【PS3】実況パワフルプロ野球2010 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-15 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
35pt
GOOD!
サクセスが12種ある。
また、前回の順位を引き継ぐのも個人的には○
オリジナル顔ができる(まあパワメジャでもあったからそこまででもないが)
カーブの軌道がいい
リプレイがかっこいい
BAD/REQUEST
試合でスタミナの減りが激しい、マエケンやダルビッシュでも完投が難しいのは厳しい。
打った瞬間ライン際の球にたいして実況が「ファールボールです。」神か、実況は。
ペナントでの歴代記録なし
以前まであったシーズン記録や通算記録がないです、意味がわかりません。
サクセスでCSはあってないようなもの、3位2位だと日本シリーズにはいけないしそもそも文章のみ。
しかも 運 ゲ ー
全てが運ゲーと化している、まず最初のキャンプ監督を追いかけようと思ったら
4週すべて監督がいないなんてザラ、ただでさえ期間が2年しかないのにあんまりです。
休むでは虫歯と不眠症の危険が付きまとううえに発生頻度がやけに高い、確かに虫歯イベントとかは以前にも存在はしたがこれは多すぎる。
2軍監督の評価試合に出られるようになったら意味なし、入れ替え試験の目標点数は固定、監督評価によって上下してもいい。
いいかげん赤能力も手に入れるようにしてほしい、誰もが強い選手だけ作りたいとでも思っているのでしょうか。
期間2年だが1年目は2軍固定、大活躍したら1軍にあげてもいいでしょ。
結局は全て2年目大活躍&日本一→ミスター〇〇のエンド
これならまた10みたいにオリジナル球団編で良かった。
シリーズ恒例の試合オンリーシナリオがない。
マイライフなし
しかもPSP版にはついているという全くひどいもの、アップデートでもDLコンテンツでもいいから出すべき。
アレンジでオリジナル球団なし
シナリオなし
リーグなし
応援歌作成なし
HR競争なし(これはむしろいいかもしれない)
OB選手なし
要はモード少なし
そして通信はラグラグ
COMMENT
PSPに存在するモードがPS3に無くて同タイトル&こっちのほうが高いのは詐欺としかいいようがないし救いようがない。
今後は期待しないで買うしかないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
●グラフィック
綺麗ですね。動きも滑らか。選手の顔を再現してるのも、なかなか特徴をとらえてて面白いです。ただ札幌ドームの芝はボールが見にくい見にくい・・・
●通信対戦
個人的に一番期待していたところ。たいした障害もなく快適にプレイ出来ます。パワプロの真の良さは対人戦にあると思うので、気軽に対人戦が行えるのは好評価。
●ターニングポイント導入
アツいですね。試合の流れが大きく変わる可能性を秘めています。個人的に打撃の方があまり得意ではないので、守備で流れを作ることが出来るのは非常に嬉しいところ。
BAD/REQUEST
●システム
他の人も挙げていますが、なぜこんなにモードを削減したのか・・・。私はマイライフはあまりやらないのであれですが、マイライフ好きな人にとっては大きなマイナスポイントに。
●サクセス
なんていうか、まあ、面白くない。サクセスで100、200と選手を作ってこそのパワプロなのに、これじゃ数十人も作る気が起きない。
●守備操作
細かいとこですが、伸ばしキャッチが削減。代わりに需要があるか謎な「バッチリアクション」なるものが・・・。
COMMENT
うーむ・・・
確かに試合面では「そこそこ」進化したかもしれません。
が
なんというか某大作RPGの後を追っているかのよう。グラフィックだけでハマれるほどユーザーは単純じゃありません。
「遊び心」をどこかに忘れてしまっている感は否めないです。
通信対戦の良さ、次回作への期待も込みでこの点数で。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
○HDDインストールでロード早い
○フライの時の守備動作がリアル
○守備時にカメラアングルが変わる、ファインプレー最高!
○走者のワイプが見やすい
○見た目がパワプロ君だけではなく、リアルなのも追加
○松本のフォームが再現されている
○リプレイがいつでも見れる
○カードで能力を成長できたり、試合時に一時的に能力を上げれる
○〜キラーという能力がある
○外野守れる選手が、全ての外野を守れる
○トロフィーがかなり簡単に取れる
○クローズアップシステムは大量得点で勝っていても楽しめる
○打撃や投球などの難易度を個別に設定できる
○ホームランがプロスピと違って出にくい
○バントがプロスピと比べて簡単に出来なくなった
○ペナントを複数セーブできる
BAD/REQUEST
×コントローラ設定をもっと細かく設定したかった
×チームに登録できる選手が少ない
×投手のスタミナ減るの早すぎ
×打った直後にホームランとわかる演出は、個人的に面白みがない
COMMENT
ペナントする為に買いました!今まではプロスピをプレイしていましたが、ペナントのカードシステムが面白そうなので、今回は久しぶりにパワプロを買ってみました。今回のカードシステムはとても良かったです。今までのパワプロはサクセスキャラを作って、ほとんどのスタメンがオリジナルキャラでプレイしていましたが、今回は選手を自由に成長できるので実在選手でプレイするのが楽しいです!!
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-31
定価で買う商品ではありません。
新規ファンはそこそこ楽しめますが古参は楽しめないと思います。
GOOD!
・(従来のパワプロと比べて)グラフィック
特に確定ホームランの時のカメラアクションは胸がスッとします。
・賛否両論かもしれませんが顔
草野球のチームメイトでオリジナル選手を作った際これまでは能力でワイワイやってましたが、顔をつけることで似てる似てない等でも盛り上がれるようになりました。プロスピのようなリアル系統の顔ではなくコミカルな感じを求める方に。
・オン対戦
ストライク投げる意味が無いくらいに超選球眼、超反応でイライラする対CPUでなく24時間いつでも対人できるというのはいいですね、昨今の例に漏れずミート打ちされると奪三振は絶望ですが…
…正直これくらいかなぁ。
BAD/REQUEST
数多くあります。みなさんが指摘されているプレイモードの減少に関しては言わずもがな。
発売日に買ってきて友人とさあチームを作って対戦しようぜとなったとき愕然としました。
OBなし、オリジナルチーム不可、応援歌自作不可。
OBは顔の問題等あったのかもしれませんが他の2つに関してはいつまで戻りますかね、記憶では99や2001等のPSでは両方不可だったと思ってますが。
AIの質もイマイチです。特に走塁、サクセスでなんどオーバーランアウトしたかわかりません。
こんなこと初めてだったので戸惑いました最初は、今はもう諦めてます。
また、バグによってエラー判定が理不尽です。具体的に申し上げますとエラー率の数値が高いほどエラーしてしまうようです(7月28日現在)。これによりつくりこんだ選手ほど使えない、ということに。
PS3ということでアップデートやパッチ等で修正の可能性もある以上選手作成でエラー率G等にして開き直ることも出来ません。ただでさえ今回のサクセスはイライラ度高いってのにさらにやる気なくなりましたよこれで。
COMMENT
総評:
モード減少、モードどころかこれまで当然のようにできたことができなくなっている事、ありえないバグ、レベルの低いAI…
明らかに発売を間に合わせるための駆け足製作ですね今回のパワプロは。
PSPと同時制作したことによる弊害か開発陣にそもそもやる気がなかったか時間がなかったか。
過去ゲームを発売日に買って失敗した経験が1度だけあってそれ以来発売日には買うまいとしてきた自分が5年ぶりに裏切られました。サクセスがプロ編ということで嫌な予感はしてたんですがね…改めてまた数年は新作を新品で買うこともないでしょう。
対戦や12球団で作成ということでプレイ時間だけはかさみました。値段/時間という観点ならあながち悪くはなかったのかもしれませんがなんだろうこの空虚感。