【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
◆オリジナリティ
世界観に独特な雰囲気が出ていて、シナリオは心に響くものが多かった(マルチエンディング形式)特にあのエンディング後の斬新なシステムはオリジナリティの言葉が相応しい・・
さらに各場面で別のゲームのように感じる様々な演出があり面白い。(視点の演出)
◆グラフィックス
決して「とても綺麗」というわけではないが、粗くも無い。肥えた目をお持ちの方以外であれば文句のないものだと思う。
◆サウンド
間違いない。最近のゲームの中ではズバ抜けて良い。心境を上手く音楽で引き立てていて感情移入もしやすい。
◆熱中度
魔法をある程度覚えてきた辺りから、さらに敵を倒すことが楽しくなる。メインシナリオも先が気になってどんどん進めてしまう。サブシナリオも切なくなるものが多いので受注したくなる。
◆満足感
買って良かった。最近、買ってみると期待にそぐわないゲームが多い中、期待通りの作品だったので、これほど面白ければ非常に満足。
◆快適さ
ロード時間はさほど長くもない。フィールドからマップ切り替え時に数秒入る程度。音楽が後押ししてくれているので余韻に浸れる時間だと思える。また、ストーリー進行に関しても長ったらしくないので快適に進められる。戦闘も同様、さくさく動くので快適。
BAD/REQUEST
◆文字が小さい
最近は、大画面液晶テレビを前提に作成されるPS3ソフトが多い為もあり、非常に文字が小さく読みづらい。目が疲れる。ムービー中の文字の大きさであるならともかく、無音会話中の文字はさらに小さいので読みづらい。メインシナリオ中もこういう文字が多いので辛かった。小さい液晶テレビや、ブラウン管テレビなどでは文字が潰れて読めない箇所も多いかと思われる。
◆音飛び
後半部に入ると目立つ。画面のガクガクと同時にビリビリと音が途切れて、せっかくの綺麗な音楽が残念。
◆難易度Hardについて
難易度が高いというより敵数が増して、ただ硬くなるだけ。ボス戦などはトドメを刺す際に、敵が硬すぎて何度も復活され、時間がかかりすぎる。面倒になるだけ。一周目をプレイするのであれば、Normalで快適にプレイするのがベストだと思う。
COMMENT
環境さえあれば、文句がつかない良いゲーム。
最近は購入後すぐクリア、すぐ中古で売って他のゲームを買い漁る。という事の繰り返しだったけれど、このゲームは手元においておきたい。久々に「あ、いいな」と思う作品に出会えました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
67pt
GOOD!
BGMが素晴らしい。情感溢れるコーラスが気分を盛り上げてくれる。
歌詞が入った楽曲は主題歌などではよく使用されるが、ゲーム中に多用されるのは意欲的でゲーム全体のメッセージ性も強調されている。
メインストーリーだけでなくサブクエストでも、愛や悲しみを巡る人々のドラマが展開されて飽きさせない。続きが気になってついつい時間を忘れてプレイしてしまう。
ストーリーが語られる上で、仲間や敵の主観が強調された形で入ってくるので、主人公の目線でプレイしていると戸惑う面もあったが、俯瞰で見ると感情の交錯がすごく面白い。
ストーリー進行やクエストをこなすためにマップを右往左往しなければならないが、ショートカットなどの移動手段が用意されているので、ストレスはあまり感じない。
キャラの動きがスムーズで操作感もいい。サクサク敵を倒していけるのは爽快。
ロードは頻繁に入るが概ね快適。
BAD/REQUEST
敵をサクサク倒していけるが、ボタン連打で済む場合が多く、単調と感じる面もある。
武器収集・強化や魚釣り、栽培などのやり込みシステムがあるが、ゲームの進行や戦闘に活かせる要素が少なく、やりがいを感じられない。
周回プレイ前提が鬱陶しい。
クリア後はステータスをほぼ全て引き継いで、ストーリーも終盤から始まるものの、全てのエンディングを見るために、数回クリアしなければいけないのはだれる。
周回ごとにイベントが小出しで追加されるが、物語の背景や謎は説明不足のまま終わる。
エンディングを複数用意していた割には、画竜点睛を欠いていてがっかりした。
COMMENT
HDTV32インチ、HDMI、インストールプレイ。
1周目は難易度NORMAL、2周目以降はEASYでプレイ。
トロフィー取得91%、全てのエンディングを閲覧済。
CEROがDレートとあるとおり、人の死について扱う描写が多く、
RPGの王道である勧善懲悪モノと思っていると、重たく感じてしまうので注意が必要。
全体的なゲームの完成度は高く、ストーリーへの没入度は高いが、やり込み要素についてはもう少しやる気を起こさせる工夫が欲しかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
66pt
GOOD!
■オリジナリティ
○オリジナリティがあると言うかないと言うか・・・。
横スクロールアクションに弾幕シューティング、サウンドノベル、果てはバ○オ風の洋館まで登場したりと、他ゲームのいろんな要素が入っています。
○Dエンド後の“アレ”。
「何を表現したかったのかは理解出来るけど、それはちょっと・・・」というのが個人的な感想ですが、初めての経験である事は確かです。
■グラフィックス
○街やフィールドの雰囲気が良く、高台から見下ろすのが気持ち良いです。
■サウンド
○切ない感じのする良曲が多く、盛り上げる所はしっかりと盛り上げてくれます。
■満足感・熱中度
○世界観や設定が好み。
DOD好きには堪りません。ただ、ゲームをプレイしただけでは細々とした設定上の疑問が解消されないのは少々残念。
○個性的な仲間達の言動が鬱気味のストーリーの中で良いアクセントになっています。
特に、Bエンドには笑わせてもらいました。
○“見えない壁”が想像していたよりも少なく、ちょっとしたショートカットを見つけるのが楽しかったです。
■快適さ
○リスタートのポイントが細かい。
ボス戦3段階のうち2段階目で死亡してしまった場合は2段階目からリスタート可能ですし、落下死した場合はHPが少し減少するだけでごく近い場所から始められます。
「ここから飛び降りたらどうなるんだろう」と疑問に思った場合、試しやすいです。
○移動速度が速い上に2段ジャンプをしたり受身をとることが出来たりと、主人公が身軽でスピーディーに動けます。
■難易度
○ノーマルで普通〜易しいぐらい。
タイトル画面でいつでも難易度(3段階)を変更出来ますし、セーブポイントでは回復可能、薬草などのアイテムは木箱を壊せば何度でも出現するため、アクションが苦手な方でもクリアするのはそれほど難しくないかと思います。
BAD/REQUEST
■満足感
●声優さんの演技は上手でセリフにはしっかりと感情が込められているのですが、それだけに「一体、いつの間にそこまでの感情を!?」と疑問に感じることが時々ありました。
もう少しキャラの心の動きやきっかけなどを丁寧に描いて欲しかったな、と思います。
●2周目でマモノ視点のイベントが追加されるのですが、ボスによって追加イベントの量に差があります。
肝心要の魔王のイベントが少なかったのが、個人的に残念。
■熱中度
●面白くない訳ではありませんが、LVを上げても何かを覚えたりする事も無く、1度も使用した事の無い武器でも素材さえあれば強化可能、お金やアイテムは(一部を除いて)使い道が無く・・・で、育成しているという実感ややり込み要素のやりがいがイマイチ感じられませんでした。
まあ“アレ”があるので、元々やり込むためのゲームではないのかもしれませんが。
●追加イベントの有無がハッキリしないため、周回プレイ時も結局全てのイベントを見る事になります。
無いと分かっていればスキップするかしないかを選べるのに、在るのか無いのか分からないために“見ざるを得ない”。これが個人的には辛かったです。
●マップが少ない。
少年期には行けなかった場所に行けるようになったりと変化はあるのですが、同じマップだと同じようなギミックと同じような敵になってしまうため、新鮮味にやや欠けてしまいます。
青年期にも新しい街やダンジョンの2・3個は欲しかったかな、と。
■快適さ
●文字が小さい。
私の場合、字が潰れて読めないという事はありませんでしたが、小さくて読みにくいです(ノベル部分は大きくなります)。
また、背景が白っぽいと字幕自体が見難いです。
●釣りの説明不足。
主人公の釣りレベルが釣りたい魚と合致していればそれほど難しくはないのですが、そうでなければ一瞬の操作ミスさえ許されないような非常にシビアな難易度になってしまいかねません。
「釣りが出来るようになったから早速いろんな場所で試してみよう!」と思ったら、「何コレ?」状態でした。もっと詳しい説明が欲しかったです。
●ロックオン機能が無い。
単に私が下手なだけかもしれませんが、マモノが居ない場所で必死に武器を振り回している、という間抜けな事態になる事がよくありました。
●マモノ図鑑が欲しい。
攻略情報を見なければ武器の強化に必要なアイテムをどこでどうやって手に入れれば良いのか分かりませんでした。
●トロフィーを取得出来ないバグがある。
私の場合Cエンドを見てもトロフィーを取得出来ず、Cエンド前のセーブデータから何度かやり直して「絆」のトロフィーと同時に取得。
無事に取得出来たので良かったですが、それまでの間はかなりのストレスを感じました。
COMMENT
トロフィーコンプまでは約90時間でした(難易度はノーマル。DLCは未プレイ)。
少し物足りない感じのする部分もありましたが、面白かったです。
公式サイトや動画などを見て、世界観や雰囲気が気に入ったのであればプレイしてみても良いのではないかと思います。
ただ、定価だとちょっと高いかな、という気もしますが。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。
GOOD!
まず最初に言わせていただくと
BGMが神すぎる
これほどゲームに合っているBGMは聴いたことがないですよ!
グラフィックは、特に何もですね
このゲームにはこれがちょうどいいんじゃないですか
光と影のコントラストも素晴らしいです
カメラを主人公に近付けたときにボケるのはおお〜と思わず言ってしまいましたww
BAD/REQUEST
金の使い道が少ないことですかね
武器と食糧関係しかないですよ
防具とか、服装を変える要素があったら良かったですね
BGMの使い回しが多いこと
確かに曲はイイ!
しかし
何回も聴くと・・・またコレですか。と思います
このゲームで一番嫌なものが・・・
文章パートです
めんどくさい!
この一言に尽きます
間違えたらまた最初から、もしくは死ぬ・・・です
これがなかったらまたいいんですけどね
COMMENT
このゲームは
DOD製作者の方が制作したことだけあって小ネタがちりばめられてます
鬱ゲーが好きなら買いなんじゃないですか?
プレイ環境はHDMI、21,5型のPCモニタです
とりあえずHDMIだったら字幕については考えなくてよろしいかと。