なものが多くなりセンスを感じます
そして画面分割でオンラインへ突入できるのも最高だと思います
■対戦以外のモード
コンバットでAIと仮想オンラインできるのはびっくりした!前情報わざとあまり見ずに買ったので嬉しいサプライズ
後はシアターですかね!自分や他人のプレーを見ることができる
■爆発物とナイフの弱体化
MW2では爆発物とナイフが強すぎてゲームバランスが崩れていましたが今回は見事に弱くなってくれました!
撃ち合いで倒し倒されるケースが多いのはやっぱりFPS!って感じします
■ドニネーションが面白い
MW2では死にルールだったドミが面白くなって帰ってきた!爆発物がないとこうも面白いとは
■キルストリークでキルストリークを呼べなくなった
これはいいです!
BAD/REQUEST
■リスポン
まったくもっておかしいです、倒した敵が後で湧いた時は(シアターモードで確認)開いた口が塞がらなかった
逆もあるのでイライラが募ります
■ラグ
少しだけラグい時があります、MWシリーズでは快適だった為余計に目立ちますね
FPS低下もあって撃ち合いはMWシリーズより劣化しています
■バランス
ストッピングパワー無くしたのはちょっと間違いだったんじゃないかなぁ〜って思う
なぜなら複数人同時に相手した時に滅多に勝てなくなってしまったからです
一人倒すのに1発多めに撃たないといけないので絶望的ですね、いくらクリアリングしても目の前にリスポンした敵2~3人相手は無理です
武器も趣味武器な残念な子が多く同じ武器しか拾えません(笑)
■マップ
マップはどこも似ており入り組んだ設計になってます、計算した入り組みとは考えにくく「なんで?」と思うマップが多いです
キャンパー対策でしょうがリスポンが残念なおかげで結果そこら中に張ってたりします
これはクリアリング云々以前の問題
■グラフィックス・音響&フレームレートの低下
オフラインだと綺麗なのにオンラインではかなり違いを感じられる程です
フレームレートの低下もありいっそうグラフィックスが汚くなっているように感じられます
幸いエイムアシストが相変わらず強いのでフレームレート低下は致命傷にはなっていません
環境によってはぼやけて敵が見えない事もあるので(僕の友人)注意が必要です
音響も迫力にかけ5.1CHでもあまり臨場感が湧きませんでした
■まだまだ改善すべきこと
・相変わらず初期クラスに航空支援を落とすクラスがない、あるにはあるが一発しか撃てない貧弱なランチャーだけ
・キルストでつなげなくなったのでMW2よりもキャンプする人が増えた気がする
COMMENT
環境 フルHD40 HDMI接続 5.1CH
感想としましてはシステム面では大幅進化し、戦闘は地味になったなぁと
純粋な撃ち合いは増えましたがその撃ち合いがFPS低下・マップ構成・リスポーン・武器バランスで楽しくなくなってしまっているのが残念、一言でいうと大味な撃ち合いです
200時間くらいやりん込んだ大好きなCOD4に似ているのかな?っと思ったら全然似ていませんでした良くも悪くも
上級者と初心者の壁が薄くなっていると感じました
エイムアシストが相変わらず強烈で、ヘッドショットやリコイルコントロールなどFPSのテクニックなどをあまり使用せずにがんがん倒せるゲームなので初心者の方にオススメです!
今回何気にストーリーが面白かったので日本版買い直しました、ストーリー面白いです!
TDM・MTDNならCOD4 サーチなら縛りMW2部屋 オブジェクトルールならBO!
とこんな感じでこれからも楽しめそうです