【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010-03-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
グラフィック
PS3最高峰のグラフィック。迫力ある演出もあって目が離せません。このシリーズの伝統ですね。またギザギザが一切見られないのも特徴です。とにかく美しい。
戦闘システム
弱攻撃と強攻撃を使い分けてコンボを組み立てる非常に分かりやすいシステムです。分かりやすさだけではなく、ジャストガードカウンターや空中コンボ等、「アツさ」も兼ね備えています。
快適さ
ゲーム開始時とリトライ時にロードがありますがそれ以降はロードがありません。テンポよくプレイできます。
BAD/REQUEST
QTE
いい加減古臭いシステムだと思います。スローがかかって、出たボタンを押すだけ。成功か失敗かしかなく、自由さもない。ボタン押すことに集中してしまってせっかく出来のいいモーションも堪能できないし、とにかく微妙。
翻訳
手抜きです。ゼウスの字幕はまんま「ZEUS」だったり、また日本語としておかしい表現がそこらじゅうにあります。演者さんの頑張りでなんとか聞けるレベルにはなってますが本当に雑。
アクション
固定カメラで展開されるジャンプアクションが非常に鬱陶しいです。グライダーが最初からあるので過去作よりは簡単ですが、やはり見辛い難しいの二重苦。低難易度なら死因の殆どは落下死なんじゃないでしょうか。なぜこの部分だけいつもこんなに出来が悪いのか…。
ムービースキップ
本編中は一切ムービースキップが出来ません。周回プレイだとかなりかったるいです。
ゴア表現
かなり強烈な表現になっていますので苦手な人は注意。
COMMENT
戦闘は本当にいいです。かなり熱くなれます。過去作と比べても一番好きですね。
個人的な不満はボスが少ないことでしょうか。ヘラクレスみたいな熱いボスがあと1,2体欲しかったですね。
ゲーム好きにお勧め。アクション苦手な人はジャンプアクションとQTEにイライラさせられるかも。
HDMI24インチ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
前作,前々作同様に、とても密度の濃いゲームです。基本的には仕掛けを解いて、出てきた敵を倒して、険しい道のりを乗り越えて、仕掛けを解いて… そんなゲームです。
でも物凄く派手、敵なんて豪快に切って殴って引きちぎって、とにかく様々な殺しを堪能出来、とにかくテンションが上がります。でもただ倒すだけではありません、敵もしっかりこちらを殺そうとして来るので、命懸けの殺し合いをたっぷりと堪能する事が出来ます。
命懸けの殺し合いに容赦なんて無用。出来る事全てを利用して、刃向かう物を殺戮し尽くしましょう。
仕掛けや険しい道も今までに比べるとかなり楽になりました。前作までは物凄い数の落下死や仕掛けでの死を経験しましたが、今回は仕掛けなどではあまりゲーオーバーになりませんでした。一部で落下しまくった位(追いかけっこなど)です。
ストーリーのテーマはギリシャ神話です。最高神である彼を倒すために、立ち向かって来る神々(と巨人)を殺して進みます。倒し方はもう本当に派手、迫力満点で、パッケージ裏のメッセージである「世界中のゲームファンのアドレナリンを沸騰させるため…」は伊達じゃありません。
倒した後のスッキリ感はかなりの物なので、アクションに爽快感を求める人は是非やってみて下さい。面倒くさい仕掛けのストレスも一緒に、色々と吹き飛ばしてくれます。
だからなのか、終わった後の気分はかなり良く。面白いゲームだと思わせてくれるだけのパワーがあります。
難易度をハードにすると敵が恐ろしく強くなります。ノーマルより強くなる程度ではありません。もう別世界です。ノーマルと同じように戦っていると、絶対に勝てません。あっさりと殺されます。
なのでノーマルよりも攻撃、回避ともに高度なテクニックが必要になります。難易度を変えただけで、緊張感や達成感が別格に変わるのです。
シンプルに難易度を変えるだけで、何度でも興奮を味わえる。これは、難易度設定がなされているゲームの一つの完成系と言えるでしょう。
BAD/REQUEST
クリア後の特典映像の字幕がかなり見づらく、小さい上に真っ白で、上に表示される事により。本当に見えにくい。オプションで字幕をオンにしないと表示されないのも大概ですが、そこそこ良いテレビを使わないと読めないと言うのは大問題です。
さらに、特典映像の一部にモザイクをかけてしまうなど、馬鹿馬鹿しい事を平気でやっています(今まではそんな事無かった)。ゲーム中の翻訳も少しおかしく、説明が難しいのですが、なんとなく格好悪くなりました。
難しいと言うよりも解りづらい仕掛けが相変わらずあります。ある人を水の中から救う仕掛けでは、進み方が解らず何回もゲームオーバーになりました。
これだけアクションが派手ならば、完全に戦闘に特化したゲームにしても良いのですが、相変わらず仕掛け満載です(それでも以前よりはましですが)。
今回はノーマルから始めたのですが、シリーズでも一番難易度が低く感じられました。前作,前々作のノーマルはそれなりに歯ごたえがあり、難所では何回もゲームオーバーになったのですが。今回のノーマルでは、落下死以外でゲームオーバーになる事がほとんどありませんでした。
ほとんどイベントのようなボスが多いのも残念で、もっと全力でぶつかり合うようなボスが欲しかったです。
そしてこのゲームは一本道です。自由度は無いに等しく、仕掛けを解きながらゴールを目指すゲームです。
基本的にムービーは飛ばせず、一回が6〜10時間程のプレイ時間なので、短期間に何回もやると飽きて来ると思います。長時間楽しめるゲームとはお世辞にも言い難いです。短期間に一気にやり、時間を置いてからまたやるようにする方が長く楽しめます。
COMMENT
いつも通りの面白さです。でもそれはかなり凄い事です。メイキングを見て頂ければ解ると思いますが、ハードの進化に合わせて、制作の大変さは飛躍的に上がっています(以前は5日で出来た物が2ヶ月もかかったりします)。
その中で前作,前々作に負けない物を作り上げたのですから、これを否定する事は出来ませんよね。至る所から制作者の頑張りが見受けられます。
ゲームとしては割と大味なのですが、それでも高い満足感を得られるのはいつも通り。なぜこんなに面白いのか、楽しめるのか、説明出来ないと言うよりも、説明不要なのでしょうか。
ゲームをやって、コントローラーでキャラを動かして、そんな単純な事が楽しいゲームです。操作自体はかなりシンプルなので、見た目に反して人を選ばないゲームです。
ストーリー的に完全に続編ですので、1,2を先にやっておく事をお勧めします。
ちなみに、残酷な描写は全然大した事ないです。まだ銃器やナイフ、爆弾などで人や死体をいたぶれるメタルギアの方が余程酷いです。気になっている人は気にせずやってみて下さい。むしろ「この程度でZ指定?」と言う疑問が浮かぶはずです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
[オリジナリティ:5点]
幾つもの亜流を生んだ名作であることは事前に知っていました。
ですが、それほどか?と疑念を抱いたのも事実です。
プレイ後の感想は、「見事な暴力である」。
感情移入とかそんなんじゃありません。
ただ映像からアクションから、総じて破壊力があります。
[グラフィック:5点]
普通のゲームはプロモーション用のステージのみ綺麗です。
ですがこれは違います。
度重なる危機を乗り越え視野が広がるにつれ、細部が見えてきて、びっくりしちゃいます。
全部が精巧なフィギュアで出来ているんです。
[熱中度:5点]
ギリシャ神話を題材にしており、私も拙い程度の予備知識はありました。
おそらく誰しも備えているでしょう。
こういう知識に基づくものが、眼前で真に迫る意訳を演出してくれたら、そりゃ燃えます。
表現力が半端ないんです。
BAD/REQUEST
アクションにうるさい日本人ですからね。
そりゃこんな傑作に対しても、文句はあります。
武器をもっと増やして、もっと差別化して、もっとバランス調整して欲しい。
ただ強力、ただ立ち回りやすい、の二通りじゃ、極める要素が薄れてしまって、プレイが一過性に終わってしまいます。
このあたりの噛み応えは、某忍者ゲームに軍配があがるかもしれません。
でも、だからといってGOW3がアクションとして失敗しているわけじゃないです。
硬派と軟派が両立する狭間で、万人に向けバランス調整されたゲームを提示しているわけですから。
COMMENT
紛うことなき傑作アクションです。
自分で遊んでみて、このタイトルがもてはやされている理由を漸く知りました。
なんというか、昔なのですが、アーケードゲームの「天地を喰らう」をより立体的、スピーディ、ギミック満載にしたものに、「暴力」と神話をスパイスしたような、そんな感じです。
私はシリーズ1,2をせずにいたのですが、これほどの出来なら原典をやっておけば良かったとちょっと後悔しています。
それによって見方は変わるかもしれませんが、秀作以上であることは変わらないでしょう。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-23
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。
GOOD!
グラフィック・・・これは現存するPS3ソフトの中ではおそらく最高ではないでしょうか。これまでグラフィックで驚かされたのは、アンチャーテッドとFF13ですが、両者とも上回っている印象を受けました。金属の光沢や水の質感など、美しさは目をみはるものがありました。世界観も古代ギリシャのスケールの大きさがよく表現されていると思います。
サウンド・・・GODOFWAR、ギアーズオブウォーなどの洋ゲーは本当に迫力満点のサウンドで非常に満足です。当作品も初代GOD、GOD2の音楽を織り交ぜつつも新鮮な心地よさを与えてくれます。とにかく壮大なスケールを感じさせる曲が多いです。日本のゲームは繊細すぎるものが多くて、こういう荘厳な曲風は聴くものに、力強く響いていく気がします。
熱中度・・・敵それぞれに弱点、及び苦手な武器があり一瞬一瞬、戦法を変えていかないと敵に翻弄されてしまう難易度と、それによって武器の個性に広がりがあり、かつ迫力のBGMがプレイヤーの熱中度に拍車をかける感じです。でも殺陣が少し似通っているものが多いのは気になりましたが、否をとなえるとしたらそのくらいでした。
ストーリーに関しては前作をプレイしていたほうがよりしっくりきますが、プレイしていなくても特に問題はないと思われます。アクションゲーム好きな人には是非おすすめしたい一品です。
BAD/REQUEST
まずところどころで規制がかけられている気がします。プレイムービーでみたシーンがカットされていたのと、とにかく残虐なシーンが多いです。Zレーティングなのと、ここまで残酷なら何かをカットしたからといっても50歩100歩だと思います。血を見るのを苦手な人や良識のない人にはオススメしません。
そのくらいで動作は、インストールなしで比較的ローディングも少なく快適でしたので後は特にありません。
COMMENT
プレイステーション3はあんまりパッとしないソフトが多い印象でしたが、自分にとってはアンチャーテッドと並んでこれが最も大きなキラーソフトと感じました。ありきたりのアクションソフトなのに新鮮に感じてしまうあたりはさすがでした。