【PS3】プロ野球スピリッツ2010 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-01 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:プロ野球 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン対戦対応) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
29pt
GOOD!
こういうシリーズ物は、過去作から劇的に変化(良い方に)が無いとGOODの部分なんて
無いのが当たり前。
単なるマイナーチェンジなので上げれる良い部分なんてのは無い。
どうしても上げないといけないのであれば、グラフィックの多少の向上と
収録選手の変更(あたりまえだが)位。
BAD/REQUEST
プレイヤーに負けさせる場合の天秤の傾け方が下手糞すぎる。
同社のウイイレもそうだが負ける際の負け方がインチキ臭くてしょうがない。
【例】スターダム・投手でプレイ中、控え→レギュラーに昇格。「他球団のマークが〜」の
メッセージが出た次の試合から、「高低・内外・緩急・ベストピッチ」を駆使しても
パワーB以上の打者には打率8割以上ホームラン率90%、ミートB以上の選手には打率9割でヒットを打たれ、外野手は一切中継返球をしてくれないので(仲良くなっても)長打連発。
反撃はほぼ後1点ってとこで終了し、以降全敗。
難しくするにしてもプレイの仕方でどうにかなるものじゃないってのは、ゲームとしてどうなんだ?
後、相変わらずリプレイのカメラアングルが酷い。製作サイドはゲームをテストプレイしないのかな?
ペナントもスターダムもプレイが同じことの繰り返し過ぎるのと、水増しのセリフやイベント(内容が無い)で面白みがまったく無い。
単調ならもっとスリムに、色々魅せたいのであればもっと変化をつけるべき。味の無いガムを延々噛んでいる感じになる。
COMMENT
このシリーズは劇的な変化・成長が一切見られないゲーム。
新しくやれることはざっと考えただけでも50は有るが、このメーカーの野球ゲームは
【例】1作目・ABCのシステム 2作目・ABDのシステム 3作目・BCDのシステム
4作目・ACDのシステム というように進化するのではなくシステムの入れ替えで
新作を作っている。
「普通のメーカー」であれば2作目にABCDEくらい入れ反応を見て3作目にCDEFGHのように劇的に変更・進化させシステムを作っていく。
正直グラフィック・収録選手以外は、まったく過去作から進歩していない。
東電と同じで1社での独占なので完全な殿様商売。
野球人気を底上げしてくれるような、良質なゲームを作って欲しい・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
◎ 試合自体の熱中度は高い。
○ 固有フォームが多い。
○ オープニングムービーが格好いい。
○ 変化球の軌道がとてもいい感じ。
○ 新モード(グランプリ)が登場。カード集めはちょっと楽しい。
BAD/REQUEST
× ペナントモードとスターダムモードが単純作業。どちらも淡々と試合をこなすだけです。
△ 試合時、成績と特殊能力を同時に表示できない…。どちらも見たいのですが。
△ 今作の目玉といえるグランプリモード、何かもう一工夫欲しかった…。
COMMENT
このシリーズを前回プレイしたのは前々作の5完全版でしたが、これと本作であまり変化が感じられなかったのはちょっと残念です。
しかしなんだかんだで国内の野球ゲームではNo.1の存在ではないでしょうか。
新作が発売されなかったり、逆に劣化してしまっていたりという野球ゲームもある中、大きな進化はなくともクオリティを維持していること、毎年発売していること自体がありがたいと言えなくもないのかな…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
細かな設定ができるので、初心者から上級者まで、野球好きならみんなが楽しめる。
応援歌が作れるので、贔屓のチームの応援歌を全て揃えれば、本物のような臨場感が味わえる。
要所でカメラのズーミングを使っている。ズームした際、ちょっとピンボケさせたり、芸が細かい。本物の野球中継のようです。
選手の顔は、正直似ていない人も多いが、投球フォームは似ている人が物凄く増えたと思う。
BAD/REQUEST
足の速い選手がランナーに出ると、指示を出していないのに勝手に盗塁しようとするときがある(通常プレイで)。慌ててファールで逃げるも、次の投球で再びスタートを切られてしまい、バッティングに集中できない。接戦で、ここが勝負! というときに、勝手に盗塁を試みられタッチアウトになったときは、非常に腹がたった。
リアル感を出すために、歓声を左右のスピーカーから別々に出すようにしている。これは、2010が初めてではないが、今回初めてテレビのスピーカーではなく、本格的な5.1chの環境でプレイしたところ、画面が切り替わるたびに、音が右から出たり左から出たりするのに違和感を覚えた。実際の野球中継で、スピーカーの片方からしか声援が聞こえないなんてことはないのだから、音の出所までこだわる必要はないと思う。
それと、リアスピーカーから聞こえる歓声が大きすぎる。まったく実況が聞こえないし、審判の声も、場内アナウンスも聞こえないので、ゲームとして成り立たない(スピーカーのバランスがおかしいわけではありません)。仕方なくこのゲームをするときは、リアスピーカーを切って、ステレオでゲームしている。せっかくの5.1chが生かせず、残念。フロントとリアの音量のバランスをしっかりとって欲しい。
COMMENT
*オンラインは未プレイ。
*ペナントモードしかプレイしていません。
5,1chで野球ゲームをするとどうなるかに期待していたのだが、どうも追及しすぎていて逆に違和感のある出来。改善して欲しい。
それ以外は、概ね満足。
でも毎年買う必要はないと思う。
私も二年ぶりに買ったので、満足感は高かった。
個人的には、育成関係はパワプロに任せて、オンラインとペナントに特化させてもいいのではないかと思う。
フォームや顔でリアルを追求するだけでいい。
その代わり、値段を下げて欲しい。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-26
そろそろ、雨天試合をつくってほしい。制球や走力が下がるなど晴天時との差別化は可能。パワプロで出来てプロスピに出来ないわけがない。
解説がしょぼい。
毎度同じことしか言わないし投手解説がジョニーしかいないなんておかしい。掛布の独特の喋りや堀内の辛口が懐かしい。刷新を求めます。
覚醒イベントが同じ。
このゲームにはペナントで経験値を溜め、選手の能力を上げるイベントがあり、ノルマを達成すると上がるんですがその条件が一緒。
例えば野手の場合、最高の能力にするには「5試合で11安打又は18塁打」と言う条件が決まっています。スラッガーや巧打者は調子さえ良ければ可能ですが守備職人や足のスペシャリストには不向きなノルマです。プロスピ4まではそういったタイプの選手用に二種の条件から選べたように思います。
これらが改善してくれると嬉しいです。
次回作も期待してます。
GOOD!
・打撃・投球モーションの増加
・応援歌の保存数増加(バグがあるらしいです)
・ペナントの「おまかせ」難易度が手動で変更できるようになった(VPショップで購入)
・変化球の軌道がリアルになった(ミドルスピード+でも三振してしまいます)
BAD/REQUEST
・スターダムモードが前回同様1年
・グランプリモードで、アクションプレイをする際、細かな難易度設定が出来ない。
・変化球の軌道がリアルになり、ストレートも若干変化するようになった。
COMMENT
プロ野球好きにはたまらない作品となっています。
MLB THE SHOWと比べる人も多いですが、MLBとNPBは野球ですが、
やはり違いますし、PS3でNPBのゲームができるのはこれだけです。
また、私の場合、THE SHOWの操作は嫌いです。(守備は好き)
残念なのが、変化球の軌道がリアルになって、ボール球に手を出したり、
ストライクからボールに投げてきたりと、打撃の難易度が上がったが、
ストレート(フォーシーム)まで変化させる必要はあったのかと。
例えばトレーニングモードで、阪神の藤川球児(ストレート球威S)と、清原投手(ストレート球威F)とでベストピッチ率100%、ストレートのみ、ど真ん中。と設定し、
巨人の小笠原選手で打撃練習をしたところ、
藤川投手の方がHR等のクリーンヒット連発で、清原投手は若干沈むため、ほとんど芯を外されてしまい、内野ゴロの連発だった。
当然、ミートカーソルは動かさず、×ボタンしか押していない。
このように、球威の少ない投手は、最後に若干沈むので、
とても打ちにくく、それまで軌道をリアルにする必要があったのかと・・・。思います。