【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
シリーズの特徴はそのままに、長所を徹底的に強化した正統進化。
ギリシャ神話の壮大な世界が秀逸なカメラワークによって流れるように展開し、過激な映像がこれでもかとプレイヤーに叩きつけられる。
ひたすらにプレイヤーを圧倒するグラフィックは「映像の暴力」と呼ぶに相応しい。
それだけの映像をシリーズ伝統のシームレスで構成すると言うのだから脱帽するほかない。
また、個人的には劇中に流れるサウンドがシリーズで一番成長したように感じられた。
曲は全体を通して力強く、派手にパワーアップしており、盛り上がる場面で勇ましいコーラスが流れると否が応でも血を滾らされる。
システム面でもプレイヤーに極力ストレスを与えないように修正が加えられており(すばやい武器チェンジ・CSアタックのボタンナビゲート位置など)、そこも地味だが良い部分としてあげたい。
BAD/REQUEST
ステージがあまりにも巨大・壮大すぎて主人公が非常に小さく見える。そのため、主人公が非常に見にくい・戦闘が地味に見える。
はっきり言ってしまえば、今回はアドベンチャーの色が強い。そのため、アクションの爽快感を期待するプレイヤーは首を傾げてしまうかもしれない。
また、今作では神々と戦うわけだが、その神々が弱すぎる。
せっかく神という立ち位置が存在するわけなのだから、神々は強大な力をプレイヤーに示すべきなのにクレイトスに瞬殺されるのは如何なものなのだろうか。
ボス戦は正直に言ってもっと歯ごたえが欲しかった。
文字が見にくいのもマイナス点である。
文字が見えない状態で、重要場面で操作方法がわからないといったことが何度かあり、そのたびに立ち往生してしまった。
COMMENT
神ゲーとして名を馳せた名作は、最後まで神ゲーだった。
キング・オブ・アクションアドベンチャーとして鎮座したGod of War ?は今後、あらゆるゲームの目標になるだろう。
PS2、PSP、PS3とクレイトスの旅を見続けてきたが、これでクレイトスの旅が終るかと思うと寂しくもある。
しかし今は、SCEサンタモニカスタジオの偉業を称えつつ、次回作への期待を募らせたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
最高のアクションゲームがいよいよPS3で出た!
オリジナリティ…3作目ですが、類をみない硬派で残虐な主人公、神に復讐という設定、ボタン は全て使うという豊富な操作、圧倒的映像によって評価5
グラフィック …アンチャーテッドをはじめてプレイしたときも感動しましたが、それを超える 映像美。これに関しては、私が説明するより自分の目で確かめたほうがいいで しょう。しかも、シームレスでムービーシーンに移動するため評価5
サウンド …壮大な音楽で雰囲気にマッチしているが、過去作品と似たような音楽であった り、耳に残る好きな曲はなかったため評価4
熱中度 …ステージの仕掛けを解けたときの爽快感や神経を使う戦闘、先が気になるスト ーリにより、止めるのが困難だったため、評価5
操作性 …ボタン全て使う(R3、L3の押し込みも)くらい豊富なアクションだが上手くボ タン設定がされているため直感的に操作できる。また、クリアに必要な操作は 画面隅に表示されるのもGOOD。ただ、一点残念な点があるので後述。
満足度 …ゴッドオブウォーの最新作になら10000円でも買う予定だったが、まさか の5000円。むしろ安いから手を抜いたのかと疑ったが、もちろん、そんな ことは一切なく開発陣の本気を見たので評価5
快適さ …先読みロードにより、ロードでまたされるのはセーブ時やコンテニュー時くら いなのがGOOD。アングルは固定のため、完璧にストレスフリーではないが、視 点の悪さによる理不尽な難易度はほとんどない。
BAD/REQUEST
操作性…アクションゲームの基本操作のジャンプに関してで、このゲームはジャンプボタン長押 しで羽が出てきて降下速度を遅らせることが出来るのですが、これが操作性を悪くして いる。
羽を出すと2段ジャンプが出来なくなるため、遠い足場へジャンプするときなどに、つ い力が入って長くおしてしまうと、2段ジャンプが出来ずに落ちて死んでしまう。ボタ ンを短く押す練習をした位です。ここだけ直感的な操作が出来なかったのが本当に残 念。
これにより、快適さは評価4
COMMENT
半年前からこのゲームをやりたいためにPS3を購入。プレイした後の感想は、PS3をこのゲームのために買う価値は確かにあった。
人によってはDMCシリーズのアクションの方がいいと感じるようですが、私はこちらの方がただボタン連打だけでは勝てずに上手くヒットアンドアウェイや多彩な攻撃方法を使い分けて緊張感をもって闘えるので好きです。
アクションゲーム好きや自信のあるかたは是非プレイして欲しいです。というか全てのゲーマーにプレイして欲しいです。アクションの苦手な方でも遊べるようにイージーモードもありますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
グラフィックは人物・背景・建造物と、どれも綺麗
ストリーのボリュームが、丁度良い
主人公の声優が、玄田哲章と豪華
新たに入手したアイテムを使って、新たなエリアに進んだり、隠し宝を発見したり楽しい
弓が自動照準で快適
先に進むためのギミックも、豊富で楽しく飽きさせない
ほんのちょっとだけ、セクシーな要素あり!!
(俺は、セーブデータ確保しといた)
BAD/REQUEST
イベントムービーのスキップと、視点変更が出来ない
右スティックでのローリングの感度が悪い
霊を引き抜かれそうになったグラが残って、同じ攻撃されたら引き抜き抵抗のQTE出てこないバグがあった
他にもチェックポイントからやり直さないと、どうしようもなかったバグが2回あった
基本的に、前のエリアに戻れない
ゲームのコンティニューは、最終チェックポイントから再開される仕様で…
前エリアのアイテムの取り逃したまま、チェックポイントを通過しちゃうと面倒で仕方ない
何度もやり直す場面とか、何度もアイテム収集するのも…
回収してから一端セーブし、最終チェックからの再開後、毎回ロードするのもどちらも面倒
お爺ちゃん・お婆ちゃんが、躓くかもしれない?程度の段差でも、ジャンプしないとダメだったりする時があった
何処へ進むのかわからず、それっぽい場所に移動しようとすると行けない地形で落下死
初見殺しや、一撃死とか 結構あるのだが、データに死亡回数とセーブ回数がカウントされるのも微妙にイラっとした
ちょいと読み込み時間がある
何度もやられまくるボス戦など、結構イラついてくる
データ読み込みとか、動作環境の工夫で何とか出来ると思うのだが…
外人さんの作ったソフトだからか、いろいろ気を使ってなくて残念な要素多数
COMMENT
他シリーズ未プレーだけど、なんとなくあらすじは分かっていた
一度クリアしたら正直お腹イッパイ
ムービーで飛んでる姿を見て「ゲーム内でも、ああやって快適に飛ばさせてくれればな…」と思ったりしたw
1エリアでも敵も多くないし、アイテムも少なめ、やれることは少なくて自由度は低い
周回プレーで、章の選択とかなし
ダメージ量の増減での難易度?
取り忘れはセーブデータで戻るしかない?
クリア後のアイテムが難易度違うと使えなかった
これ必要?ってくらいどうでも良い地形や、簡単な飛行操作ステージがある
個人的に、不要だった特典映像
これ要領余ってたろ?w
何かもうちょっと出来たんじゃね?w
対象にしたい敵じゃない奴を攻撃したり、右スティックローリングで敵に突っ込んで行ったり…
「お前じゃねーよ」「そっちじゃねーよ」と何度も叫んだのは良い思い出
プレー中は「糞ゲー」と何度叫んだか判らないが、冷静に考えてみれば糞って程悪くない
良ゲーとまでは言わないが、悪くないゲー
ボス戦で苦労しなければ、サクサクとクリアが出来る
積みゲーの山に埋もれてるなら、とっととクリアしちゃえばいいと思う
購入を迷った人は、一端待とう
値段がネックだと思われるが…
「高けーよ」>君が安いと思う金額に落ちるまで待ちだ
「やるゲームないし暇だし安いし良いか」>買おう
「安いけど、積みゲー多いんだよな~」>すぐ終わる!休日1日潰せば!>買おう
「他に欲しいものあるし…どうすっかな?」>他の欲しいの、吟味して買おう>こっちの方が良さそうならこれ買おう
「ちっと高い気がするんだよな~」>迷うのが人生
「あっ!売り切れてる…買っときゃ良かったかな?」>ほぼ同じ金額で見つける>君はどうする?>買わない>もう買わなくていいと思うw
「まっいいか!」と思えるなら買おう
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-23
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。
GOOD!
前2作はPS3のHDバージョンでプレイ。
●オリジナリティー
CERO区分が”Z”に上がったおかげでクレイトスの残虐ファイトがより過激なものに。CSアタックという名のQTEは今となっては珍しくもないが、ダイナミックなカメラワークでプレイヤーを引き付ける映画的演出は他と一線を画していると言っていい。
●グラフィックス
PS3の中ではかなり良い部類に入る。CSアタックでアップになっても全く粗が見えない。
●快適さ
今作はオートセーブに対応しており死んでも直前のチェックポイントからすぐにやり直せる親切設計。ロードもゲームスタート時とコンティニュー時にあるだけで、それ以外はロード一切無しでサクサク進める。
BAD/REQUEST
●サウンド
特別記憶に残るような曲は無い。そもそも暗い曲は好みじゃない。
●熱中度
1週目はクリアまで一気に突っ走りましたが2週目をやろうという気に全くならないのは痛い。
マルチエンド的な要素も無ければやりこみ要素も薄い。なによりクリア後に使えるボーナスアイテムを使えるのは一度クリアした難易度だけという意味不明な仕様もそれに拍車をかける。
○ムービースキップが出来ない
コンティニューした時などに一度見たムービーをまた見せられたりするのが面倒だった。
○敵が無駄に固い
大型の敵は大体ハイパーアーマー標準装備で、2〜3発攻撃を当てたら回避動作という消極的な戦いになりがち。ジャストガードからカウンターを決めても全く仰け反らない敵を見た時、へたれファイトに徹するしかないのかとあきらめの心境に・・・。
○前作未プレイ者お断りのゲーム内容
今作は2のラストからそのまま始まります。どのような経緯を経て今の状況にあるのか全く説明の一つも無く放り出されます。
自分は半年くらい前に2をプレイしたばかりなので自然に入っていけましたが、前作未プレイ者は全く状況を飲み込めなかったでしょう。せめて前作のダイジェスト版くらい用意してほしかった。
○視点移動が出来ない
無双系のアクションに慣れてしまったせいか視点移動が出来ないのがとてつもなく不便に感じる。画面外からいきなり敵が突進してきたりすることが多くて不快だった。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
時間短縮したいなら初回から難易度HARDでのプレイを推奨。時期限定のアイテムを取り逃したりするとまた最初からやり直すことになるので注意。
コンプに要する時間は早くて15〜20時間。プラチナ獲得難易度は低め。
◆総評・感想など◆
とにかく初回プレイが全てと言って過言ではないゲームです。クレイトスの残虐ファイトもやる事が分かってると楽しさも驚きも半減しますし。
あと、終盤でクレイトスのキャラが揺らぎまくっててなんか萎えました。
中盤までは関わる者全て皆殺しにする残忍さで、
「さすがクレイトスはんや、揺るがんお人やでぇ・・」と思ってたのに・・・。
満足感は平均点の3点。やはりプレイ時間の短さのせいで大満足とはなりませんでした。
前2作をプレイしてから遊ぶことを強くオススメします。