【PS3】ハスラーキング レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-04 |
価格 | 1000円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:リアルビリヤードシミュレーション ■ プレイ人数:1〜16人(オンラインプレイ時:2〜32人) ■ 必要容量:180MB |
- 総合ポイント
- 72
- (難易度)
- 3.13
- レビュー数
- 8
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
5点としたグラフィックと満足度についてですが、
今まで見たビリヤードゲームの中で最もグラフィックがきれいです。ゲーム空間も高級ホテルのような場所がリアリズムで描かれていますが、球がつやつやしているあたり本当に綺麗です。
満足度はとにかくコストパフォーマンス。これだけ挙動がきっちりしてグラフィックが綺麗なビリヤードゲームが1000円で買える。すなわち1000円でずっとビリヤードゲームができることを意味するわけで大満足です。
オリジナリティもビリヤード以上でも以下でもないですし、ビリヤードとしてきっちりしているのでそれはいいと思います。
BAD/REQUEST
音楽やステージ等種類が少なかったりしますが、それは1000円だからしょうがないかなあと思います。
タイミング合わせてボタンを操作しないと思うように打てませんから、そこは少しアクション要素なのかもしれません。(どれだけピッタリのタイミングでボタンを押すかによってショットの正確さが変化するシステム)
COMMENT
ビリヤードゲームが欲しいなあと思ったら迷う必要なくこれでいいと思います。
派手な演出やキャラクターやストーリーのような盛る要素なんてどうでもよければ十分過ぎます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 5pt |
58pt
GOOD!
グラフィックはかなりのもの
1000円でこれなら相当お得
ネットワーク対戦がかなり楽しい。
オフラインの超人CPU相手にしているよりも数千倍楽しい。
人間くささが見れて、やっててゲームだなぁと思う。
BAD/REQUEST
自分が下手なだけかもしれないが、CPUが洒落にならん位強い
ミディアムって何?普通じゃないの?yahoo辞書には「中間」って書いてあるけど?
イージーはまだミスしてくれるがミディアムからはほぼミスしなくなるから
9ボールとかブラックボールとか基本的にブレイクショットの段階で何かしらの球をポケットに入れてそっからノーミスで落としきるとかしないと、ほとんど絶望的なことが多すぎる
製作側も何を思ったのかなんなのか、負けず嫌いが多いのかなんなのか…
コンピュータと言うもの相手に戦う上で一番嫌なことをされている気がしてならない
ほぼ完璧な計算をした上で球を打ってくるため、どんなに長いショットだろうが跳ね返りショットだろうがプロ顔負けの性格無慈悲なショットなんて日常茶飯事
こっちがミスしたらあとは相手の100回に1回あるかどうかのミスを祈るしかできない
ぶっちゃけた話ネットワーク対戦がないとCPU相手になんてストレスがたまるだけだからそうそうやってられない
最初のうちは「ありえね〜」と笑っていたが後からイライラが募るだけ
雰囲気とかは申し分のないデキなんだから内容的にももっと現実的なビリヤードがしたかった
非常に優秀なAIを作成できるのは羨ましいことなんですが、それをやらされるプレイヤーの身にもなって欲しい!と思わせてくれた代表作ですね
あと、現実世界でのプロの人がドンだけ凄いことやってるかがわかりました(笑
COMMENT
いいところ少ない(笑
でも悪いところの100%がCPUのせいです。
ネットワーク対戦ばかりしてるので自分は凄く楽しめてます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
98pt
GOOD!
はじめに言わせてください
このゲームはダウンロード専用で1000円ですが、
間違いなくフルプライス、5000円で買ってもいいほどの価値があります。
色々リアル系スポーツゲームとか乗り物のシミュレーションゲームなどありますが、
ここまで一つのスポーツを完全にシミュレートして再現しているものと言うのは前例がありません。
ボールの補助線をロング、ショート、無しから選べるのですが、補助線をありにして玉を打つ位置を微妙に上下左右に変えてみたり、キューの角度を立ててみたり、打つ強さを微妙にいじると補助線がそれに合わせて移り変わります。補助線を見たりまたは玉を何度も打ってみて、どんな微妙な打ち方の調整にも完全に対応しているとわかりました。
現実にビリヤード場で同じように打ってみました。カーブもジャンプも本当に現実でこのゲームで覚えたことを実践することが可能です。ゲームでやったことを現実でできるシミュレーションゲームという意味では、ハスラーキングは最高峰のものだとわかってもらえると思います。
ゲームのルールもごぞんじ9ボールや玉の帯のあるなしで競う8ボール以外にも、3チームになって自分の玉を守りながら戦うルールなど全7種類。さらにトリックショットと言って、赤の玉に触れずに青の玉を入れたりするのですが赤の玉が邪魔な位置にあり、カーブしたりジャンプさせたり時にはビリヤード台のふちの上を使ったりしてトリックを決めるモードがあります。
チャレンジモードでは何秒以内に何個入れる、といったチャレンジもあり補助線に頼るだけのゲームではありません。ストーリーモードもありライバルと争います。ストーリーモードには特別ルールもあります。
グラフィックは実写と言ってもいいしビリヤード台と玉だけでなくビリヤード場も多数あります。1000円のゲームとは思えない作りこみのグラフィックです。ボールをアップにすると
てかり具合が本当にすごい。
音も玉を打つ音、台を転がる音、ポケットに入る音、リアルです。
音楽もジャンルから選ぶことができ、なおかつカスタムサウンドトラック対応です。
オンラインも人がたくさんいます四ルールも自由に決めれます。
操作性がここまでいいのはすごいですね。本当にきめ細かいです。視点もプレイヤー側、ボール側、上からなど選べるし、リプレイも取れます。
BAD/REQUEST
オンラインでマッチングしてフリーズすることがある、パッチに期待。
オンラインでうまい人がホストをやってないんボールをやると先行になるので
一回もミスせずにすべて入れてしまうことが結構ある。(しかしボールの補助線をなくした部屋でやればそう簡単にはいかないのでルールを変えればOK)
ルーキー難易度のライバルがあまりにも下手すぎる。
COMMENT
最高のシミュレーションゲームです。
龍が如く、HOME、グランドセフトなどビリヤードができるゲームは色々ありますが、
それらは単なるゲームですが、ハスラーキングは本物のシミュレーションです。
そこにはビリヤードがあります。
単にナインボールでボールを入れていくのだったら補助線なしで楽しめますが
プロが使うようなテクニックが本当に学べるゲームなのでぜひこのゲームをやってビリヤード場でやってみてください。(ジャンプさせると怒られますが)
下手な人でも上級者でも設定次第で楽しめると思います。
GOOD!
ビリヤード経験者です。
ゲームのビリヤードがどこまでリアルに近づけたかということを重視して書いてみようと思います。
まず、グラフィックは綺麗です。球がテカり過ぎな気もしますけど。
音楽はいくつかのジャンルがあり、いかにもビリヤードって雰囲気の曲ばかりです。
グラフィックと相まって、落ち着いた雰囲気を醸しだしてます。
さて、肝心のシミュレーター(球の動き)の評価ですが、、、
リアル経験者から見ても「結構良く出来てる」と思います。
一昔前までの「氷の上を滑る」ような動きじゃないですね。
球の重さを感じる動きをします。また、キューのレベル(傾斜)、強弱、撞点に応じて変化する手球の動きもなかなかだと思います。手球単体の動きとしては十分合格ではないでしょうか。
(しかし不満もあり。続きはBADで)
そしてなによりコスパが良いですね。
自分は無料ダウンロード組ですが、1000円でも満足したと思います。
BAD/REQUEST
一番の不満はCPUです。
「シュート力はプロ以上、ポジション力はC級以下」というあり得ないバランスのため、CPU対戦は苦行でしかありません。セーフを決めたと思っても、非常に難しい空コからさらにコンビでゲームボールイン!とか珍しくないので、心が折れます(CPUに勝つにはラウンアウトするありません)。
一方のオンライン対戦も「スリーファール」がないため、グダグダなセーフティの応酬になりがちで、こちらも微妙な試合に成りがちでとても残念です。
さて、肝心のシミュレーターの出来ですが、、、
GOODでは褒めたものの、リアル経験者としては、まだ満足できるレベルではないというのが正直な感想です。
まず、予想していたものの、やはりスロウは再現されていませんでした。
他にも、クッションの凹みが考慮されていない、キレるショットや弾けるショットの撞き分けができない、トビの出方がちょっとおかしい(一律でしかも鈍い?)、などリアルとは微妙に違います。
特に不満なのはクラスターの場合の球の動きについて。
おそらく、スロウを考慮していない(か軽視した)物理演算の為だと思いますが、とにかく違和感のある動きをします。
上記を完全に再現することが無理というのは承知しています(PS3の処理の問題ではなく、そういった動きをコードとして書ける人間がいない)。
でも、14-1なんてクラスターをどう攻略するかが楽しいゲームなので、そういうゲームを収録する以上はもう少し頑張って欲しかったと思います。
そしてもう一つの大きな不満はブレイクショット。
例えば、9ボールだとサイドブレイクが一般的ですが、このゲームでそれをやっても、ウイングは入らない、1番も入らない(そもそもサイド方向に走らない)、そして全然散らない、という意味不明な動きをします。
9ボールなんてブレイクランアウトが醍醐味なのに(特にこのゲームでCPUに勝つにはそれしかない)ブレイクでゴチャゴチャってなると、それだけでやる気がそがれます。
COMMENT
実際にキューを持っていて定期的に練習に行ってる、という人にはすすめられません。
間違いなく「ビリヤード場に行って自分で撞いたほうが楽しい」ですから。
やったことはない、飲み会の後にたまに行くくらい、という人なら楽しめると思います。