【PS3】ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
30pt
GOOD!
選手の顔がそっくりである。(だが、日本人は口が出すぎ)
パスの強さを決められる。
マスターリーグオンラインは面白い。(もっと仕様改善が必要だが。)
GKのキックの方向が決められるようになった。
PKの仕様は面白い。(だが、ループPKの決定率の異常性だけはだめだ。)
理不尽なドリブルがやりずらくなった。
BAD/REQUEST
モーションがFIFAに比べて劣る。軸ずれやワープなど多発。
エフェクトがひどすぎる。前後半終了間際・ロスタイムのゴール量産。ダメな時はシュートを何回打っても入らない。DFの動きがロックしたり飛び出してくる。
FWの選手が、現実ではありえない動きをする。(クサビや、飛び出しのタイミングがまるで違う。)
パスの基本システムが間違っている。(軌道を自分で決めることができない。)
オフサイドになってる選手に強制パス。
カーソルが不自由。
サーチパスといってるけど結局アナログコントローラーを選手に合わせなきゃいけないのでパスの軌道に自由度はない。
ネット対戦はアジア全域が対象になったので、ラグばかり。
少ない賞金。
自分より下位ディヴィジョン・デフォルトメンバーの優遇が感じられてしまう。(あってもいいが、わからない程度にしてほしい。)
トッププレーヤーの異常な優遇。(トッププレーヤーでも強豪相手には苦戦するはずなのにどんな相手でも強すぎる動きが相変わらずある。)
怪我耐性C選手はスライディングされると99%怪我をするというありえない仕様。
自動スライディングOFF機能がついたが、なぜかペナルティエリア内では勝手にスライディングをしてPK献上がある。
審判のありえない判定。(後ろからスライディングはお咎めなし、なのに正面からのスライディングは即ファール。まるで買収されてる試合を毎試合しているようだ。レッドカードが少ない。)
日本人の顔の口が出過ぎ。サルのようだ。
スローインの仕様が糞。すぐにしないと割り込める。返しがしずらすぎる。
タッチライン際の緊張感のなさ。(タッチライン際なのにトラップが大きかったりあせったりしない。)
PKのループキックの決定率の高さが異常すぎる。
BGMが不快すぎてOFFにしたいほど。
OPの音量がでかい。
トレーニングのモードの少なさ。(前は得点とか出て面白かった。)
ルーズボールにボーっとして誰も反応しないときがある。
インターフェースの見づらさ。(数字の比較。パフォーマンスカードの比較もみづらいというかみれないw。試合中のスコアボードが反転しない。レーダーが薄くなるので逆サイドが見えない。)
自分で操作してるような感じがしない。(エフェクトをいかに抑えるかの作業をしてるようだ。)
ドリブルができなくなったのはいいが、できなくなりすぎてボールキープすら難しい状況に。なのでスルーパスとかするしかない。
COMMENT
サッカーを知っていてゲームが苦手な人ほど苦労する。
一言で言うとストレスゲー。
ウイイレはほとんどやってきましたが、さすがにもういい加減にしてほしいです。
これらの事がすべて改善されなければもう買いません・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
・前作に比べてモーションが大幅に変わった
・ちょっとは変えようという意識が感じられた
・モードだけをみると楽しめる要素はいっぱいあるが試合部分が・・・
・オンラインは大体快適
BAD/REQUEST
まず試合部分ですが、最悪だと私は思いました。360°パスとかいって色んな方向にパスは出せますが操作ミスじゃなくても意味の分からないパスが出る。ドリブル面もFIFAをパクりましたって感じなのに前作よりも壮快な感じもしない。パサーがキープしてパスの出しどころを探してもなかなか飛び出さないどころかカバーにもこない。明らかにオフサイドの位置に突っ立っている。PKとフリーキックがなぜというくらい難しすぎる。さらに防御面がかなり難しくなっていて相手パスの軌道上にいるのに触れもしなかったりプレスも従来よりしにくくなって2人目のプレスは絶対に確実にスライディングをする。下手な選手はプロとは思えないトラップやドリブルをする。
いいたいことは思い通りのプレイを全くさせてもらえない。下手なのかもしれないけど確実におかしいプレイを頻繁にされます。完全に初心者を拒否っている難易度になったと思います。
COMMENT
さすがコナミ。どんどん改悪していくなあという感じです。選手に差を付けるのはいいけど下手な選手が下手すぎます。あと試合部分において融通が利かなすぎる。FIFAに対抗してみたけど全くかなわない感じで名前だけで売れてる感じと感じられるゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
29pt
GOOD!
前作同様選手の顔はすごく似てます。メッシは特に。
前作より細かい動きができるのでよいです。
パスにメーターがつきパスの強さが調整できるようになったのでよいです。
オンラインではマスターリーグオンラインが新しくできるようになったので前作より熱中できます。
ドリブルが前作より弱体化したのでよいです。
BAD/REQUEST
悪いところはたくさんあるのですが、まずオンラインでのラグが凄いです。
光の有線で繋いでるのですが2010では快適にオンラインができたのですが2011ではボタンを押して1秒後くらいに選手が動くのでストレスがたまります。
またいきなり回線が途切れたりします。
オンラインのマナーも2010の時より酷い気がします。
負けてると試合終了前に切断したりチャットで暴言をはく人が多いです。
オフの試合面ではサイドバグがあったりスルーパスが通りすぎたりするのであまり楽しくないです。
マスターリーグの仕様も有名選手がすぐに移籍したりとリアリティがなくなり2010よりも劣化しています。
カメラの視点も2010よりもみにくくなっていて残念です。
COMMENT
今作は悪いところが多いですが前作から試合の感じをがらりと変えて試合面は結構楽しくなっているので2012には期待ができると思います。
最近ウイイレは前作より改良したところがあれば前作より改悪したところがある感じなので非常に残念です。(毎年売る為には仕方ないかもしれませんが…)
色々と不満が多いウイイレですがFIFAはやる気にならないのでこれからも毎年買いたいt思います。
2011の駄目な部分が改良された2012に期待しましょう!
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-11
グラやシステム的に。
×2回のディレイがこの時はないのでかなり守備がやりずらい。ゲームスピードがノーマルでも速すぎ。
ここまではまだいいです。一番悪いのは、移籍状況が反映されないことです。オンラインが打ち切られても、その当時のデータパックは今でも配信してほしいです。2011なのに選手は2010当時のままとか今更やる価値なしです。一応バージョンアップのパッチは適用できます。
いいところはオフのMLがよく出来てるとこです。いろんな情報が流れるので他チームの動きがわかることなど。
また、BGM音楽が非常に良い。いろんなジャンルがあって。
初めて買った時は楽しかったけど、2回目は今更感が強すぎて一ヶ月持ちませんでした。
GOOD!
いい点ですか・・・あまりないですね・・・
体験版でやってみたときはけっこう期待してたんですが・・・
<操作性>
選手の動きが前作よりキビキビしていて、前作のような、なんていうかボタンのレスポンスの
遅さみたいのは感じません。
<オンライン>
・前作はエディットの必要なチームでやると、エディット済みでも修正前のデータでしか
プレイできませんでしたが、今作はエディットでリネームすればそのデータでオンラ
イン対戦ができます。ただ、相手はエディットしてなければ偽名のままですが。つまり
自分がエディットしてあればオンラインでも自分のチームだけはリネームデータででき
ます。
BAD/REQUEST
<オリジナリティ>
・パスに強弱を付けることができるという画期的な方向性は間違っていないとは思うのです
が、とても中途半端なイメージです。
とてもテストプレイをして世に出したとは思えない作りです。
次回作へのお試し版みたいな感じです。
<操作性とか動き>
・DFに関してはカーソル移動が思ったところに行かずイライラします。
また、まったく理解不能な動きをすることが多く、ドリブルしてる敵選手を突っ立って見て
るだけのシーンが多すぎます。
「なんでそこでDFが上がるんだ!」とかマヌケなプレイが多すぎます。AIのマヌケプレイ
で半分くらい得点してるんじゃないか?って感じます。
全体的に試合を観ていると、とてもプロの試合とは思えません。
・GKが強すぎてほとんど神業に近いです。理不尽な強さでガードされても盛り上がるどころ
か呆れます。それに比べて大きすぎるゴールキックでライン超えとか、なんの変哲もなく
転がってきたボールを弾いたり、狂ったように急にDFあたりまで前に出てきたりと信じら
れない動きもたまにします。
・ボタン入力に対してのレスポンスはよくなったのですが、とにかく試合全体としてかなり
ストレスがたまります。
つまらないAIの動きで得点されるのが多いので、本気でプレイしているのがバカらしく
なってきます。
・SELECTボタンでオフェンス・ディフェンスの強さを変更したり、作戦を変えるの
ですが、とにかくやりづらい。まったく理解不能。
・スルーパスが強すぎるので、ほぼスルーパス合戦みたくなります。
<設定など>
・何度試してもプレスの強さなどを変えてみても、試合にその強弱が反映されてるとは思え
ません。他の項目を変えてみても変化がないようなので最近ではまったくいじることは
なくなりました。
COMMENT
今回ほどがっかりしたウイイレは初めてです。
なんだかんだいってプレイしてれば楽しかったウイイレですが、今回だけはどう差し引いても
テストプレイもせずに、かつ「まさか未完成状態?」とまで言えるような状態で出荷してしま
ったんじゃないの?って思えるくらいです。
友人とたまにオンライン対戦してますが、以前ほど熱くなることはなくなりました。
ただ、すべてのパスに強弱がつけられるという画期的なシステムの方向性はまちがっている
とは思えないので、十分なテストと選手の妙な動きを次回作で直してくれれば、ウイイレさよ
うなら、とまではいかないと思います。
次回作もこの程度のレベルだったら個人的にはウイイレは終わってしまうかもしれません・・・