【PS3】MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-01-28 |
価格 | 4980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:64〜256人 ■ 必要容量:セーブ:120MB以上 / インストール:3,500MB以上 備考:オンラインプレイ専用 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
88pt
GOOD!
最大256人対戦の楽しさは半端ないです。
この作品でしか味わえない大人数の戦いは、それだけで充分な特徴といえ、1箇所に敵味方入り乱れて争う様子はもうめちゃくちゃで、ものすごく楽しいです。
256人対戦なのでさすがにグラフィックスがすごい!!というゲームではありませんが、一定の基準は保ってると思います。少なくとも、PS2やwiiで実現できるグラフィックスではありません。
雰囲気はよく出てると思います。
このグラフィックスで256人対戦ができるというのは、凄いと思います。
このゲームはボイスチャットを使ってフレと分隊を組んでやると、病み付きになります。
気が付いたら6時間経過していたほど・・・
目的に向かって、隊長が中間目標を定めてそれに向かって全員が突入する。
対戦というより、co-opの感覚に近いです。
大人数co-op、そして相手もプレイヤー。
もうたまりません。
BAD/REQUEST
クランの機能で不親切な部分が多々見られます。
オンライン中のクランメンバーをソートしたり、すでに分隊を組んでるメンバーにその表記をしたり、という機能は欲しかったです。
あと、8人グループでしか組めないので、大人数のクランなどはどこかで連絡を取り合って、タイミングを合わせて戦場に同時に参加しておなじ小隊に配属されるか祈るしかありません。ですので、2分隊、あるいは1小隊でもグループが組めればよかったと思います。
音楽もほとんどは環境音なので、カスサンに対応してほしかったところ。
あと致命的な点として、バグがいくつかありませす。
一番ひどいのは、セイバーという陣営の拠点の門を破壊するための爆薬をしかけても、裏側から除去できてしまう・・・というものです。
ここら辺は今後、パッチ等で改善してほしいところです。
COMMENT
不満点・・・というか要望はいくつかならべましたが、遊んでる内はそんなこと気にならないくらい熱中できるゲームです。
夢中になれるという点ではここ数年で最高のゲームといえるかもしれません。
どうやら口コミで話題を呼んで、現在は品薄なようです。
本当に買ってよかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
オリジナリティ かつてない程(PCゲームではあるかもしれませんが)の大人数、最大256人での対戦は圧巻です。
また戦闘が苦手な人でも最初は蘇生・回復担当の衛生兵や修理工で経験値が得られるのも良いと思いました。
グラフィック PS3ゲームとしては標準?くらいな感じですが、特に悪いとは言えず、この大人数で同じFPSゲームのMW2並のグラフィックでプレイするには、まだ技術的に難しいのでしょう。
グラフィック至上主義の方は他のゲームをやった方が良いかと思います。
熱中度 これは5点と高い点数を付けさしてもらいましたが、正直5点でも足りないくらいの凄い中毒性です(笑)。
他のFPS対戦ゲームは難しくてすぐに挫折するのが多かったのですが、このゲームは沢山の仲間と協力、いわば大人数coopゲームの要素も持っており、互いにカバーし合いながら戦闘をしていけるので、私のような対戦下手でも何とかなりました。
「もう流石に飽きた」と思ってしまっても、不思議な事に次の日にはまた数時間プレイしてしまう程中毒性は高く、やり込むほどに新たな戦法など考えたり実行したりします。
快適性 この人数、海外の人とも一緒にプレイと言う条件で考えれば、かなり良いと思います。
総じてどの項目も評価は結構高いですね。
共闘感は言わずもがな、素晴らしく難しい戦いで勝利した時の喜びは凄いですね。
BAD/REQUEST
まずたまにある妙なバグやサーバーエラーですかね。
この人数では仕方ないとは言え、少し気になるところですがアップデートやサーバーメンテナンスで対応してますので何とかなるレベルです。
最大の問題は勢力で有利・不利があるところでしょうか。
ここは発売からあまり変らず、制圧戦はセイバーがかなり強いです(特にアブシェロン石油マップ)。
逆にレーヴン(フロレスマップ)などは本拠地に屋根が無い、対空砲が守り難い位置にあると言った不利があります。
武器類もやはり各社で差が出てしまってる物が幾つかありますね。
あとは排斥投票制度ですね。
簡単に投票出来て、誰が誰に投票してるとか分からなく、たまにこれを連発する人が居ます。
確かに働かない芋スナイパーさんやロクに指示・戦術支援を行なわない隊長職などや故意のTKなどの人は排斥されても仕方ないですが、もう少し何とかならないものかと思いました。
それとスキル取得の階層制度。
欲しい上位スキル(装備)を得る為に、あまり欲しくないスキルも取らなくてはならないのはちょっと歯がゆいですね。
例えばナイフ系スキルを取る為には、あまり関係無いハンドガン系スキルを取っていかないとダメとか。
COMMENT
去年ゲーム雑誌で初めて存在を知ってから気にはなってましたが、オープンβテストで見事にハマり発売日に購入しました。
総評としては非常に素晴らしいと言えますね。
中毒性はかなり高く、このゲームのお陰でPS3本体を買って良かったとさえ思いました。
まだ多少荒削りな部分はありますが、今後アップデートやDLCで少し改善されていくと思うし、これだけの人気があれば続編も期待できるので楽しみですね。
FPS対戦(coop)ゲームの新たな可能性を示した作品ではないでしょうか。
あまり対人戦が上手くなく不安がある人でも、先に書いた通り衛生兵・修理工からプレイ出来るので、初心者の方々にも間口は広いと思います。
そして戦闘にも慣れてきたら、色々プレイの幅は広がりますし隊長職にチャレンジなども良いでしょう。
ソフトの値段も安いですし、私のような脆弱なオンライン環境(いまだに低速度ADSL)でも楽しめますので、とにかくお勧めの逸品ですよ〜。
ブラウン管TVですが問題なくプレイ出来ています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
81pt
GOOD!
当方はFPSライトユーザーです
今までで1番面白かったFPSはCOD4です。
それを踏まえて読んで頂ければ幸いです。
オリジナリティー 満足な5点
やはり戦場の多人数はすばらしい。実質ドンパチするのは64人ですが、敵味方問わず連携出来ている時のワラワラ感は圧巻です。この高揚感もしくは絶望感は、他のゲームでは経験しがたいものが有ります。
DLCを利用せず遊べるモードは4種類ありますが、その中でも制圧(ドミネーション)は本当に良く出来ていると思います。
熱中度 文句なしの5点
燃えます。レビューで燃えますでは変なのですが、激しく高いと思います。個人的な趣向は昔から目的無く撃ち合うチームデスマッチより、ドミネーションの様な戦略性のあるゲームが合うのですが、人数の多さから分かりやすい前線の位置、攻守のリスポーンの位置及び時間、進行ルートの豊富さが素晴らしいです。この辺はやって頂かないと、うまく伝えられないです。
満足感 当然の5点
オリジナリティー、熱中度5点なので、当然です。
プライスも地味に安いですし。
BAD/REQUEST
グラフィック 微妙な2点
お世辞にも3点は付けがたいです。決して汚いという事ではありませんが、消費者は年々贅沢になっていますので、、、。
快適さ 残念な2点
MAG最大の欠点はフリーズです。私は某RPGで随分鍛えられたので、個人的には我慢づよい方だと思いますが、それでも無視できない程度にフリーズ
、偶にサーバー接続不良が起こります。体感では2時間(4試合)に1度くらいでしょうか。
FPSの宿命、ラグ 後1歩の3点
他の方も書かれていましたが、ラグい試合は有ります。ワープするような人は滅多に見かけませんが、撃ち合いで物陰に隠れながらという戦法は、このゲームではルールも相まって恩恵の少ないプレイスタイルだと思います。撃ち合いは納得できるのですが、ナイフでのラグは(いわゆるMW2的なあきらかなリーチ外)結構納得しがたい時があります。まあ、ラグは永遠の課題なんでしょうから
前向きに3点です。環境は光、有線です。
COMMENT
個人的には冷静にレビューしたつもりです。
ただこのゲームの肝である制圧は、ルール、セオリーが少し複雑でレビューでうまく伝えるのは難しかったです。
キックが気軽にできるのでwikiは必見です。適当に遊んでるとキックされて嫌な思いします。
後、始めはオレンジの企業を選んだ方が良いと思います。詳細はレビューなので避けますが初心者は勝利の味を知ることは大切だと思います。
点数は感じたまま付けたのですが、90近い点です。
GOOD!
やはり、人数が多いことが今までのものと大きく違う
そして、コンセプトがいい
FPS=殺し合い
というイメージがかなり強かったと思う。
自分はMAGの場合、助け合いならぬ共闘という感じがした。
撃ち合いが不利と感じればいわゆる戦略的撤退(笑)も出来る。
蘇生というスキルも高評価だ。
初心者にとって参戦しやすくなるのはもちろんであり、蘇生されたりされなかったりと一喜一憂^^;できて人間味を感じられる。
工兵があるのも戦争っぽく感じられる。
兵器をつかうには兵器を作る、修理する必要があるのは当然のことである。
ちなみに、死ぬことも仕事だと感じた。
味方のレーダーになる。味方の壁になる。
死んだ人にとってはいいことはないが・・・(逆に悪いこともない)
初心者でも比較的やりやすく、今までのFPSに飽きてきた人にもお勧めできると思う。
BAD/REQUEST
ラグがひどい時がある。フリーズを起こすことやサーバーから落ちることもある。
自分の場合はかなり稀だったが・・・
バグやサーバー面での不満があった。
バランスもお世辞にもいいとはいえない。
マップ、武器にバランス調整が必要だとおもう。
昨日辺りに1.03が当てられ多少改善された。
そして、マップの数が問題だと思う。
大きく9つ、TDMを含めて12こ
しかし勢力で守備側・攻撃側が決められているので飽きが早い人が多いと思う。(中毒にはなるが)
ランダムにするといいと思うが設定上厳しそう・・・
COMMENT
昔からFPSをやってきた(上手くはないが)自分としては、久々にFPS熱を蘇らせた作品だと思う。
もはやFPSというジャンルではないかもしれない。
戦略的な面もあり、戦略FPSと言ってもいいのではないかと思う。(笑)
SRPGが最も好きなジャンルなので肌が合ったのかもしれない。
個人的には、オペレーションダークネス(XBOX360)とMAGは似たゲームだと思う!
ちなみに、いろいろ言われている音や画質については特にこだわりがないので十分だと思った。
音が本物っぽいならうれしいし画質がもっときれいなら尚うれしい。
それのためにゲーム的にレベルが落ちるなら必要ない。
○○っていうゲームが好き!っていう人はともかく、FPSが好き!っていう人には良作であることは間違いないと思う。
今後MAGに似たゲームが多く出ることを祈る。