【PS3】FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-09-16 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ドラマティックアクションシューター ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
32pt
GOOD!
シリーズはSFCの初代からほぼ全てをプレイ済み(FMOは未プレイ)。
オフラインのみの評価です。
・ロードは遅くない
速いとまでは言いませんが、不快に感じることはありませんでした。
・撃墜されてもカスタマイズ画面からやり直せる
やられる→ハンガー画面に移行して機体編成をやり直す→ステージ途中から再開
これは便利でした。
他には・・・他には、なんでしょう。難易度イージーにすれば初心者の方でも簡単に
進める、ハードならそれなりに手応えがある、事ぐらいでしょうか。
BAD/REQUEST
1.カスタマイズできるのは自機のみ
ハンガーでいじれるのは主人公の機体一機のみ(パーツを選ぶ際の操作性も良くない)。
自分で部隊を編成し、それを効果的に運用する楽しみは一切ありません。一応僚機のような存在はいますが、指示を出すことは不可能なため共闘感ゼロ。
おまけにステージによっては自機の脚部パーツが固定されます。自分好みに作った機体で戦うのがこのシリーズの楽しみのはずですが、それを許してもらえないというのはすごい。ごく一部のステージ限定ならまだしも、割と長い間固定されますし・・・何なんですかいったい?
2.世界観ぶち壊しの演出満載
まずヴァンツァーの挙動が軽すぎます。ジャンプした時にフワッ、と浮くのはものすごい違和感が(ジャンプとダッシュが別ボタンに振り分けられてるのも不可解)。それもアーマードコア経験者なら遅いと感じるでしょうし、どの層を満足させるためにこの作りにしたのかわからない。あるボスなんて常時宙に浮いてますし。
重量感を出しつつもストレスが溜まらない操作感を目指すべきだったのでは。
発動すると敵の動きがスローになるEDGEモードにも違和感。
一応ストーリーの根幹をなす機能らしいのですが、FMシリーズにこんな機能必要だったのでしょうか。発動した時に照準の反応が過敏になるのもどうかと。
それにしても時間経過でボディの損傷が回復していくって、どんな機能なんでしょうね。
いつの間にかヴァンツァーにはナノテクか、DG細胞でも組み込まれたのでしょうか。
そこら中に回復アイテムや弾薬が落ちてるのも雰囲気台無し。
これでバランスを取ったつもりなら、あまりに工夫が足りない。
3.ボス戦がつまらない
ボス戦「も」と言うべきなんですかね。
もちろん雑魚より攻撃パターンは豊富なのですが、動き自体はやや緩慢。耐久力は妙に高いですが、どうにも激しい戦闘をしているという気になれない。特にラスボス戦は面倒なだけでした。
4.全体的にボリューム不足
ストーリーはかなりあっさりしてます。人物同士のやり取りがかなり少ないため感情移入できません。私はシリーズだと1と5のストーリーが好きなのですが、今回は比べ物にならないくらいあっさりしていて驚きました。丁寧にちゃんと描けば普通レベルの話になったと思うのですが…。
ゲーム部分のボリュームも少ないです。私は難易度ハードでプレイしましたが、9時間ほどでクリア(ムービーを見てる時間も含めてです)。さらにヴァンツァーのパーツまで少ない。グラフィック作るのにお金がかかるのはわかりますけど、いくらなんで少なすぎませんか?これじゃあカスタマイズを楽しめない・・・。
5.戦略性なはい。出てくる敵をたたくだけ
僚機に指示を出せないことも相まって、本当に単調です。
それでも大兵力同士がぶつかり合う戦場でもあればよかったのですが、
ずーっと小規模な戦闘の繰り返しです。
6.生身での戦闘
いらない。こっちはヴァンツァーでの戦闘を楽しみたくてこのゲームを買ったんです。
なのになんでこんな事をしなきゃいけないんですか。
ちなみにこちらが生身の状態でも敵ヴァンツァーが出てくるのですが、携行しているロケットランチャーをボディに6発当てれば沈みます(難易度ハードでも)。
なんとまあ。戦場におけるヴァンツァーの優位性を全否定してくれました。
私がこの世界の兵士なら仲間にこう呼びかけます。
「ヴァンツァーなぞでかい棺桶だ!降りてひたすらロケットランチャーぶっぱなせ!」
7.グラフィック
イベントデモ中はそうでもないのですが、ゲーム画面になるとヴァンツァーがおもちゃみたいに見えます。全体的に変な光沢があるのもなんだかなあ。敵がステージの背景と同化して見づらくなることもありますし、あまり褒められる出来ではないです。というかそもそも、ヴァンツァーのデザインが違うものになってません?
そういえば人物の顔のグラフィックも作りが甘かった。表情もぎこちなかったですし。
8.印象に残らない音楽
これがもう本当に印象に残らないです。
というかステージによっては流れてすらいない(バグってた?)。
ヴァンツァーが爆発する時の音も妙に軽い。ちなみにバグで音が飛んだりもします。
色々なカスタマイズパターンを試す前に嫌になってしまったので、
パーツごとのバランスに関しては言及できません。
(オフならアサルトライフルとロケットランチャーが強いと思います。個人的には)
だいたい以上です。
私はプレイできませんがオンラインはもしかすると面白いのかもしれません。
長くなりましたがご覧頂いた方にお礼を申し上げます。
COMMENT
海外展開を考えてTPSにしたらしいのですが、売れるんですかこれ?
売れてもガッカリする人が多いでしょうし、そもそもロボットモノは海外だと
売れなかったような・・・。
TPSにするならするで、何故もっと作り込まなかったのでしょうか。
やはりFMシリーズはSLG形式の方がいいです。今回のグラフィックを流用して(流用できるグラフィックは少ないですが)「6」を作ってください。複数の機体が同時に動きまくるリンク戦闘をやってみたい。
しっかし、ほんっとうに、ロボットアクションは不作ですね・・・。
海外はこの手のゲーム作らないし、どの会社に期待すればいいのか・・・。
某シリーズは面白いけどあれだけじゃ寂しすぎますし、某シリーズと某シリーズと某シリーズは悲惨極まりない出来が続いている・・・。
こうなったらあの某シリーズの続編に期待するしか!(もはや何が何やら)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
32pt
GOOD!
フロントミッションのヴァンツァーがps3の画質で見れる。
画質が綺麗。
イーグレットランチャーを自分でエイムつけて打てる。
ブーストが速く、格好いい。
バランスはいいんじゃないでしょうか。ノーマルだと割と簡単で優しいものになっています。
以上になります。
BAD/REQUEST
ありすぎて困ります。
まずこれはフロントミッションではありません。
偽物です。
魅力に欠けるキャラが面白くもないシナリオを、しかもダラダラと長く演じます。
マップは洋ゲーお得意の、広いだけのスカスカ手抜きマップをおんなじ敵とダラダラ戦わせられます。
アイテム等もその場で拾い、効果もその場。ストック等はできません。HALOみたいな感じ。(自分はHALOは合いませんでした。)
本作は体力は自然回復システムの上、(しかも結構素早く回復します)回復アイテムも弾薬もそこらじゅうにゴロゴロ落ちているため、緊張感は全くありません。
もちろんダメージを受けずに敵を倒して進めると敵もアイテムをボロボロドロップし、こちらは傷を受けていないためアイテムを拾えませんからその辺アイテムだらけにしてそれらを後ろ見して次のマップに進みます。これもなにか気持ち悪いですよね。
外国人はどうかは知りませんが、こういったシステムは日本人ゲーマーは生理的に合わないかたが多いのではないでしょうか。少なくとも自分はそうでした。
必殺技ならぬシステムも寒いです。主人公はダメージを受け、ゲージが溜まると(割とすぐ貯まります。)時間の流れが遅くなる必殺技を打てるのですが、これでフロントミッションの築いてきたドライでシリアスな世界観を見事にぶち壊しました。
音楽も特に心に残ったり、盛り上がる曲はありませんでした。急かされている感じのソワソワ系のBGMばかりだった気がします。
他のかたも言っているように、全てが「雑」なんです。
海外の名も無きC級洋ゲーをやらされている感が否めないです。
pcの顔のグラもps2レベル。表情もオーバーリアクションでこれまたアメリカンクオリティー。はっきり言って寒いだけです。
やりこみ要素?のレーダー集めも小さくて大変見にくく、また1エリアに20個ものレーダーが隠されているため、はっきり言って面倒なだけです。
ドラクエだと面白いのでしょうが、これはロボアクションです。
無駄に広いマップをこんな小さいものを探させ、せっかくのハイスピードなブースト戦闘を台無しにしています。
フロントミッションは全シリーズプレイし、またファンであるだけにすごく虚しい気持ちになります。
自分は高難易度、いわゆる死にゲーとか、まぞゲーとかにも耐性はあり、例えばアンリミテッドサガとかも楽しめるタイプですが、如何せんさすがにコレはそれ以前の問題でした。
COMMENT
まずパッケージに、小さくでもいいので「これは外国の制作チームが作った洋ゲーです」と書いて欲しい。これにつきます。
完全にフロントミッションのネームにおんぶにだっこのC級洋ゲーです。
これをスクウェアエニックスのフロントミッションなんて書いて堂々と売り出しているなんて、企業のあり方を疑いますよね。
500円で売っていたので買いましたが、正直それでも損した気分は否めないです。
嘘だと思う方は是非購入して試してみてください。
ちなみにオンラインは高頻度でフリーズすると聞いているので試していません。試せません。ご了承ください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt |
29pt
GOOD!
・ヴァンツァーが格好良く表現されていた。
・色々な武器の組み合わせが出来て楽しい。
・ヴァンツァーの色が細かく変えられる。
・難易度が選べるため、アクションが苦手な人にも優しい。
・ストーリーがサクサク進む。
BAD/REQUEST
・ストーリーが短すぎる。現状のストーリーの2倍ぐらいのボリュームが欲しい。
・オフラインで出撃する時、セッティングに制約が付く為に好きな武装で出撃しにくい。上記に書いたようにストーリーのボリュームが少ないのに、制約が付き過ぎ。
・グラフィックが微妙。
・エンディングも覚えてないぐらいつまらないストーリー。
・ヴァンツァーから降りて進むステージはいらなかったと思う。
・楽しみにしていたオンラインがヒドイ。バグがヒドイので運が悪いとマッチングしない事が多々あり。最悪の場合フリーズもあります。バグが酷く正常に遊べないため、快適さには0をつけさせてもらいます。
・その他にも、武器のバランスがメチャクチャな為一方的な試合になる事もよくある。
COMMENT
正直買って失敗したと思った。
良い点を書こうにも良い点が無いために書く事が出来ない。
現状オンラインが何とか楽しめているが、バグの修正とバランス調整のパッチが入らないと人には勧められない。
オフに関しても短すぎるため良く分からないうちにストーリーが終わる。
今買おうと思っている人は、もう少し様子を見たほうが良いと思う。少なくともオンラインのバグが修正されるまでは買ってはいけないと思う。
すごく楽しみにしていたので、この出来にはショックでした。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-09-18
GOOD!
ヴァンツァーのカスタマイズはパーツのカラー設定がかなり細かく設定できるので自分のオリジナリティを出せていいと思いました。
あとロード時間は全く気にならないレベルでした。
BAD/REQUEST
真っ先に思ったのは「主人公別人じゃん」
パッケージや説明書とは全く似ても似つかないグラフィックで、愕然としました。ヒロインもこれがまた・・・
操作に関してはボタン配置の変更ができないのが信じられない。特にこういったアクションゲームはボタン配置が重要なのに。標準移動の左右反転が無ければ即売ってました。
ミニマップに地形が表示されないのも不便ですね。
COMMENT
FMは1とガンハザード、飛んで5をやりました。どれも夢中になってやった記憶がありますが、近作はいまいち引き込まれるものがありません。
期待して購入しただけに余計にそう感じるのかもしれませんが。