【PS3】セイクリッド2 レビュー
発売元 | スパイク (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-10 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:オープンワールドRPG ■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
評価5をつけたのもにかんしてかいてあります。
オリジナリティー
PCでは昔からあるかんじのゲームですがPS3では、今まで無かったゲームです。
PCスペックが足りなくて手が出なかったゲームが今PS3でできるんです!
とにかく敵を殴ってアイテム拾っての繰り返しですがレアアイテム集めが熱い!
MAPが広すぎるというくらいに広すぎで、まだまだいってない地域がありすぎです。
メインストーリとは違った場所にも小ボスみたいなのがいて、それがメインのボス
より堅かったするのには吹いたw
熱中度
もう始めたら辞められません!!!毎日が寝不足!キャラの能力のリセットが
できないので何回もキャラを作り直したりの試行錯誤がたまらない!
最後に自分の思ったとおりのキャラができたら・・まさに俺TUEEEEEEEEE
とにかく色々成長のことを考えて育てるゲームなのでやめられませんね。
満足度
ゲーム内容については何もゆうことはありません。とにかく面白い!
COOPでVCしながらのプレイはやはり楽しいです。今流行のゲームではないです
が、これぞ原点だって感じでいいです。
BAD/REQUEST
オンとかでとにかくフリーズが多いです。
バグも多数あり。
しかし・・ゲームの面白さと比べたら、それがどおして程度ですけどね。
COMMENT
私はPC性能が悪くてこの手のゲームに触れなかったので今回PS3で
セイクリッド2が発売したときには大いに喜んだ人間です。
バグが多数あったりと不満の声もありますが、そんなことよりも
ゲームが楽しいので、フリーズになってもハイハイバグねよくある
ことだ。w程度です。
他の方の点数が低いのが気になります。
同じゲームなのに箱版の評価は高いですよね〜プレイヤーの層が
違うとしてもPS3版の評価は低すぎだと思います。
とにかく俺TUEEEと敵をバシバシしばきたい方にはつ強くお勧めします。
VCしない方には・・お勧めできないかも・・普通のチャットが対応して
いないので意思の疎通ができないので・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 4pt | 4pt | 0pt | 1pt |
50pt
GOOD!
三つの「莫大さ」
この世界の地理を網羅すには一体どれくらい時間が掛かるだろう。私自身今だに完成させられないでいる。長時間駆け回る事を想定して練られた地形は緩急のはっきりしたレイアウトになっており地域によって特徴のある自然地形は天候や時間帯ごとに様々な表情をみせてくれる。プレイヤーの探究心をくすぐる絶妙な「遠さ」は、ついこの先には何が在るのか確かめたくなるようにさせる作りになっている。
メインストーリーが二種類用意されている事に加え、やってもやっても尽きないサブクエストは文字を読むのに慣れてさえしまえば楽しめる内容のものが満載。笑える物も多い。ただそのユーモアは完全に西洋産であるため、もともと西洋文化あるいはその言語に親しみを持つ者か、ある程度いろいろな物事を経験した大人の人間にしか通用しないかもしれない。
そのあまりのバリエーションの多さとアイテム一つ一つのユニークさに、もう二度と手に入らないのではないかと処分する際に毎回悩んでしまう装備品。どんなに強い装備品を手に入れても、これより強い物があるはずだ、とついモンスター狩りに出掛けてしまう。そしてかならずと言っていいほど手持ちのアイテムより強力な物が手に入ってしまう、そうなるともう止め時は何処にも無い。
気が遠くなるほどの広大な世界でやる事は尽きない、その上プレイヤーの物欲を最大限に引き出され、いくら手に入れてもさらに出てくる強力なアイテム。やり込みプレイヤーで無くとも一度このゲームを気に入ってしまえばプレイ時間は軽く30時間を越えるだろう。
キャラの育成
同じ種族でも育て方によって様々な方向へと育つキャラクター。戦士系、魔法系、遠距離攻撃系、サポート系など。どのパラメータも集中して上げるとそこそこ使えるように成るので色々試してみたくなる。説明書やチュートリアルがかなりザックリしているため、攻略法を調べない限りオールマイティーなキャラを育てる事が非常に難しいが、そこがこのゲームの肝なのである。少なくとも二人は作成してしまうだろう。
BAD/REQUEST
三番煎じ
全体的にどこにでもある洋物PC用RPGをPS3に移植。
美術、音響、システム、シナリオ、の面でオリジナリティは皆無。
洋物PC用RPGをやった事が無い方には新鮮かも知れませんが。
ドリーム臭
戦闘音楽は欧米のキッズがいかにも好きそうな安っぽいエレキ音がメインで構成されている。その他の楽曲に関しては、まあまあアメリカンドリーム臭のするファンタジーな雰囲気をかもし出しているので悪くはないが評価する程の物でもない。聞いていて無いよりは在った方が良いという程度。
やっぱり俯瞰は最高だな
どっかのなんとかスネークも言っていたが、わざとそうしたのだとしたら完全にマーケティング調査を怠ったとしか思えない。今どき風景を眺める事が出来ないゲームは致命的である。見下ろす視点でしかプレイ出来ないのは残念の一言。実際技術的な問題なのだろうが絶対に解決法はあったはずである。
いろいろカクカク
ポリゴンもアナログスティックもフレームレートもカクカク。方向転換ぐらいは360°スムーズにしてほしかった。フレームレートはオブジェクトが沢山画面上に現れている時などに低くなる。アクション性の薄いRPGなのでそこまで深刻な問題ではないが。家庭用ゲーム機でリリースするのなら、いずれかひと手間かけてほしかった。
オンラインでの意思疎通
VC無しならコミュニケーションはPS3備え付けのチャット機能に頼るしか無い。ヒトコト言う為だけにわざわざPS3のメニューを開くのは非常に面倒くさい。フレンド登録をしていない他人との意思疎通は相手のプレイを見て察してやらないといけない。荒しに対してはホスト自身が部屋を閉めるしか対処方が無く、サブクエストをやっている最中に途中から入って来たプレイヤーに勝手にメインストーリーを進められて話に追いつけなくなることもしばしば。
日本語
翻訳がかなりおかしい。ダブルチェック以前に全く目を通してないのではないかと疑ってしまう。会話のいたる所でネットの翻訳機に掛けたようなチグハグな表現が出てくる。翻訳家でも通訳でも無い私でさえ直せるような間違いも。それに加え、クエスト発生時などの会話の文章の行間が狭過ぎてかなり読みにくい。最初は読む気になれない程である。フォントのセレクションもファンタジー作品には似つかわしくないし、横読み用の書体を採用している割には行ごとの文字数が少な過ぎる。チェックする立場の日本人は居たのだろうか?と思われても仕方が無い。
インターフェイス
メニュー操作とその反応の悪さ。何をするのにも面倒なボタン配置とページ構造は、書類の整理もろくに出来ない人間に引っ越しの荷造りを手伝わせてしまったような出来。今までプレイしたゲームの中でもトップクラスの煩わしさは0点を付けざるを得ない。何も言わずに諦めていただきたい。慣れるしか無い。
バグやフリーズは当たり前のように発生する。
COMMENT
日本人の監督には到底GOを出せない仕上がり、というか未完成。それにもかかわらずファミコン時代からのゲーマーな私にレビューを書かせる程プレイさせたのには、雑だとか二番煎じだとか、そんな次元を通り越した何かがある。
やりごたえも、それほどあるわけではない。どのボスもレベルを上げて装備を整えチカラ押しでガッとやってしまえばすんなり倒せてしまう。全体が壮大な「おつかい」で成り立っているこのゲーム、唯一のプレイヤーの選択肢はおつかいを受けるか否か。見方によっては「はい」と「いいえ」でしかコミュニケーションが取れない某国民的老舗RPGと対して変わらないのだが。違う所と言えば、そのボリュームである。
おそらくこのゲーム世界の圧倒的なまでのボリュームがプレイヤーの少年心をくすぐるのだろう。始めて30分以内でどこの中古屋に売ろうか考えだしたが、まさにスルメゲー。やればやるほどジワジワと味わいを増し週末はガッツリ1日やってしまった。なんだかんだ言って洋ゲーらしさ溢れる粋なRPG。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
○本当に広大なマップ
宣伝文句以上に広いような印象です。
○育成パターンに高い自由度
洋ゲーお得意な感じの、スキル式の育成システムです。2回、3回遊ぶつもりなら別ですが、事前にwikiで情報収集をして構想を練らないと辛いほど複雑ですね。
○アイテムの種類はほぼ無限
おそらくランダム生成の部分がかなり多いです。おかげで、宝探し的にモンスターを狩るという楽しみを見い出すことが可能。
BAD/REQUEST
○視点がヒドイ
広大+そこそこ綺麗なグラフィックといえど、快適に目に収められないのでは本末転倒です。 ズームインすると自分の周囲しか見えず、ズームアウトすればほぼ真上からの謎の視点。
あまりに残念です。オブリビオンやFPS的な視点があれば…。
○クエストはおつかい系+ダンジョンは浅いものばかり
クエストについては、膨大とのことだったので覚悟はしていましたが、ダンジョンの単調さには閉口してしまいました。
20〜30近く(ほんの一部でしょうが)潜りましたが、階層式のものはなく、ヘタをすると1部屋のみだったりも。
○基本的に、ゲームを開始するとロード画面は無いのですが、ちょくちょくキャッシュの読み込み?だか分かりませんがマップの読み込みを待たされます。
COMMENT
購入前のワクワクが嘘のように、15時間程で見切りを付けてしまいました。
視点の悪さが全てのような気がします。せっかくの装備(見た目に反映される)や広大なマップの価値が半減しています。
前作(PC版)はこんな印象では無かったのになぁ…。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-05-21
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。
他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。
そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。
白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。
GOOD!
グラフィックス 5点
背景など草の一本一本まで非常に美しいです。キャラクターの装備なども皮や鉄の質感も非常に丁寧に作りこまれている印象を受けます。つまりはかっこいいんです。
敵キャラクターなどもいわゆる雑魚キャラまでも時々面白い固有モーションを繰り出してきたりと、きらびやかといいますか変な派手さではなく、細かいとこまで丁寧にという感じです。
熱中度 5点
自由度が半端なくボリュームが物凄いのでとにかく止め時がないです。社会人は翌日の仕事に影響する可能性もあります。デモンズソウル以来の久しぶりの感覚です。
自キャラのビルド(育成)要素が幅広くそして複雑に色々な要素が絡むので人それぞれ個性が出せます。個人的にここが本当に熱中度が高い理由。
適当に進めていると後の高難易度で歯がたたなくなり詰む可能性もありえるとの噂もあるおかげで、序盤の育成&雑魚戦から全く気が抜けずネット等の記事どこをみても皆さん本当に真剣ですし必死です(笑)
でもって、更にオンラインではその仲間達と共闘!ってんだから男子達が眠る暇がないのは当然かと。
BAD/REQUEST
快適さ 3点
結構色々なところで言われているのがカメラワークとバグ的な事ですよね。
確かにもっと遠くまで見通せたらと思う瞬間はありますね。広いマップ散策中、途中まで進んで行って段差で進めなくなって引き返すみたいな。
ま、ただ個人的にはそれ程強くは不満とは感じてないですね。遠くが見えないというのが逆にどんな敵で出てくんだい??と緊張感になってます。ズームするとキャラの後方からの視点っぽくなり臨場感を感じる事ができてますね。
発売後何日か経過していますがオフラインでは今のところバグというかフリーズみたいのもありません。
快適さ3点の理由はオンラインに接続し1人の時は良いのですが、人が入ってくると動きがカクカクしますね。ホストの時はまだ少しマシですが、人の部屋に入っていくと結構激しくカクカクする時が。無線Lanも影響してるのかな。
部屋を探してオンラインに接続するまではスムーズで快適なダケに残念ですね。アップデート期待な項目です。
あと1番最初の自キャラを決める際に、殆ど全くと言っていい程キャラメイク出来ない(女性キャラの髪形と髪の毛の色を多少変えられる程度)のが残念でした。外見は装備などが見た目に反映されるのでそこで個性をとの事でしょうが、やはりオンライン要素もあるこういうゲームではもう少し個性を出す要素があっても良かったのではと。
COMMENT
信頼性高いサイトかと思うので総合の評価が低いのが意外で、かつ影響力もあるサイトかと思いますので今の低い評価で買うのを控える人がいたとしたら大変もったいないと思ったので自分の感想を投稿致します。
確かに人を選ぶゲームかと思いますが、最初に言っておくと僕はこういうタイプのゲームは初めてです。が、やはり時代はもうコッチなんじゃないかなと。個人的には。
開発者のオジサン達が描いたミニスカートの美人な主人公で、開発者のオジサンたちが敷いたレールの上をやらされている感をまるで感じません。
複雑な育成要素も初心者な僕には最初は理解不能だったんですが、プレイを進めていく事で「あーなるほど」と『体感』で理解する事ができ「あ、したらココをこうすればいいだ」と自然と理解出来ました。この辺りもデモンズソウルと同じ感覚ですね。
デモンズソウル同様、万人に勧められるかわ分かりませんが気になっている方は試してみる価値はあると思います。(ま売ってるかわかりませんが泣)
文字が小さいと思われる方はテレビを変えてみてはいかがでしょうか?多くの方々はその部分に不満を感じていませんよ。
HDTV使用
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