【PS3】実況パワフルプロ野球2010 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-15 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:野球/育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
1.対戦モード
・ピッチングで変化球を投げるとどこまで曲がるかが表示されるようになった。
・選手一人一人の顔が設定され、より選手の個性が出てくるようになった。
・試合中のアングルの追加。試合の迫力と臨場感が大幅にアップした。
2.ペナントモード
・最長20年できるようになった。
・前作までは選手の成長が偏りがちだったが、カードを使うことにより成長が思いのままに。
3.通信対戦
・なんといってもコレでしょう!ラグがなく軽快に試合ができる。上手い人は上手いけど…。
4.サクセス
・前作までは4つくらいのストーリーだったが、今作は12球団それぞれのストーリーがある。これには圧巻された。
・相変わらずの矢部くん。いいキャラしてるでやんす。
BAD/REQUEST
・マイライフがなくなった。これを楽しみにしていたのに…。
・アレンジでオリジナルチーム作成がなくなった。
・応援曲が作曲できなくなった。
オリジナルチーム作成と応援曲は通信対戦の影響なのか存在しません。
マイライフをやりたい人はPSP買えってヤツか。なぜPSP版も発売したのかが謎。
COMMENT
パワプロ8からのパワプロファンですが、結構パワプロの中でも個人的には良作に入る方かと思います。
パワプロファンなら買うべきかな?とは思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2011-12-31
定価で買う商品ではありません。
新規ファンはそこそこ楽しめますが古参は楽しめないと思います。
GOOD!
試合の操作感がすばらしいです。具体的には
・体感球速設定の導入。5段階から選べます。
残念ながら、サクセスやオンライン対戦では変更できませんが
初期設定の「ふつう」でもそれなりの速さがあり、楽しめるかと思います。
パワプロシリーズは毎回体感球速が変わりますが、今後はこの速さを維持してほしい。
・カーブ系の軌道変更。高い位置から落ちてくる感覚がよい。
・チェンジアップのキレ増加。
伝統的に打ちやすい球でしたが、今作ならタイミングをはずせます。
PS3になり、選手データの配信がされるようになりました。
本音で言えば、実在選手の能力エディットを搭載していただければ一番良いのですが、仕方のないことかもしれません。
今作からペナントはカードで能力を上げたりする形式に変わりましたが、
上げたい選手能力を狙って上げられるので、なかなか良いと思います。
サクセスはプロ野球編ですので、なじみ深いプロ選手を使って優勝を目指す楽しさがあります。
一軍への昇格試験があるので、操作が苦手な方には厳しい部分もあります。
BAD/REQUEST
モード数が減りました。
マイライフに栄冠ナインといった主力モードに加え、選手の登録音声が減少。
さらに複数あったオリジナル球場や、オリジナルユニフォーム作成もなくなりました。
音声減少は今作から実況の方が変わったので、やむを得ない部分もあるかと思いますが
マイライフなしオリジナルチーム作成なしは出し惜しみとしか思えません。
試合部分の欠点は
・COMは難易度を上げるとボール球を振らない。今作も三振はあまりとれません。
・シンカー系の変化球は相変わらず威力に欠けます。
・外野手の背面ジャンピングキャッチは守備範囲が広すぎます。
サクセスは、野手に対して投手の難易度が高い。変化球を伸ばすのが厳しいです。
COMMENT
野球部分の出来は、パワプロ史上ナンバーワンです。
体感球速設定が導入されたことにより、上級者でも楽しめるバランスになりました。
モード数の削減は残念ですが、以前のパワプロから買い換える価値はあると思います。
今後はプロスピに搭載されている
ミートカーソルの大きさ変更。ボールの反発力変更。
この二つを導入していただければ、さらに優れた野球ゲームになるかと思います。