【PS3】超次元ゲイム ネプテューヌ レビュー
発売元 | アイディアファクトリー (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-08-19 |
価格 | 7329円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ 限定版:9,429円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
73pt
GOOD!
キャラが良い
掛け合いが楽しい
ゲーム業界ネタが面白い
元絵にかなり忠実なグラフィック
立ち絵にもモーションレポート使ってる
オート回復が個人的に斬新
意外と設定が凝ってるしシナリオも真面目な部分が多い
コンボが割りと爽快
SEGAの懐かしのキャラが技として登場
DLも含めてボリュームがかなりあり、無料でアイテム支援もある
BAD/REQUEST
MAPの移動がもっさり
ハンマーの存在意義を感じない
大陸間移動がめんどい、二回目からダンジョン無しにして欲しかった
ダンジョンが基本使い回し
オート回復の性質上死亡キャラのリカバリが難しい、特に序盤
シェア自体は面白いが調整が作業過ぎる上それをやらないと他の女神が入らず真エンドが見れない
各大陸の黒幕格でも立ち絵がシルエットで萎える
変身前ネプテューヌがシリアスな場面でも空気が読めず、意外とシナリオはまともなのに損なってる
各女神(マジェコンヌ含む)の悩みとか思わせぶりな台詞が伏線として回収されない
音楽も悪くはないが空気の読めないBGMが流れる場合がある
がすとと日本一が金払わないと使えない上シナリオで空気
COMMENT
いろいろ手を抜いてるなあというのとバカゲーなのか真面目な話なのか中途半端な所があるのが惜しい。
キャラ自体はいいしボリュームもあるのでIFゲーだと割り切ればそれなりに面白いです。
ただし過度の期待は禁物。
トトリもそうですがグラフィックが元絵に忠実なのは中小としては好印象
続編ももしかしたら作れる内容な気はします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・キャラデザインがいい
魅力的なキャラが多いです。(外見は)
・戦闘システムがいい
コンボを考えるのが楽しいです。
・パロディネタが所々笑える
「あ〜このゲームのことか(笑)」という部分がしばしば
BAD/REQUEST
・ストーリー構成が無茶苦茶
ここでなぜその台詞を?となるようなことが多いです。さらに無駄な引き延ばしでグダグダ、シナリオライターの人は漫画やアニメなどをもう一度研究してみてはどうかと。女神たちなんてまさに宝の持ち腐れ。変に意地を張って最後の方まで仲間に入らないのもイライラします。ドラゴンボールで言うならべジータ、ピッコロ、18号が魔人ブウ編まで意地を張って仲間にならず、悟空、クリリン、ヤムチャだけでがんばってる感じでしょうか。(ピッコロがいないとゴハンはちゃんと育たないでしょうし)どう考えても盛り上がりに欠けますよね。(最後のほうに仲間になってもいまさら感が・・・)
・女神(笑)
どの女神も全く神々しさがなく、さらには思わず人格を疑いたくなるような性格。そのくせとても偉そうに威張っているので各大陸で各女神を信仰する世界観が崩壊気味。なぜこの人たちはこんな人を信仰するのだろう?と、とても疑問でした。
(具体例を挙げると)
プロローグで神界の四人の女神が権力を手に入れるために争っているという感じで、主人公(女神の一人)が記憶喪失になってから冒険が始まるのですが、どの女神も主人公に情報を告げず「好都合だ」等と言いながらこそこそ隠しているのがとても陰湿ですね。
そういうキャラも一人くらいはいたほうが盛り上がるのでしょうが、全員こんな感じだととてもじゃありませんが納得できない。
その癖、事あるごとに「記憶がないくせに意見するな!!」とか「記憶が戻りきってないから仲間にならない」などと無茶苦茶ですよね。
なのに毎回主人公に喧嘩を吹きかけてくるからたまったもんじゃない。こんな我儘なキャラには、とても感情移入できません。一人くらい正々堂々としたキャラが欲しかった。(ブラックハートあたりが適任だったでしょう)
各キャラ(問題児)の性格
・<ブラックハート>
初めは冷静なツッコミキャラ&主人公の良きライバルかと思いましたが、実際はとても頭が悪く、一般市民のいいなりで全くカリスマ性がない。一番ひどいのは主人公に負けたら記憶の手掛かりを教えると言っておきながら、いざ負けたら「負けてないわ!」など屁理屈をこねながら逃走してまたちょっかいの繰り返し。なんといういさぎ悪さでしょう。(不死身系のラスボスもびっくりですね)何なんですかねこの人。
・<ホワイトハート>
おそらく製作者はおとなしい性格から、いきなり怒り出すギャップ萌えキャラを作りたかったのでしょうが、見事に滑ってます(笑)こういうキャラって「ある条件が来たらブチ切れる。」という一般的なキャラ付けがいいわけなんですよ。それなのに何の脈略もなくいきなり罵詈雑言を吐き散らすだけなんですよね。このキャラ。しかもずっと部屋でダラダラしているだけという怠け癖まで有るときた、実際にいたらこんなのに仕える人なんていませんよね、慎みがなさすぎる。
・<グリーンハート>
おっとらした天然お姉さんキャラかと思ったら実際は浮ついていてボーっとしているだけのキャラ。そのくせ何かと偉そうに説教をしてくるからたまったもんじゃない。自分のことは棚に上げて主人公ばかりにぐちぐち言ってくるさまはとても見苦しい。どういうキャラ付けがしたかったのかわからない。包容力の無さが一番の原因でしょうね。
キャラデザインだけで見事に騙されてしまいましたよ。まさかゲームでもこんな悪女に遭遇するとは思ってもみませんでした。主人公が一番ましです。(外見と中身のイメージが違いすぎる。もっと優しくてかわいいキャラかと思いましたよ。)
・ガールズトークもどき
主人公たちの掛け合いについていけない。最近なんかこういうちょっと頭が飛んでいるキャラが人気なんでしょうか?自分はついていけませんでした。
・ダンジョンが作業
せっかく戦闘システムが面白いのにこんな単調なマップだとプラマイ0です。
・敵が固い
これはコンボを入れる戦闘システムの都合上、仕方ないでしょうが1試合がとてもしんどいです。テンポが悪い。
・ガスト、日本一のキャラが使えない
自分は日本一のデザインが気に入り購入しましたが、仲間になっても使えないのはひどすぎる。どうも「時間が足らなかったので、後から追加します」と言われているような気がしてならない。
COMMENT
こんな感じでしょうか。
後は個人的にアドバイスをするなら大陸を転々とするのではなく、王道的な各大陸で一人ずつ仲間になるようにしてほしかったです。そのほうがこんなグダグダな内容にならずテンポよく物語が進むと思いました。
……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトの,中身に関するレビューではない内容)……。
最後にここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 2pt |
36pt
GOOD!
キャラクターがかわいい
ゲームやアニメなどのパロディネタはそこそこ面白かった
またその量も多くバリエーションも豊富
主人公が強力な全体攻撃をそこそこ早めに覚えたり、弱い割にお金や経験値が高い雑魚敵等よい意味でバランスが崩れているところがある。
BAD/REQUEST
戦闘では開始時に長めのロードが発生
敵の攻撃モーションが飛ばせない。そのモーションもボスですら同じものばかり
特に序盤では強力な全体攻撃が使えず戦闘に時間がかかる
回復方法が特殊すぎる。発動条件(ダメージを受ける等)+確立で序盤は特に思ったように回復が出来ない上死んだら実質回復不可能な状態です。
貰えるお金・経験値も基本的に少ない。他のRPGで2ランクほど下の敵から貰えるお金・経験値がこのゲームでは適正レベルの敵から貰えます
エンカウント率も異常に高い
ダンジョンの構成が似たようなものばっかりで探索していて面白みが無い
そのくせ入り組んだ構成が多く上にあげたエンカウント率の高さと合わさってイライラします
ゲーム中頻繁に行うことになる大陸移動にもいちいちダンジョンを通る必要がある
パーティーメンバーがラスダン出現ごろまで3人というものモチベーションが下がる
日本一とガストはゲストとして仲間に加わりますが加わってもストーリーイベントでは一切登場しないのはどういうことだろうか?この2つとのコラボに意味を感じられなかった
女神さまを仲間にするのも面倒なシェア上げをしないといけない。ひたすらダンジョン検索と戦闘です。
音楽も同じ曲ばっかりで飽きてくる
COMMENT
純粋につまらないゲームでした
イベント以外の要素(戦闘・探索)がテンポが悪い上単調なのが致命的です
ダンジョンはたくさんあるのですが、悪いところにあげた単調さとテンポの悪さのおかげですべてめんどくさく感じます。
一応アップデートで攻撃モーションが飛ばせるようになったりするそうですが、そうなったところでこのゲームの単調さとテンポの悪さはあまり変わらないと思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-17
ストーリーに違和感を感じたり、シェアやステータスの説明がわからない等問題点はあるものの、世界観や大陸移動時のムービー、主人公たちの成長はまだ一作目しかやっていない自分に「シリーズ一の傑作」と思わせてくれる程ワクワクした。
マルチEDなのだが、ノーマルエンドから行くと、唐突に終わるため「これで終わり!?」と肩透かしを食らうものの、(といいつつ最初はノーマルエンドがおすすめだが)そのあとで違うEDに行くと、また違った彼女たちの成長がみられたり、シナリオの言葉の重みが変わってくる為、すごく新鮮だった。特にトゥルーでの彼女たちの選択はすごく来るものがあった。終わった後にくる喪失感もまたこのゲームがとても素晴らしかったことへの裏返しだろう。1の世界観は2や続編には受け継がれないが、むしろそれでよかったのではないかと思うほど、この一作で完成させており、巷ではクソゲー扱いを受けているが、自分は胸を張って神ゲーといえる出来栄え。ありがとうコンパイルハート。
ただし戦闘やロードはもっさりしていたりするので人によってはそこで合わない。一気に戦闘を行い、しばらくエンカウントを防ぐアイテムがあるのでそちらを使いましょう。
GOOD!
ゲームハード業界を舞台にしたRPGということで,
ほかのゲームに関するネタが豊富にあります
ex.) ダンジョンの名前が世界中の迷宮とかラストレムナン塔とか
好みの分かれる部分ですが2ちゃんねるやニコニコ動画などのネタも多少あり,
好きな人は戦闘中やイベントでニヤニヤできると思います。
戦闘のシステムが独特。
自分で組み合わせたコンボをリンクさせていく爽快感。
キャラクターがとても魅力的。
そしてよくしゃべる。
各大陸で戦闘BGMのアレンジが違う。
前作トリニティ・ユニバースでもそうだったが,
台詞のバックログでも音声再生できるのはとてもいいと思う。
好きな台詞を何回でも再生できます。
そして, 最近大幅なアップデートがありました。
これにより今までよりも快適さは上がっています。
特にダンジョンの移動スピードアップはうれしい。
BAD/REQUEST
戦闘で使える味方キャラクターが3人からなかなか増えない。
バトンタッチという手段が序盤は使うこともない。
ただ, これは今後おそらく有料DLCで改善されるかもしれません(日本一とガスト)
ストーリーは特に普通。
序盤の鍵集めの際いろいろな大陸を回るのですが,
ひとつの大陸を解決したら次の大陸…という形にしてもよかったと思います。
戦闘でのHP回復手段がある条件を満たしたときに発動するなど,
自分の意思では発動しにくいものばかりで特に序盤は面倒だと感じました。
同じようなダンジョンと特に変わり映えのしないクエストが多く,
音楽も単調なので飽きる人はすぐ飽きると思う。
せめてストーリーのダンジョンは特別なものを用意して欲しかった。
ある必殺技を覚えるとザコ戦がほとんど作業。
コンパの能力値が低い(ただ敵のドロップ品で強い武器とったら強くなった)
COMMENT
前作トリニティ・ユニバースプレイ済。
そこからすると戦闘中のキャラクターの3Dもかなりかわいくなったよ。
あと最後に私は冥界の住人です。
それを踏まえた上でのレビューということにお気をつけ下さい。