【PS3】ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
36pt
GOOD!
◎試合面
・ドリブル、クロスの弱体化
前作のように、サイドを足の速い選手のドリブルで駆け上がり、適当にクロスを上げるという戦術は通用しなくなりました。
・スタミナの重要性
今作では、試合開始直後からボールを追いかけて走り回っていると、すぐにスタミナが尽きます。
スタミナが尽きれば、プレイの精度もフィジカルも低下するので、試合展開に影響を及ぼしてきます。
・無回転シュートの導入
特殊能力扱いではなく、単純な操作によって打つことができます。
・PA内での判定
前作よりもPKをとってもらえるようになりました。
◎その他
・マスターリーグオンライン
資金が溜まりにくいですが、ついつい何時間もやってしまうようなモードです。
・チーム数の増加
南米のクラブチームや架空チーム1リーグ枠分などが追加されました。
ただ、ブンデスリーガはいつも通りありません。
・エディット機能の充実
スタジアムエディットや音声の取り込みなど、弄れるところが増えました。
BAD/REQUEST
◎試合面
・選手の個性
ドリブルの弱体化は評価できますが、ウイニングイレブン(以下、ウイイレ)は選手の差別化を主にドリブルとシュートで図ってきた印象があるので、選手の個性が前作よりも薄くなっている印象を受けました。
せっかくスタミナの重要性が上がっているので、やり過ぎない程度にドリブルにスピードを持たせてほしかったです。
プレースタイルカードも本当に反映されているのかわかりにくいです。
・GKの動き
とてもプロの選手とは思えないほど飛び出しのタイミングが悪い。
飛び出しが遅く、△ボタンを押しても反応が鈍い、さらに味方DFのレスポンスも悪く、カーソルチェンジもお粗末な出来となっているので、相手のスルーパスが恐ろしいです。
それと、そろそろスローイングやパントキックの自由度を上げてほしいです。
・PK
前作より難しいです。
以前の単純な操作に戻してほしいです。
・選手の動き
サイドや中央にスペースが開いているにも関わらず、わざわざ相手DFがいるところに走り出す選手(楔の起点にもならない)、ボールを奪った後の味方の動き出しの悪さ、スルーパス時にボールではなくボールの落下点を重視した動きをするパスレシーバー…。
前作のルーズボールの落下点を避けるような動きは改善されていますが、プレイしていて気になるところがいくつもありました。
・カメラ
前作よりも斜め上からの視点になっていて、遠近感がつかみ難い。
さらに、ボールを追うスピードが遅く、ぬるーっとした感じでカメラが動くので、慣れるまでは気持ち悪く感じる方もいると思います。
カメラを変える必要は無かったんじゃないでしょうか。
・リプレイ
リプレイの楽しみもウイイレの醍醐味でしたが、視点の自由度が著しく下がっています。
基本的に下からのアングルで、前作まであった頭の高さぐらいからの視点がなくなっています。
・スローイン
前作のように、相手選手にスロワーとレシーバーの間に入られます。
相変わらずロングスローは山なりのみで、レシーバーの動きも悪いです。
・作戦、攻撃意識の操作方法
操作がセレクトボタンに変更になり、非常に使い勝手が悪いです。
キーコンフィグで変えられるようにしてほしかったです。
・空中戦
サッカーの醍醐味の1つでもある、空中戦の迫力が皆無です。
ゲームでの再現は難しいと思いますが、次回作では是非挑戦してみてほしいと思います。
・ケガ
不満点というほどではないですが、試合中のケガの要因が、相手からのタックルだけというのは少し味気ないかなと思いました。
◎その他
・ゲームプラン設定
いろいろ詰め込みすぎて整理しきれていない感じ。
さらに、オンライン対戦時にゲームプランのロードが出来なくなっています。
本当にウイイレは良かったものを失くすのが得意です。
・マスターリーグ(オフライン)
大物選手でもどんどん移籍していきます。
ダウンロードコンテンツでの修正があればいいんですが…。
・サウンド
BGMには統一性が感じられず、適当に詰め込んだ感じで、「サッカーゲームのBGM」という感じはしませんでした。
・エディットパーツ
ふざけた被り物やボールは必要ないので、スパイクやヘアスタイルをもっと増やしてほしかったです。
COMMENT
新作が出るたび「今度こそは」と期待して購入し、改善と改悪に愚痴を言いつつもハマっていたウイイレでしたが、今作はあまりプレイする気が起きなく、放置気味になっています。
とにかく今作は全体的に爽快感に欠けている印象を受けました。
ローディングも長さと頻度が上がっていて、ゲームプランの使い勝手の悪さ、選手の動きの悪さ、カーソルチェンジのさらなる劣化、カメラの見にくさ…。
シリーズを5からプレイしている自分にとっては気になるところばかりでした。
サッカーの試合をよく観る方や、サッカー経験者など、サッカーの知識があればあるほど気になるところが出てくるゲームだと思います。
ウイイレをプレイするのは2011が初めてという方や、時間とお金に余裕があってオンラインが出来る環境もあるという方にはオススメ出来ますが、それ以外の方や、購入を迷っている方は、今作は見送るというのもアリだと思います。
悪いところをたくさん書きましたが、マスターリーグオンラインやスタジアムエディット、フェイントやモーションの増加など、良いところもいくつかあるだけにとても惜しいです。
グラフィックも綺麗だし、何よりエディットがかなり充実していてポテンシャルの高いゲームなので、次回作は是非ともユーザーの意見を取り入れて、試合面の強化を中心に制作して頂きたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
35pt
GOOD!
☆グラフィック。
シリーズが進むごとに、大きく進化はないもの確実に良くなってると思う。
ゴール後のリプレイも、残像効果?的なものが入ってとてもリアルに見える。
☆音楽を取り込める。
ほぼ全てのモードで、自分で取り込んだ音楽が使える。
今回の最初からあるBGMは、自分的にイメージに合うものがなかったので好きな音楽を使用してます。
☆ゴリ押しドリブルの弱体化。
前作まで不評だった、ドリブルによる強引な突破がほとんどできなくなった。
ドリブル精度が高い選手でも簡単に奪われます。
よって、今まで以上にパスが重要になってきました。
ただ、ちょっと弱体化させすぎな感もありますが・・・w
BAD/REQUEST
★操作性。
モーションとボールタッチの回数が増えたので、全体的にモッサリした動きになっている。
前作までと同様、カーソルの移動が自分の思った選手に行ってくれない。
3回くらい押してやっと思った選手に行く感じなので、常に後手にまわってしまいます。
全体的な操作もワンテンポ置く感じでレスポンスが悪いですね。
後、ゲームプラン設定等のインターフェイス部分も使いにくくってます。
★CPUバランス。
今作も基本的にCPUに有利な作り。
こっちが奪えないような体勢でも、むこうの場合は強引に奪っていきます。
「絶対届いてないだろー」って感じで奪われます(^_^;)
少しはマシになりましたがコナミエフェクトも健在ですし、判定もCPUに有利な仕様。
それでも勝てるのはAIが馬鹿だからでしょうかw
★ブンデスリーガ。
バイエルンとブレーメンの復活は嬉しいのですが・・・
なぜ他のクラブも入れないのでしょうか?
プレミアリーグも数クラブを除けば偽名クラブなので、ブンデスリーガも揃える事が可能だと思うんですけどね。
ブンデスのクラブに在籍してる日本人選手も増えたので何とかしてほしいです。
★選手の個性。
パスやドリブル、シュート等の精度は能力によってそれなりに差が感じられるのですが、身体能力関係はほとんど差が感じられません。
メッシやCロナウドがドリブルしても、並の走力の選手に簡単に追いつかれてしまいます。
この選手であの選手に当たり負けするか?ってのもしばしば・・・。
もう少し個性を持たした方が、クラブ自体にも個性が出ていいと思うんですけどねぇ。
COMMENT
環境:HDTV37型 HDMI接続。
なんていうか、ウイイレの良い部分がどんどん削られていってる感じ?
自分がウイイレに求めるのは、スピード感や爽快感なので・・・。
リアルを求めるなら「FIFA」の方を購入しますし、何よりこれだけ偽名クラブが多く、ブンデスで多くのクラブが欠如してる時点で勝ち目ないですしw
個人的にはFIFAと同じ路線ではなく、かつてウイイレが持ってた良さを伸ばしていってほしいですね。
まぁ、対戦は今まで同様熱いのでオン・オフ関係なく楽しめるって方はどうぞ。
ただMLとかオフをメインにプレイしようって人にはお勧めできないかなぁ・・・(^_^;)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
32pt
GOOD!
リプレイ時のグラフィックは前作に比べ格段にレベルアップしたと思います。
やっと次世代機の画質に追いついたといった意味で基準の3ptです。
懐かしい往年のプレイヤーが多数収録されているのもウイイレの1つの魅力。
BAD/REQUEST
・オリジナルティー
ある意味オリジナルティーがあると云ってしまうべきなのか
オフ・ザ・ボールでの動きが酷すぎる。
ボールを持っても前に走り出す事なくボールを持った選手の近くをウロウロするだけで
フィールドプレイヤー全員で戦ってる気がまったく感じられない。
・グラフィック
リプレイ時のグラフィックだけはGOODでしたが
試合時のグラフィック等はBAD。
ドリブル時の砂袋を蹴ってるかの様なボールの挙動、あり得ないスピードで出るパス等など
選手の顔等、似ているのは日本代表選手ぐらいで
海外選手の顔は一部を除き適当な作り。
昔から要る選手は作り直しも見られないので代わり映え無し
PS2時代の顔と変らない選手も居たりと適当すぎる。
・サウンド
耳に残る音と云えばボールを蹴った時の音の違和感
・熱中度/満足度/快適さ
サッカーができないので皆無
COMMENT
37インチHDTV、HDMI環境
最早、サッカーゲームと呼べない作り。
マスターリーグのオンライン化など面白い試みはあったのですが
肝心な試合の部分がサッカーの出来ないサッカーゲームなので本当に残念です。
グラフィックが良くなったニ世代前のサッカーゲームと云った感想です。
1vs1の駆け引きや、どう崩して行くか等を
一切考えず気軽に遊びたい方にはオススメなゲームだと思います。
逆にサッカーの知識がある方には全くオススメ出来ないゲームです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-11
グラやシステム的に。
×2回のディレイがこの時はないのでかなり守備がやりずらい。ゲームスピードがノーマルでも速すぎ。
ここまではまだいいです。一番悪いのは、移籍状況が反映されないことです。オンラインが打ち切られても、その当時のデータパックは今でも配信してほしいです。2011なのに選手は2010当時のままとか今更やる価値なしです。一応バージョンアップのパッチは適用できます。
いいところはオフのMLがよく出来てるとこです。いろんな情報が流れるので他チームの動きがわかることなど。
また、BGM音楽が非常に良い。いろんなジャンルがあって。
初めて買った時は楽しかったけど、2回目は今更感が強すぎて一ヶ月持ちませんでした。
GOOD!
・オートスライディングがON/OFF切り替えが可能。
・クイックで4対4が出来るようになった。
・Xプレスが入力を自陣方向で並走守備できるようになった。
(使いどころがよくわかりませんが)
BAD/REQUEST
※オフラインと高評価?のマスターリーグオンラインは興味がないので
通常の国とクラブでのオンラインプレイ(主に2対2以上)の感想です。
・UIがどんどん悪くなっていく、クイックとマッチロビー分けられて移動が面倒。
これは僕が知らないだけかもですが、フォメデータが2個しか使えない。
・カーソルチェンジにマニュアルがなく、切り替えた瞬間に硬直して抜かれるし、
守備側のゾーンからマークへの動きが鈍く、スルーパスに対して反応が遅くて
2010の時のアーリークロスよりたちが悪い。
相手がパスを出す先はわかっているのに、動かしたい選手にカーソルが変わらない
変えたときにはもう抜かれている、という、いつも通りの苛立ちはあるとおもいます。
2対2以上は言い方悪いがスルーパスオンライン。
・2010まであった画面下の選手の名前表示がなくなったので、3対3以上だと
操作してる選手を選手名にしてると、迷惑プレイヤーが居た場合に分からない。
なので、プレイヤー名にしていると今度は誰を操作してるのかわからなくなる。
そして、迷惑プレイヤーをゲームから蹴り出す機能がまたもや無く、
そういう人がいる時にはどうしようもない。
・なんとなく操作感やボールの弾道とかが、FIFAに似てきた感じがする。
洋ゲーにありがちなフワフワ感があるので、守備時に
座標が合わせにくい。更にゴール前のカメラアングルが変わったので
攻守ともにゴール前の操作がすごく難しい。
・わざとオフサイドポジションにいるだろう!って動きをする。
・恐らく攻守レベルを超守備的にしないとSBが上がりまくってすぐに2バックになる。
・誰が回線が悪くてラグの原因を作っているのかわからない。
・デモチャットが青、赤二色しかなく誰の発言なのか判らない。
・ゴリドリは難しくなったが、ドリブル好きな人のクネドリ&フェイントは止めれるのかな?
簡単操作のフェイントが増えたのですが、一部フェイント発動中に
半無敵状態になる気がする。
そして対人戦の面白さは、”何かをやってきそう”っていうのを察してプレイするのが
面白いのに、簡単操作でいきなり強烈なフェイントがくるので、何これって感じ。
守備もXプレスが相変わらずローキックボタンとなっていて
多用するとファウルで試合が止まりまくる。FIFAみたいにならんのかね。
・全年齢対象なのに相変わらず禁止ワードなさそう。
COMMENT
頼むから新作を作ったら、システムの穴を突くのは得意でしょうから
トッププレイヤーを集めてテストをさせて、バランス調整をしてから発売してほしい。
他のオンラインゲームのように頻繁にバランス調整が入るのならいいのだけど、
当たるパッチはスパイクが増えましたとか、どうでもいいものばかりなのでね。
今回もマニュアルカーソルチェンジや観戦モード、
更にはレースゲームではよくある、試合(1試合分)のリプレイ保存機能もなし。
いったい誰の声を聞いて新作に活かしているのか疑問。
攻撃が派手ならそれでいいと、完全に守備は無視して作ってますね。
守備を強くすると点が入らない。横パス以外点が入らない。
とかなりそうではあるけど・・
作品を重ねるごとにFIFAサッカーの劣化版的な位置づけになりつつあるのが残念です。