【PS3】スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
オリジナリティー 5点
やはり戦闘が突出して面白いです。他のどのRPGよりもアクション性が高く、サイトアウト、ラッシュコンボなどがとてもカッコ良く、面白いです。まれに面白くないと感じる方がいらっしゃるようですが、恐らく戦闘システムを使いこなせていないのではないか、と思います。ダブルサイトアウト、チャージ、ラッシュコンボ、バトルスキル(ガードレスなど)の使いこなしができれば、一気に面白くなると思います。
グラフィックス 4点
戦闘、背景に限れば5点をつけたいですが、ムービーは3点くらいなので間をとって4点です。特に人物の目に「光」が入っていないので、目が常にうつろ状態になってしまっています。背景と戦闘のグラフィックはとても素晴らしいと感じました。
サウンド 3点
実はサウンドは非常に良い出来で、5点くらいの価値はあると思いますが、3点です。理由は中盤のストーリーがひどく、ストーリーとあっていないと感じたからです。
熱中度 4点
熱中度は高いです。戦闘が楽しいので、飽きずにやりこみができます。隠しダンジョンなどもあり、進めるのが楽しいです。スターオーシャンシリーズは、一度クリアしても、しばらくしたらまたやりたくなります(戦闘が楽しいので)。よって4点です。
満足感 4点
戦闘システムが期待通りだったので、とても満足しました。よって4点です。
BAD/REQUEST
序盤のストーリー、終盤のストーリーはよいと思います。しかし中盤がひどすぎます。ストーリー自体はそれほど悪くないと思いませんが、演出がひどすぎて見ていられません。
また何度も言われていることですが、キャラクターにあまり魅力を感じません。
対象年齢を間違えているのか、製作者が個性と妄想を勘違いしているのか、と
言いたくなるほど、現実にはありえない性格ばかりです。
特にひどいのが、サラ、メリクルです。しかも、中盤の深刻な場面で出てきて
その雰囲気をぶち壊すので、ムービーを見るのが苦痛でした。
こういった悪い点があるので、快適さは2点にしました。
他に細かい点では
・セーブポイントが少ない、セーブした後、確認のメッセージが出るが要らない
・闘技場のシステムが少し悪い
・クエストのアドバイスをもう少し詳しくして欲しい(空の軌跡シリーズのように)
・カメラワークが若干悪い
などでしょうか。
COMMENT
結論としてはとても良い作品です。多分これから何十時間もやるでしょうし、数年後もまた繰り返しやっているだろうと言える作品です。
製作者には、もう少し現実的なキャラクターを作って欲しかったと思います。リムル、バッカス、メリクル、サラのような、個性の強いキャラクターではなく、ルティ姉や遊牧民の少女のような、普通のマジメなキャラクターで良かったので。
せっかくの王道ストーリーなんですから、変な個性をつけないでほしかった!と強く主張したいです。
HDMI接続、32インチTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
・ストーリー
スペースオペラかつ王道RPG。シリーズのナンバリングで4作目ですが、時系列的には4 1 2 3となりますので、前作未プレイの方でも全く問題なくプレイできます。もちろんシリーズのファンには前作までの世界がどのように出来上がったのか、歴史を見ることができオススメです。一部BGMは前作までのリメイクが使われていたりもします。
・バトル
戦闘のアクション性はシリーズを追うごとに増しており、スリリングな戦闘が楽しめます。SO2と3ではシステムに差がありましたが、今回はどちらかというと2に近づきました。
・やりこみ
シリーズ恒例のやり込み要素は更にレベルアップ。各キャラの戦闘回数、敵撃破数からエンディング達成率まで、様々な達成要素が設定されています。
BAD/REQUEST
・演出
主人公の出生の秘密があっさり語られたり、ストーリー展開の割りに心情描写がウソっぽい部分がある。更に各キャラクターがコミカルすぎてシリアス感が薄い。よく挙げられる3キャラの妙なウザさは中盤まで感じたものの、結末である程度納得できた。
・バトル
ボスには弱点を狙わないとダメージが通らない敵がいるので、戦い方が固定される。
・グラフィック
品質は4点を付けたとおり良いのですが、セリフを発しているのに口が動いていないシーンがあるのは不自然です。
・アイテムクリエイション
レシピ通りアイテムを揃えて開始→100%開発というものに。レシピは宝箱or開発で、開発には各キャラの組み合わせで決まるので、非常に面倒で作業的。SO2のように何ができるかワクワクするタイプのほうがいいでしょう。
・移動に関する不満
カメラワークが悪く、加えて敵や宝箱が背景に溶け込むこともあり発見しづらい。宝箱等は該当スキル取得後は地図に表示されるが敵は非表示。両方デフォ表示でいいと思いました。更に地図が常時出てる小窓では小さすぎ、大画面を開くにはポーズがかかるなどテンポが悪い。
歩く、走る、ダッシュの3種類の移動で、ダッシュはボタンを押す必要あり。短距離しかダッシュできないので、移動時は連打必須です。どうせ連打すれば無限にダッシュできるなら、切替え式でいいでしょう・・・これで移動範囲が広すぎるので、おつかいクエストなんてやる気になりません。
・その他
セーブポイントが全くない場所、すぐ近くに複数ある場所など、明らかにアンバランス、テストプレーしたの?それとは別に回復ポイントもありますが、これも配置場所がイマイチ。
ムービーが長すぎ・多すぎ。エンディングでもないのに30分弱あるものも。スキップできるムービー、できないムービーがあるのもストレスになります。
COMMENT
決してクソゲではなく、PS3のRPGでは良作。しかしスターオーシャンシリーズとして見た場合、不満は残ります。インターナショナル版ならもう少しシステム面を見直せたのではと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
戦闘のチュートリアルが個別に用意されているので丁寧さを感じる。
しかもわかり易く本編の戦闘がすんなりと楽しめました。
マップのグラフィックがかなり綺麗で自然や太陽光がリアルです。
晴れのマップはなんかスモッグがかかっている様で変ですが。。
水面が綺麗なので良しとしました。
ストーリーがシリアスとギャグによる緊張緩和が程よいです。
また、キャラ同士のやり取りがとても楽しく見させて頂きました。
特にシュールなギャグ要素がある演出はニヤニヤして見てしまう。
BAD/REQUEST
グラフィックは良いのですが3Dキャラとメッセージ絵の顔が微妙に
違うのが少し違和感を感じました。。
また、キャラクターの表情が薄く人形の様でPS2並の表現っぽい。
ショップの購入画面での数量表示がMAX20個であといくら購入可能と
いう残数/20表示になっているのが分かりづらいと思いました。
他のRPGみたく所持数のみ表示した方が万人に馴染みやすいと思う。
キャラデザインが少し萌系にこび過ぎではと思いました。
シリアスなストーリーにハマってません。。
マップ移動時のダッシュあるのですがボタンを押している間は継続
的に続くような仕様が良かったと思います。
フィールドが広いので連打してしまい煩わしい。。
ラスダンのセーブポイントの無さがSFC時代を思い出す程無い。。
しかもダンジョンが長く迷いやすいので軽く2時間くらいかかりました。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
ストーリーを楽しみに難易度はイージーでプレイ。
ストーリーはとても満足しました。
シリーズはPSP1、2とHD版3の途中までプレイ済です。
流石にシリーズ最高の完成度です。
今作はアクション性が高い戦闘が楽しく思えました。
正統派なRPGが好きなら是非プレイをオススメします。
後悔は絶対にしませんので。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-26
・プライベートアクションは町中で起こって欲しい!
4ではカルナス内でのワープ時しか起きないのでまとめて見ることになり、しかもムービーが多いので、かなりだるいです。
町で仲間を探す楽しさが無かった。
・アイテムクリエイションをもっとやりやすく!
これもカルナス内でしか出来ないので何度も往復することになります。
アイテム収集もかなりめんどくさくクリエイションを諦めてしまうことに…。
・セーブポイントがもっと欲しい!
ラストダンジョンは最後までセーブポイントが無いのでかなり焦りました。時間に余裕があるときにしか出来ません。
・ムービーが長い!
一時停止出来ないところもあり…エンディングは一時間以上あるため、トイレにも行けず苦しみました…。
・技を出すときのセリフがもっと欲しい!
技名ともう一種類しか無いため、連発すると同じことばかり言うのでちょっと寒い(笑)
戦闘後のセリフももっとあると良い。
<気に入った点>
・戦闘が楽しい!
スターオーシャンの魅力はこれに尽きると思います!
今回ラッシュモードがあるため、かなり燃えます。サイトアウトを狙うのも楽しい。
・音楽が良い!
ダンジョンの曲や戦闘曲がカッコイイです。
1と2のアレンジ曲が聴けるのもファンには嬉しい!
・レイミが可愛い!
ポニーテールに弓使いという私好みのビジュアルも可愛いですが、福圓さんの声がとても合ってます。この声じゃなかったらこんなに好きにならなかったかも。
特に戦闘終了時のセリフがどれも可愛くて、毎回レイミでとどめを刺したいくらい(笑)
「撃退完了!~」が特に大好き!
歴代ヒロインで一番好きかも。
不満点はいっぱいありますが、SOシリーズは好きなので星5つです。
5は出ないのかなあ?
GOOD!
360版は未プレイ、シリーズは2、3をプレイ済。
■オリジナリティー 4
独特のアイテム作成や爽快な戦闘システムはシリーズの正当進化ですね。
最近のゲームはお金を貯めて良い装備を買い、Lvを上げてスキルを覚える・・・
という、基本的な楽しみ方の出来ないものが多い中である意味堅実な作りです。
■グラフィックス 4
キャラクターの人形のようなモデリングには批判も多いですが、風景に関して
とても良く作りこまれていると感じました。所々挿入されるムービーも
かなり美しかったので、個人的には十分に満足です。
■サウンド 4
街やフィールドの音楽は、リメイク曲以外印象に残るものが無かったので
☆−1しました。
プレイ中に最も長く聴く事になるであろう戦闘曲がボス含めて5、6曲以上
用意されているのは個人的にとても嬉しいです。
何度も聴きたくなる曲も多いです。
■熱中度 5
戦闘が楽しい事に加えて、コンプリートに数百時間はかかりそうな
アーツコレクションの存在でつい時間を忘れて熱中してしまいます。
■満足感 4
発売日に購入してから寝食忘れて熱中しているので5をつけたいところ
ですが・・・理由はBADで。
■快適さ 3
基本的なインターフェイスには問題ありません。−2の理由はBADで。
BAD/REQUEST
主に満足感、快適さを下げた理由について。
▼満足感を下げた理由
ウザキャラ一点です。
この件抜きでSO4はレビュー出来ませんね。よく購入者の槍玉に挙げられるのが
無感情ロリ、猫、羽根メガネの三人です。以下個人的な感想ですが、
・無感情ロリ → 終盤になると少しですが笑ったり泣いたりするので、段々愛着が
沸きました。
わざとらしい棒読みボイスがウザければ英語に変更してしまうのも手。
英語ボイスは変な口癖もなく、至って普通です。
・猫 → 100円ショップでパーティ用に売っていそうなネコ耳にはいまだに
違和感ありますが、最も早くに慣れたウザキャラです。一般に言われているほど
ウザくなかったな、というのが感想。
・羽根メガネ → これだけはいまだに受け付けられないです。
唯一ボイスをOFFに設定しているキャラ。
終盤やクリア後に戦闘が激しくなってくるとパーティ必須となる
回復・支援キャラなので更にウザいです。満足感を−1した理由はこれ。
ちなみにアイテム作成時に出て来るウェルチも最初は気持ち悪いと
思っていましたが、落ち込んだ主人公を励ますイベントを観た辺りから
それ程イヤではなくなりました。
▼快適さを下げた理由
一つは、広いマップに対して移動速度が遅い事。
歩く → 走る → ダッシュ(□ボタン)とあり、ダッシュ時の速さは文句ないのですが、
ダッシュ持続時間はほんの1秒程度なので広いマップ移動時は□連打必須。
ダッシュはスキル扱いなのだから、せめてスキルレベルを上げれば持続時間も
増えるような仕様にして欲しかった。
もう一つは、マップ関連の不備。
まず、FF12によく似た常時マップがあって、宝箱や採集ポイントは表示されるのに
敵シンボルは表示されないので目視に頼るしかない。敵を避けたいのに曲がり角や背景に溶け込んで判別し辛い敵とエンカウントするのは不快です。
最後に、必要ないムービーが多い。
キャラクターが並んでテキストを読み上げているだけのムービーが非常に多く、
スキップは出来るもののテンポが悪いです。
無駄なムービーを削って、空いた容量で隠しキャラの不遇な扱いを
どうにかしてやって欲しかった。
COMMENT
総じて満足な作品でした。
これから購入を考えている方のために幾つか。
・フリーズ
スターオーシャンシリーズはフリーズが多いと言われていますが、過去作品では
数百時間プレイして止まったのは1、2回程度でした。
しかし、今回は多少多いと感じます。
現在200時間程度プレイしていますが、連戦イベント中に1回、移動中に処理落ちの起こるダンジョン内で範囲スキルを連打していて同じ場所で2回、移動中に1回、
合計3回起こっています。参考のために。
・ネタバレについて
360限定と銘打って発売された当初から「○○は××」といった類のネタバレが
関連動画やサイトに氾濫していていまだに至る所で見掛けます。いちおうご注意を。
・プレイ環境
ブラウン管テレビでプレイしていますが、360版そのままのインターフェースでは
目が辛いです。PS3版に変更すれば画面が多少ちらつくのは変わりませんが、
問題なくプレイ可能です。