【PS3】実況パワフルプロ野球2010 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-15 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
27pt
GOOD!
・グラフィック
試合はPS3の標準レベルですのでキレイです。サクセスのグラフィックに関しては
パワプロ8以降は限界なのかな、という気がします
顔グラフィックは個人的には◎です。
・オンライン実装
待ち望んでいました。
BAD/REQUEST
・エラー率のバグ
おなじみユーザー参加型のデバック作業。修正パッチも出ず、仕様ということにされそうです。
・サクセスの理不尽さ
休むコマンドで不眠症や遊ぶでやる気ダウン、など理不尽さと歯ごたえをはき違えています。
また投手は試験・試合が完全に運ゲーなので過去最高に選手能力が伸ばせません。
またコントロールの上昇ポイントがスタミナや野手のパワーなどと比べて理不尽なレベルなので
コントロールAで投手能力を伸ばすには後半でのダイジョーブ成功が必須条件です。
・オンラインの問題点
アレンジチーム無しでの全セ・全パが選択できるのはまずかったのかな、と。
改造選手無双もあるのでそもそもアレンジはいらなかったのかなという気がします。
またラグがあるので慣れるまではストレートに全くタイミングがあいません。
・野球部分
相変わらずCOMの選球眼にロックオンで三振がとれません。
パワプロ13以降、延々と言われ続けているのに改善の兆しが見られません。
空振りさせたと思っても、ミートカーソル外にも謎の当たり判定が存在するため凡打になってしまいます。何のためのミートカーソルでしょうか?
パワポタシリーズはずいぶん良くなってきてるのに、本家がこれではだめですね。
・ボリューム不足
マイライフ無し、ウグイス大幅削除。
サクセスも12球団編とはいえ殆ど違いがありません。
過去作のように数球団でもっと特色を出すべきだったのでは?
COMMENT
プラットホームをPS3に移した初作品とは言え、酷い出来です。
「一作目だから・・・」との声もありますがPS2初作品のパワプロ7と比べるとその差は雲泥。
今のパワプロスタッフに期待するのは酷なのでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
29pt
GOOD!
●他の方も書いてますが、グラフィックはやっぱり進化してると思います。
観客も3Dでいい感じ。
●顔のエディットが細かくていい。
実在選手もよく特徴を捉えていると思います。
そしてサクセスで作った選手も最後に細かい調整ができ、
その選手が次回のサクセスにそのまま出るのがいいと思いました。
BAD/REQUEST
●守備の時、ボールをキャッチしたときの音が変。
そう感じたのは僕だけでしょうか。なんかパチって機械音みたいな
音で。…気になりませんか。そうですか。
●オンラインではアナログ限定
十字キー使用者は門前払いですか?
●サクセスのイベントの使いまわしの多さ
まぁ、基本共通イベントが多いんですが、特に気になったのが
どの球団でもオーナーが同じ名前、姿とか…。あとBGMも一緒…。
これを手抜きと呼ばずになんと呼べと。
●アナウンスしてくれる名前の減少。
前のパワプロでは自分の名字もあったのに今回はありませんでした。
なんで?こんな名字マイナーだから削るか、ということでしょうか?
●インストールしてもなんかロード長い
試合前とか、「あれ?固まった!?」とか思いました。
インストールしてもあんまり変わってない印象。
●実況なんで変わったの?
今回のって前の実況をマネてるだけ、って感じがする。
いまいち迫力がないというか…。
COMMENT
●総評
久しぶりにパワプロを買いましたが、ガッカリしました。
昔のほうが圧倒的に面白いなぁ、というのが率直な感想です。
目新しさがないというか。
過去作を美化しすぎてるんでしょうか?w
ボリュームに関しては、まぁマイライフがないってのは
発売前から言われてたので特にマイナス評価はしませんが、それでも…ねぇ
グラフィックに力を入れるのもいいけど、マイライフとか削るなら
サクセスとかもうちょっとこだわって欲しかったです。
無駄に数だけ多きゃいいってモノじゃないことを、何で気づかないのか。
ということで、全くハマれないので高く売れるうちに売る予定です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
30pt
GOOD!
■グラフィックが全体的に向上
新ハードなので当たり前ですが。パーツ毎の種類が豊富で、実在選手も結構特徴捉えてて面白いかも。地味にサクセス中のキャラ絵もヌルヌル動きます。ほんと地味ですが。
■選手データの追加配信
うれしい人にはうれしいか?この先の更新頻度にもよりますね。
■投打のバランス改善?
凡フライがかなり増えた気がします。当たっても飛ばない感じ。
ただカーソルは相変わらず巨大なので、結局空振りする事はないです。
BAD/REQUEST
■モード数の大幅減少
なぜ今まで好評だったものを無くすのか。
俺ペナ無し、マイライフ無し、アレンジチームの名称・ロゴ変更無し、応援曲は手動作曲不可。残ったのは対戦・サクセス・ペナントのみ…10年くらいさかのぼった内容です。シリーズ物で過去作よりボリュームダウンって珍しいですよね。買う意味ないですもん。オリジナリティを減点すれば良いのかな?「超進化」などと掲げておいてこれはひどい。
■サクセスの味気なさ
12球団サクセス…イベントの8割は共通で、どうでも良いような連続ミニイベントが12種類ありますよ、というだけの事でした。どの球団を選んでもほぼ同じです。
つまり友情タッグ以外の差が無く、かつ守備タッグは矢部君担当なので、球速・変化球・筋力の3パターン以外は特にこれといった利点がありません。
こんなにつまらないサクセスは久々でした…
COMMENT
「超進化」とうたっていますが、完全なる退化です。いいとこ無し。
試合前後のロードも相変わらず長いし…PS3のポテンシャルのほとんどを無駄にしているように感じます。特にマイライフを削って同時発売のPSP版にまわしたのは大失敗でしたね。
いったい何万人が失望し怒り狂うのか…
あ、でも純粋にペナント大好きなら楽しめるかも知れません。
ただしそういう方にはプロスピの方が圧倒的におススメですけどね。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-31
定価で買う商品ではありません。
新規ファンはそこそこ楽しめますが古参は楽しめないと思います。
GOOD!
PS3版ということでグラフィックが向上している。
サクセスでオリジナルキャラクターをエディットできるようになった。
(顔、髪型、体型、装飾品など)
残念ながらいいところはこんなもんです。
BAD/REQUEST
サクセスがつまらない。
基本的には12球団同じ流れで登場人物が変わるだけです。
これにより飽きが早く、何よりも単調です。
こんなにつまらないサクセスはシリーズワースト3に入ると思います。
マイライフがない。
ペナントのカードシステムがつまらない。
ペナントでオリジナルチームを作れなくなった(ユニフォームの編集など)
実況数が少ない。
オンライン対戦が微妙。
一番最低のシステムは故意に切断した人にペナルティが何もないことです。
勝ち寸前で切断されると本当に腹が立ちます。
コンピューターが全然つりだまを振らない。
打高投低。
HDDインストールしても全然遅いです。
私が一番言いたいのは・・・・・・・・・どこが超進化なんですか???
いい加減な事言わないで下さいって言いたいです。
ユーザーは怒っていますよ。
COMMENT
私は初代のパワプロから全てPLAYしています。
今回PS3で出るということで本当に楽しみにしてました。
ですが、見事に裏切られました。
映像が綺麗になっただけで他は何も変わらないというより完全に劣化です。
KONAMIは何を考えてゲームを製作しているんでしょうか??
映像が綺麗になる事はいい事ですが、パワプロに求めているものは果たしてそこでしょうか??
きっとパワプロユーザーであれば映像より中身を濃くして練り上げてほしいと思っている人が大半のはず。
私達でさえそういったところに気づいているのに製作者は本当に何を考えているのか全くわかりません。
ここでレビューされている方はいい所悪いところを的確に判断されていると私は思います。
また次世代機でパワプロをつくるのであればこういったサイトを製作側が取り入れユーザーの意見を取り入れればいいゲームはできるはずです。
製作者の方こちらのサイトみていれば意見を反映させてください。
絶対面白いソフトが出来ると思うので。