このソフトのレビューを書く

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-07-08
価格 6980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/14
■ 価格:2,980円

総合ポイント
39
(難易度)
2.52
レビュー数
63
スコアチャート 白騎士物語 −光と闇の覚醒−レビューチャート

白騎士物語 −光と闇の覚醒− 購入する
1.6%
0-9
3.2%
10-19
17.5%
20-29
28.6%
30-39
14.3%
40-49
14.3%
50-59
7.9%
60-69
6.3%
70-79
4.8%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
20.6%
【標準偏差】
18.39


デフォルト:新着順

534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

前作プレイ済みでよかったと感じた点。

・戦闘スピードが上がった
前作に比べたらかなり上がりました。前作に慣れてるせいもあって2始めたときは早すぎて何やってるかわからなかったくらい。ただし・・・。

・戦闘の曲が変わった
前作のもっさりした曲は嫌いだったので少しよかったと思いました。

後は・・・

BAD/REQUEST

悪い点はめちゃくちゃ多いです。

・ストーリー短い、しょぼい
なんかのインタビューかなんかで1の反省からボリューム増したとか言ってたがなにも増してない。むしろ前作よりひどい。
ストーリーも前作のマップをただ逆に進むだけで途中に敵の拠点があったら潰すってだけのストーリー。なんにも面白くなかった。

・1のクリアデータがないと2ができない
自分はPS3が壊れて1のデータが消えてたため2買ったのに1からやり直しというめんどくさい目にあった

・前作から続いてアバターが空気
相変わらず何もしゃべらない。ストーリーにいる意味が無い

・騎士の不満点
新しい騎士の月姫とアバター騎士の入手時期が遅すぎる。……(ネタバレにより削除しました)……。アバターは別にいいが月姫はメインキャラだしもっと出番多くてもいいだろうと思った。さらに今回は変身が解けるとMPまでなくなるようになった。

・技がMPを消費して使うようになった。
前回はAC消費だったが今回はMP消費に変わったせいでMPが尽きやすい。

・ゲストの存在
やられたらゲームオーバーという邪魔な存在。雑魚相手のときなら戦力にはあるがボス戦のときには邪魔でしかない。体力も自分のパーティと同じくらいか100くらい低いと少ないせいでボスの強力な攻撃食らったら瀕死か即死とよけいに邪魔。

・……(ネタバレにより削除しました)……。

・戦闘スピードが後半は大したことなくなる。
序盤は早いと感じたが重装備とか付けると結局前作と同じくらいに遅くなる。軽装備とかならかなり早いが防御がかなり低くなるため使い勝手が悪い。

・攻撃にやたらとミスが多い
命中力下げられてもいないのに6回連続ミスとか起きる。3回くらいなんてしょっちゅうある。

・住民の依頼がめんどくさいだけ
全部Aさんに伝えてって内容ばっかり。そしてAさんに伝えたらBさん→Cさん・・・とたらい回しにされることの繰り返し。しかもAさんが依頼主の目の前にいるときとかあるし。自分で聞けよと言いたくなる。

・過去と現代が意味不明
ストーリーで過去に戻ることがあるが現代で開けた箱が過去で開いてるとか、現在で聞いた住民の依頼が過去で果たせるという意味不明なとこ

・エンディングの短さ
というかもうこれはないと言ったほうがいいレベル。あまりに短い。

・セーブにかかる時間が長い
80%からフリーズしたのかってくらい止まる。

・モンスター
ほとんど前作と同じ+色違い。新規もいるが対応がめんどくさいやつばっかり。特にアンデット系。

・買える防具が1の使いまわし
名前と色と性能を変えただけ。

・ボス戦のめんどくささ
3連戦とかが多い上やられたらボスのいた前のエリアの最初からやり直しとかなり戻される。
ボスによっては何十分も前まで戻される。

・GR上げるのに必要なポイントが多すぎ
12くらいまではいいが14ぐらいから1上げるのに150万とか以上に多い。クエストは1回せいぜい2万か3万くらいなので作業になる。

・クエストの種類が少ない気がする
数自体は多いがただ敵を強化しただけってクエストが多い。○Iとか○II、○IIIとか1,2,3とただレベルを上げただけ

・アバター騎士がオンでほとんど使えない
オンラインのためにあるといってもいいアバター騎士だがクエスト行っても「変身はできません」ばっかり。GR16からは使えるようだがそれ以降も全部使えるわけじゃない。というかほとんど使えない。なんのためにあるんだと思う。

キリがないのでこのへんで・・・。

COMMENT

一番がっかりしたのはやはりボリュームの薄さです。
増したとか言っといて前作と同じくらいの長さに前作にも劣る内容の薄さ。

ロードオブザリングのような2枚組み映画を前編、後編に分けて売ったって感じ。
そして前編に力入れすぎたから、後半は適当というような感じ。

1を入れたのは2だけだとまたボリューム薄いとか言われると思ったから入れたって感じです。

戦闘システムとかはかなり気に入ってるので残念な内容でした。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アオメさん  [2010-07-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

前作はプレイ済です。

戦闘の向上
前作と比べてテンポがなり良くなっていて、役割分担もあるので戦略性もあがっている。

オンライン
他のプレイヤーを自分のジオラマに招いてじっくり遊んだり、オートマッチングなら短時間でも十分遊べます。
家庭用ゲーム機なので敷居も低く気楽にプレイできるというのは良かったです。

オフライン
メインはオンラインなのですが、前作のストーリーパートもそのまま収録されているので、オフラインの部分だけでも賞金首やサブクエストなどやり込めば100時間近く遊べ単なるオマケではなくしっかりとボリュームがあって遊べる物になっています。

キャラメイク
かなり細かい所まで作り込めるのでやってて楽しかったです。

BAD/REQUEST

武器ごとのバランスが悪い
6種類の武器の中から好みの物を選んでスキルを振っていくのですが、強い武器と弱い武器の性能の差がかなり色濃く出てしまっている。

鑑定装備の存在
素材を集めて作る合成装備とランダムで手に入る鑑定装備がるのですが、鑑定装備が強力すぎて素材集めの行為が無意味になってしまっているので、鑑定装備は素材が出ない人の為の救済程度にして欲しかったです。

作業感がある
何をやるにしても大小はありますが作業してる感じがしてしまう。
特に住民の依頼はひどかったです。

COMMENT

今まででのゲームの中で1番面白かったかと聞かれたらそうでないと思いますが、450時間ほどプレイして今までで1番長くプレイしたゲームです。
今はGR20以上の高ランクがほとんどで、オンラインで遊ぼうと思っても低〜中GRは人が少なく今から初めるいうのは厳しいと思います。
今から初めるのなら忍耐強い人、一緒に遊べるフレンドなどがいないと続かないと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
タカさん  [2011-04-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
29pt

GOOD!

グラフィック面は2008年発売の古の鼓動と変わってないが、今の基準で見ても高品質。
特にフィールドの美しさは特筆に値する。
イベントシーンの演出面でも、2ndパートは大分洗練された印象を受ける。

やれることの膨大さはさすがレベルファイブ。賞金首、住人の依頼は取ってつけたような内容だが、
自分の街をつくれるジオラマは他のゲームでみられないシステムで◎。

言及されることは少ないが、ここまでシームレスを実現しているゲームは少ない。一度ゲームを始めれば、ロードで悩まされることはない。

BAD/REQUEST

●2ndパートの八割が前作きた道をUターン
新エリアは片手で数えられる程しか存在しない。エンジンは前作と同じで、開発経験も前作で溜まったはず。更に発売前インタビューでディレクターが前作のオフラインのボリューム面のなさを反省する旨の発言をしていた。なので期待していたが、クリア時間は多少増えても、その内容の殆どが前作の使い回しじゃ意味が無いでしょう。

●今作の売り文句である新仕様について
戦闘スピードが上がったのが売り文句だったが、装備を軽装備にしないとその速さは実感できない。中装備以下だと大して変わってないし、あるいはもっと遅くなってるかも。
売り文句にする以上、どんな場合でも速くなるように調整して欲しかった。

また、アバターの騎士変化も今作の売り文句であった。
しかし、実際になれるのは物語の終盤であり、しかも任意なので見過ごしてしまう人もいそう。なぜこんな仕様にしてしまったのか疑問。

●某モンスターの異様な数
ダンジョンに頻繁に出てくるキャラクターに「アンデッド」というキャラクターがいるが、そのモンスターを倒すのに非常に手間がかかる。普通、こういう敵は一回登場して終わりだが、今作では毎ダンジョンのように出てくる。嫌がらせにも程がある。

●巨大化バトルは白騎士シリーズの特徴だが、全部同じサイズなのがつまらない。
足だけで画面からはみ出るようなキャラとかもいたら面白いのに。バラエティがない。

●操作性やインターフェイスはまだ改善できる面が多い。装備にいくまでに何回ボタン押させる気か。
戦闘中のキャラ交替も大変。ただでさえ難易度上がって、一瞬でも気が抜けないのに、セレクト押して、キャラ選択してっていうのはなかなか大変。

●戦闘前後で武器を出し入れする際、移動できるように

●戦闘時のモーションが相変わらず安っぽい。コンボ時の空中浮遊とかFFではありえない。

●攻撃ミスが多すぎる。3回に1回はミスしてるんじゃないか。

●セーブが長い。30秒もかかる。

●賞金首が一体しか受け付けられない。

COMMENT

前作より遥かにストレスが溜まる内容。
前作が70点だとしたら今作は30点である。
製作陣の「前作を同梱してるんだから今作はこの程度でいいだろう」という驕りがひしひしと感じられる内容。
2006年のTGS以来応援してきただけに残念。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ブチャラティさん  [2010-08-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

756人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

かなり久しぶりのレビューになるので箇条書きみたいになりますが・・

アバター(自キャラ)をかなり細かく設定出来ます、私はこれを動画サイトで知ってこのゲームの購入を決めました

ジオラマ

これは簡単に言うと自分の土地なのですが、自分の好みに合わせて色々な土地を開拓する事が出来ます。

ライブパート

やっぱりオンラインで色々な人と出会えるのは楽しいですね、色々エモーション等もありますし

BAD/REQUEST

悪い部分はかなり目立ちます

アイテム周り

アイテムが20個しか持てない上倉庫から取るのは街とホームポイントだけで装備だけで7個で回復アイテム等持つともう余裕が無い、これはかなりきついです。

フィールド、ダンジョン
 
とにかく意味も無く広すぎるように感じます、敵も殆ど絡んでくるので結局は全部やらないといけないので余計に時間が掛かる・・

ストーリー

内容はみんなが言ってる通りなので諸略しますが後半になると一気に大型のHPが高くなって一匹やったらMPカツカツとか・・
あと後半は足でまといを入れれば難易度が上がるなんて言う開発の悪意を感じました

GR(ギルドランク)

とにかく低ランクがスカスカ過ぎる上GR26まで上げないと話にならないです。
特にGR18までレベル65で止まるのですがこの状態が異常なまでに弱くほぼ高ランクの人について行く事しか出来ないです
私のフレンドはこの18までに半数以上やめて行きました

マイページ周り

他人が相手のフレとか日誌を覗き見る事が出来るのですが(日誌はフレンド限定にする事が可能)
私はコソコソするのが嫌いなのでフレ限定にしてる人には余りいいイメージはありません

COMMENT

テレビは25型 HDTV使用です

私は他にする事も無かった為500時間程プレイしましたが低ランク時に半数以上のフレンドがやめていってしまったのでそれ以降は楽しかったと言うよりなんとなくやってた、と言う感じでした(オンゲは大体最初の方に知り合った人達とやり続ける事が多い)
プレイヤーもオンゲ経験が無い、もしくは経験が浅い人が多いように感じました
合うか合わないかで決まってきますが、正直私は合わなかったです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
けんさん  [2012-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ぶた
レビュー日: 2017-05-01
私はこのゲーム大好きです。オンラインが終わった今、久々に遊びたくなったので
売り払ってしまったこちらを買い直ししたくらいです。
1人で遊んでいるとオンラインで楽しんでいた記憶が呼びさまされる感じで、懐かしく
感じるわけですが、同時に虚しくもなります。特に6人プレイを前提とするクエストは
クリアすること自体がほぼ不可能な部分があり、せいぜい無理して出来てもヴェルの一人登頂位です。
ストーリーは複数回楽しむものではないのでやり直しはしませんが、たまにふと暇つぶしとか
CSを確認したくなった際に良いかと思います。1円+送料で買えるので悪くはないと思います。

【PS3】白騎士物語 −光と闇の覚醒−
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「白騎士物語 −光と闇の覚醒−」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。