【PS3】HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-18 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サイコ・サスペンス 【廉価版】 ■ 発売日:2011/03/10 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 2pt | 1pt | 1pt |
59pt
GOOD!
オリジナリティー
フルボイスサウンドノベルに直感操作が加わった感じですが、
結果に対して意味があったりほとんどなかったりします。
例えば、ちょっと窓の外を眺めてみる。もちろん、意味なんてほとんどありはしない。
そしてその意味のあったりなかったりする選択は
場面によっては目まぐるしいスピードで決断を迫られ、
その結果の予想をする隙を与えられなかったりします。
直後に襲いかかる後悔「別の選択肢にすればよかった」
(かと言って、正解などは存在しませんが)
そして次の瞬間にはもう別の選択を迫られる。
不意な行動と時を戻せない残酷さ。こういったリアル感は初めての体験でした。
グラフィックス
単純に綺麗かと言われるとそこまでのものではない気がしますし、
正直、キャラクターも日本人には好みじゃないと思われます。
4点の理由は具体的に説明しづらいですね。
質感が良いです。
熱中度
オリジナリティーの部分とかぶってしまう部分を省きますと、
オートセーブがいつしてるかわからないくらいさり気ないので、
プレイに区切りが付きづらいです。
そして、チャプターごとに別のキャラクターに切り替わること。
これによって、話の続きが気になる×キャラクター人数となって、
大きな意味でもプレイの区切りが付きづらいです。
寝不足になりました。
BAD/REQUEST
サウンド
BADにあげるほどの感想は持っていないのですが、
個人的にもっと無音を活用して欲しかった、くらいですかね。
満足度
初回プレイは非常に面白かったです。
1プレイのボリュームも十分にありますし。
ただ、2周目は・・・
どこからネタバレになるかわからないので控えますが、
これをマルチストーリー・マルチエンディングと呼ぶのは甘い気がします。
それによってこのゲームが「ほぼ映画」になってしまっているのが残念です。
操作性はやたら悪いです。
まぁ直感操作が物を言う場面ではそれが逆に良い効果になっているのですが、
自由に動ける場所での移動操作が悪いのなんの・・・
カメラは固定で、方向感覚を掴みにくいのもありますし、
障害物に対しての自動修正みたいなものがかかるので、
「そっちに曲がんじゃねーよ!」という場面が何度もありました。
COMMENT
意味不明な演出や展開もありましたが、
そこは無意味さを楽しむ余裕を持って望みましょう。
このゲームの肝だと思います。
俄然買いだが、安くなってからで良いかと。それか新品で即売り、ですかね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
・ストーリがよく練られており、作品としては面白かったと思います。
・物語の進行で、必ず取捨選択を迫られます。ゲームオーバーの概念はなく、
必ず、エンディングまで、辿りつけます。
・プロファイラーがかっこよかったです。近未来を感じさせます。
BAD/REQUEST
・とにかく、バグが多くて、ゲームをする気がうせます。
フリーズは頻繁に発生していました。現在は修正パッチがあるのかな?
・やりこみ要素がなく、1度プレイすると飽きてしまう。
・アクション性が低い。ドラマ要素が強すぎなので、もう少し増やして欲しい。
COMMENT
一度プレイしたら、売却する商品です。
アンチャーテッドをプレイ経験がない人は、こちらをおすすめします。
こちらの2作品目は、HEAVY RAINを確実に超える作品です。
ジャンルも同じです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt |
58pt
GOOD!
グラフィック
顔のグラフィックは確かにやばい細かすぎ
シーンによっては、キャラクターのモーションも良い
特に子供の動きが子供らしくてウケル「あぁ、子供のころこーゆう仕草してたわ」みたいな
ゲーム
一週目が面白い
リアルタイムで進行していく、そのシーンの緊迫感とかチョー出てる
よく映画で見る、銃を突きつけあっての交渉みたいなやつとか
ちょっと自分が言葉をミスって、犯人を興奮させたら目の前の人間が撃たれるんじゃないかとか
リアルタイムなゆえの緊張感がチョーカッコイイ
ゲームオーバーが無いため一度死んだ人間はもう戻らない
とにかく重要な選択を迫られるキャラと僕とのシンクロ率が他のソフトには無い
シナリオ
人間ドラマとしては、なかなか考えさせられる面白いシナリオだと思います
BAD/REQUEST
快適さ
まずこのゲーム最大の欠点
選択肢のアイコンが見えない、表示が小さい上、なぜか○でアイコンが囲んでありごちゃごちゃしてて見にくい、色分けしろよ
ただでさえ見にくいのに、それがキャラクターの周りをクルクル旋回している
さらにシーンによってはプルプル震えている
ハッキリ言って自分の思ったとおりの選択をするのは困難です
それが逆に緊張感を出してるんです とか言い訳もできるかもしれませんが
それを評価するプレイヤーがいるわけない
これは完全に「悪いところ」に含まれます
グラフィック
顔以外のグラの醜さがハンパない
よく見りゃテクスチャ自体はそんなに粗いわけじゃない
のに立体感もない 材質感もまるでない、なんだかペラペラでみんな紙ッペラ見たいに軽そう
もうデザイナーのセンスが無いとしか思えない
この手のゲームでグラが醜いのは致命的ですよね
PS3まで来てこれはちょっと残念
あとモーション
上で書いたように、動き自体はリアルだが自分で動かすとすごく不自然
歩いていて止まるとき、その場でピタリとキョウツケする
緊迫感のあるシーンなど、この滑稽なキャラの動きのセイで空気が薄まる
イベントシーンでもオブジェクトに非常に質量感がない
重いはずのものがプルプルしたりする
プロモーションにもあった、指を切り落とすシーン
大きいデバ包丁が手の震えに連動してまるで厚紙みたいにプルプルする
せっかくの緊張感が台無し
ゲーム
一周目は面白いです
何故なら……(ネタバレにより削除しました)……
インタラクティブな映画と言う表現をしていましたが自分はそうは思えませんでした
期待してただけに あれっとおもいました
自分の好み
エロい所多すぎ
ゲーム全体のバランスを考えて必要最低限そー言う表現も我慢しようと思ったが
女キャラ出てくるとそんなんばっか
大人向けのゲームにしたいって言ってたけど
エロい=大人向けって訳じゃないと思う
あとミステリーを期待されてる方はやめた方がいいと思います
良く出来たトリックとかアリバイコウサクとかミステリー要素はないです
COMMENT
不快適さにはイラっとしましたがそれでも「これはいいゲームだ」と素直に思いました
上でインタラクティブ性に欠けるみたいなことを書きましたが、一周目をやっての感想は紛れも無く良作でした
素直な気持ちで一度プレイしてみるといいと思います
ゲームはおもちゃではなく、表現方法のひとつです
みたいなことを言ってましたが
実際プレイしてみて成るほどなーて思いました
いろいろと問題はあると思いますが
この新しいジャンルは気に入りました
こいう作品がこれから増えてくんですかね?
そうだとしたら楽しみです
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-22
登場人物はハリウッド映画を見てるなら馴染みやすいキャラばかりですしリアルタイムのボタン操作も
緊迫感を盛り上げ操作キャラへの否応ない感情移入を誘います。
だからゲームとしては面白いのですが、ストーリーが…
猟奇殺人がモチーフですがサイコスリラーとは言えません、犯人の動機がまともすぎます。ある意味人情話です。
またプレイ最中にはさはど気にならないのですが終わってみるとストーリーの各所にほころびが目立ちます。
あのキャラがあのシーンであんな表情するはずがないとか、あのキャラはなんでそんなこと知ってんだとか。
(どっかで考察されるんでしょうが)
話としては類似のジャンルの「428」の方がはるかに面白いと言わざるを得ません。
それでもプレイする価値があるゲームに変わりはありません。少なくともオイラはこれまでに味わったことのない
ゲームプレイを楽しめました。
次に同じシステムでゲームを作るなら「セブン」に匹敵する(出来れば凌駕する)シナリオでお願いしたい。
シナリオさえ良ければ身の毛もよだつ神ゲーが出来るでしょう。
GOOD!
オリジナリティ 4点
プレイステーションムーヴを使用しても操作出来るようになっており(私は普通のコントローラーを使用)操作はちょっと癖がありますが、やりたいことがその都度各ボタンに割り振られ(たとえば扉を開くは↓、一定時間ボタン同時押しやボタン連打等)ほぼアクションゲームの操作です。また自分自身の移動まで操作出来る場合は入力受付時間に制限はほぼ無いことが多いですが、相手との対決や逃亡など自分自身が操作出来ない場合は一定時間内に入力しないと行動失敗等となり場合によっては物語が分岐(エンディングや途中が少々変わる程度)します。
言ってみれば海外版龍が如くという感じでしょうか(自由度という点では全く異なりますが・・・)ある意味野心的なシステムなので良い悪いは別として4点を付けました。
グラフィックス 4点
綺麗です。肌の質感とか凄い描き込まれてます。廃墟などでは埃が舞ってます。
ただ場所によってちょっとジャギーが目立ちます。
そういえば私はグラフィックス凄いと言いながら未だに5点付けたこと無いですね・・・w
サウンド3点
個人的な感想として悪くはないです。状況に合わせた音楽などで盛り上げます。
熱中度3点
ストーリーが結構良いので先が見たくて進めてしまう感じです。
それとこのゲーム死亡(ゲーム途中のゲームオーバー)が多分ないのでやめ時が解らずに続けてしまう感じでしょうか。
快適さ2点
落ち着いて物を探したり出来るときは操作方法が表示されるのでどうして良いか解らないといった事はないと思います。また自分が何をすれば良いか解らない場合でも自分の思っていること
といった感じでヒントのような物が出せるので途中で詰ることはないと思います。
フルハイビジョンTV使用です。
BAD/REQUEST
オリジナリティはあるんですが、その操作方法が災いして瞬時に入力しなければいけない時等にも2〜3ボタン表示が出る場合があるのですが、その時にどのボタンを押せばどういった行動を取るのかが把握しづらいので自分が意図した行動と別の行動を取る場合が出てきます。(例えば気がつくと気を失った女性と2人で水の中に沈められた車の中に閉じ込められており、ボタンの操作表示が2つ出ています。当然女性を助けながら脱出しようと試みてボタンを押すとガラスを割って自分だけ脱出!ちょ!待てよ!と心の中で突っ込みました)冷静によく考えると操作方法もある程度行動に即した操作(ガラスを割るは連打、女性を起こすはコントローラーを振る等)にはなっているのですが、そこまで瞬時に理解して操作しろというのはちょっと無理がある気がします。
また状況によって選択肢が震える(緊張や恐怖の演出なのでしょう)のですがこれが連打と見分けがつきにくいです。
またタイムオーバー以外でも同時押しや同時押しと連打の複合など複雑な操作を求められることがありますが、そういった失敗がゲームオーバーでやり直しがないので,どう操作ミスしたかわからなく納得いかないという事がたまにありました。
またとった行動によってどう分岐していっているのか殆どわかりません。
ですからエンディング制覇目当てでのプレイは非常に根気が要り攻略情報など見ないと非常に時間がかかるでしょう。
また一度見た演出も全くスキップできないです。
全体的なストーリーはいいと思いますが、主人公の夢遊病は事故の後遺症としてまあ理解できるとしてもなぜ主人公はその時に折り紙を持っていたのかや犯人を最後までわかりにくくするためにしても某人物を操作しているにも関わらず全くその気配が無い行動には首を傾げます。
まさに某エンディングである人が話したセリフ〔行動を理解できない〕です。
COMMENT
途中のゲームオーバーが無いのでエンディングさえ気にしなければあれよあれよと進みますが自分の行動が展開にどう影響しているのかが判りづらい(実際は分岐に影響している行動の選択肢を選ぶ場面は極限られているように感じます)のでエンディング迎えた達成感はそれほどありません。
ただ対決シーンなどはゲームオーバーのやり直しがない分緊張感を味わえると思います。
直感的な操作を狙ったのでしょうがそれが仇になって瞬間的に意図した行動を選択しづらいというのが残念なところです。
ゲームと言うより実際は視聴者参加ムービーと言ったところでしょうか。
非常に惜しい、次回作で問題点が改善されたゲームを期待します。
そういえばムーブ使うと操作しづらくて難易度が跳ね上がるそうですw