【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
しっとりとした世界観
その世界の空気が伝わってくる、表現はすばらしい
右アナログレバーでのカメラを動かせます、オプションで、ノーマル、リバース、スピード
調節化
BAD/REQUEST
ゲームの方向性として
とりあえず悲しくしておけ的なやっつけ感が多すぎます、メインストーリーから小さいイベントまで、不幸が盛り沢山・・・・前向きになれない不幸ばかりなのではっきり言って反吐がでます
アクション
こうしたら面白くなるってのを考えてない。なのでどこにでもあるただ殴るだけのゲームの下のクラスです・・これで何を楽しむか教えてほしいものです
どの敵も見た目もやる事も、戦い方も一緒なのでおもっきり作業です、アクションをやり込みたい人はかなりつまらん仕様です・・
PS3にしてはグラフィックはしょぼい方・・ほんと仕事してほしいものです
COMMENT
アクションゲームがしたくて購入しましたが
今時のアクションゲームを良くやっていた私には、いまいち操作性、カメラワーク、ボス戦
に快適さやおもしろさは感じれなくて非常に残念でした
内容的に世界観はいいのですが、暗くて不幸の見せ方が病的、あまりにも多いので、一つ一つのストーリーに価値がない
これといって面白い要素はなく、ストーリーがダメなら、面白くないゲームなので人に薦める
ゲームではないと思います
狭いダンジョンでは3D酔いしました、一箇所ですが
HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレー
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・戦闘
武器選択によってアクションが大きく変わるため、飽きがこなかった。操作性も悪くない。ボス戦は楽しい。ザコ戦はザクザク削る爽快感がある。
・音楽
外人女性歌手の声がフィーチャーされた歌モノの曲が中心だったが、声がとても綺麗で良い。ゲームの雰囲気によくマッチしており、さらに同じメロディを複数の曲でアレンジして使用しているため、耳に残りやすい。
また、同じ曲が流れていても、敵と戦闘になるとリズム部分が聞こえてきたり、人物に近づくとメロディに歌が加わったりと、色々な工夫が施されていて面白い。
個人的に、酒場での双子のデュエットは必聴。
・妹がかわいい
病気の妹を助けるのがこのゲームのモチベーションだが、ちょっと演技があざといくらいカワイイ(笑)
・設定
色々と謎が多い世界観で、色々想像してしまう。設定資料集が欲しくなる。DODはやっていないけれど特に不都合は無し。
・グラ
普通。ゲーム性に特に綺麗である必要もないので支障なし。ボス戦やイベント時の演出は良かった。
BAD/REQUEST
・シナリオ
設定・世界観はいいんだけど、シナリオは特に深入りすることなくあっさり進んでいく。ところどころ唐突。まわることのできる範囲は狭いし、繰り返しが多い。説明不足なのか納得いかないところも多く、結局消化不良のまま終わってしまった。
・キャラ
ヒロインのセリフがピー音(伏字)ばっかでなにいってんのか分からないのがちっとも面白くない。英語版は規制がゆるく、セリフが聞こえるらしいので、うらやましい。もうひとりの仲間はちょっと生理的に気持ち悪い。キャラクターは良いのに、シナリオが短く、セリフが少ないのが残念。もっと各キャラを掘り下げて欲しかった。
・システム
クエストのお使いっぷりが果てしなくつまらない。クリア報酬も美味しくないためやる気にならない。武器強化の素材もかなり集めにくい上、時期限定があったりしてほとんど活用せず。魚釣りとかワードエディットとか色々なものが詰め込んではあるけれど、ことごとく中途半端なものばかりで時間をかけるに値しないと感じた。
・敵
敵の種類が少ない。
・繰り返し
2周目以降がひどい。エンディングをすべて見るためには3周する必要があるが、ストーリー展開は全く変化なし。2周目に若干セリフが増えるのみ。3周目の存在意義は全く無い。完全に惰性でプレイしていた。その上エンディングはどれもかなり短いためクリアの達成感もわかない。1周のプレイ時間は短めのため、水増しじゃないかと勘ぐってしまう。例の仕掛けは面白いと思うけど、その点についてはネタバレ済みで購入しており、期待を上回るものではなかったのが残念。
COMMENT
そこそこ楽しくプレイできたけれど、良い点もあれば悪い点もたくさんある。
ストーリー面に期待して買ったのだが、その点でボリューム不足を感じたため、満足感はやや低め。しょうがないので資料集買いました。
他の人が言っているけど、ヒロインとの恋愛関係をもっと描いて欲しいという意見には賛成。これがないと最後のエンディングが盛りあがりに欠けると思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
54pt
GOOD!
音楽が耳に残るものが多く、ゲームの世界観と合っているのではないしょうか。場面を盛り上げる効果にも一役かっていると思います。
また、全てのエンディングを見るには周回プレイが必須なんですが、2週目以降が1週目の半分程で終わり、追加のムービーや演出等があるのはよかったと思います。裏を返せば、最初からもう一度周回するのが苦痛なゲームだということですが。
ストーリーは普通。演出や雰囲気が上手くごまかしているなと感じるときも度々ありますが。
BAD/REQUEST
まず戦闘が面白くない。『無双』を更に劣化させたものを想像して頂けると、かなりそれに近いものがあります。せっかくARPGにしたのに、これでは少しお粗末ではないでしょうか。
武器も種類が少ないし、それによるモーションの変化もほとんどありません。新しい武器を手に入れてこんなに気分が高揚しないゲームは初めてですね。防具もアクセサリーもありません。ワードは最早手抜きとしか思えません。
手抜きといえば、敵の魔法弾のグラフィック。何の意図があってあんなものにしたのかわかりませんが、個人的にはすごく萎えました。
採集、栽培、釣りといったミニゲームも何の面白味もない苦行。「とりあえずつけておきました」と言わんばかり。
COMMENT
ここの評価が少々高すぎなと感じたのでレビューさせて頂きました。
個人的な感覚だと、高くてもC評価といったところでしょうか。
散々悪いところを書きましたが、1週目はそれなりに楽しめると思います。
私は4周してエンディングを全て見たのですが、最後のエンディングを見た後は二度と起動したくないゲームとなりました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。
GOOD!
DOD,DOD2プレイ済み
・ストーリー
前編を通してかなりダークな感じです。僕はゲームでは戦闘関連さえ良ければあまりストーリーは気にならない方ですが、結構引き込まれるものがありました。またストーリー補完には周回プレイ前提なんですが、2週目が全くの最初からじゃないというのもストレスがあまりなく良かったと思います。2週目ではサイドストーリーが追加され涙ぐむこともw(年のせいかもしれませんが)
ちなみに前作(?)とのつながりは世界観くらいで未プレイでも楽しめるかと思います。
・オリジナリティ
特にはないのですが、トゥルーエンドを見る条件がかなり斬新だったと思います。
BAD/REQUEST
全体的に惜しいと言わざるおえない気がします。
まず戦闘関連ですが、あまりに単純すぎるかと思われます。攻撃ボタンを連打してるだけでクリアできます。しかもリアルさを追求したせいかもしれませんが、動きがもっさりです。大剣という武器が使えるのですが、存在する意味あるのかというほどモーションが遅いです。(見た目云々はおいといて)
あまりにぬるすぎて全編を通してハードモードでした。それでも単調なのは変わりません。魔法のエフェクトはかっこよく爽快感も多少はあったのですが、いつ使うのかわからない魔法も多数あります。
続いて武器の改造ですが、レベルがあがれば見た目が変わったりするのは良かったと思うんですが、必要なアイテムを揃えるのがひたすら面倒なのと、改造が全く必要ない難易度のお陰で死にシステムになっていたと思います。ぶっちゃけトロフィーコンプする人以外はいらないレベル。唯一の救いであるウェポンヒストリーもゲーム内では見れない、とダメさに拍車をかけてたような気がします。
やり込み要素も基本的には作業。アイテム採集や釣りや栽培といろいろできるような気がしてきますが本質的にはやってることはいっしょです。釣りに関してはコンプしてしまえば二度とやりたくないレベル。他のゲームにも言えることなのですが、オフゲーなのでもう少し確率あげても
いいのではないかと思います。(レアアイテム等)
ただ、ストーリークリアするだけなら全く必要ないのでトロフィー取るつもりがない方はご安心を。
COMMENT
とまあ、DOD関連のゲームはついつい期待してしまって辛辣な評価ですが、クソゲーでは決してないです。トロフィーの難易度も時間は多少かかりますがさほど難しくはないと思われます。
ストーリーに関しては勘のいい人は途中で気づくんじゃないかって感じですが、まあ気づく気づかない別にしてもそれなりに楽しめる作品だったと思います。(キャラクターが魅力あるしね!僕は好きだよカイネ!)