【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-07-08 |
価格 | 6980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
オリジナリティ:4点
騎士というロボット様の兵器に変身できるのがこの作品の特徴ですが、
今作はついにアバターも変身できるようになりました。
しかもある程度カスタマイズできるので、自分だけの騎士を作ることも可能。
あいかわらずアバター作成の自由度は優秀。
グラフィック:4点
さすがにPS3の描写力なのでなかなか綺麗です。
熱中度:4点
前作の内容が丸々と収録されているので、初プレイの人は長く遊べるでしょう。
一旦オンラインにはまると不思議な魅力があり、意外と長くプレイしてしまいます。
BAD/REQUEST
まずストーリーは中学生の作文レベルです。
そして、なんと第2部のマップは前作のほぼ使いまわしです。
1年以上掛けてこの手抜きでは話になりません。
ストーリーが終わってオンラインに参戦しても、
各ギルドランクのクエストのバランスが悪く、
ランクを上げても新しいクエストが増えないことも多々あります。
また、最上位素材を入手したくても各モンスターの個別クエストがないので、
単純で退屈なヴェルガンダへ足を運ぶことになります。
武器防具の合成と言う概念が白騎士の長所の一つでしたが、
鑑定装備が簡単にエクストラダンジョンで手に入ってしまうため、
GR26になるまで合成が殆ど意味を成さなくなってます。
アップデートせずにオフラインで砂塵の攻防戦をやるのが一番効率の良いGR上げという、
何も考えてないようなGRPの数値。
COMMENT
期待して買ったのですが、まあこんなものでしょう。
自分は長く遊べてますが、耐えられない人はすぐ投げると思います。
とにかくオンラインで遊ぶと、白騎士に合う人ははまる可能性があります。
今なら中古で安く買えるはずなので、ぜひオンラインで遊んでみて下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 0pt | 5pt |
57pt
GOOD!
騎士を使えば無敵、あらゆる敵を撃破できる、騎士のフィギアが欲しくなる、ガンダムをRPGにしたようなもん、騎士を神みたいに崇めているところは圧倒的な力をよく体現してる
BAD/REQUEST
MP回復魔法マジックイーターがないとパラドール過去戦の三回戦が突発できないとか前作クリアした人間の中でもマニアだけ引き抜いてるし、データ引き継ぎでも全て引き継がれていないバカソフト、スキル取得のためにバトルをさせたり、レベル上げのために経験値を上げても経験値を失ってクエスト入りをするのでレベル上げができない、騎士ない部隊の戦術と戦略の指示をしない、戦いかたを支援しない、このゲームは騎士無しのクエストでは人によってはプレイ、クリアができなくなるクソゲーム、買わないほうがいい、AIも敵だけ高性能で、プレイヤーのはバカなので話にならん、前作ファンを蹴落としているソフト
COMMENT
騎士無しのクエストあるのだからもう少し配慮が必要だったのでは、AIが勝てるようにアシスト、導くのがゲーム、、ゲームのしての最低限の思いやりを無視をしてる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
56pt
GOOD!
自分の街が作れてフレンドなど街に入れる
他人の街に御邪魔して採取などもできます
マイページにはメール、掲示板、日記などもあり非常に良いと思いました
賞金首
ボスモンスターを探し討伐する
オフラインでも楽しめると思います
キャラ作成
非常に細かく設定でき数時間悩めると思います
アバターの変身
自分好みに色や防具、武器を設定できボス戦などにも有効ですが…悪い点も
合成
納品をしてランクを上げると新しい武器や防具が作成できます
BAD/REQUEST
マップでの移動の遅さ
とにかく眠くなる…雑魚でも絡んでくるので麻痺、睡眠などで止まるとイライラします
GRの上がりにくさ
防具作成などの素材が上位素材になると高GRでないと取れません
そのGRを上げるのも同じクエストを何十回、何百回もやらないといけないので社会人にはきついです
アバター騎士の防具も一部高GRでないと合成できないようです
転生もレベル80なのですがGR縛りが65〜なので後から買った友人とやるのがきついです
GRに関しては最低評価です
住人の依頼
たらい回しが多いです…
スキルも依頼を達成して習得する物があります
スキルリセットが35までストーリーキャラも
アバターのスキルリセット課金は分かりますがストーリーキャラもお金がかかるのはちょっと…
仲間AIががっかり
魔法使わず杖で殴りにきます(指示を変えれば全力で魔法使ってくれますが一瞬でMPは尽きます)
後衛と呼べるのは弓ぐらいです
弱点とかまったく考えてくれません
COMMENT
初レビューです
今作から入りました前作はやっていません
両パートクリアしましたが後半はボスも強くきつかったですGRがもう少し上がりやすければ楽しめたかなーっと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-01
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。
GOOD!
前作「古の鼓動」のソフトは持ってません。
今作「光と闇の覚醒」からプレイしました。
ストーリーは個人的に好きです。
まぁ確かに幼稚な話と言われると否定できませんが、
逆にユーザを置いてけぼりにするような変に凝った難解な話は
大嫌いなので、これくらいのシンプルさがいいです。
あとはプレイヤーが作成したアバターが
話に加われるところがいいですね。
アバターが主人公のゲームは割りと存在しますが、
そういうのは大抵、中身があってないようなストーリーです。
このゲームは、メインの話では主人公はあくまでレナードで、
アバターは成行き上巻き込まれた同行者。
話はレナードたちをメインにきっちりと作られています。
こういう形式ってあんまりないですよね。
アバターがストーリー上、空気という批判も目にしますが、
私は、むしろアバターがストーリーに参加させてもらえてると
好意的にとっています。
あとは、ネタバレになるので詳細には書けませんが、
ラストバトルの音楽や演出は鳥肌モノです。
グラフィックも結構いいです。
綺麗さはPS3ならこんなもんかって感じですけど、
アバターで作れる顔や武器防具のデザインなど、
日本人好みに出来ているなぁと感じました。
オンラインでは、ジオラマで自分の街を好きなように
デザインして、他プレイヤーを招くことができる点は
素晴らしい。他のMO型ゲームも見習ってほしい部分です。
BAD/REQUEST
住民依頼。これは最後まで何が面白いんだか理解できなかった…。
やることは要求されたアイテムを渡すのと、
伝言を頼まれて広い街をひたすらマラソンする作業。
一応報酬の見返りはあるし、トロフィー条件にもなっているので、
仕方なくやりましたが、これは不快感&苦痛&疲労しか残らなかった。
あとは現時点ですが、武器間のバランスは最悪です。
弓と両手斧が他武器より圧倒的に強いので、
オンラインは、殆どの人がそれを使ってます。
特に弓は、攻撃・守り・サポートの何をやらせても
高水準でこなしてくれます。
逆に両手剣や槍を使ってる人は殆ど見かけません。
他にも細かい不満があるので箇条書きで。
・インターフェイスの使い勝手が悪い。
・セーブが妙に時間が掛かる。
・ライブチャット(NPCが急に独り言を発する)がウザイ、特にシーザー。
プレイヤーが街を歩き回ってると「なぁにウロウロしてんだよ!」と
若干イラついた声で話しかけてきます。これは地味にイラっとくる。
・NPCのAIがお馬鹿。
・何処にでも出る(何故か砂漠にまでいる)スケルトン。
COMMENT
ようやくプラチナトロフィーが獲れたので投稿しました。
このゲームがオンラインで本当に面白くなってくるのは
ギルドランク(GR)26以降だと思います。ここまで来ると、
ほぼ全ての武器防具を制限なく装備できるようになり、
(現時点では)全てのクエストが受注できるようになります。
真のラスボスとも戦えます。
しかし、そこに至るまでの過程は長いです。
GRが20超えるころにはNextGRポイントが1000万くらいになります。
1回のクエストで稼げるGRポイントは数万、よくて10万台なので、
道のりが長いことは分かっていただけるかと…。
多分、多くのプレイヤーはそこに到達するまえに辞めているのかと。
本当に勿体無い。もっと楽に到達できてもいいんじゃないかと。
最初に述べたように、
私は前作ソフトの内容が含まれている、今作ソフトから始めました。
多分、前作ソフトを経験していて、今作ソフトでデータを引継いで
プレイしていたら、また評価が違っていたかもしれませんね。
「今作部分」は追加ボリューム的には酷いことになっているので…。
これに関しては手抜きと批判されても仕方ないです。
悪い点もいろいろ言いましたが、個人的には満足してます。
自分の中の到達点には達したので、今後はプレイする予定はないですが、
いい思い出になりました。楽しかったです。
最後に、私とオンラインで遊んでくれた方に感謝します。