【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
グラフィックは相変わらず綺麗です。
アクション時とムービー時に違和感がなくスムーズにプレイして行けます。
サウンドもこのゲームの世界観にしっかりと合ったものなっています。
クレイトスの戦いを盛り上げてくれると思います。
一周目に関して言えば、止め時が難しくなるくらい熱中してしまいます。
先のステージや新武器、展開(クレイトス強すぎだろうと突っ込みながらw)が知りたくてどんどん進めてしまいます。
BAD/REQUEST
メイン武器として使用できる4つの内の3つが似通っているのはとても残念。
ほぼブレイズオブエグザイル一択(打撃武器を使用しないといけない敵もいますが)で行っちゃいました。せっかく4種類の武器があるのでそれぞれ特徴が際立った物にしてほしいです。
このゲームの特徴の一つであるCSアタックなのですがとにかく見にくいと感じました。
せっかくボスを追い詰めてCSアタックでトドメを刺すという所で「え!え!今どこにボタン指示出てたの?」なんて事が多々ありました。
このゲームはほぼ十字方向の画面端にボタン指示が出るのですが、あまりにも端に出てるのでとっさには認識しずらく何度かやり直す羽目になりました。もう少し認識しやすい位置の調整はしてほしかったなと思いました。
前2作もそうでしたが一周すると飽きます。
クリア特典も今作は特に魅力がありません。特典として使用できるストリートモードでの要素(ゲーム中に取得した特殊なアイテム)が限定的すぎて二周目はやる気が起きません。クリアして使用可能になる鎧というのも「何これ!?」ていう期待外れ(鎧じゃないよねアレ)のものでした。
COMMENT
完成された良いアクションゲームだと言えます。
一周目に関して言えば間違いなく楽しめる物になっています。ブレイしていて熱中しちゃいます。
ムービーも迫力あるハリウッドのアクション映画を感じさせてくれてます。
前二作をプレイした時にも感じてましたが、プレイヤーを二周目以降に駆り立てる気力をどのように持たせるのかがこのゴッドオブウォーシリーズの課題でしょうね。
せっかく素晴らしく出来上がったゲームだし、プレイヤー側(お金を出して購入してるし)としてはもっと楽しみたいのですが・・・
プレイした事のない人や購入を迷ってる人も、今は中古でもお買い得なので買って損な気持ちにはならないはず。たとえ一周クリアのみでも十分に満足感は味わえますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
まずオリジナリティーですが三部作の最終ということで
攻撃や回避は一緒なんですが
見えないところからの敵の攻撃
(キマイラやハデスやケンタウロス)
動いてる物体の上や中での戦い
など今まで味わった事のない状況が多々あったので
素晴らしくて5点をつけました
しかも次世代機ということで
同じシリーズでも新しい感覚がありました
グラフィックスはps3という事で前作を
もちろん圧倒するほどの綺麗さ
血が主人公にかかる場面
大理石にかかる雨
本当に驚愕でしたが
まぁps3ならありえるのかなと思い
4点です
サウンドはGOWファンからすれば
本当に最高のサウンドを聞かされました
しかしファンでなくても場に合ったサウンドに
誰もがゲームにのめりこみ
時を忘れることかと思います
サウンドとは違いますがキャラの声も皆いいです
熱中度…こんなものは説明の必要がないかもしれないほど
迫力満点で上でも言ったとおり始めたらやめれません
プレイヤーをここまで熱中させるポイントをあげると
ずっとダイナミックいつもクライマックス
そしてプレイヤーを画面からゲーム内から逃がさないCSアタックの存在
誰もがboss戦が一番と考えるかもしれない
そのboss戦は申し分がないほどのものだが
キメイラやケルベロスとの戦いでもCSアタックがあり
CSでとどめをさすのもあり
CSがでてても攻撃をやめないで仕留めるのもあり
もう素晴らしすぎます
もちろん5点です
満足感では最初のポセイドン戦やハデス戦ヘラクレス戦
倒した瞬間にもう一度戦いたいと思わせる演出
一周終わろうとすぐに二周目にいける
しかも一周目でgetした神々の所有物があり
二周目も初めてやるかのようにできる
もしもあきてもしばらくしたらすぐやりたくなると思う
快適さ
これは上で述べてる事がそのままなんですが
武器や魔法
弓や顔やブーツ
進める事で主人公がgetしていく
その武器がどれも個性的で
カエストスのように超打撃系は敵を殴る感覚が
リアルすぎるのがスゴい
最後に難易度ですが
アクション苦手な人でも
得意という人でも
その人たちに適した難易度があり
どの人がプレイしても満足するかと思います
誰でも適した難易度でできるということで
普通にしました
BAD/REQUEST
あまりないんですが
2でできた引き継ぎができません
ただ引き継ぎありにするとstoryが崩れるので
自分はなんとも思いませんでした
神々の所有物もありますし
そして一番気になるのは
昼間に始めて夜に予定があっても
いつのまにか夜になっていて
焦る事がありました(笑)
storyがわかりにくいという人もいるかと思いますが
少しギリシャ神話にふれてみてはどうでしょうか
自分は元々好きだったのでこのシリーズは最高です
COMMENT
総合的に考えて
自分はシリーズを全てやっていて
1は体験版からやってますが
プレイして驚愕した1
それを超える2
それをさらに超える3
今から始める人は
1から始めて3にたどりつき
endingをむかえればもう言葉が出ないかと
三部作は終わりですが
GOWシリーズは続くそうなんで
次回作待ってます!
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-23
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。
GOOD!
シリーズの特徴はそのままに、長所を徹底的に強化した正統進化。
ギリシャ神話の壮大な世界が秀逸なカメラワークによって流れるように展開し、過激な映像がこれでもかとプレイヤーに叩きつけられる。
ひたすらにプレイヤーを圧倒するグラフィックは「映像の暴力」と呼ぶに相応しい。
それだけの映像をシリーズ伝統のシームレスで構成すると言うのだから脱帽するほかない。
また、個人的には劇中に流れるサウンドがシリーズで一番成長したように感じられた。
曲は全体を通して力強く、派手にパワーアップしており、盛り上がる場面で勇ましいコーラスが流れると否が応でも血を滾らされる。
システム面でもプレイヤーに極力ストレスを与えないように修正が加えられており(すばやい武器チェンジ・CSアタックのボタンナビゲート位置など)、そこも地味だが良い部分としてあげたい。
BAD/REQUEST
ステージがあまりにも巨大・壮大すぎて主人公が非常に小さく見える。そのため、主人公が非常に見にくい・戦闘が地味に見える。
はっきり言ってしまえば、今回はアドベンチャーの色が強い。そのため、アクションの爽快感を期待するプレイヤーは首を傾げてしまうかもしれない。
また、今作では神々と戦うわけだが、その神々が弱すぎる。
せっかく神という立ち位置が存在するわけなのだから、神々は強大な力をプレイヤーに示すべきなのにクレイトスに瞬殺されるのは如何なものなのだろうか。
ボス戦は正直に言ってもっと歯ごたえが欲しかった。
文字が見にくいのもマイナス点である。
文字が見えない状態で、重要場面で操作方法がわからないといったことが何度かあり、そのたびに立ち往生してしまった。
COMMENT
神ゲーとして名を馳せた名作は、最後まで神ゲーだった。
キング・オブ・アクションアドベンチャーとして鎮座したGod of War ?は今後、あらゆるゲームの目標になるだろう。
PS2、PSP、PS3とクレイトスの旅を見続けてきたが、これでクレイトスの旅が終るかと思うと寂しくもある。
しかし今は、SCEサンタモニカスタジオの偉業を称えつつ、次回作への期待を募らせたい。