【PS3】SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-28 |
価格 | 4990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.61
- レビュー数
- 59
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
☆無料で快適なオンライン対戦が出来る。
たまに無線の人や遠方の人と当たった場合はラグが発生しますが
大体の人と快適なオンライン対戦が出来ます。
そして発売から半年以上たった今でも、かなりの人がおり
対戦相手に困る事がないのも良い点です。
そしてPPシステムのおかげで同等の実力をもった相手と戦う事が出来るので
初心者でも十分オンライン対戦を楽しむ事が出来ます。
☆キャラのバランスが良い。
まさにこれに尽きます。未だに誰が最強かはっきりせず候補が10人以上もいるとか
素晴らしすぎます。
☆演出がカッコイイ。
ウルコンが決まった時などかなり爽快です。
決められたらむかつくかもしれませんが。
☆ネット掲示板でも盛り上がってる。
2chの格闘ゲーム板やしたらばスパ4掲示板をみてもわかるように
熱狂的なファンが多数おり、語り合うことが出来る。
☆熱中度合いが高い。
その理由としてやはりオンラインによる全国の人との対戦だろう。
人との対戦はCpu戦と違い一定のパターンがなく、相手の動きの
可能性は無限に近い。35キャラもいるがどのキャラの使い手も
存在しており、対策してもさらにその上がいたりと興味は尽きない。
やはり人間相手が1番楽しいと言う事を思い知らされたしだいである。
それが家にいながら出来る。素晴らしい時代だ。
BAD/REQUEST
☆パッドに良いのがない。
パッドはなのだが今ひとつ望んだものがない。
必ずどれかのボタンを犠牲にしなくてはならず
キャラの能力を引き出すのが無理。スティック使いなら問題ないと思うが
もっと良いパッドをPS3でも発売して欲しい。
☆他のゲームがはまりにくくなる。
このゲームを早期に自分に合わないとやめた人は幸せかもしれない。
私は対人戦の魅力に取り付かれてしまい、他のゲームも買いはしてるが
殆ど積んだ状態になっている。それまではいろんなゲームをクリアしてるのに・・
スパ4に使った時間を他のゲームに当てていれば軽く10本はクリアできてただろう。
☆セービングアタック
これは何でつけたのかわからない。個性を減らすようなものは
出来る限り排除して欲しい。
COMMENT
会社から帰って暇さえあればやるようになってしまった。
格闘ゲームで実力の近いもの同士での対戦がここまで簡単に出来
なおかつ肝心のゲームバランスも良いとなると本当に自分にとっては
神ゲーでした。スパ4が格闘ゲーム初めてでも十分オンライン対戦は
楽しめると思います。
ぜひ多くの人にやってもらいたいゲームだと思います。
そしてPPシステムみたいなのは他の格闘ゲームでも導入して
同レベルでの対戦が当たり前に出来るようにして欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
まずはバランス。前作も頭一つ抜けている感じのキャラクターは存在しましたが、基本的に良バランスと言ってもいいゲームだったと思います。今作はそのバランスに更に磨きがかかったという印象。具体的には、強すぎた技の不利フレーム増加、ダメージ調整、技の仕様変更等々。列挙すればキリがないほど見直されています。個人的には少しマイルドすぎる調整だとは思いますが、前作ユーザーの声を多く取り入れた結果なのでしょうね…。まだ発売直後なのでこれからどう変わっていくかは分りませんが、前作で理不尽に感じた要素はほとんど解消されているのではないかと。
また、ネット対戦のマッチング精度が前作とは比較にならないくらい良くなっています。驚くほどの検索速度、前回問題視された、外国人が検索に引っ掛かりまくる現象も改善。本当に無料で遊んでいいのかと疑ってしまう程のクオリティ。凄い時代になったもんです。
サウンドも各キャラクタに用意されており、ある設定を行えば、ネット対戦時に対戦キャラの専用BGMが流れるという仕様になっています(残念ながら自キャラのBGMは流せませんが)。すべてアレンジ仕様になっているので賛否は分かれるかと思いますが、個人的にはよくアレンジされているなぁ、と感心したので文句なしですね。
コストパフォーマンスも良く、まさに至れり尽くせり。
BAD/REQUEST
まずゲームとして敷居が高く、新規の人には辛い。目押し必須のキャラが多く、「この技はガードされると○フレーム不利」「この技をガードした後はこの技が確定」といった知識がないと、中級者↑にはほぼ勝てません。
新規10キャラは皆スタートラインは同じだとしても、旧25キャラの技、性能を覚えるのは骨が折れると思います。そういった壁を乗り越える自信のある方には非常にお勧めできるゲームなのですが…。
BPについてはキャラ別になり、増減のバランスも変更され、より上がり易く、より下がりにくくなっています。が、PPというプレイヤーそのものの実力を示すポイントがあり、BPよりシビアに減少するので、結局ランクマッチではPPを下げない為にメインキャラ以外を使う事は殆どないです。位置づけ的にはBP=該当キャラのやり込み度、PP=プレイヤーの戦闘力、という感じになってしまっています。一体何の為に導入したんでしょう…。
COMMENT
前作は6000回ほど対戦。メインは春麗で、他にはリュウケン豪鬼、アベル等を使っていました。
スーパーが出る直前まで、本当に猿みたいにやり込んでました。スーパーもきっと猿みたいにやり込むでしょう…。スト?が楽しかったという人は、「購入する」という選択肢以外ないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
92pt
GOOD!
アーケードエディション版のレビューである
・驚くほどのゲームシステムの深さ:各キャラクターは自分自身のスタイルを持っているし、高いレベルで扱えるようになるには長い鍛錬と修行が必要である。キャンセル、スーパーとウルトラコンボ、セービング、目押しコンボなどなど、すべての技の特性を把握するのがすごく楽しくて面白い!無意識にボタンを押し続けるプレイヤーに負ける確率がとても低いのも良くて、必ず修行の成果を感じるのが魅力ポイントだと思う。
・キャラクター:39名選択可能!挑戦や勝利ポーズ、掛け合いが数多くあるお陰で、キャラの魅力が大幅高まる。私にとってそれはとても重要な部分で、キャラのカリスマならSSF4AEはトップクラス!
・グラフィック:顔の表情までキャラクターは細かくデザインされている。必殺技の特殊効果(特に炎の)も綺麗に描かれている。でも最高なのはキャラのアニメーション!動きはキャラごとに違ってて、すごくスムーズである。エンディングでのスローモーションを見ればそのすばらしさがすぐに解れる。
・オンライン対戦は良く出来ている。簡単に相手を見つけられて、良い接続を持つ相手を選択さえすればラグ無しに楽しめる。
BAD/REQUEST
・アーケードモードではキャラごとにアニメっぽいシーンが二つ用意されているが、いい発想だとはいえその出来自体はあまりよくなくて、一度見れば十分。
・チャレンジモード:面白いモードなのだが、なんという難易度だぁ!!私なら完全にクリアした(思い上がらせてください!^^)が凄まじい素早さとタイミング把握が必要不可欠で、諦めてしまう人も多くいると思う。新キャラがチャレンジを一つも持たないのも残念。
COMMENT
私は今までSNK派だったんだが、今度はSSF4AEの素晴らしさを認めざるを得ない。その深さを楽しめるには確かに練習が必要なのだが、それは格闘ゲームの本質だし、少しずつ成長していく気分は最高の経験だと思う。格ゲーに興味があれば決して買って損はないと、わたしは断言する。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-08
GOOD!
・キャラ数が豊富。スパIIXのキャラは全て登場し、ストZEROから「アドン」、「コーディー」、「ガイ」、ストIIIから「まこと」、「いぶき」、「ダッドリー」が参戦。新キャラは二名追加。
・値段が安い。
・グラフィックが前作の筆のようなタッチの「筆シェーダー」+本作からの「ハッチングタッチ」により非常に独創的なグラフィックとなっている。
・ウルトラコンボが二つになり選択制になった。前作では一つしかなかったが、本作では二つになり、ストIIIのようにキャラセレクト時にウルトラコンボを選べる。
・CPUライバル戦、対人戦のBGMは従来のストリートファイターシリーズのアレンジBGMが流れ、対戦を盛り上げてくれる。前回は一部のキャラのBGMしか用意されていなかったが、全キャラのアレンジBGMが用意されている。また、前作同様で追加されたBGMのアレンジセンスもよくフェイロン、ダッドリー、アドンなど非常にカッコイイ。
・前作でオンラインで購入したアレンジコスチュームを引き継げる点は良かった。また、新キャラだけでなく前作からの登場しているキャラも新コスチュームが用意されていて良い。
・キャラクターのバランスが調整され、前作猛威をふるったサガット等の能力が抑えられた。
・HDDにインストールは本作出来る為、ロード時間は気にならない。
・オンライン対戦が手軽で、ラグもほとんどなくスムーズに行える。対戦相手がすぐ見つかる点も非常に良い。アーケードモードでオンライン乱入を「ON」にしていれば次から次へと乱入されゲーセンにいるようでとても楽しい。
・対戦動画も視聴でき、うまい人のプレイをみるのは非常に勉強になる。
BAD/REQUEST
・操作がやはり難しい。パッドでプレイするには、やや難がある。特にセービングアタックのキャンセルを用いた操作は。また、コマンド入力の受付具合も前作同様ちょっと厳しい感がある。ストIII3rdくらい出やすいとありがたい。
・弱攻撃連打キャンセルから必殺技がキャンセルして出せない。前作でも同様でしたが。目押しコンボでないと必殺技がキャンセル出せない。目押しはタイミングよくボタンを押さないと出来ない上、そのタイミングが非常にシビア。練習がものをいうのかもしれないが、とにかく難しい。
・スーパーコンボの存在意義が薄すぎる。。。前作もでしたが。一発の威力ではウルトラコンボが上で、ゲージを使った技では性能変化して扱いやすいEX必殺技やEXセービングキャンセルの方が使いやすいかったりとゲージ一本丸ごと使うスーパーコンボは使いにくい感が否めない。ストZEROのようにレベル制のゲージにして1キャラに複数のスーパーコンボを搭載するか、ストIIIのようにスーパーコンボも選択制にしてゲージ数の本数や長さが変化するようなってほしい。
・ウルトラコンボが選択できるようになったのはいいのだが、そのコマンドをストIIIのように表示してほしい。ストIIIは一律同じコマンドだったが、本作のウルトラコンボは技個々にコマンドが大きく違うのでコマンドの表示の重要性はストIIIより大きいと思う。
・アレンジコスチュームはカッコイイものからネタものまで用意されていて楽しいが、「鉄拳」等のようにゲーム内のポイントによって、服装、髪型、装飾品等を購入してアレンジできるようにしてほしい。
COMMENT
プレイ環境
・コントローラ:PS3純正パッド
・インストール:済み
・接続端子:HDMI端子
・テレビ:32型液晶HD
・ネット接続:PLCによる有線LAN接続
勝率は高くないですが、ネット対戦が楽しいです。
全キャラ固有BGMのアレンジ曲が用意されたので、対戦がより盛り上がってます。
他人のプレイを視聴できるので、苦手なキャラの動きを見たり、うまい人のプレイを見て参考にできて非常にいいです。
ストIII3rdをよくプレイしてたので、リープアタックに相当する中段攻撃に全キャラ用意してほしいな〜
後、ウルコンの威力が全体的に抑えられたのはいいのですが、ザンギエフの祖国は威力下げすぎな気が・・・;
同じぐらいの腕前で仲間内で対戦できるのであれば、楽しい対戦ツールになるとは思います。
が、他の方が言われているようにオンライン対戦で勝ちたいという場合はやはり練習と研究が必要かと思います。それも長い時間を要すると思います。
また、ゲーセンに進出しようしている方はアーケードスティックを購入した方がいいかと思います。