【PS3】スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-02-04 |
価格 | 8190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
36pt
GOOD!
王道のRPG。
戦闘やシステムも安定しており、カメラワーク以外は操作性もよい。
イベントのスキップ機能と、スキップしたシナリオの「あらすじ」表記。これは色々な意味で有り難かった。
特記して書くことは何も無いほどの王道。日本産RPGゲームをイメージして買えば予想道理の良質な出来栄えであろう。
BAD/REQUEST
色々あるので箇条書きで
・シナリオがクズ。主人公の成長を描きたいのは分かるが、あまりに酷い。酷すぎる。
色々あるが、特に酷いものが主人公の自己陶酔。見ているだけで不快。
CERO「B」の12歳以上対象なのだが、「ドラえもん」「ウルトラマン」「クレヨンしんちゃん」などなどの子供向け作品の方が圧倒的に素晴らしい。
・一つ一つが長すぎるCGムービー。ダレル。長い。ゲームの腰を折る。
上記のお陰で「スキップ機能」大活躍。
・セーブポイントが少ないのに、一時中断機能も無い。
まるでファミコン時代のようだ。
・CGに時間と金を取られた為か、肝心のマップ数が少ない。(1つの惑星でフィールド切替2〜3。ダンジョン1。町1〜2程度)
・カメラの視点を回転させると、カクカクと動きまるでPS。その為、シンボルエンカウントなのだが、敵との距離が見づらい。
・見慣れれば我慢できるが、ステータス画面横に背景のラインが残る。
COMMENT
作りとしてはRPGを煮詰めた良い出来栄え。しかし、シナリオで全てをぶち壊した残念賞。
製作現場の人が可哀想でならない。
総括・・・RPGゲームをしたいから購入するのであって、三流のCGムービーショーを見たいわけではない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
86pt
GOOD!
スターオーシャンシリーズは1、2、3、BSすべてプレイ済みです。360版は未プレイで、先日やっとクリアしたのでレビューします。
【戦闘】
RPGの醍醐味である戦闘がとても楽しいです。
相手の裏をとれるサイトアウトやのけぞらなくなるラッシュモードなど、よりアクションよりになった戦闘システムは過去最高といえると思います。敵もラッシュモードをしてくるためゴリ押しだけでは勝てず、強い敵には誰かが囮となって相手をひきつけるなど戦略が必要となってきます。また3と違い4人で戦闘できるだけではなく、戦闘中でも交代できるので一緒に戦っているという一体感があります。
【ストーリー】
全体を通してきれいにまとまっていて個人的にはおもしろかったです。
スターオーシャンらしい宇宙開拓をテーマにした物語ですが、とはいえ難解なことは何もなく、疑問を感じることは特にありませんでした。内容にしても最初から最後までぶれることはなく安心してみることができました。よく途中で主人公が鬱になる展開が叩かれてますが、あんなことがあったら自分でも落ち込むだろうし、その後の主人公の成長にも共感が持てました。
【グラフック】
さすが次世代機といったところです。特にマップのグラフックが圧巻で、特に水面に反射した光なんか本物みたいにきれいでした。3と違って視点をアップにできるのも好印象です。キャラクタについても最初は人形みたいで違和感があったのですが、すぐに慣れて気にならなくなり、むしろ背景と調和していてとても綺麗に思えました。
【キャラクター】
全体的にクセが強く、好き嫌いがはっきり分かれそうな印象を受けました。ただ似たり寄ったりなキャラがいないため、しっかりキャラが立っていることに好感が持てました。個人的には最初に嫌いだと思ったキャラでも、ストーリーが進みにつれて愛着を持つことができたのも良かったです。
【音楽】
全体としてさほど気にいった曲は少なかったのですが、戦闘曲はかなり良かったです。とくにストーリーの進行具合で変わるのも好印象でした。
【システム】
特に成長システムが良かったです。単にキャラのレベルを上げるだけじゃなく、スキルやBEATなどさまざまな成長要素があり、自分の好きなように上げることができます。
マップのあちこちにある宝箱や採集・炭鉱ポイントを調べたり、クエストをこなすことでスキルポイントが貯まるため、行動ひとつひとつが無駄にならないのも良かったです。
BAD/REQUEST
個人的に特に大きな問題はなかったのですが、気になった点をいくつか挙げます。
【快適さ】
・セーブポイントが少ない。
・街から街への移動がめんどくさい(最終的にはワープできるようになるため気にならなくなるのですが、それまではクエストが大変で仕方ありませんでした)。
・狭いところでカメラ視点が見づらい。
【システム】
・アイテムクリエーション、プライベートアクションが艦内でしかできない。
・ターゲット変更がスタートボタンのみ(カスタムで十字キーにできるようにして欲しかった)。
・勝利後のセリフをしゃべらないときがある(バグではなくストーリー上キャラが落ち込んでるときになるみたいですが、だったらそのとき専用のセリフを用意して欲しかった)。
【ストーリー】
・宇宙を舞台にした割にはひとつひとつの惑星の行ける所が狭く、あまり広大さが感じられない(マップ自体は広大で良かったのですが・・・)。
COMMENT
総称すると数少ないPS3のRPGの中ではかなりの良作であると思います。
RPGの肝となる部分(装備を買ったり、クエストをこなしたり)がしっかりしているので、PS3でRPGをやりたいと思ったら買ってまず間違いはありません。グラフィク、戦闘ともに次世代機のスペックをフルに堪能することができます。
もちろんいくつか気になる点はありますが、どれもゲーム全体を否定するほどのものではなく些細なものです。ただキャラクターのクセが強いので、それが気に入らない人は大きく評価を下げてしまうかもしれません。
久しぶりに寝る間も惜しんでプレイしたいと思えるほどのRPGと巡り合えました。まだクリアしたばかりですが、やりこみ要素も豊富なので2週目、3週目と今後もプレイしていくつもりです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
レイミ西園寺というキャラクターがかわいい
宇宙というロマンあふれるテーマ
アクション要素を取り入れた戦闘システム
桜庭さんのBGMがテンションを上げてくれる
BAD/REQUEST
・戦闘システムがとにかくストレスがたまる
複数人戦闘の場合カメラ外からの攻撃への対処のしようがない、攻撃の要となるサイトアウトがターゲットしている敵にしか有効でない、さらにサイトアウトするための体制に入るまでにわずかな時間がかかりそれによって攻撃を食らうという仕様
さらに攻撃ボタンを押すと遠くにいる敵でも自動追尾して攻撃をあてに行くためスキができる且つキャンセルできないためストレスがたまる
・移動がめんどくさい
フィールドがでかいにもかかわらず、ダッシュが短時間しかできず、しかもわけのわからないちょいダッシュのためダッシュボタンを連打していなければならない
・ムービーが長い
大したストーリーでもないにもかかわらず、特にすごいわけでもないムービー及びカットシーンを延々と見せられ、コントローラを動かしている時間が少ない
COMMENT
プレイ環境
37型フルHDTVにD端子またはHDMI端子接続
購入動機
XBOX360ソフト日本売上NO.1というゲームがPS3に追加要素を入れて移植されるということでぜひやってみたいと思い購入するにいたった
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-26
・プライベートアクションは町中で起こって欲しい!
4ではカルナス内でのワープ時しか起きないのでまとめて見ることになり、しかもムービーが多いので、かなりだるいです。
町で仲間を探す楽しさが無かった。
・アイテムクリエイションをもっとやりやすく!
これもカルナス内でしか出来ないので何度も往復することになります。
アイテム収集もかなりめんどくさくクリエイションを諦めてしまうことに…。
・セーブポイントがもっと欲しい!
ラストダンジョンは最後までセーブポイントが無いのでかなり焦りました。時間に余裕があるときにしか出来ません。
・ムービーが長い!
一時停止出来ないところもあり…エンディングは一時間以上あるため、トイレにも行けず苦しみました…。
・技を出すときのセリフがもっと欲しい!
技名ともう一種類しか無いため、連発すると同じことばかり言うのでちょっと寒い(笑)
戦闘後のセリフももっとあると良い。
<気に入った点>
・戦闘が楽しい!
スターオーシャンの魅力はこれに尽きると思います!
今回ラッシュモードがあるため、かなり燃えます。サイトアウトを狙うのも楽しい。
・音楽が良い!
ダンジョンの曲や戦闘曲がカッコイイです。
1と2のアレンジ曲が聴けるのもファンには嬉しい!
・レイミが可愛い!
ポニーテールに弓使いという私好みのビジュアルも可愛いですが、福圓さんの声がとても合ってます。この声じゃなかったらこんなに好きにならなかったかも。
特に戦闘終了時のセリフがどれも可愛くて、毎回レイミでとどめを刺したいくらい(笑)
「撃退完了!~」が特に大好き!
歴代ヒロインで一番好きかも。
不満点はいっぱいありますが、SOシリーズは好きなので星5つです。
5は出ないのかなあ?
GOOD!
・グラフィックが綺麗
→フィールドマップ等はよく表現されていると思います。
・やりこみ要素、満載
→シリーズの特徴であるアイテムクリエイションは健在。終盤は素材集めだけで途方もない時間がかかりますが…
・王道ストーリー。ストーリーだけに限って言えば万人受けする…かも?
ネタバレ防止のためかなり端折りますが、いろんな星を回って、最終的に宇宙の敵を倒しますよ〜的なストーリーです。
BAD/REQUEST
・3Dキャラが気持ち悪い。
→イラストはマトモなんですが、ゲーム中の3Dキャラは他の人も仰るとおり人形みたいで怖い。
特にリムル。身長が低いのに目だけ異常にデカい。非常に違和感を感じます。
・戦闘のもっさり感が半端じゃない
→テイルズなど、スピード感のある戦闘に慣れている人間ほど、このゲームの戦闘で苦労することになります。
通常攻撃、必殺技などどれを取ってももっさりした動き。
前衛キャラを操作している時に限りますが、ロックオンしている敵に攻撃しようとすると、その敵が自分と逆側に走りだすと通常攻撃はまず当たりません。こっちの攻撃速度が遅いので。
主人公エッジの剣を使った遠距離攻撃があるのですが、遠距離攻撃なのに敵の前まで走らないと技を出してくれない。どういうことなの(´・ω・`)
例えば一定時間ごとにダメージを受ける状態異常を受けたとします。
アイテムを使って回復しようとするにも、アイテムを使う動きが遅いために状態異常によるダメージが出てしまいそれでアイテム使用動作がキャンセルになったり‥
折角積み上げたボーナスボードを画面外から飛んできた攻撃一発で崩された時には殺意を覚える程でした。
・主人公がヘタレ
ストーリー中盤の話ですが、主人公は明らかに「コイツ怪しいだろ…」という人物に大切なものを渡してしまいます。
案の定騙されていて、主人公達は捕らえられ、ピンチに陥るのですが、その後の主人公のヘタレぶりが物凄いです。
COMMENT
とにかく、戦闘システムのもっさり感が非常に印象に残るゲームでした。
60時間ほどかかってクリアしましたが、怒りに任せてコントローラを投げてしまった事は数知れず…
かなり人を選ぶゲームであることは間違いないです。