【PS3】スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
37pt
GOOD!
世界観がとても壮大
テイルズなんかもそうですが
リアルタイムで操作キャラ以外も動いて、戦ってくれて
操作キャラもすぐに変更できるので
戦い方を状況によって自分で変えられるのがいいです
BAD/REQUEST
移動中は常にダッシュです
ボタンを連打しないとやってられません
ダッシュゲームです。あまりに多用するので一周回って
RPGではない、これは意外と楽しいダッシュゲームだと思えてきます
経験値稼ぎ等にボードを利用すると思いますが
理不尽な攻撃を食らって崩壊するととてもイラッときます
キャラクターも媚びがキツかったりマネキンみたいだったり
頻繁に入る人形劇ムービーには心が折れそうになりました
COMMENT
いわゆるJRPG
の恥部がたくさん埋め込まれたゲーム
ゲーマーは映画を見たいわけではありません
ゲームがしたいのです
グラフィックが進化すればするほど
リアル系のゲームは特に、アニメ的な動作やギャグが寒くなります
業界の方々はそろそろ気づいて下さい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
・難易度選択が可能
・爽快感のある戦闘が面白い
・やりこみ要素あり
・イベントスキップ機能あり
BAD/REQUEST
・プラチナトロフィー取得が超困難
・長いイベントムービーが多すぎる
・フィールド移動に時間がかかる
・セーブポイントが少ない
・3Dキャラが気持ち悪い
COMMENT
戦闘が楽しいRPGで難易度設定もできるため初心者にもお勧めできる作品。
ただ、フィールド移動に時間がかかる点と長めのイベントムービーが多く挿入されるため、攻略進行の快適さには不満が残る。
また、ゲーム中には全体的にセーブポイントが少ないが、隠しダンジョンにセーブポイントがないのは致命的で一回攻略するのに最低でも3〜4時間程度かかるのは厳しい設定だと感じた。
一番問題なのは一部のやりこみ要素(アーツコレクション)が度を越しているため、プラチナトロフィー取得はほぼ不可能なこと(1000時間かかるらしい)
150時間プレイでトロフィー取得率9割程度(アーツコレクション以外コンプリート)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 4pt |
36pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗
→フィールドマップ等はよく表現されていると思います。
・やりこみ要素、満載
→シリーズの特徴であるアイテムクリエイションは健在。終盤は素材集めだけで途方もない時間がかかりますが…
・王道ストーリー。ストーリーだけに限って言えば万人受けする…かも?
ネタバレ防止のためかなり端折りますが、いろんな星を回って、最終的に宇宙の敵を倒しますよ〜的なストーリーです。
BAD/REQUEST
・3Dキャラが気持ち悪い。
→イラストはマトモなんですが、ゲーム中の3Dキャラは他の人も仰るとおり人形みたいで怖い。
特にリムル。身長が低いのに目だけ異常にデカい。非常に違和感を感じます。
・戦闘のもっさり感が半端じゃない
→テイルズなど、スピード感のある戦闘に慣れている人間ほど、このゲームの戦闘で苦労することになります。
通常攻撃、必殺技などどれを取ってももっさりした動き。
前衛キャラを操作している時に限りますが、ロックオンしている敵に攻撃しようとすると、その敵が自分と逆側に走りだすと通常攻撃はまず当たりません。こっちの攻撃速度が遅いので。
主人公エッジの剣を使った遠距離攻撃があるのですが、遠距離攻撃なのに敵の前まで走らないと技を出してくれない。どういうことなの(´・ω・`)
例えば一定時間ごとにダメージを受ける状態異常を受けたとします。
アイテムを使って回復しようとするにも、アイテムを使う動きが遅いために状態異常によるダメージが出てしまいそれでアイテム使用動作がキャンセルになったり‥
折角積み上げたボーナスボードを画面外から飛んできた攻撃一発で崩された時には殺意を覚える程でした。
・主人公がヘタレ
ストーリー中盤の話ですが、主人公は明らかに「コイツ怪しいだろ…」という人物に大切なものを渡してしまいます。
案の定騙されていて、主人公達は捕らえられ、ピンチに陥るのですが、その後の主人公のヘタレぶりが物凄いです。
COMMENT
とにかく、戦闘システムのもっさり感が非常に印象に残るゲームでした。
60時間ほどかかってクリアしましたが、怒りに任せてコントローラを投げてしまった事は数知れず…
かなり人を選ぶゲームであることは間違いないです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-26
・プライベートアクションは町中で起こって欲しい!
4ではカルナス内でのワープ時しか起きないのでまとめて見ることになり、しかもムービーが多いので、かなりだるいです。
町で仲間を探す楽しさが無かった。
・アイテムクリエイションをもっとやりやすく!
これもカルナス内でしか出来ないので何度も往復することになります。
アイテム収集もかなりめんどくさくクリエイションを諦めてしまうことに…。
・セーブポイントがもっと欲しい!
ラストダンジョンは最後までセーブポイントが無いのでかなり焦りました。時間に余裕があるときにしか出来ません。
・ムービーが長い!
一時停止出来ないところもあり…エンディングは一時間以上あるため、トイレにも行けず苦しみました…。
・技を出すときのセリフがもっと欲しい!
技名ともう一種類しか無いため、連発すると同じことばかり言うのでちょっと寒い(笑)
戦闘後のセリフももっとあると良い。
<気に入った点>
・戦闘が楽しい!
スターオーシャンの魅力はこれに尽きると思います!
今回ラッシュモードがあるため、かなり燃えます。サイトアウトを狙うのも楽しい。
・音楽が良い!
ダンジョンの曲や戦闘曲がカッコイイです。
1と2のアレンジ曲が聴けるのもファンには嬉しい!
・レイミが可愛い!
ポニーテールに弓使いという私好みのビジュアルも可愛いですが、福圓さんの声がとても合ってます。この声じゃなかったらこんなに好きにならなかったかも。
特に戦闘終了時のセリフがどれも可愛くて、毎回レイミでとどめを刺したいくらい(笑)
「撃退完了!~」が特に大好き!
歴代ヒロインで一番好きかも。
不満点はいっぱいありますが、SOシリーズは好きなので星5つです。
5は出ないのかなあ?
GOOD!
シリーズ初プレイです。
◆オリジナリティ
サイトアウトやラッシュを組み合わせた戦闘は面白かったです。敵の攻撃を見極め的確に攻撃を決めていけばサクサク倒せて爽快感がありました。またキャラクターごとに動きに特色があり時々操作キャラを変更しつつ飽きずに楽しめました。
◆グラフィック
背景や街は綺麗でした。アニメ調の絵だとキャラが格好よく、可愛いです。
◆サウンド
戦闘BGMがストーリーを進めると変化して行き、そのどの曲も良かったです。その他のBGMは特に耳に残らない無難な印象でした。
◆快適さ
ロードやフリーズに悩まされることはありませんでした。
◆クリア後
隠しダンジョンは雑魚敵に歯ごたえがあり面白いです。
BAD/REQUEST
◆オリジナリティ
様々な惑星を渡り冒険が出来るとのことですが、どの星も似たり寄ったりで異星人は人間もどきばかり、モンスターは地球の生物をちょっと変化させたっぽいものがほとんどなど、どこかで見たような印象を受けるものばかりでかなりがっかりしました。
入植先を探すという話の都合上地球と似たような星が多くなるのは仕方のないことなのかもしれませんが、もっと独創性に富んだ物であって欲しかったです。宇宙で冒険しているというより、ただのファンタジーものといった感じでした。初めて降り立った星でマップやスキルによって宝箱や採取箇所が既知となっているのもどうかと…。戦闘システムの一部を除き、特にオリジナリティを感じる部分はありませんでした。
◆グラフィック
キャラクターはお世辞にもいい出来とは言えません。人形っぽくてちょっと気持ち悪いです。また人物や機械などが妙にテカテカしていて安っぽい作りもののように感じられました。あと全体的に光が強すぎたり色彩がきつかったりして、眼にきつかったです。
◆サウンド
BGMは良いんですが、敵のボイスが甲高くて耳障りなものが多かったです。一部キャラのボイスもまた耳障りでした。
◆快適さ
・ドアを開けるのに一々カットが入る
・ダッシュの仕様(無制限なのに距離が短い)
・ミニマップが役に立たず、ポーズして大きいマップを見なければならない
・カメラのレスポンスが悪い
・マップが広いのにルーラ(ラスダン手前で出来るようになりますが)、リレミトのような要素がない(小型船とかあるのに…)
・封印された宝箱のせいで同じダンジョンに再度行かなければならない
・だらだらと長いムービー
・セーブ箇所が少なく、セーブ画面の仕様はかったるい
など細かな部分でストレスを感じます。
◆戦闘
ボス戦はやることが限定されるものが多くあまり楽しくないです。アイテム使用時の対象キャラの選択しにくさも気になりました。
◆キャラクター
リムル、サラは話し方も話す内容も本当にいらいらしますね。ウェルチも。またそれらのキャラは動きも気持ち悪い。それぞれ関係のある脇役のキャラが普通の話し方だったのでどうせならそっちを連れていきたかった。あと全体的に肌の露出が多いデザインで気持ち悪いです。未開惑星探索するのに頭大丈夫なんでしょうか。
◆ストーリー
主人公のエッジはなんであんなに好かれているんでしょうか。わかりません。ヒロイックなセリフを熱血っぽく喋られてもそれだけじゃ盛り上がれませんよ。鬱に至る展開など、事件を起こすためなのかこれ同一人物?と思うような人の変わりっぷりだしおまえ人の話ちゃんと聞いてたの?と言いたくなるような雑な出来でした。ラスボスの動機もそこに至る思考も弱いし全体的に微妙でした。
クエストはただのお使いですね。街やダンジョンが少ないのも気になりました。プライベートアクションは船内ばかりじゃなくて星の特色を活かしたものも用意してほしかったです。
◆アイテムクリエイション
レシピは出来ても素材が足りないって状況がほとんどで素材集めは流石に攻略情報見ないときついです。普通にプレイするだけではなかなか集まりません。また装備に付加能力をつける合成ですが料理と合成ってどういう…
COMMENT
システム周りなど全体的に無難に作られていてかつ通常戦闘が楽しかったのでサクサクとそれなりに熱中して遊べました。それだけにデザインのオリジナリティのなさと微妙なストーリー、気持ち悪い一部のキャラクターが残念でした。特にキャラクターは何をどう考えればあんなのが好まれると思ったのか不思議でなりません。どの層に媚びたらああなるのやら。脇役の方がいいキャラしてるのは何故。
BADに多く挙げたように、なんでこんな仕様にと疑問に思う部分がかなり多かったですが、それでもそれなりに楽しめた作品でした。