【PS3】ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-10-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 5pt |
50pt
GOOD!
グラフィックはキレイになったと思います。特にリプレイシーンは格段にキレイになりました。
スルーパスが通りやすくなり、DFラインの裏に抜けてGKと1対1になることもあり、爽快感は上がった?ような気がします。
マスターリーグの移籍金、給料が適正金額になりました。(前作が膨大な金額だった?)
BAD/REQUEST
うーん。今回は期待していただけにかなり残念な結果に・・・・
まずパスがとにかく繋がらない。味方が居ないところにパスを出すことが結構ある。難しい・・・
というよりも、もう少しユーザーに優しい操作にして欲しかった。
それから相手がドリブルしてくるのにただ見過ごすプレーとか、逆にドリブルで攻撃すると、体を寄せられただけですぐ、倒れるか、ボールを取られる。
いったい何を目指しているのか分からない???!!!
次ターンまでの画面切り替え時間(ロード時間)が長いし、うざい。何回も○ボタンを押すのは疲れるし、飽きる。
あと不要なリプレイは見れないように出来ないものか?と思う。いちいちオフサイドとかファールのリプレイは要らないと思うのだが・・・
COMMENT
今までのウイイレの操作とは大きく変わってしまったので、体験版等で十分確認してから購入することをオススメします。
操作にかなり慣れる時間が必要と思われますので、挫けなければかなりやり込めるかも・・・?
(私はイライラしながらも、2日徹夜しました)
オンライン対戦も充実しているようだし、マニアにはよいかも・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 5pt | 0pt | 2pt | 1pt |
51pt
GOOD!
んー審判の判定、コンピューターの頭の悪さ、能力の差などを無くせば凄くいいゲームですパスを回せば勝てるなんてゲームでも無いですし戦術を細かくすれば攻撃のバリエーションが増えてどんなに負けてもまたやってしまいますまあ少し片寄った所も多く修正が必要なゲームだと思いました
BAD/REQUEST
これは確かに高評価の部分もたくさんありますただ悪いところが多すぎですやっぱりスピードスター(スキル)が半端なく強くて困りますマスターリーグオンラインでは確かに技術力がある方もいますですがほとんどがスピードスターのごり押しドリブルに頼ってサイドを崩壊させられワンパターンに低めのマイナスクロスやられてゴールがほとんどです正直メンバーの差が激しいとこーゆーごり押しゴールにメチャ切れてしまいます。せめてディフェンスのクオリティーをもう少しあげて欲しいですどうしてあそこまでディフェンスいやコンピューターが馬鹿なんですか?足を伸ばせば取れるボールもあるの無視でどこかえ行ったりクリアミスでそれを盗られてゴールなんて事もあります。一応プロですよね?どうしてそこのクオリティーをあげようと思わなかったのか理解に苦しみますまだまだ修正するところはたくさんあります。あと審判の判定のごみ過ぎますよねなぜかファールにされたりこの前このファールとれたよっていうファールがなぜか相手にされたときとってもらえないってのもありますあれは審判のクオリティーをもっとあげるべきです
COMMENT
選手の顔のクオリティーの高さには驚かされます色彩もきれいですし試合以外では相当いいゲームだと思いますよただ!もう少し選手の個人評価をあげて頂きたいです厳しいという選手もいれば、え?こんな強いの?って選手もいます少し残念です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
36pt
GOOD!
◎試合面
・ドリブル、クロスの弱体化
前作のように、サイドを足の速い選手のドリブルで駆け上がり、適当にクロスを上げるという戦術は通用しなくなりました。
・スタミナの重要性
今作では、試合開始直後からボールを追いかけて走り回っていると、すぐにスタミナが尽きます。
スタミナが尽きれば、プレイの精度もフィジカルも低下するので、試合展開に影響を及ぼしてきます。
・無回転シュートの導入
特殊能力扱いではなく、単純な操作によって打つことができます。
・PA内での判定
前作よりもPKをとってもらえるようになりました。
◎その他
・マスターリーグオンライン
資金が溜まりにくいですが、ついつい何時間もやってしまうようなモードです。
・チーム数の増加
南米のクラブチームや架空チーム1リーグ枠分などが追加されました。
ただ、ブンデスリーガはいつも通りありません。
・エディット機能の充実
スタジアムエディットや音声の取り込みなど、弄れるところが増えました。
BAD/REQUEST
◎試合面
・選手の個性
ドリブルの弱体化は評価できますが、ウイニングイレブン(以下、ウイイレ)は選手の差別化を主にドリブルとシュートで図ってきた印象があるので、選手の個性が前作よりも薄くなっている印象を受けました。
せっかくスタミナの重要性が上がっているので、やり過ぎない程度にドリブルにスピードを持たせてほしかったです。
プレースタイルカードも本当に反映されているのかわかりにくいです。
・GKの動き
とてもプロの選手とは思えないほど飛び出しのタイミングが悪い。
飛び出しが遅く、△ボタンを押しても反応が鈍い、さらに味方DFのレスポンスも悪く、カーソルチェンジもお粗末な出来となっているので、相手のスルーパスが恐ろしいです。
それと、そろそろスローイングやパントキックの自由度を上げてほしいです。
・PK
前作より難しいです。
以前の単純な操作に戻してほしいです。
・選手の動き
サイドや中央にスペースが開いているにも関わらず、わざわざ相手DFがいるところに走り出す選手(楔の起点にもならない)、ボールを奪った後の味方の動き出しの悪さ、スルーパス時にボールではなくボールの落下点を重視した動きをするパスレシーバー…。
前作のルーズボールの落下点を避けるような動きは改善されていますが、プレイしていて気になるところがいくつもありました。
・カメラ
前作よりも斜め上からの視点になっていて、遠近感がつかみ難い。
さらに、ボールを追うスピードが遅く、ぬるーっとした感じでカメラが動くので、慣れるまでは気持ち悪く感じる方もいると思います。
カメラを変える必要は無かったんじゃないでしょうか。
・リプレイ
リプレイの楽しみもウイイレの醍醐味でしたが、視点の自由度が著しく下がっています。
基本的に下からのアングルで、前作まであった頭の高さぐらいからの視点がなくなっています。
・スローイン
前作のように、相手選手にスロワーとレシーバーの間に入られます。
相変わらずロングスローは山なりのみで、レシーバーの動きも悪いです。
・作戦、攻撃意識の操作方法
操作がセレクトボタンに変更になり、非常に使い勝手が悪いです。
キーコンフィグで変えられるようにしてほしかったです。
・空中戦
サッカーの醍醐味の1つでもある、空中戦の迫力が皆無です。
ゲームでの再現は難しいと思いますが、次回作では是非挑戦してみてほしいと思います。
・ケガ
不満点というほどではないですが、試合中のケガの要因が、相手からのタックルだけというのは少し味気ないかなと思いました。
◎その他
・ゲームプラン設定
いろいろ詰め込みすぎて整理しきれていない感じ。
さらに、オンライン対戦時にゲームプランのロードが出来なくなっています。
本当にウイイレは良かったものを失くすのが得意です。
・マスターリーグ(オフライン)
大物選手でもどんどん移籍していきます。
ダウンロードコンテンツでの修正があればいいんですが…。
・サウンド
BGMには統一性が感じられず、適当に詰め込んだ感じで、「サッカーゲームのBGM」という感じはしませんでした。
・エディットパーツ
ふざけた被り物やボールは必要ないので、スパイクやヘアスタイルをもっと増やしてほしかったです。
COMMENT
新作が出るたび「今度こそは」と期待して購入し、改善と改悪に愚痴を言いつつもハマっていたウイイレでしたが、今作はあまりプレイする気が起きなく、放置気味になっています。
とにかく今作は全体的に爽快感に欠けている印象を受けました。
ローディングも長さと頻度が上がっていて、ゲームプランの使い勝手の悪さ、選手の動きの悪さ、カーソルチェンジのさらなる劣化、カメラの見にくさ…。
シリーズを5からプレイしている自分にとっては気になるところばかりでした。
サッカーの試合をよく観る方や、サッカー経験者など、サッカーの知識があればあるほど気になるところが出てくるゲームだと思います。
ウイイレをプレイするのは2011が初めてという方や、時間とお金に余裕があってオンラインが出来る環境もあるという方にはオススメ出来ますが、それ以外の方や、購入を迷っている方は、今作は見送るというのもアリだと思います。
悪いところをたくさん書きましたが、マスターリーグオンラインやスタジアムエディット、フェイントやモーションの増加など、良いところもいくつかあるだけにとても惜しいです。
グラフィックも綺麗だし、何よりエディットがかなり充実していてポテンシャルの高いゲームなので、次回作は是非ともユーザーの意見を取り入れて、試合面の強化を中心に制作して頂きたいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-01-11
グラやシステム的に。
×2回のディレイがこの時はないのでかなり守備がやりずらい。ゲームスピードがノーマルでも速すぎ。
ここまではまだいいです。一番悪いのは、移籍状況が反映されないことです。オンラインが打ち切られても、その当時のデータパックは今でも配信してほしいです。2011なのに選手は2010当時のままとか今更やる価値なしです。一応バージョンアップのパッチは適用できます。
いいところはオフのMLがよく出来てるとこです。いろんな情報が流れるので他チームの動きがわかることなど。
また、BGM音楽が非常に良い。いろんなジャンルがあって。
初めて買った時は楽しかったけど、2回目は今更感が強すぎて一ヶ月持ちませんでした。
GOOD!
・オートスライディングがON/OFF切り替えが可能。
・クイックで4対4が出来るようになった。
・Xプレスが入力を自陣方向で並走守備できるようになった。
(使いどころがよくわかりませんが)
BAD/REQUEST
※オフラインと高評価?のマスターリーグオンラインは興味がないので
通常の国とクラブでのオンラインプレイ(主に2対2以上)の感想です。
・UIがどんどん悪くなっていく、クイックとマッチロビー分けられて移動が面倒。
これは僕が知らないだけかもですが、フォメデータが2個しか使えない。
・カーソルチェンジにマニュアルがなく、切り替えた瞬間に硬直して抜かれるし、
守備側のゾーンからマークへの動きが鈍く、スルーパスに対して反応が遅くて
2010の時のアーリークロスよりたちが悪い。
相手がパスを出す先はわかっているのに、動かしたい選手にカーソルが変わらない
変えたときにはもう抜かれている、という、いつも通りの苛立ちはあるとおもいます。
2対2以上は言い方悪いがスルーパスオンライン。
・2010まであった画面下の選手の名前表示がなくなったので、3対3以上だと
操作してる選手を選手名にしてると、迷惑プレイヤーが居た場合に分からない。
なので、プレイヤー名にしていると今度は誰を操作してるのかわからなくなる。
そして、迷惑プレイヤーをゲームから蹴り出す機能がまたもや無く、
そういう人がいる時にはどうしようもない。
・なんとなく操作感やボールの弾道とかが、FIFAに似てきた感じがする。
洋ゲーにありがちなフワフワ感があるので、守備時に
座標が合わせにくい。更にゴール前のカメラアングルが変わったので
攻守ともにゴール前の操作がすごく難しい。
・わざとオフサイドポジションにいるだろう!って動きをする。
・恐らく攻守レベルを超守備的にしないとSBが上がりまくってすぐに2バックになる。
・誰が回線が悪くてラグの原因を作っているのかわからない。
・デモチャットが青、赤二色しかなく誰の発言なのか判らない。
・ゴリドリは難しくなったが、ドリブル好きな人のクネドリ&フェイントは止めれるのかな?
簡単操作のフェイントが増えたのですが、一部フェイント発動中に
半無敵状態になる気がする。
そして対人戦の面白さは、”何かをやってきそう”っていうのを察してプレイするのが
面白いのに、簡単操作でいきなり強烈なフェイントがくるので、何これって感じ。
守備もXプレスが相変わらずローキックボタンとなっていて
多用するとファウルで試合が止まりまくる。FIFAみたいにならんのかね。
・全年齢対象なのに相変わらず禁止ワードなさそう。
COMMENT
頼むから新作を作ったら、システムの穴を突くのは得意でしょうから
トッププレイヤーを集めてテストをさせて、バランス調整をしてから発売してほしい。
他のオンラインゲームのように頻繁にバランス調整が入るのならいいのだけど、
当たるパッチはスパイクが増えましたとか、どうでもいいものばかりなのでね。
今回もマニュアルカーソルチェンジや観戦モード、
更にはレースゲームではよくある、試合(1試合分)のリプレイ保存機能もなし。
いったい誰の声を聞いて新作に活かしているのか疑問。
攻撃が派手ならそれでいいと、完全に守備は無視して作ってますね。
守備を強くすると点が入らない。横パス以外点が入らない。
とかなりそうではあるけど・・
作品を重ねるごとにFIFAサッカーの劣化版的な位置づけになりつつあるのが残念です。