【PS3】トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜 レビュー
発売元 | ガスト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-06-24 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / プレミアムボックス |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 ■ プレミアムボックス版:10,290円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/05/26 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
ベスト版購入後、2周クリア時点でのレビューです。
アトリエシリーズのプレイは初めてですが、とても楽しめました。
ものすごく熱中してしまい、ここ2週間ヒマさえあれば遊んでいたくらいです。
作業的なゲームなのにここまでハマり込めたのは、
効率を考えたり自分なりの目標を持ったりと、工夫しつつ遊べる余地がたっぷりあるからではないでしょうか。
調合を軸とした全体的なシステムはもちろん、ふんわりしたグラフィックや爽やかなサウンドなど、作品を構成している素材も良質です。
BGMで特に気に入ったのは通常戦闘曲。正統派のカッコ良さがある訳ではありませんし、最初はどうとも思っていなかったのですが、不思議な魅力があり聞けば聞くほど好きになれました。
まったく毒々しさのない世界観やキャラクターも良かったです。
実を言うと、独特のノリのせいか始めてしばらくの間はキャラが好きになれなかったのですが(詳細はBAD欄に)、徐々に慣れていってクリアする頃には皆大好きに…(笑)
結果、次回作を予約しただけでなく前作まで買ってしまいました。
当初苦手意識を持ちつつもプレイを続けられたのは、やっぱりゲーム自体が良質だったからだと思います。
BAD/REQUEST
キャラクターに関して、今でこそ「みんな可愛い!」と思えていますが、プレイし始めた時はキャラの言動が一部の層に媚びすぎているのでは…と感じていました。いくつかのイベントなど、見ていて普通に引いてしまったことも…。
また、サクサク進めたいと思っている時に頻繁にイベントが挟まり煩わしさを感じることもありました。せめて2周目以降はスキップできるような仕様であってほしかったです。
欠点というほどではないのですが、戦闘が少しシンプルすぎるように感じました。
仲間の成長要素も含め、もう少し戦略性があるようなシステムだと嬉しかったです(もっとも装備品やアイテムは自分で工夫して作るので、戦闘自体はシンプルなほうが良いのかもしれませんが)。
各キャラの持つスキルも少ないと思いました。
ついでに、説明書が少し不親切な気がします。
調合に関することはもう少し丁寧に説明してあっても良かったのでは…。
COMMENT
アトリエシリーズに昔から興味があったこと、こちらでの評価が高かったこと、ベスト版が発売されたことにより今回プレイしました。
序盤こそキャラのノリに付いていけずイマイチかなと感じたものの、慣れてくると本当に楽しくてドップリのめり込めました。プレイして良かったです。
「日数制限がある」「やれる事がたくさんある」「ADV的な要素がある」「試行錯誤してより良いものを作成する」といった点で、ペルソナ3・4に通じるところがあるなと感じました。熱中度もそれらに近いものでした。それらが好きな方はかなりの確率で肌に合うのではないかな?と思います。
クセの強いキャラを受け入れることさえ出来れば、概ね誰にでもお勧めできる作品です。ベスト版の値段分の価値は充分にあると思いますので迷っている方はぜひ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt | 2pt |
81pt
GOOD!
アトリエ系ゲーム未プレーで評判が良かった為購入
以下、上記前提でのレビュー
・オリジナリティー
アイテムがアイテムを呼ぶ感じが非常に楽しめました。
アイテム毎に特性があり、吟味し後々の事を考える事が非常に楽しかった。
また、武器や防具も自分で選んで作らなければならないので
思考する楽しみが多分にあったと思います。
・満足度
緩い時間制限、アイテムを大切にすること、いい意味で右往左往
初見で感じたのはこんなところで
非常に緩やかなゲームだと思ってました、船を作り終えなかったまでは・・・
2週目からのカタルシス、厳しい時間、アイテムは投げ捨てる物、右往左往などしない
周回プレーを必ずして下さい、周回するごとに深みがでると思います。
バランスが絶妙。
攻略サイトは2週目から見るとより楽しめると思います。
・グラフィクス
全体的にほのぼの、柔らかい感じです。
リアル志向のゲームが多い昨今、ファンタジー感があっていいと思いました。
キャラクターは一部層に媚びてる感はありますが・・・
・サウンド
こちらも全体的にほのぼの、柔らかい感じです。
耳障りな曲もなく、聞いてて飽きもこないので4点としておきました。
アトリエ内BGMとか30時間ぐらい聞いてるんではなかろうか・・・
・熱中度
端的に言えばこのゲーム、作業が多いのですが個人的に好きだったので
熱中してプレーできました。
2週目以降が本番です。
・難易度
特段難しくはありません。1週目トゥルーエンドとか無理しない限り
BAD/REQUEST
・快適さ
周回プレーがトロコン条件みたいなものなのに
既読スキップ不可、イベントスキップ不可は気になった。
錬金で作成した物がどのアイテムカテゴリに属してるか見るのに
一々図鑑を見るのが面倒だった。
植物になるのか液体になるのか見やすくして欲しかった。
移動速度、錬金製作時間などもっと高速化して欲しい
何回も行なうところなので気になった。
・フリーズ
条件は不明だが、アーランド内でNPCに話した時に2回発生
電源を切る以外に対処できなかった点
COMMENT
トロコン+3週クリア
全体的に非常に楽しめました。
初見は戸惑い、2週目から本番みたいな物なので
1週目はチュートリアルと思って流してやってみてください。
このゲームに向いてる方
・アイテム収集癖がある人
・作業好き
・フラグ管理好き
・ゲーム内の限界数値を出したい
・時間に追われたいw(むしろやりすぎると余る)
迷ってる方は是非
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
■キャラグラフィック
キャラのグラフィックがとても可愛い。
岸田メルによるキャラデザインの魅力を最大限に発揮してる。
■キャラの魅力
魅力的なキャラが多い。前作ロロナのアトリエからも参戦が多い。
■快適さ
街中でショートカット出来、行きたい場所に一発で行ける
エリア間のロードも長くはない
戦闘もきびきび動いてテンポが良い
仕事を報告する時、コンテナから直接アイテムを引き渡すことができる
■ゲームバランス
簡単過ぎず、難し過ぎず
無計画にやってれば中盤以降厳しくなってくるが、計画性を持っておけばクリアできる難易度
■イベントの多さ
基本的にこのアトリエシリーズは、仕事を受け、素材を集め、アイテムを調合するという作業ゲー
しかし多くのイベントが途中で起こるため飽きずに熱中できる
またマルチエンディングなので、気に入ったキャラのEDが見れる
BAD/REQUEST
■フリーズ
このレビューを書いている現時点で、再現性のあるフリーズがある
回避方法はあるので気をつけておけば大丈夫なのだが、欠点には変わりない
後日パッチがあたる可能性はある
■背景のグラフィック
キャラグラはとてもレベル高いが、背景のグラフィックはちょっと味気ない
■キャラグラフィック
主人公はゲームスタート時13歳の少女
ただゲーム内では4,5年時間が経過するので、年齢的には結構大人になる
しかしグラフィックには反映されず、不自然に感じる人はいるかも…
■前作キャラの濃さ
悪いことではないかもしれないが
前作ロロナのアトリエからのキャラが多く、その上個性が強い
そのためトトリのアトリエから新登場したキャラの印象が薄くなってる
■細かい欠点
ソフトリセットがなかったり、ジャンプで障害物を越えられなかったり、素材採取に半日の時間経過が必要だったり(アイテムで短縮は可能)、細かい不満点がいくつか存在している
COMMENT
BADに多くのことを書いたが、個人的にはアトリエシリーズの中でもかなり良い出来ではないかと思う
グラフィック、システム、ゲームバランスどれも前作から改善されている
ただ基本的にアトリエシリーズは作業ゲーなので、万人にお勧め出来るゲームではない
シリーズファンや、作業が苦ではない人にはお勧めである
(美少女キャラや美少年キャラに拒否感がないことが条件だが・・・)
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-15
タイムリミットがありフィリスのようなエンドレスにはなっていない。繰り返しプレイの楽しさが問題になるが、5周目の時点ではイベントの種類が多いのでまだ苦になっていない。対してフィリスはエンドレスで調合と戦闘がいつでも好きなだけできる代わりにイベントはいつかは全て終わってしまうので、印象が薄くなるし数自体も少ない。好きなだけフィールドを歩き回れてとにかく調合と戦闘をやってみたい人には向いているだろうが、旧来ファンから色々言われるのは致し方ないのか。これはRPGでもADVでもなく、最適化して早解きしなければならないパズルのようなものだ。
初回は弱い装備とアイテムでおそるおそる世界を回り次回は引き継いだ装備とお金で一気に駆け抜けるといった、同じゲームで違う体験が出来るのは大きい。トトリはお母さんが歩んできた道を追いかける物語上、普段の発言と衣裳はアレでも新しい外界に喜んでばかりのフィリスよりも大人に見えてくる。13歳から冒険者はじめて5年経てば18歳でも見た目はずっと誰もが納得のひんそーでひんにゅうでちんちくりん…だがそれがいい。
調合で付与する特性はフィリスでは全く使わなかったものがあったが、こちらでは重要。HPを上乗せするとか価格を変える特性の価値がよく分かった。逆に言うとフィリスはゲームスタイルに合ってないものもそのまま登場させている雑さがある。
戦闘はターン内に必ず1回行動できるよりも取った行動によって待ち時間が付与されるフィリス方式のほうがいい。しかしアシストはトトリの方が仲間個別に行動ゲージを持つ分戦術に幅が出て、体力の無いトトリを保護しつつ彼女に(複数回)行動させることで消費した仲間の行動ゲージを回復させて必殺技につなぐ補完関係が成り立ってていいと思う。
フィールド内は独創的だったり高低差豊かな所があって面白いしワールドマップは徐々に広がりつつ貴重なリソースである日数をかけて移動し、劇的に早く移動できるアイテムも併用して遠路を歩いている感とゲームとしての快適さを両立。対してフィリスはリアル寄りで不自然な地形は無く美しくて、昼夜と天候変化も持ち、カメラ視点も変えられるのでぶらぶら歩くのが楽しくスクリーンショットもきれい。どちらも受ける印象は異なるが旅をしている感は十分。BGMはどちらもアレンジが上手く切り替わりを感じさせずに雰囲気にマッチさせている。あと、フィールド内を歩いているときに時間が経過していたら降参するところだった。
世界の広さは、行きは必ず自分の足で移動するトトリの方が広く感じる。
演出は、爆発に巻き込まれたり戦闘敗北で単純にうつ伏せで倒れる、ひんそーなトトリが自分より大きな攻撃アイテムを両手で掲げて投げつける、戦闘中にどこからとも無く錬金釜を出して早送りモードで時空の壁を破りながらパイを調合するロロナ先生・・・リアル化し過ぎると不自然になりだす、こういったマンガ的演出はゲームらしくていいんじゃないだろうか。
さらにイベント会話は美麗な2D立ち絵と一枚絵で補うという、昔のやり方もそう捨てたものではないだろう。フィリスのような3Dキャラモデル寸劇で表現しなければならない映像量が多くなって高コストになるようなら、変えずに台本の質量アップに回してくれたほうが良い。
要らないリアリティ持ってない分旧来からのゲームらしさは十分で、面白いよ。フォトリアルなものはやったことないのでわからないが。
遊ぶためのゲームとしての作り込みは、異様なほどに製作側の汗が詰め込まれた高レベルと感じる。ただし時間かけるだけでは進められないので、物事を突き詰めて考えられる人でないと受け容れられないだろう。この後はソフィーでなく大改修されたという新ロロナやってみたい。
アイマスOFA専用機だったPS3をまだ持っていて良かったと思った。
GOOD!
BGMがとてもいい雰囲気を醸し出していて、ゲームの世界に没入できる
どうすれば効率良くアイテムを作れるか、日数を減らして行動できるか等
考えながらプレイする事になると思うので、作業ゲーなのに作業感が無い
というより作業部分すら、ゲームをやっていると感じることができる
シナリオの分岐の使い方が上手い
終盤はどんどん世界が広がっていくのが楽しく、リスクも大きくなり
ゲームに慣れてきたプレイヤーでも最後まで考えてプレイしないといけない
錬金術師ではあるものの、物語の都合上、冒険要素が濃い作品なので
ストーリーに退屈しないで済む
錬金、冒険、物語の目的、それぞれが上手く絡み合っている
ロロナと比べてモデルや操作性がとてもよくなっている
BAD/REQUEST
トトリの声が最初ちょっとアニメアニメしすぎてて
キツイかなーと思いましたが、慣れればそこまで問題なかったです
でも夜中とかだとちょっとキンキンうるさいなーと思うこともあります
COMMENT
ロロナ、トトリ、メルルをプレイ済みです
錬金術と冒険のバランス感
壮大な自然や美しい音楽
無難ではあるものの、ちゃんと盛り上がるポイントのある王道なシナリオ
不快な設定や話もなく
アトリエ独自の世界観に浸れる良いゲームだと思います