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【PS3】バトルフィールド:バッドカンパニー2 レビュー

発売元 エレクトロニック・アーツオフィシャルサイト
発売日 2010-03-11
価格 7665円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ミリタリーアクションシューティングFPS
■ プレイ人数:1人(オンライン時:〜24人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/02
■ 価格:3,980円

【バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版】
■ 発売日:2012/08/09
■ 価格:2,940円
通常版にDLCを同梱した廉価版です。

総合ポイント
75
(難易度)
2.35
レビュー数
31
スコアチャート バトルフィールド:バッドカンパニー2レビューチャート

バトルフィールド:バッドカンパニー2 完全版 購入する
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80-89
6.5%
90-100
【60点以上】
83.9%
【標準偏差】
15.42


デフォルト:新着順

408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・グラフィック
前作よりも格段にあがったと思います。
歩行するときの左右足の体重移動もリアルでよかったです。

・オリジナリティ
やはりこのゲームの売りの1つは建物を壊せるというとこだと思います。
今作では家屋の壁や柱を壊すことで家屋自体が倒壊するシステムが追加され
戦略も広がったと思います。

・サウンド
発射音がこれほどリアルなゲームは他にないです。
銃マニアの方は銃声で好みの武器を選ぶ方も多いかと思います。


・熱中度
ストーリーは感情移入できるシーンが多くて楽しめましたが正直短く感じました。
トロフィー目当てでやるのであれば熱中できると思います。

BAD/REQUEST

・フリーズ
まぁやはり最初に書くべきBADは「フリーズ」ですかね・・。
オンラインが楽しみたくて発売してすぐ買ったのですが、
肝心のオンライン自体ができないのはすごくイライラしました。
今は改善されてきたみたいでできる人もかなり増えたと思いますが。
いまだにできない、フリーズするという声も多く聞きます。

・バグ?
個人的なハードの問題かもしれませんが、次にBADだったのはバグですかね・・。
自分の場合はオートセーブ後によくバグが発生して、
敵がいない場所でいきなり死ぬ→→生き返る→→繰り返し
そんな感じで何回かps3本体の電源を切りやり直すことが多かったです。
ちなみにノーマルでプレイ、即死するような攻撃はない場所です。

・文字
とりあえず文字が見づらかったです。ブラウン管、液晶、両方でプレイしましたが
とても文字が見づらくて、内容が把握できない場面がかなりありました。

・オンライン
今回1番これはどうなのかな・・・って思ったのはオンラインのことで、
まぁこれは個人差はあると思うのでしかたないとおもいますが、
まずこのゲームは攻める側と守る側で戦うわけですが、守る側のプレイヤーが
わざわざ敵陣の戦車を奪って後ろから攻めてきたり、A,B地点防衛を放棄して敵陣でリスポーンキルするなど攻守のルールが崩壊した戦いを何度か経験しました・・・。
これはゲームの設定上仕方がないことですが、やはりいきなり後ろから戦車が攻めてこられたら
全滅は免れないと思います。つまり無駄にMAP広く取りすぎな気がします^^;
レベルもそんなに早くあがりはしないので相当序盤つらいです。

・SRの威力
これは初心者がやるにはきついと思います・・・。やはりSRの理は遠距離にあると思います。
あまりにSRの威力が強すぎてゲームバランス崩壊してるゲームは多々ありますが、
これは相当厳しい判定だと思います。やはり制圧力に欠けてるので、同じ場所に篭りがちになってまったく攻めてくれない人がたくさんいます。それとボルトアクション式の撃ったあとスコープから目を離して弾を入れ替えるモーション・・・。
「え、いま一発ぶち込んだ敵どこいった!?」なんてことはよくありました。
リアルなのはいいですが、スコープ覗いたまま弾入れ替えるようにしてほしかったです。
あるいはオプション設定で変えれるようにしてほしかった・・・。
オートSR=威力が弱くて連射できる。
ボルト=威力高いけど撃った後スコープ覗くのやめるから隙大きい
みたいな感じで無理やりメリット、デメリット作った感じがして嫌でした。

・その他

戦車やヘリに乗れるのはいいと思いますが。もっと歩兵に対抗手段を用意してほしかった。

ナイフを出すまでのモーションが遅くてハンドガンで対応したほうが早い。

爆発物の判定が曖昧な気がする、オンラインでのタイムラグ?

前作より壊せる物が激減した気がする・・・。

COMMENT

前作はxbox版を購入してオンラインは1〜2ヶ月程度プレイしました。
今作はps3版で購入してオンライン無料で長く楽しもうと思って即購入したのですが、
正直言って急いで購入する必要があったのかな・・・と考えてしまいます。
フリーズさえなければもう少し点数を上げたのですが、
こればっかりはすごく裏切られた感じがして残念でした。

結果的にそれほど期待した出来ではない気がします・・・。
自分はcodシリーズを長くやってるので、比べてしまっている部分もあると思うんですが、
今後購入を考えてる方、fps初心者の方にオススメできるかと聞かれると、とても
できるタイトルではないかと思います。

オンライン難易度、ストーリー内容を考えてもこのゲームを買うならcodmw2を買ったほうが
初心者の方も楽しめると思います。まぁ3に期待します。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
Bdc2さん  [2010-03-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・発砲音や風景、戦場のリアルさが上手く出てる
・乗り物の豊富さ
・武器の豊富さ、そしてバランスの良さと個性
・敵を殺すだけでなく、支援する事でも充分な経験値が貰える。故に初心者でも充分な活躍が出来る
・短い時間で楽しめる
・4種の兵種もいろいろ組み合わせられるのが面白い!偵察兵だからスナイパー、突撃兵だからアサルトライフルという固定される事も無い。偵察ショットガン面白い!
・建物を破壊できる事が良い感じに戦略性が増してます。40mmグレネードで壁越しにいる敵を倒したりと時間経過によって戦場の状態が変化していくのが面白いです。

BAD/REQUEST

・フリーズが多い!最近はパッチで直ってきましたがそれでもたまにあります。
・バグが多い!死んで装備画面になってから蘇生されると装備画面が消えずキャラクターが操作できなくなります。
・死んで装備変更するとオートセーブの為にたまにプチフリーズします、3秒ほどですがFPSの3秒は致命的です…
・ボイスチャットの細かい設定が出来ない、音量調整とミュートくらいは簡単にできるようにして欲しい。
・勝利しても敗北画面、敗北しても勝利画面になる。しかも頻繁に
・勝利してもボーナスが少ないので達成感が薄い…1000P位勝ちチームにあげてもいいんじゃないでしょうか?

COMMENT

感想はオンラインが基本です、オフラインはオンラインの入門的な感じでしょうか…ストーリーは中々面白かったです。
オンライン環境が無い方は止めてく事をオススメします。

FPSはMAGとBFBC2しかやった事が無いので比較の感想が濃いですがご了承ください。
MAGと比べ対空砲やバンカーの制圧など全体組織的な戦略性は薄いですが、味方部隊の場所にリスポンできるので部隊連携が重要になります。
MAGと違い待ち時間もあまり無いので気持ちが切れずについつい長くやってしまいます。
知り合いと部隊を組んでボイチャでワイワイやってると楽しさ3倍です。

MAGとBFBC2は同じFPSでも少し方向性が違うので単純な比較は出来なく一長一短なのはわかっていますが個人的にはBFBC2にハマってしまいました。
映像と武器の豊富さ、リアリティに惚れました。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
コーラさん  [2010-06-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

FPSはCODMW、CODMW2をプレイ済

 人に気を遣いながらプレイするのが嫌だったので、過去のFPSもオフラインがメインでした。BFBC2はオフラインの評価があまり良くなかったので敬遠していましたが、best版が発売されたため購入しました。

 1時間ほどオフラインをプレイした後、気分転換にオンラインにログインして驚きました。無茶苦茶におもしろいです。評価でオンラインはイマイチといのは、オンラインがおもしろすぎるために相対的に評価が下がっているだけなのかもしれません。


・オリジナリティー
 CODでは、気楽に遊べるソロプレイばかりをしていましたが、BFBC2にはそもそもソロプレイがありません。基本的には12vs12のチーム戦になりますが、これがソロプレイとは比較にならないほどおもしろいです。もしソロプレイがあれば、チーム戦はしていないと思うので、チーム戦だけというのはBFBC2のすばらしいオリジナリティーだと思います。
 また、乗り物が豊富で、クラスにより役割が異なるため、初心者でも参加しやすい環境が整っているのもよいと思います。

・熱中度
 睡眠時間を削ってプレイするほど熱中しています。クラスを代えながらプレイしていると、役割が次々に代わる変わるため、同じMAPでも飽きることもなく、ホントにあっという間に時間が過ぎます。

・快適さ
 芋と呼ばれるキャンパーはあまりいませんし、いても大勢に影響がなく気になりません(突撃してこそのBFBC2だろうとは思いますが)。過去のFPSでは、特定の戦法が有利ということがあり、気軽にオンラインを楽しめませんでしたが、BFBC2では、乗り物、クラスを駆使して対応できるため、ストレスがたまりにくいと思います。
 また、ADSL、無線接続ですがラグは気になりません。

BAD/REQUEST

・フリーズがある
 プレイ時間20時間程度で3回フリーズしました。

・形勢不利になると途中で抜ける人がいる
 勝利によるボーナスはあまりないですし、形勢不利のチームで起死回生を狙うのも楽しいと思うのですが、中には形勢が悪くなると抜ける人がいます。数名が一度に抜けるとさすがにゲームバランスが崩れてしまいます。マナーの問題ですが残念です。

・マッチング
 接戦になるようにマッチングされているのかよく分かりません。感覚的にはランダムなような気がします。RANKやK/Dでうまく調整してくれるとよいのですが。 

・最初がつらい
 RANK15ぐらいで重要なSPECはすべて解除されますが、それまではやはりつらいものがあります。相手の方が実力が上、かつ有利なspecではなかなか勝てません。

・グラフィック
 オフラインのグラフィックは、十分及第点ですがCODに比べると少し劣るような気がします。一方、オンラインのグラフィックはきれいだと思いました。

COMMENT

 他の方のレビューにもあるように、オンラインがオススメです。私のような基本オフライン専門の人間でもはまります。この値段であれば満足度は最高です。
 オフラインも決してつまらないものではないと思いますが、オンラインのおもしろさが異常なので、やはりオンラインをプレイして欲しいと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
samiさん  [2011-07-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

BFBCは1作目に続いて、2もオンラインを主目的に購入。BFシリーズは他に1943をプレイ。前作BCもけっこう長くプレイした程、このタイトルは賑やかで楽しく大好き。コンクエはあまり肌に合わず、ラッシュでCOM破壊(守備)専業。現在、偵察兵以外の兵科はすべて装備などアンロック済み、アサルトライフル数種と「戦車・装甲車」「据え置き機銃・ランチャー」はプラチナ満了という状態です。で、以下オンラインについてです。

1)フロストバイト・エンジンの破壊表現は今回もよくその能力が発揮されていて、リアリティ満点。戦車砲ぶっ放してのオブジェクト破壊・・・気持ちイイです。

2)戦車や装甲車、軽車両、ボート、ヘリなど、乗り物も豊富で飽きない。私は、バイクや軽装甲車両ボートで突撃しての轢き殺し=「ロードキル」狙い+相手後方での攪乱が趣味ですが、このゲーム、いろんな楽しみ方ができるのがいいですね。本シリーズがお祭りゲーと言われるのがなんとなく分かります。

3)リスポン場所の確保、前線の押し上げなど、チームとして一緒になったメンバーの協力が不可欠なので、偶然一緒になったメンツでもそのような共闘関係ができるとマッチにも進展と張りがあらわれて勝ち負け係わらずとても満足感が高い。

4)姿勢に匍匐状態がないので、玉避けは厳しい。だから、エイム力が最後に物を言うわけで、負けても自分の実力、潔く認める気持ちになれます。その辺り、ケアパケナイファーなどが横行していたCOD MW2マルチと違って、結果について前向きに納得できる。

5)兵器や装備などの数もそこそこあって、不足感はない。

6)ラグなどがほとんど起きない快適マルチ状態。同じ会社がパブリッシャーでしかもフロストバイトエンジン使っているMoHでは画面が止まったり、カクカクになったりと大変なんですが、BFBC2は快適にプレイできています・・・マシンそのもののフリーズ以外は。

7)K/Dなどの指標にあまり囚われる必要がないから良いと思う。攻撃側はとにかく前に出ないと勝負に勝てないし、Dを怖れて籠もっていても意味がないので。

BAD/REQUEST

1)前作同様、プレイ中にフリーズが頻繁に起こる。PS3から本作を立ち上げプレイすると、一日一回は絶対に固まって本体の再起動を余儀なくされる。そのたびに本体が壊れないか心配だし、またよりによって調子が乗って成績がいい時に限って発生すんだよね、怒。なんとかして欲しい。

2)雪の工場のマップでは、COMが置かれた家が他のマップの家と比べて倒壊が容易で攻撃側が有利すぎる設定になっている・・・というか、家のまわりが開けているからグレランで潰しやすいんでしょうが・・・そのため防御側が極めて不利過ぎる。

3)これはゲーム自体の問題ではなく、他のプレイヤーなんですが。攻撃側なのに、4人チームのうち3人が砂でリスポン場所に陣取って動かないといったケースがたまにあって、これが最悪。前線まで長い距離を走るハメに・・・。

4)前作もそうだったが、マッチ終了後に最初の画面に抜ける時に、次マッチの頭に行かないといけないので、操作にひと手間と時間が掛かって面倒。

というわけで、フリーズ以外はあまり不満な点はありません。

COMMENT

当然ながらBFBCよりもグレードが上がっており、グラもきれい、破壊の臨場感もさらに増して良作となったと思います。私は、近作でいえばCOD MW2(マルチはプレステージ5Lev35まではプレイ済み)よりも、こちらの方がFPSとして好きです。COM破壊に向けた戦術の個人差、その人の持ち味が発揮されるので、「そういう攻め方があるのか!」と妙に納得したり勉強になったり、相手との駆け引きが面白く病み付きになりますね。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
BEEFHEARTさん(Webサイト)  [2010-10-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-15
戦闘ゲームを集めています、私のコレクションのアイテムの一ツとして楽しんでいます。
有難う御座いました。

【PS3】バトルフィールド:バッドカンパニー2
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