【PS3】実況パワフルプロ野球2010 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-15 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 1pt |
34pt
GOOD!
・選手のオリジナル度がアップしていた。
これはサングラス(?)なんかをサクセスした選手でつけてカッコつけさせるこどができる。
・絵が綺麗。
これはPS3では当然だけど、よかったと思う。
BAD/REQUEST
・サクセスの単調化。
正直がっかりした。12球団だから期待したけど、これじゃ昔のほうがマシ。
しかも3年間じゃなく2年間の設定。短すぎてつまらない。しかも、イベントとかが全部似ているし、同じイベントが二度続けて起きる、なんてことが多々あった。
・人気のマイライフや個人的に気に入っていた高校野球の監督をするのが無くなっている。
これはホントに残念だった。12球団のサクセスより少なくして、この二つを入れてほしかった。
COMMENT
今回のパワプロは残念賞。
期待していた分まで、がっかりした。
次は、楽しめる要素を多くしてほしい。
今回のパワプロはただ単に簡単にサクセスして、ペナントして、みたいな感じ。
これじゃあ、パワプロファンに失礼。
次はもっとファンのことを考えてほしい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 0pt | 2pt |
35pt
GOOD!
○グラフィック
PS3なのでマシンスペックからすれば当然なのかもしれませんが、さすがに綺麗です。あと観客が立体になった辺りは地味に臨場感があって良かったかもしれません。
○顔の個別化
賛否両論ですが、私は歓迎です。エディットでは髪型に目と眉毛パーツの変更だけですが、顔の長さとかもっと個性的に出来る仕様は次作に期待します。
○試合終了後のリプレイ
先制打、同点打、決勝打などから3シーンがリプレイされます(試合終了シーンは必ず)。ワンパターンで実況もなしですが、「あーそうそう、このホームランが大きかった」などとちょっとだけ試合を振り返って楽しめます。個人的には、このリプレイの強化も次作に期待しています。
BAD/REQUEST
○通信対戦のタイムラグがひどい
試合がスローになるのは当たり前、バッティングは反応が悪いため、ほとんど振り遅れて三振の山。モードが激減しているため、このゲームを楽しむ数少ないモードだと思うのですが(サクセスは皆さんの意見同様、とても楽しめるモードだとは思えないので)ストレスしか溜まりません。通信環境のせいなのでしょうか。
○モード数激減
他のレビュアーさんが語られていることに全部同意です。応援歌作曲やホームラン競争とかはまあいいとして、せめてマイライフくらいは・・・どうにかならなかったのでしょうか。PSPにあるからそっちを買ってねってノリじゃないですよね・・・。
○ペナントモード(試合)のいろいろ
・バントシフトの意味がない
CPUが守備の場合、こちらがバントの構えをすると投球動作中にバントシフトに変えられるが、こちらが守備の時はそれが出来ない。守備時に最初からバントシフトにしているとほとんどがバスターしてくる。
・操作選手判定がひどい(ときがある)
ショートの頭の上を抜きそうな鋭いライナー性の打球が飛んだとき、こちらはすぐに反応しているのにショートが反応せず、レフトが反応してジャンプする。見ていてバカみたいです。
ズームアップになるとバックアップの野手の動きが一瞬止まる。何のためのバックアップなのか。
・タッチプレイがまるでフォースプレイ
タイミング的に微妙もタッチプレイまでは出来てないだろーという判定がことごとくアウトになります。外野手は守備力肩力に限らず全員、ベース上ミットにどストライク返球なのですか?というくらいに。走塁4だとセーフ?
・失投率が高い
過去の作品に比べると失投率が間違いなく高くなっています。それゆえに「逃げ球」がある投手とない投手では雲泥の差です。余談ですが、パワフルCPU相手にコントロールCの投手で投げていて、3球連続ど真ん中失投、3球全部ホームランされたことがありました。
・パワフルCPUの打撃が鬼
私の投球術のせいもあるとは思いますが、パワフルCPUの打撃は鬼。ほとんど全ての打者が超選球眼になり、ピッチャーですらアベレージヒッターに早変わり。選手による違いは強振かそうじゃないか、早打ちかそうじゃないかだけ。三振なんてほとんどありません。なのにCPU同士の対戦だと両軍合わせて三振がたくさん。お陰でペナントでのチーム別奪三振数ではダントツの最下位です。
・ウエスト=鉄砲肩
どんなに肩が弱いキャッチャーでもウエストボールにすると全員鉄砲肩に。納得いきませんがゲームとしてのバランスはこれでいいのかな・・・。
・実況のフェア判定が神
まあ打った時点で落下地点がわかっているからでしょうけど、緊迫した場面でライン際に打球飛んだときに「ファールボールです」とすぐに言われると・・・。
・身長差でストライクゾーンが変化する
長身、普通、チビの3パターンで変化し、今回盛り込まれた仕様ですが、その差が極端な割に大して意味がなく、果たして必要あったのでしょうか。こんな仕様をとりこむくらいなら審判によるストライク判定の辛い甘いを採用してほしかったです。
・ペナントモードで歴代記録欄がなくなっている
これには驚きました。なぜなくしたのか全く理解不能です。
COMMENT
今作はマイライフがないのと、ある意味PS3版の目玉であったであろう通信対戦がタイムラグやらなんやらありすぎでイマイチなため、ペナントモードに賭けるしかないのですが、その内容もマイライフなし、通信対戦あほを十分に補えるとは言いがたい出来なので、まだ買われていない方は見送るのが無難だと思います。はっきりいって「これまで例がないほど悪い!(0pt詳細説明が必要)」です。
期待していただけにとても残念です。開発グループに悪意すら感じます。今回のユーザーたちの批判意見に真摯に耳を傾け改善し、次作こそは良い出来のものを作ってくれると信じたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
35pt
GOOD!
サクセスが12種ある。
また、前回の順位を引き継ぐのも個人的には○
オリジナル顔ができる(まあパワメジャでもあったからそこまででもないが)
カーブの軌道がいい
リプレイがかっこいい
BAD/REQUEST
試合でスタミナの減りが激しい、マエケンやダルビッシュでも完投が難しいのは厳しい。
打った瞬間ライン際の球にたいして実況が「ファールボールです。」神か、実況は。
ペナントでの歴代記録なし
以前まであったシーズン記録や通算記録がないです、意味がわかりません。
サクセスでCSはあってないようなもの、3位2位だと日本シリーズにはいけないしそもそも文章のみ。
しかも 運 ゲ ー
全てが運ゲーと化している、まず最初のキャンプ監督を追いかけようと思ったら
4週すべて監督がいないなんてザラ、ただでさえ期間が2年しかないのにあんまりです。
休むでは虫歯と不眠症の危険が付きまとううえに発生頻度がやけに高い、確かに虫歯イベントとかは以前にも存在はしたがこれは多すぎる。
2軍監督の評価試合に出られるようになったら意味なし、入れ替え試験の目標点数は固定、監督評価によって上下してもいい。
いいかげん赤能力も手に入れるようにしてほしい、誰もが強い選手だけ作りたいとでも思っているのでしょうか。
期間2年だが1年目は2軍固定、大活躍したら1軍にあげてもいいでしょ。
結局は全て2年目大活躍&日本一→ミスター〇〇のエンド
これならまた10みたいにオリジナル球団編で良かった。
シリーズ恒例の試合オンリーシナリオがない。
マイライフなし
しかもPSP版にはついているという全くひどいもの、アップデートでもDLコンテンツでもいいから出すべき。
アレンジでオリジナル球団なし
シナリオなし
リーグなし
応援歌作成なし
HR競争なし(これはむしろいいかもしれない)
OB選手なし
要はモード少なし
そして通信はラグラグ
COMMENT
PSPに存在するモードがPS3に無くて同タイトル&こっちのほうが高いのは詐欺としかいいようがないし救いようがない。
今後は期待しないで買うしかないです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-31
定価で買う商品ではありません。
新規ファンはそこそこ楽しめますが古参は楽しめないと思います。
GOOD!
まず、全体のグラフィックが綺麗でけっこう臨場感が増しました。スタジアムの芝一本一本であったり、打者のヘルメットの光の反射具合、選手たちが持っているグローブだったりと今までお粗末だったところが修正されていたので、ゲームなのに野球をしているという満足感が増しました。
あと、選手一人一人に顔がついて個性的になりました。
試合では、選手の能力に応じて目でわかるようにミートカーソルが大きく、小さくなったり形が変化したのは戦術が練りやすくていい工夫だと思います。
通信対戦もあっていいと思う。
BAD/REQUEST
・モード
まず、マイライフ、ホームラン競争がない。PSPにあってPS3にないのは意味不明。せめて逆だろ。
アレンジでユニフォームがいじれない。ユニフォームが12球団のままだから、アレンジした気にならない。
・サクセス
12個もいらない。事業仕分けするべきだ。個人的に高校野球編がなくなったのが残念。
それと内容が12個もあっても登場人物が2,3人違うくらいで、どれも似たような話ばかり。
・ゲームシステム
ヒドイ。史上最悪かもしれない。圧倒的に打者が有利で守備側はとても不利です。例えば、変化球を例にしてみましょう。ツーシームやムービングファスト、カットボールは打者の真芯をはずすための変化球なんですが、今作ではどんな変化球を投げようが真芯でとらえて打ってきます。まるでこちらの投げる球が分かっていたかのように。
同様にチェンジアップやスローカーブ、ナックルもただのノロいボールでしかなく変化球の意味がありません。
あと、三振を取るときに、打者がありえないところをスイングするので全く三振とった気がしない。
簡単に言えば、熱中することができない。
COMMENT
今まで同じスタッフが作っていたとは思えないパワプロでした。
このゲームは予約して買ったのですが、少し後悔しています。
PS3でパワプロ出したことが唯一の救いです。
もうパワプロシリーズを買うのは止めておこうと思います。