【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-01-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/09 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
●オリジナリティ
戦闘システムは最初は意味が分からず難しい。
チュートリアルやっても本当の意味での理解は出来ない。
しかし、ある程度やって理解してくると物凄い爽快感と達成感がある。
ワールドマップも最初は物足りなく感じたが、慣れるとまたこれがいい感じ。
●グラフィック
キャラやムービーが非常に美麗。服装を変えるとムービーまで服が変わるのは地味に
嬉しくて、何度も服装をチェンジしたくなった。
また、主人公とヒロインが美男美女でそれも良かった。
●サウンド
普通だけど良かったと思う。
●熱中度・満足感・快適さ
戦闘の難易度が高いが、しっかり考えてシステムを使いこなせば勝てるように
出来ているので、非常に熱中できる。満足感が高い!
BAD/REQUEST
●サブミッション
最初はシステムの理解のためにも良かったが、途中から面倒な移動と戦闘をしなければならず、
お使いとしか思えなかった。
●ダンジョン
ダンジョン内で装備変更などが出来ないのは辛い。そうしなければいけない理由も特にない
と思うので、次回作があれば是非変更して欲しい。
●エンディング
結果は分かるが理由がイマイチ不明なまま終わってしまったので、疑問の残るラストだった。
COMMENT
ドラクエやFFなどの王道のRPGが好きな自分ですが、これは買ってよかった!
日本人の日本人による日本人のためのRPG?みたいな。
とりあえず、リーンベルがカワイイ。
プレイ環境は、HDMI接続の42型プラズマ、5.1chサラウンドです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
■独創的な戦闘システム
とにかく戦闘システムが独創的です。
他のゲームで説明するのは難しい。
マシンガンは攻撃力が高いですが、仮ダメージしか与えられません。
一方、ハンドガンは攻撃力は低いですが、実ダメージが通ります。
マシンガンで仮ダメージを蓄積させ、ハンドガンでそのダメージを確定させる。
このゲームシステムを考えた人は、なぜこんなシステムを思いつけたのか、不思議なくらいです。
そのため、オリジナリティは5です。
■熟練度システム
サガ系のRPGのように、敵を倒せば倒すほど、累積ダメージという名の熟練度が貯まり、キャラのレベルが上がります。
通常戦闘への動機付けが強く、戦闘が苦になりません。
■ヘキサの存在
ゲームを進行させるために、ヘキサと呼ばれるアイテムが必要で、あたかもFF10のようなスフィア盤のように、ヘキサでマップを埋めていく必要があります。
RPGは雑魚戦が苦痛だとつまらなくなりますが、ヘキサの存在も「さあ雑魚戦だ!」と意気込む動機付けになっていて、雑魚戦が苦痛になりません。
■改造
敵を倒し、ひたすら合成素材を集め、銃を強化し。
その繰り返しが楽しい。
■キャラ
主要3キャラがいいキャラしてます。
遠藤綾さんのCVもキュート。
■着せ替えコスチュームが非常に豊富。
BAD/REQUEST
あえて挙げるなら。
■チュートリアルはありますが、それでもルールが複雑。
■序盤、ISベゼルというアイテムが少ないため、非常に全滅しやすい。
■一戦闘が長い
■ダンジョン内で、戦闘後の移動がめんどくさい
■移動攻撃中のターゲット変更がしにくい
■闘技場がややだるい
■アイテムの取り逃しがある
COMMENT
製作セガ+トライエースだと知って、妙に納得しました。
個性が尖ってます。かなり。
久し振りにRPGに熱中しています。
RPGは戦闘が楽しくてなんぼだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
91pt
GOOD!
○オリジナリティー
既存のRPGとは全く異なる戦い方、移動方法、MAP等々オリジナリティーにおいては
文句無く5点です。他のゲーム会社が新作を渋り、シリーズ物ばかり出す世の中でここまで異質なRPGに挑戦したトライエースは凄いと思います。
○熱中度
ハマる人はハマるゲームだと思います。
まず戦闘が爽快感抜群なんですよね。マシンガンで削ってハンドガンで倒す。これが基本なんですが、ただそれだけじゃなくて結構考えさせられるんですよ。
敵を倒す順番や、レゾナンスアタックの順番。戦い方なんて二転三転。マシンガンにマガジンケース装備が良いのか……いやいや、二挺拳銃でゲージ上げ効率重視など悩みは尽きませんね。戦闘だけじゃなくてMAPでもヘキサで開放していくという地味にハマるものあります。ストーリーもこれが中々どうして!
かゆい所に手が届かないようなそんな疑問が沢山。初めて設定資料集が欲しいと思ってしまいました。銃の改造等も結構癖になります。とにかく様々な要素で熱中させてくれるので熱中度5点つけました。
○快適さ
戦闘に掛かるロード時間も気にならず、セーブなどもその気になれば何処でも可能と言う優しさ。二週目も考慮したムービーでのスキップ。戦闘で死んでもリトライ可能と、快適さには結構気を使っているゲームだとおもいます。余程の事が無い限りストレスは感じないんではないでしょうか?
5点つけても良いと思いつけました。
明記はしなかったですが、もちろんグラフィック、サウンドなども文句無いですね。ただ、とびぬけてという印象は無かったのでこの点数になりました。
何といってもこのゲームの最大の見所は主人公達のキャラと魅力ですね。
上手くユーモアとシリアスな面を出してグイグイと惹きつけてくれます。
BAD/REQUEST
強いて言うならストーリーのツギハギ感が気になりました。
OPであれだけ重要な事を流しておくのは疑問でしたね。本来プレイ中に流すべきムービーでしょ?あれは。OP飛ばしている人結構いて気づかない人居るんじゃないですか?
ストーリーでもどうしてこうなった? 的な事が多々あり、語られるべき事が語られていない部分が多すぎる。その辺りどうにかならなかったものなんでしょうか?
COMMENT
期待せずにやったら意外な傑作だったゲームです。本来のRPGと違って馴染めず放棄する方も多いかもしれませんが、馴れると面白いので是非馴れてください。
あ、後最後に一つだけ。最初闘技場でチュートリアルを全部受けてください、でないとわけも分からず戦闘で死にます(笑)
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-16
ストーリー: いまいちまだ分からない。。。スタートはいきなりクエスト発生し、ちょっと戸惑いました。ちょっとずつ3人の謎がとけて行きます。がこれはこれで良いと思います。
マップ: ワールドマップはパズルみたいな感じですモンスター(ランダムバトル)が落とすピースで進めない場所をうめて進めるようにします。マップはカーソルで移動します、でカーソルがプレイヤー扱いでカーソルを動かすとランダムでバトルに入ります。町はFFなどに近い感じです。
バトル: 戦闘はなれればおもしろいです。ただ個人的にインビンシブルアタック中いちいちシーンが変わるのが気になります。攻撃中はシーンチェンジなしでゲージがたまりそのまんま攻撃できた方が良かったと思います(攻撃によってはシーンが変わるのはOKとおもいます、たとえば手榴弾を投げるなど、もしくはスローモーションにかわるとか)。
キャラ: そこそこ。。。リーンベルはかわいい。キャラの服装など変えれるのもよいです。
自分が悪いと思う点はマップのカーソルとショップのアイテム値段と最初のいきなり感。
あと久しぶりに説明書を読みました。普段はプレイしながら覚えたりチュウトリアルでやってます。やればやるほどはまっていきます。
GOOD!
いままでに無い世界観があり、ストーリーが進むにつれて徐々に理解していく感じ
戦闘システムも独特で最初は理解に苦しむが闘技場に行けば説明を受けられる。
各キャラクターのレベルはそれぞれの武器の熟練度の合計(これもまた新しい)
キャラクターの衣装も自分でコーディネートできムービーにも反映されているためうれしい。
あとギャグのセンスは高水準だと思います笑。
ゲーム中に本体に取り込んだ音楽を聴きながらプレイできます>
BAD/REQUEST
キャラクターの戦闘中のセリフがスカシすぎ。
武器の種類がもうちょっとあった方がいい。
町をもっと大きくしてほしい。
もうすこしストーリーをわかりやすくしてほしかった
COMMENT
正直レブューとかを見てくそゲー覚悟で購入しましたが、実際にやってみるとかなりの良作でした
戦略を練るのが結構つぼでした。
HDMI,HDTV