【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-08 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
53pt
GOOD!
かなり久しぶりのレビューになるので箇条書きみたいになりますが・・
アバター(自キャラ)をかなり細かく設定出来ます、私はこれを動画サイトで知ってこのゲームの購入を決めました
ジオラマ
これは簡単に言うと自分の土地なのですが、自分の好みに合わせて色々な土地を開拓する事が出来ます。
ライブパート
やっぱりオンラインで色々な人と出会えるのは楽しいですね、色々エモーション等もありますし
BAD/REQUEST
悪い部分はかなり目立ちます
アイテム周り
アイテムが20個しか持てない上倉庫から取るのは街とホームポイントだけで装備だけで7個で回復アイテム等持つともう余裕が無い、これはかなりきついです。
フィールド、ダンジョン
とにかく意味も無く広すぎるように感じます、敵も殆ど絡んでくるので結局は全部やらないといけないので余計に時間が掛かる・・
ストーリー
内容はみんなが言ってる通りなので諸略しますが後半になると一気に大型のHPが高くなって一匹やったらMPカツカツとか・・
あと後半は足でまといを入れれば難易度が上がるなんて言う開発の悪意を感じました
GR(ギルドランク)
とにかく低ランクがスカスカ過ぎる上GR26まで上げないと話にならないです。
特にGR18までレベル65で止まるのですがこの状態が異常なまでに弱くほぼ高ランクの人について行く事しか出来ないです
私のフレンドはこの18までに半数以上やめて行きました
マイページ周り
他人が相手のフレとか日誌を覗き見る事が出来るのですが(日誌はフレンド限定にする事が可能)
私はコソコソするのが嫌いなのでフレ限定にしてる人には余りいいイメージはありません
COMMENT
テレビは25型 HDTV使用です
私は他にする事も無かった為500時間程プレイしましたが低ランク時に半数以上のフレンドがやめていってしまったのでそれ以降は楽しかったと言うよりなんとなくやってた、と言う感じでした(オンゲは大体最初の方に知り合った人達とやり続ける事が多い)
プレイヤーもオンゲ経験が無い、もしくは経験が浅い人が多いように感じました
合うか合わないかで決まってきますが、正直私は合わなかったです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt |
52pt
GOOD!
▼グラフィックス
映像はなかなかキレイだと思います。
特に、ムービーの部分はかなりキレイだと思いました。
ただ、私はそんなに目が肥えてありませんので、甘めの評価かもしれません。
▼アバターの作成
これはとてもよかったです。
いろんな部分を調整することができるので、時間をかければ自分の思い通りに作ることができるのではないでしょうか。
▼熱中度
オフは微妙ですが、オンラインではかなり楽しめます。ジオラマなどやりこむ要素はたくさんあります。
BAD/REQUEST
▼AI
もうどうしようもないレベルです。
今作は敵の弱点を狙って攻撃するのがセオリーだと思うのですが、AIは全く敵の弱点を狙いません。当然、その分敵を倒すのが遅くなってしまうのでテンポが悪いです。
アンデット系に魔法を使わず、物理攻撃を繰り返していたのを見たときは唖然としました。
▼距離の概念
自分はストーリーではほとんどアバターに弓を装備させて操作していたのですが、これには「?」です。なぜか敵の近距離攻撃は離れていても当たります。せっかく距離をとって攻撃できる弓を装備したのに、離れていても攻撃が当たるならあまり意味がないと思います。
公式サイトで、距離が離れていると敵の命中率が落ちると書いてありますが、気休め程度に思った方がいいです。敵は普通に当ててきます。
▼フィールド
ただただ広いだけです。さらに、狭い道なんかでは戦闘を余儀なくされるので目的地に移動するだけで時間を食います。逃げるにしても敵が少ないところだとなんとか逃げ切れますが、多いところだと途中で倒されるのが関の山です。(前述の距離の概念のせいで)
COMMENT
初めてのレビューですので、他の方に伝わるように書けたかわかりませんが参考になれば幸いです。
長く遊んでいると、色々と悪い面が見えてしまうので悪い面ばかりを書いてしまいましたが、なんだかんだで楽しんでます。
これからのアップデートでどう変わっていくか楽しみでもあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
【オリジナリティー】
王道RPGと唱っていましたが、単に王道という言葉に頼らず新しいものを追及しようという気概が見られました。
“主人公が大きくなって敵を倒す”という今作の核となる“変身システム”を筆頭に、追い詰められた特定の敵まで巨大化変身する“アドベントシステム”や、
小鼻の高さやエラの厚さなど膨大なパラメータを調整できる“キャラクターエディットシステム”や、積み木感覚で作った街を拠点にオンラインで他のプレイヤーを呼べる“ジオラマシステム”などなど。
クエスト・採集。合成などのおなじみのシステムに加え、とにかく思いついたら色々突っ込んでみようという開発スタイルは好感が持てました。
【グラフィックス】
ムービーシーンの完成度は高く、リアルタイムレンダリングにおいてもPS3としては及第点でした。
特に関心したのはキャラクターの表情です。前述のキャラクターエディットは特に顔面にエディットの項目が集中しており、それこそ千差万別の顔を生み出すことができますが、どんな顔を作ってもしっかり違和感のない表情ができる点にこだわりを感じました。
また、西洋甲冑に未来的なデザインを融合させた各種白騎士のデザインは、エフェクトも相まってなかなかにかっこよかったです。個人的にはベルトで変身するアイツが好きです。ベルトから好きです。
【サウンド】
特筆すべき点はありません。
心に残る音楽もなければ、不快に感じる音もありません。世界観にマッチしていたとは思います。
BAD/REQUEST
【熱中度・満足感・快適さ】
戦闘システムに関して……
行動ゲージと移動を用いたRPGにしてはアクティブな戦闘が可能であるにも関わらず、それらがほとんど戦略に絡まない点に不満を感じました。
ほとんどの攻撃は一度ターゲットを取るとどれだけ距離が離れても当たる(攻撃範囲の概念がない攻撃)ものだったり、敵味方が互いの横を素通りできるために前衛と後衛の概念がなかったりと、“待機中に自由に動ける”という独自のシステムが生かされていません。
RPGの定義からは少し外れますが、リアルタイムストラテジーのように立ち回りや位置関係を戦闘システムに深く絡めていけば、ぐっと面白くなったと思います。
ジョブに関して……
各ジョブの性能差が薄いです。
全てのジョブには斬撃・打撃・刺突の三属性の基本攻撃がそろっており、弱点に合わせてその三属性の攻撃を使い分ける。戦闘中に考えることの大半はこれです。
片手剣だとうと斧だろうと、きるかたたくかつつくを考える。魔法使いであるならば、もやすかひやすかしびれさせるかを考える。要求が安直なので、どのジョブを選んでもやることが似通っています。
もっと攻撃力・攻撃範囲・攻撃の出の早さや隙などに極端な性能差をつけたり、特殊技やパッシブスキルを増やして役割を明確化させれば、そのジョブならではの戦略ができて戦闘が盛り上がると思います。MMORPGであるならば尚更です。
サブイベントに関して……
壮絶なおつかいイベントの嵐です。
ほとんどはどこかの誰かに話しかけるを繰り返すだけという機械的な内容となっております。思考することは何もありませんし、○ボタン連打で済むのでNPCの話は一切聞いていません。
せっかくのサブイベントなのですから、ストーリーで収まりきらない細々した設定を語って欲しかったです。各キャラクターのバックストーリーや本編とは関係ないトラブルなど、キャラクターに感情移入できるようなブレイクポイントがあれば良好でした。
COMMENT
前作未プレイです。
相当数の酷評が集まっていたので怖いもの見たさに買ったのですが、存外に楽しめてしまったので良い意味で期待を裏切られました。小難しい話を避けた勧善懲悪のベタベタストーリーや、「変身!」と叫んでポージングさせるお約束の変身シーンなど、あからさまに狙った特撮ヒーローものへのオマージュは思わずニヤリとしてしまいます。子供の頃にヒーローものを見て育った方は、感慨深いものがあるかもしれません。
しかし、他のレビュアー様がおっしゃっている通り『光と闇の覚醒パート』部分の手抜きが目立ち、本作をフルプライスで購入した前作経験者の皆様の気持ちを察すると心が痛みます。感覚としては続編というより追加パック。高くても2980円くらいで売るべき『白騎士物語 〜猛将伝〜』とか『白騎士物語G』の立ち位置です。
今後のアップデートで、ボリュームの追加やバランスの調整が行われることに期待です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-01
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。
GOOD!
初投稿です。
大体箇条書きで書いていくと思います。よろしくお願いします。
グラフィックは良い方かな。まあそこまでたくさんゲームしたことないから分かりませんが。
バトルが最初楽しくてそれだけのためにゲームしてた。ストーリーはどうでも良かった。オートラン最高。これ無かったらとっくに止めてた。声優が豪華。ОPが良かった。音楽は良い方かな。
BAD/REQUEST
まずマップが広すぎる。同じ景色がずっと続く。オートランないとやってけない。指がしんどくなる。バトルは基本○連打。移動も面倒。
ストーリーが全然盛り上がらない。感情移入できない。
COMMENT
最初は楽しかったけどだんだんとストーリーの面白くなさ、バトルと移動の大儀さで一気に熱が冷めました。もともとオンラインはやるつもりなかったので盛り上がる前に終わりました。何回も他のゲームやろうかなと思いました。980円で買って約9時間遊べたのでまあいいかな〜って感じです。良さそうな設定なのに面白くない。もったいないね。
TV19インチ。