【PS3】セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-10 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
自由度、ボリューム文句なし。
視点については買う前から知っていたので気にならなかった。
大量にあるクエストは基本お使いだが、捻ってあったり、連続クエストだったりで意外と楽しい。
スルメゲーだと思う。
BAD/REQUEST
文字が小さい。
テレビにかなり近づかないと読めない。
ゲーム以前の問題。途中でプレイをやめた。
PCのように目の前にディスプレイのある状態でないととてもプレイできない。
COMMENT
もったいない。文字が大きければ満点でもよい。
オブリビオンもそうだが洋ゲーは文字が小さいものが多い。
外人はそれでもいいのかもしれないがローカライズには気を使ってほしい。
クエストに関係のない会話が翻訳されていないのも問題だが読む気がしなくなる文字のせいでどちらでもいい感じ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
・まずは広大なマップ。クエストの数も含めてコンプリートにかなり時間がかかる。つまり、ハマル人にとっては一生もののソフトになる。
・豊富な装備品。一つ一つに固有のグラフィックがあり、装備すればプレイヤーキャラに反映される。
・自由度の高い育成。同じキャラでも接近戦に強くしたり、魔法使いに育てたりできる。
BAD/REQUEST
・視点が慣れるまで辛いものがある。キャラの真後ろからの視点がないため、風景を眺めることができず、折角の広大なマップを体感できない。
・戦闘が地味。語弊を恐れず言うのならボタン連打。前述の視点の関係もあって迫力がない。
・文字が小さい。また、村人の会話などのクエストと関係ないものは翻訳すらされていない。
・自由度が高いと思われがちだが、オブリビオンやFallout3のようなやりたい放題できるわけではない。基本的に物を盗んだり、住民は攻撃できません。
・クエストがつまらない。基本的に「○○を倒せ。」か「○○を探せ」。バックグランドのストーリーがほとんど無いため作業感がものすごく漂う。
・キャラメイクができない。男性キャラは変更不可、女性キャラは髪型(2〜3種類)と髪の色の変更のみ。ただ、装備品で個性をつけることができるためそこまで気にはならない。
COMMENT
まず、洋ゲーやオープンワールド系のRPGは嫌いではありません。現にFallout3は楽しめましたし、オブビリオンは戦闘が肌に合わなかっただけで作りこまれた世界観は素晴らしいと思いました。洋ゲーではないですが、デモンズソウルのようにストーリーは多くを語らないが画期的なオンラインと緊張感溢れる戦闘システムも楽しめました。
しかし、今作は正直のところ何を楽しみにすべきかわからず、プレイを続けるモチベーションを保つことができませんでした。けれども他の方のレビューを散見すると人によっては至高の一本になるようですので「人を選ぶ作品」なのでしょう。
自分がRPGに求めているものが最低限のストーリーと長く続けられる戦闘システムということを再認識させてくれるゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
とにかく言うだけあって広い。
世界の端から端まで徒歩で埋めようとしたら一年かかんじゃないの?ってくらい。
そしてミッションも多い。
行く先々で頼みごとを受けすぎてどれから手を付けたら良いのか迷うくらい。
アイテムも多い、ロードも早い(一部頻繁に入る)、
種族、善悪など立ち位置が違うため周回プレイにも耐える・・・が。
BAD/REQUEST
他の方も言われているようにカメラが酷い。
前方を見る事が出来ないので自分の向きすらわからない。
目的地に着くまで何度マップを開けばいいのやら・・・
自由度も高いようで実際やれることはあまりないので、オブリビオンと比べてはいけません。
ミッションはお使い要素が強く、あちこち連れまわされた挙句大抵小悪党を成敗して終わりという簡素なもの。ただ、ライブシーンの力の入れようには吹きました。
COMMENT
こうして書いてみると辛口になってしまいますが、決して駄作というわけではありません。
ただ、人を選ぶのは確かです。
本作は「果てしなく広く、しかし浅い」世界です。
膨大な、しかしあっさりしたイベントを淡々とこなす作業を苦にしない方なら満足できます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-05-21
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。
他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。
そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。
白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。
GOOD!
○本当に広大なマップ
宣伝文句以上に広いような印象です。
○育成パターンに高い自由度
洋ゲーお得意な感じの、スキル式の育成システムです。2回、3回遊ぶつもりなら別ですが、事前にwikiで情報収集をして構想を練らないと辛いほど複雑ですね。
○アイテムの種類はほぼ無限
おそらくランダム生成の部分がかなり多いです。おかげで、宝探し的にモンスターを狩るという楽しみを見い出すことが可能。
BAD/REQUEST
○視点がヒドイ
広大+そこそこ綺麗なグラフィックといえど、快適に目に収められないのでは本末転倒です。 ズームインすると自分の周囲しか見えず、ズームアウトすればほぼ真上からの謎の視点。
あまりに残念です。オブリビオンやFPS的な視点があれば…。
○クエストはおつかい系+ダンジョンは浅いものばかり
クエストについては、膨大とのことだったので覚悟はしていましたが、ダンジョンの単調さには閉口してしまいました。
20〜30近く(ほんの一部でしょうが)潜りましたが、階層式のものはなく、ヘタをすると1部屋のみだったりも。
○基本的に、ゲームを開始するとロード画面は無いのですが、ちょくちょくキャッシュの読み込み?だか分かりませんがマップの読み込みを待たされます。
COMMENT
購入前のワクワクが嘘のように、15時間程で見切りを付けてしまいました。
視点の悪さが全てのような気がします。せっかくの装備(見た目に反映される)や広大なマップの価値が半減しています。
前作(PC版)はこんな印象では無かったのになぁ…。