【PS3】GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-03-25 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 ■ トリロジー版:9,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
おじさんなのでEASYのみPLAY
また、ストーリーは前作をPLAYしていないので
あまり語れません
環境は32型 HDMI接続です。
久しぶりに洋ゲーに手を出したのですが
大正解でした!
良い点が多すぎるので,全てを書くのは
難しいので,要点のみ書かせて頂きます。
・CGについては皆さんと全く同じです。
古今東西のゲームの中でダントツのレベルです!
リアルと言うだけではなく,アートの領域にまで
踏み込んだと思わせるデザインは誰が見ても
凄いとしか言いようがなく,神々の闘いと言う物を高次元で表現していると思いました。
また,モーションもとても自然で,日本のゲーム の様な不自然さが殆どありませんでした。
カメラワークも非常に綿密に計算されていて
通常はキャラが小さく表示されているのですが
CSアタックやイベントシーンの時などは
グッと寄って,キャラのリアルな動きを
堪能できます。(テクスチャも凄い!)
要はカメラが引いた時はその世界の雰囲気だっ たり,そこにいる感を表し,キャラがアップにな った時は,キャラクター性やストーリーを語らせ る分けですけど,それが見事に良く出来ていて, 見づらかったり,解りにくいといった事は全くあ りませんでした。また,パズル的な要素も中盤か らあるのですが,こちらも先程述べたカメラワー クで見事に教えてくれるのでwとても解りやすく 誰でも解けるように工夫されています。お見事 です!
・操作性についても全く文句はありません
私のようなシリーズ初心者は最初はちょっと
戸惑うと思いますが(アクション部分ではなくシ ステム部分です),遊びながらチュートリアルで
自然に覚えられるので,安心して良いと思いま す。ただ,一部操作が忙しい所があったのでそこで
ちょっと苦労してしまいましたがw(床からトゲ が出てくるアソコです。)
・BGMについてですが,以前FFのBGMは何で映画を
意識しているのか?画面にあっていないと書か せて貰いましたが,GOW?に関して言えば,CGや見 せ方があまりにも素晴らしい為に逆に日本のゲ ームの様なBGMでは全く合いませんねwまさにハ リウッドの様な豪華で派手なBGMがピッタリマッ チしていますね。若干派手過ぎるかな?とも思 いますが\"神々の闘い\"に相応しいと思います。
・ゲーム性については要約すれば昔ながらの
アクションゲームですが,”全てにおいて綿密な
計算の元に作られている”これに尽きると思いま す。作り手が遊び手の気持ちを良くわかってい ると言えば良いでしょうか?
爽快感や達成感等が非常にあって最後まで
PLAYERは釘付けです。褒めすぎですかね?
BAD/REQUEST
GOODに書いた部分が私の感想の殆どなんですけど
あえて上げるとすれば・・・
・女性キャラが何人か出てきますけど
モデリングがちょっと・・・
特に後半(庭園)で出てくるおばさんが凄い顔してますw日本と違って男性キャラが優遇されている様な気がするのは私だけでしょうか?
それとも文化の違いですかね?
・内容の割りにエンディングがアッサリしています。悪くはないのですが,ちょっと肩透かしの様な気がしました。もう少し盛り上げた方が良かった様な気がします。
・遊んだ人殆どの方が思われると思いますが
このゲームを遊ぶと暫らく他のリアルなCGを
売り文句にしているゲームは一切出来なくなり ますwその手のゲームが好きな人はご注意をw
COMMENT
いやー,実に面白いゲームでした。
久々にゲームをしたって感じですね。
このゲームを遊んで一番感じたことは
アーティストの作るゲームとサラリーマンの作るゲームの違いですかね。
もちろん全てではありませんが,最近の日本の
ゲームはサラリーマンが作るゲームが多いように
感じます。フォーマットが殆ど出尽くしてしまっているのはしょうがないんですが,そこにオリジナリティだったり,作り手のメッセージや気持ちが
含まれていないゲームが多いような気がします。
GOW?について言えば,アートに近づいたCGや
遊び手の気持ちになって作ったという気持ちが
物凄く伝わってきて,こちらもついつい身構えて
遊んでしまうぐらいの気迫が漂っています。
こういったものが、日本発でどれくらいあるのか・・・,そう考えるとちょっと心配になってしまいます。不況の現代で開発費が削られるのは解るんですけど、それだけなのかな?って感じですね。
私も人のこと言えませんが、このゲームを通じて
物作りに対する熱意って物を今一度考えた方が
いいんじゃないのか?と思いました。
所詮ゲームと侮ることなかれ、物作りの原点は
人だってことを再認識させられたゲームでした。
ちょっと硬くなってしまいましたが
本当に楽しい時間を有難うございました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
60pt
GOOD!
GOWシリーズ1〜3まで全てプレイ済みでの感想です。
?映画の中でアクションゲームを楽しめるかのような面白さがある
?物語の壮大さに負けないほどに凝った演出。無駄のないカット割り。
?映像が綺麗で、音の重厚感もある。現行PS3ソフトではトップクラス。
?やや短めではあるものの、全体のまとまりは良い。周回プレイしたくなる。
?○○の神の首を灯り代わりにするシュールなギャグには笑った。灯りを照らすと「ふわあああ」と叫ぶのである。これは日本人があまり思いつかない。
?オリュンポスの試練がそれぞれクリア後にセーブできるので攻略が容易。また、GOWシリーズのトロフィーは取り易く周回プレイのモチベーションも上がるのではないか。
BAD/REQUEST
?相変わらずバグがちょこちょこある
例) ・冥界の深淵で、檻に入れられた人のバラにつっこんだままフリーズした
・崖の端でCSアタック後、敵消滅と共に何故か自分まで落下→リスタート開始 直後に落下のループする。この手のバグは1の冥界でもありましたが。
?全ての神々を殺めることでしか自分の問題を解決できないクレイトスに疑問。宿命とはいえ、敵か味方かの2択だけで推し進める強引さには共感できない。
例えば○○の神を殺さずに生かしておいた場合、最終的な結末が微妙に変わるような流れも欲しかった。容量の関係でEDを削ったという話しから、まずこれは厳しいとは思うが。
?迫力ある巨大なボスも多いが、その反面クレイトスが小さすぎてどこにいるのか見失うことがあった。敵の大きさに隠れて見えない→攻撃を食らうor崖に吹き飛ばされ死亡することも
?イカロスの翼で上昇するイベントがくどい。何回もいれる必要性がいまいち分からない。
板にぶつかる→血しぶきがあがる→次の障害物が見えない→血しぶきが消えた途端に壁→またダメージの流れには正直うんざり。さらに、後半にながーいのがあって、途中死亡すると最初からリスタート。これにはかなりイラつかされた。
ボスでは一度も死ななかったがこのイベントで10回以上は死んだ。
?ノーマルでは雑魚はおろかボスも弱い。ラスボスも拍子抜けするほど弱い。個人的な印象では3が断トツに弱く感じた。
また、謎解き要素が2に比べて弱い。逆にいうと、アクションに集中して戦略を立てられるわけであるが、個人的にはやや物足りなかった。
?EDを見る限り、これで完結とは思えない。まるで映画スパイダーマンシリーズかのように、あわよくばまだ3作ぐらい作れますよ?とでも受け取れる終わり方である。
だらだらと続けるよりは、きっちり3で決着をつけて欲しかった。
COMMENT
Z指定だけあって、かなりグロい部分もあるので、苦手な人にはお勧めできない。
目をえぐるCSアタックとか、画面が真っ赤になるまで殴り続けるのとか、好き嫌いが分かれるであろう。残忍な表現が多すぎるように感じた。
GOWはボスのトドメはCSアタックで決めないといけないので、人によっては「やらされている感」がぬぐえないかもしれない(実は1を初プレイ時にはこう感じていたのだが)。
しかし、誰でも手軽に、タイミングを合わせて派手なアクションが見れてスカッとすると思う。
全体的にはトップクラスの質を誇るアクションゲームだと思いました。
1周プレイ済み ノーマル約10時間
フルHDTV HDMI出力にてプレイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
まずオリジナリティーですが三部作の最終ということで
攻撃や回避は一緒なんですが
見えないところからの敵の攻撃
(キマイラやハデスやケンタウロス)
動いてる物体の上や中での戦い
など今まで味わった事のない状況が多々あったので
素晴らしくて5点をつけました
しかも次世代機ということで
同じシリーズでも新しい感覚がありました
グラフィックスはps3という事で前作を
もちろん圧倒するほどの綺麗さ
血が主人公にかかる場面
大理石にかかる雨
本当に驚愕でしたが
まぁps3ならありえるのかなと思い
4点です
サウンドはGOWファンからすれば
本当に最高のサウンドを聞かされました
しかしファンでなくても場に合ったサウンドに
誰もがゲームにのめりこみ
時を忘れることかと思います
サウンドとは違いますがキャラの声も皆いいです
熱中度…こんなものは説明の必要がないかもしれないほど
迫力満点で上でも言ったとおり始めたらやめれません
プレイヤーをここまで熱中させるポイントをあげると
ずっとダイナミックいつもクライマックス
そしてプレイヤーを画面からゲーム内から逃がさないCSアタックの存在
誰もがboss戦が一番と考えるかもしれない
そのboss戦は申し分がないほどのものだが
キメイラやケルベロスとの戦いでもCSアタックがあり
CSでとどめをさすのもあり
CSがでてても攻撃をやめないで仕留めるのもあり
もう素晴らしすぎます
もちろん5点です
満足感では最初のポセイドン戦やハデス戦ヘラクレス戦
倒した瞬間にもう一度戦いたいと思わせる演出
一周終わろうとすぐに二周目にいける
しかも一周目でgetした神々の所有物があり
二周目も初めてやるかのようにできる
もしもあきてもしばらくしたらすぐやりたくなると思う
快適さ
これは上で述べてる事がそのままなんですが
武器や魔法
弓や顔やブーツ
進める事で主人公がgetしていく
その武器がどれも個性的で
カエストスのように超打撃系は敵を殴る感覚が
リアルすぎるのがスゴい
最後に難易度ですが
アクション苦手な人でも
得意という人でも
その人たちに適した難易度があり
どの人がプレイしても満足するかと思います
誰でも適した難易度でできるということで
普通にしました
BAD/REQUEST
あまりないんですが
2でできた引き継ぎができません
ただ引き継ぎありにするとstoryが崩れるので
自分はなんとも思いませんでした
神々の所有物もありますし
そして一番気になるのは
昼間に始めて夜に予定があっても
いつのまにか夜になっていて
焦る事がありました(笑)
storyがわかりにくいという人もいるかと思いますが
少しギリシャ神話にふれてみてはどうでしょうか
自分は元々好きだったのでこのシリーズは最高です
COMMENT
総合的に考えて
自分はシリーズを全てやっていて
1は体験版からやってますが
プレイして驚愕した1
それを超える2
それをさらに超える3
今から始める人は
1から始めて3にたどりつき
endingをむかえればもう言葉が出ないかと
三部作は終わりですが
GOWシリーズは続くそうなんで
次回作待ってます!
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-23
特に巨人タイタン族の所のグラはもう映画の中に入り込んでゲームしてるみたいなあの感覚はたまらなかった。
クリアーした後の今でもボス戦の音楽がずっと頭に残ってるし、これを今格安な値段で買えるから
ラッキーだった。
GOOD!
グラフィックは相変わらず綺麗です。
アクション時とムービー時に違和感がなくスムーズにプレイして行けます。
サウンドもこのゲームの世界観にしっかりと合ったものなっています。
クレイトスの戦いを盛り上げてくれると思います。
一周目に関して言えば、止め時が難しくなるくらい熱中してしまいます。
先のステージや新武器、展開(クレイトス強すぎだろうと突っ込みながらw)が知りたくてどんどん進めてしまいます。
BAD/REQUEST
メイン武器として使用できる4つの内の3つが似通っているのはとても残念。
ほぼブレイズオブエグザイル一択(打撃武器を使用しないといけない敵もいますが)で行っちゃいました。せっかく4種類の武器があるのでそれぞれ特徴が際立った物にしてほしいです。
このゲームの特徴の一つであるCSアタックなのですがとにかく見にくいと感じました。
せっかくボスを追い詰めてCSアタックでトドメを刺すという所で「え!え!今どこにボタン指示出てたの?」なんて事が多々ありました。
このゲームはほぼ十字方向の画面端にボタン指示が出るのですが、あまりにも端に出てるのでとっさには認識しずらく何度かやり直す羽目になりました。もう少し認識しやすい位置の調整はしてほしかったなと思いました。
前2作もそうでしたが一周すると飽きます。
クリア特典も今作は特に魅力がありません。特典として使用できるストリートモードでの要素(ゲーム中に取得した特殊なアイテム)が限定的すぎて二周目はやる気が起きません。クリアして使用可能になる鎧というのも「何これ!?」ていう期待外れ(鎧じゃないよねアレ)のものでした。
COMMENT
完成された良いアクションゲームだと言えます。
一周目に関して言えば間違いなく楽しめる物になっています。ブレイしていて熱中しちゃいます。
ムービーも迫力あるハリウッドのアクション映画を感じさせてくれてます。
前二作をプレイした時にも感じてましたが、プレイヤーを二周目以降に駆り立てる気力をどのように持たせるのかがこのゴッドオブウォーシリーズの課題でしょうね。
せっかく素晴らしく出来上がったゲームだし、プレイヤー側(お金を出して購入してるし)としてはもっと楽しみたいのですが・・・
プレイした事のない人や購入を迷ってる人も、今は中古でもお買い得なので買って損な気持ちにはならないはず。たとえ一周クリアのみでも十分に満足感は味わえますよ。