オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
二本のゲームが入って5000円を切っている
神話を舞台に、聞いたことのある神様やモンスターが数多く出てなんかそれだけでテンションがあがる
キャラクターやモンスターの造形にこだわってるなってのがわかる、今時の変なデフォルトしていないので、存在しないモンスターに対して、現実味がある
アクションゲームとしては、やっぱり最高峰と言われただけある、ごり押しできそうなゲームであるが、ちゃんと、敵に対しての対処をしっかりやらないと、やられるってのがいい
トロフィがついているのだが、100%取るには、いいレベル簡単すぎず、やりごたえがある
100%取ったらちょっと自慢かもw(トロフィはちゃんと2種類ある)
固定のカメラワークでの演出でがすばらしい、カメラは任意では動かせません、それがいいんです、見にくいとか言う人もいますが、特に戦闘に想像を関与する事ができ、いいスパイスになる
こんな奴主人公にしていいのか?っていうぐらいの豪の者である、絶対に裏切らない豪の者です
BAD/REQUEST
GOW?
中盤のダンジョン20分ほどだが、通路が狭くよく曲がってるのでカメラワークが、変わり過ぎて少し3D酔いした(私は少し酔いやすいですが、他はどうもなかった)
GOW?
謎解き要素が多すぎる、戦闘からストーリー進行上での謎解き要素が多すぎる本当に一旦止まって考えるってレベルの謎が多すぎて、展開のテンポが悪くてダレルときがある
その中でも、ハンドルをグルグルまわしての謎解きが、失敗するとまたハンドルを回すのがめんどくさい、それがまた多いんだ(-ω-;)
基本の武器、二刀流の鎖つきの武器の出来がよすぎて、他の武器の剣、槍、ハンマーでの戦闘に面白さが感じられない
空中に上げての連続技があるのだが、すべて叩き込む前に倒してしまうので残念に思うことがある
×というより△
PS2版のHDリメイクなんで、PS3でよくゲームしてる人には、グラフィックダウンを感じてしまうでしょう
COMMENT
PS2版GOW1.2とGOW3クリア後にこのシリーズを購入しました
さすがに、いまどきのPS3映像には負けますが、それでも、十分綺麗といえるでしょう
今見ると特に1から2へのグラフィックの向上には驚きです
私はアクションゲームが好きで、よくやるんですが、抜群です、実は非常に多くの戦闘アクションを用意されてるので、手に覚えるまでは、苦戦しますが、慣れてしまうと考えながら戦うのが非常に面白い
さらに緊急回避キャンセルなどのテクニックを覚えると病み付きになってしまう
ワンパターンでも倒せるのだが、いろいろな事をやりながら進めると、俺ヤッテルゼ!と充実感抜群
PS2版でやった事のある人も、クリア後のミニゲームでのトロフィがあるので、ぜひやってもらいたいですね(君はあの面を解けたのかな?)
リメイク版ですので採点が多少甘いかもしれませんが、この価格で二本入ってるだけでもすごいです、PS2の底力みてやってくださいw
私はこのゲームを、店舗価格4180円の新品で購入しました、まだ中古では出回ってなくての購入です
HDMI接続 BenQの16:9の液晶モニターでのプレー
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
PS2の超名作がHDリマスターとなって登場したこと。
グラフィックがとても鮮明です。
?・?がセットなのでボリュームがとてもあります。
焦ることの無い爽快感と適度に良い難易度で楽しませて貰いました。
何よりテンポが良い。
最新作よりは迫力・ボス演出は劣りますが十分です。
BGMにおいては今作で既に完成されているので言う事なしです。
やはりテーマ曲はカッコ良い。
映画の中でプレイしているかの様です。
チェックポイントが細かく設定されており
何度失敗しても飽きずにリトライ出来るところが良く、熱中出来ます。
操作性はレスポンスとても良く、分かり易いので慣れやすい。
シリーズ通してこんな感じです。
BAD/REQUEST
ムービーカット部がリマスター画質ではない。
Iにて最後のバトルで急に難易度UPで何度も挫折しかけました。
逆にやり応えがあるのですが。。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
PS2版の初代作はプレイ済みで?は未プレイです。
?・?セットでHD版が出ていたので購入。
とてもお得感がありました。
難易度はEasyもあってシステムも分かり易いので
アクションゲーム好きな方なら誰でも出来ます。
ストーリーも良いのでシリーズ通してお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
ゲーム内容に関しては改めて自分が申すまでもない、アクションの名作傑作のPS3版が登場。
『?』に合わせてのリリースと思われるが、未プレイの方で、何かアクションゲームで萌え系でない・漢臭く血が騒ぐようなもの、という方にはオススメである。
このゲームがいいのは洋ゲーでありながら理不尽さが少なくシステムがしっかりしてる点である。
ヘタレでもアクションゲームに覚えがあれば攻略本がなくてもクリアできる、ここが素晴らしい。
中途中途でつっかかるところはあるけれど、何度死んでもペナルティにならず直前からやり直せる。
チュートリアルもあるしヒントの箇所になるとズームになりわかり易い。難易度を上げればキツくなるが、敵からのダメージの増減の差でステージは固定である。ボスキャラとの戦いはCSアタックと呼ばれる表示されたコントローラーのボタン(○、×、□、△のランダムの組み合わせ)である。
BAD/REQUEST
HDリマスターと名打ってる割にはあまり実感できないのが残念。ぶっちゃけPS2版のまんま。
PS2版より画面ノイズ(ぶれ)がなくなりサウンドが5ch対応でラウドになった位か。
ロックされたコンテンツ(別コス等)も激ムズのボーナスゲームをクリアせねば解放されない、2周目もクリアした難易度でのみでしか追加武器など使えない…というのもPS2版と変わりないのはいかがなものか。そうした部分が不親切なのは今時納得いかない。新たな点といえばトロフィー対応のみというのもあまりありがたみがない。
COMMENT
GOWのリピーターやファン以外あまり恩恵がない。PS2でやったことのある、もしくはPS2をやれる環境がある人ならそちらで充分と思う。PS2版ならチートでロック解放とかできたりする。
価格もプラスアルファがあまりない分、もうせめてもう少し安くして欲しい。
そもそもPS3環境でPS2ソフトを(初代以外)全くプレイできない点が合点がいかない。GOWならかなり売れたソフトなんだし(ソニーオリジナルのソフト)、X360のように旧機種のゲームを全部でなくてもプレイできる、オンデマンドで配信するといった努力が必要だろう。
むしろ北米版の方が規制のない描写やオリジナル音声が味わえる分いいのかも?
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-03-29
・当り判定とか微妙におかしいときがある。
・ディープな世界観だが慣れれば大丈夫。
・謎解きも難解なものはなかったです。
GOOD!
ゴッドオブウォーシリーズ(以下GOW)は初プレイです。
●オリジナリティー
このゲームの一番の売りと呼べるのがCSアタックというアクションです。
今風に言うならクイックタイムイベント、いわゆるQTEというやつですが、これを決める事でド派手に敵にトドメを刺してくれます。
CSアタックで敵を倒すと体力回復や魔法回復のオーブが出るというメリットがあり、ピンチを切り抜ける手段にもなります。
あと、地味に嬉しいのがボス以外は任意で発生させられる事です。この手のQTEは何度もやらされると鬱陶しいとしか思わなくなるのですが、このゲームでは面倒であれば通常攻撃のみで倒しても問題ありません。
かなり前のゲームですがQTEの使い方としては理想的だと思いました。
●グラフィックス
あくまでもPS2のゲームのHDリマスター版なので過度の期待は禁物ですが、それでもかなり綺麗なグラフィックだと思います。
一部不満点がありますが、そちらはBADの項目で書きます。
●サウンド
このゲームの根幹にあるテーマが『復讐』ということもあり、かなり重苦しい感じの楽曲が多いです。ゲームの雰囲気には合っていますが人によって好みが分かれるかもしれません。
●熱中度
多彩な武器攻撃、魔法、CSアタックを駆使して戦うアクションパートは爽快感があり熱中度高めです。
しかし、それ以外の部分が足を引っ張ってます。そちらはBADで。
●快適さ
ゲームが始まってしまえばロードはほぼありません。精々コンティニューするときに数秒のロードがある程度です。
BAD/REQUEST
●グラフィックス
HD化されてないイベントシーンがかなりあります。どうしてここだけ手を抜いたのか疑問が残る。
●熱中度
謎解きやアスレチック系のギミックが多数ありますが、はっきり言ってこれ等全て邪魔。
特にアスレチックは「落下=死」の場合が多いのでコンティニューの繰り返しになり無駄にストレスが溜まる。
ただでさえカメラの視点変更不可なのに細い足場を渡るアスレチックなんて入れたらどうなるか分からなかったのだろうか?
●快適さ
一度クリアした難易度じゃないとムービースキップが出来ない仕様には閉口した。
普通2週目は別の難易度でプレイすると思うのだが、なぜこんな仕様にしたのか意味不明。
○不具合?
GOW?のクリア後のチャレンジステージにて明らかに挙動のおかしい現象に遭遇した。バグかどうかは不明だが・・・。
○ギミックの使用法の説明不足
ボス戦でステージ内に設置されたギミックを使う場合があるのだが、その使い方がほとんど説明されないのでどうやってボスを倒すのか分かりにくい。
COMMENT
◆トロフィー関連◆
大体30〜40時間ほどでGOW?、GOW?両方のトロフィーをコンプできます。
クリア後のチャレンジステージを踏破するのが大変ですが、攻略サイトなどのやり方を参考にすればそこまで難しくはありません。
●感想・総評など
アクションパートは面白かったのですがアスレチックパートが本当に邪魔でした。
ゲームプレイ中に死んだのはほとんどアスレチック中の落下死でしたし、ここがこのゲームの一番の癌ですね。
まぁ、あくまでも個人の意見ですが・・・。その点を加味して満足感は3点とさせて頂きます。
アクションゲーム好きなら買って損するということはないでしょう。1本で2本分のトロフィーが取れるのでトロフィーゲッターの方なら文句無しにオススメです。