【PS3】NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
【サウンド】
他のレビューにも記述されている通り、サウンドは
秀逸。場所、シーンに非常にマッチし、なおかつ
ニーアの世界観をプレイヤーに染み込ませてくれる
サウンドが多い。サウンド自体も音だけでなく歌も
流れたりと凝りに凝っている
【ストーリー】
王道なストーリーの中にも、考えさせられ、胸に
ジーンとくるものを入れ込んである非常に深いストーリー
だと思う。
前半に伏線があり、後半に『あ、なるほど』と思わされ
るモノを複数盛り込んである。
続きが気になり、つい時間を忘れてゲームしてしまった。
【マルチエンディング】
上記のストーリーに、より深みを与える仕組みとして、上手く
組み込まれたシステムだと思う。
ダラダラ同じものをさせられるわけではなく、前プレーでは不明だった
ことや、全く新たな事実が明かされたりと、やっていて苦痛ではなく
好奇心にみたされる、そんな周回プレーができた。
最低2周はやっていただきたい、2周するとゲームに対する評価が変わると
思います。
【オリジナリティ】
普段は普通の3D A-RPGであるが、ときには2D的アクション
や、シューティング的なアクション,そしてノベルといろいろ
な要素をバランスよく調理しました、的なゲーム。
マルチエンディングも終わりだけじゃなく途中のストーリーの
感じ方さえ変わると言うところが個人的に斬新だった。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
お世辞にも素晴らしいとはいえないが、汚くもない。
背景や建物をもう少し力いれてもよかったんじゃ…
て感じ。個人的には余裕で合格ですが
ただ、グラフィック重視の人は萎えてしまうかも?
【アクション性】
ほんとに平凡なアクション性。さらにターゲットできないとか
…これにgod of war並みのアクション性があれば神ゲームだった
【バラエティ&バランス】
ダンジョンの種類、敵の種類、武器の強さのバランス等
ほんのもう少し増やすなり調整なりしてほしかった。
世界が狭いのは周回プレーへの考慮だろうけども、もう
少し世界を広く感じさせる工夫ができなかったろうか
COMMENT
42型HDMIでプレー
ひさしぶりに『面白い』と純粋に思えたゲーム。
このサイトにてある程度高評価なRPGを幾つか買ったが
期待を上回るものはなかったが、ニーアは違った
やはり、ゲームはグラフィックではないなと感じた
ストーリー、システムに対する開発陣の熱意を感じた
こんなにRPGにはまったのはFF7以来かもしれない(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
あのドラッグオンドラグーンの開発スタッフの新作ということで、購入。
DOD程ではありませんが、ダークな世界観と心が痛むエンディングは秀逸です。
・シナリオ
ダーク系が好きな方にはとても引き込まれる世界観だと思います。
オープニングは最初はなんなのか理解できず、入り込みにくく感じるかもしれませんが、
物語を進めれば自然に世界観に入り込めます。
オープニングの意味も終盤理解できるので、構成も上手いと思いました。
マルチエンドでA~Dの4つのエンディングが存在するのですが、周回も最初からではなく分岐点からできるので親切です。
・音楽
ゲーム発売前にサウンドトラックも購入しましたが、本当に秀逸です。
サントラ単体でも物語世界を想像できる程に作り込まれており、神秘的でありながらダークな曲調は引き込まれる物があります。
これが非常にゲームとマッチしており、物語やキャラクターの感情表現を効果的に盛り上げてみます。
死別、離別の悲しみ、不安や憤怒といった感情、音楽が負の感情を表現していると言っていい程です。
同じ音楽でも何パターンもアレンジがあり、聞いていて飽きないです。
・操作性&難易度
アクションが苦手でも問題なく操作&クリアできます。
ゲーム開始時に難易度もeasy,normal,hardから選択できるので、本当に苦手な方は、不安ならeasyを選択すれば問題ないと思います。
私はnormalで一度も詰まること無くクリアしました。
システム
・広い世界を飛んだり跳ねたり、走り回ったりするだけでも楽しいです。
イノシシに乗って暴走したり、各地で素材を収集したりと飽きません。
高い所から落ちると尻餅をついたり、放っておくと屈伸するのも和みます。
ダンジョンやボス戦などで失敗してもやり直ししやすいのも助かりました。
・その他
栽培や釣りといった、箸休め的なシステムがあるので、陰鬱なシナリオからちょっと離れてココロを落ち着けることも可能です。
ノベルで進むシナリオも特徴的で面白いと感じました。
BAD/REQUEST
・シナリオ
全てのエンディングを見ても消化されない伏線がいくつも存在します。
特にDエンドは見た後諸事情によりやり直しがきかない仕様となっているのに、どう見ても説明不足ですっきりしません。想像の余地を残しているのかもしれませんが…
根幹となっている世界観は確立しているので、もう少し補完が欲しい所です。
・システム
DODにあったウエポンストーリーが見られません。
雑誌などには掲載されているようなのですが、ゲーム中では簡単な武器の解説のみ。
ウエポンストーリーを見ることが武器強化の楽しみの一つだったのに、これは非常に残念です。
また、武器の強化が殺害数から指定アイテム収集による強化になったので、強化しやすい武器としにくい武器に分かれてしまい、しにくい武器は使われなくなってしまいがちです。
それから、周回プレイ時に設定したワード(武器・魔法の強化設定)が外れてしまうので、つけ直すのが面倒でした。
釣りや栽培のシステムがやや説明不足で分かりにくいです。
特に釣りはシナリオ上避けて通れないイベントに組み込まれているのですが、コツを掴むまでは全く先に進めず、苦労させられました。
ゲーム中でもう少しチュートリアル的な物があると良かったと思います。
COMMENT
Dエンドまでクリア後の評価です。
Dエンドクリア後の演出というか仕様は、是非があると思いますが、回避もできますし、貫き通していてありだと思います。
ただ、やりこみにくいのも確かですが…
5月半ばにはダウンロードコンテンツも出るようなので、そちらに期待したいと思います。
DODをプレイして面白いと感じた方にはお勧めできると思います。
ただ、血のon,offなどという生温いことはできないので、ご注意下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
ストーリー
なんと言ってもこれでしょう、最近のRPGはやっていて専門用語ばかり出てくる難解な物語が多いのですが、このゲームはほとんど頭を遣わずに感情だけでプレイすることができます。ただ、設定資料集で完結というのはいただけませんね
しかし、全体的に暗い雰囲気であるため、人を選ぶストーリーであると思います
オリジナルティ
ストーリーはどこにもないと言った感じ
戦闘面では魔法がかっこよくて爽快感があります
ただ後述の理由より三点にしました
音楽
素晴らしいですね。物語の山場で流れる音楽がとてもよく、感動できます。
ロード
早いです、ほとんど気になりませんでした
キャラクター
少しアクが強いですが好感を持つことができました。特にサブストーリーでのやりとりは見ていてほほえましく思います
BAD/REQUEST
グラフィック
これはちょっと、、、あまり次世代機というのを感じられなかったですね、まぁすぐ慣れるとおもいますが
オリジナルティ
システムが色々なゲームのパロディといっても良いでしょう
途中で文章だけになりますが、うーん、紙芝居化した某RPGを彷彿させました。演出という名の経費削減?
オールクリアまで
はっきり言って二週目三週目と何度もやるのは少々だれます。ほとんど敵が同じなのに、選択肢の分岐だけを目的にプレイするのはやる気が無くなります。
それから武器を強化する素材集めが大変です、ほとんどの人がやらないんじゃないんでしょうか?
COMMENT
このゲームのストーリーはとても暗く鬱々としている、でもビジュアルが光をうまく使えていて、美しく思えます。それらに惹かれて購入を決めました。今は資料集ともに購入していて良かったと思います
やりこみ要素がクエストと武器集め、強化しかなく、クエストはサブストーリーを楽しめることができるので言いのですが武器集めはあまり・・・
カイネを使えたりとかできると良かったです
余談ですが製作チームの会社が倒産し解散してしまったこと。もうこの手のゲームは作れないんでしょうか・・・非常に残念です
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-03
◎感想
ゲームでここまで泣いたのはクロノトリガー以来かも。
とにかくストーリーと音楽が最高。
個人的にPS3のゲームの中でも1.2を争う作品。
仲間のエミールとカイネに物凄く愛着が湧き、2人の境遇に涙流しながらプレイしました。
クリアした後も言いようのない余韻が残りゲームサントラ聴いたりするたびに泣きそうになります。
正義とは人、立場においてそれぞれにあり、ただ愛する人を守りたいという気持ちが両サイドのキャラクター達からひしひしと感じ、とても共感できました。
一つ残念に思う事は他のレビューでも言われているように物語に対する説明不足です。(何故人類が絶滅しかけたかなど)
これらは設定資料集などに書かれており、ゲーム内では一切出てきません。
こうした手法は製作者が新世紀エヴァンゲリヲンの影響をかなり受けていることによるのかなと思いますが、本来はゲーム内で語られるべきだと感じます。
ただそれを差し引いても、このゲームの構成や演出は傑出しており私は大変楽しんでプレイ出来ました。
本当にこの作品に出会えて良かったです。
GOOD!
【ストーリー・世界観】
DODから受け継いだ独特の陰鬱な世界観は健在で、キャラクター設定などとても奥深く本編だけでは読み解く事が出来ないものも多々あり、それらは別売りの設定集である程度補完されています。好き嫌いのはっきり分かれるストーリー、世界観だとは思いますがダークファンタジーが好きな方には良いと思います。2周目以降は涙なしにはプレイ出来ないほど切ない物語になっています。
【グラフィック】
PS2並み、汚いという評価をよく聞きましたが私は特にそう思いませんでした。特別美麗というわけでもありませんが標準的だと思います。ボスキャラのデザインが秀逸で、洋ゲーのような迫力あるボス戦は素晴らしいです。
【CV】
シリーズ通して出演されている池畑慎之介さんが相変わらず素晴らしいです。半分はこれ目当てで購入しましたが、シリアスな中にもユーモアたっぷりの演技で、暗い世界ながらも笑ってしまうシーンがあり良いバランスでした。
【サウンド】
ヴォーカル入りのBGMがいくつかありこれが本当に素晴らしかったです。思わずプレイを止めて聞き入ってしまいました。イベントで使用されているものは非常にマッチしていて涙を誘うものでした。
【バトルシステム】
難易度がタイトル画面でいつでも変更可能、ボス戦前にはほとんどセーブポイントあり、復活ポイントもあるのでアクション苦手でもつまる事はないと思います。戦闘システムそのものはちょっとGOD OF WARっぽい印象を受けました。
BAD/REQUEST
【カメラアングル】
FPS系に慣れてる方は問題ないかも知れませんが、ARPGとしては不親切なカメラで、ターゲットロックもなく設定にはあるもののほとんど機能してない自動追尾など最初はかなり戸惑う方もいると思います。
カメラ関連の設定項目自体は豊富なので、最初はとにかくカメラ操作に慣れる事が大事だと思います。
【少年期と青年期】
少年期、青年期と大きくパートが分かれますが、基本的に同じダンジョンを繰り返すので青年期の新鮮味があまりありませんでした。マモノのバリエーションも少ないのも残念です。
【操作キャラが主人公のみ】
今作は主人公のみ操作可能なのに加え、素材やワード等集める際に仲間が攻撃すると邪魔なので「防御しろ」のままずっと進行することになるので前作のように操作切り替えの方が良かったのでは、と思います。
【武器】
前作のように武器それぞれにコマンドがあり必殺技があるわけではなく、武器の種別で特殊攻撃が異なる程度なので個性がありません。少年期はストーリーの進行で入手可能な武器で事足りますし、青年期は不死鳥の槍が強力過ぎるので他の武器を使う事がありません。
武器の強化もほとんど意味がなく、トロフィー取得のための作業でしかないのが残念です。加えて、ウエポンストーリーが別売りの設定集に収録されているのはいただけません。
【バグ関連】
カイネが仲間になる時のものが最初取得出来ませんでした。Dエンドのトロフィーが取得出来なかった方もいるようなので、こういう致命的なバグについてはきちんと修正して欲しかったです。
青年期終盤の北平原など一部マモノが多く表れるフィールドで処理落ち状態が続きその後フリーズする事が何回かあり素材やワード集めの際はストレスに…。
COMMENT
【トロフィー関連】
プレイ時間約80時間でプラチナトロフィー取得出来ました。最初に流しプレイでDエンドを見て、その後光速ファイターのために1周し、その後ABCエンドまでプレイし各種コンプしました。武器強化関連のトロフィーが一番時間がかかりますが、それ以外のものは前述のトロフィーバグにさえかからなければ比較的取得しやすいです。
【Dエンド】
賛否あると思いますが、これはこれでアリだと思います。あの観終わった後の喪失感のようなものは他ではないと思います。