【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-01-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/09 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
●戦闘が面白い。
アクションRPGとはじめ聞いていたのですが、実際動かしてみるとシミュレーションRPGのような感じ。
簡単操作で動きが派手です。
行動を誤ると、有利な状態から圧倒的フリにおちいったり、逆に立て直すこともできたり。
敵がこのキャラを狙ってるから、別のキャラを動かして足止めしたり、かたい装甲の隙間を狙って一気に本体を潰すなど、いろんな戦略が立てられます。
難易度は最初は選べないようですが、クリアするたびに次々高難易度のモードが出現します。
勝てないと思っても、武器をカスタマイズしたり、レベル上げたりすることでゴリ押しも可能。
このバランスがすごくいい。
●主人公3人の関係がすごくいい。
ギャグとシリアスのバランスがいい感じ。恋愛要素はほぼ無しで、互いが家族のような関係。
戦闘ごとに入る会話の種類も豊富で、掛け合いがすごく楽しいです。
ストーリーも世界を救うなどといった大きな目的ではなく、自分たちの仕事をこなしていく過程で、世界のいろんな姿が見えていくというような形。
仕事終わるごとに、必ずうちにみんなで帰るというところがいい。
●着せ替え
実際着てみたいなーと思える柄から、明らかなネタ服まで。
ムービーに衣装が反映されるのが楽しいです。
BAD/REQUEST
●戦闘はシステムを理解するまで大変かも。
私は体験版から入りました。が、実際最初プレイして3分ほどで投げました。
ただ、あきらめきれずに公式ムービーやプレイ動画などを見ながら学習し、何度かプレイを重ねてみるとじょじょに面白さに気付きました。
チュートリアルが不足なせいか体験版の評価は悪いようですが、購入に至ったきっかけはコレでした。
●着せ替え
基本的に2パターン+α(柄のみ変化)っていうのは少し不足かなと。
戦闘中の動き、リアルタイムにムービーに反映させるのはこれが限界だったのかなとも思いますが…。
●移動がめんどくさい
階層降りる中央エレベーターでの移動が少しめんどう。
ターミナルで町ごとに戻れればなと。
COMMENT
ストーリーは普通に進めている限りだと不明点が多いです。
時間ごとに変化する町の人たちの会話を聞かないと???のまま終わるかも。
自分は1から10まで説明してくれるより、こっちの方が好きですが、人によっては色々意見があるかもしれないです。
是非いろんな人の話を聞いて、ストーリーを理解してもらいたい。
プレイ時間の8割が戦闘です。これにはまれないとキツイ!
非常に良作ですが、クセがあるので万人に進められるものではないかも。
キャラクター・戦闘システム・やりこみなど、すごく楽しめたので次回作も期待です!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
まずは5点をつけた箇所から・・・
・オリジナリティー・熱中度
一見複雑そうな戦闘システムですが、慣れてくると意外とシンプルで面白く感じてきます。
雑魚戦であっても、ボタン連打で終わってしまったりする事は殆どなく、如何に敵の攻撃を喰らわずに攻撃をするか等、戦略を練らせる趣向になっているのは好感が持てます。戦闘演出的にも、文字通り縦横無尽に戦闘MAPを駆け回ったり、格好良い演出が割と簡単な操作で出来たりと飽きさせません。
着替えのシステムも良かったです。何より自分の選んだコスチュームがムービーにも反映されるというのは斬新でした。服によって能力値が変化したりしない点も良いです。ゲーム上の架空のブランドも各々の個性が現れていて服選びが楽しくなってきます。武器そっちのけで服を買うためにお金を貯めたりした人もいるんじゃないでしょうか。僕はここでハマってしまいました。
朝・昼・夕方・夜という当たり前の時間の流れが存在するのも良かったです。
街はもちろん、ダンジョン内の戦闘シーンでもどの時間帯に入ったかで映像や街の人の位置が変わりますし、雰囲気もガラっと変わるので「次はこの時間帯だとどう見えるのだろう?夜だとこの人は何て話すのかな?」とついつい試してみたくなります。
・キャラクター
基本的に非常に軽いノリでコメディタッチなやりとりが多いです。
このあたりは人を選ぶかもしれませんが僕は好きでした。久しぶりにゲームのキャラクターのやり取りで声を出して笑ってしまった気がします。これは個人的な趣向になってしまう気がしますが、ヒロインの女性キャラクターのかわいさは異常です。オリジナリティでも触れた着替えシステムもあいまって、どんどんキャラクターに愛着が沸いてきます。
BAD/REQUEST
・ストーリー
やり込みというか、ストーリーだけ素直に追っていっただけでは分かりづらいと思います。
街の人の話をこまめに聞いたりしないと、「なぜこうなったか」の説明すらされないというのはちょっと・・・続編も期待できる作りになっていたからかもしれませんが、クリアしても色々と謎の残るストーリーで、煮え切らない感じがしました。
・ダンジョンのシステム
ダンジョン内に突入してしまうと、入ってる間は装備の変更が効きません。
例えば毒を使ってくる敵が沢山出てくるダンジョンに入っても、一度出ないとその対策が取れないというのは不親切なのでは・・・と思いました。
・闘技場の作業感
闘技場のシステム自体は良かったと思うのですが、同じ相手と3回戦って勝たないと次のランクに挑戦できないというのは精神的に辛いです。
強敵を倒すまで攻略を考えている時間は楽しいのですが、一度倒し方を知ってしまった敵に同じ戦法を3回も続ける、という作業を何度も続けるのはちょっと苦痛でした。
COMMENT
GOODでもBADでも色々書きましたが、人を選ぶゲームです。
まず戦闘システムを理解しないと攻略云々言う前に戦闘が辛い割に地味に見えてしまうでしょう。理解した後に爽快感がついてきます。あと全体のキャラクターのノリ、とでも言いましょうか、合わない人には全く合わないかもしれません。
ちょっと根気がいるゲームですが、僕は買って良かったと思います。こんなにのめり込めたゲームは久しぶりです。まずは公式サイトを見て、ちょっと面白そうかも?と思えたならきっと買って損はしないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
このゲームは良い点が多く、中でもバトルシステム、そしてキャラクターが秀逸です。
・バトルシステム
割と素早い対応が求められるものの、操作自体は簡単に派手なバトルが行えます。アクションとシミュレーションを足したような形で、特にボス戦などは有る程度高度な戦略が必要になり、派手なバトルシーンと相まって勝利したときにはなんとも言えない爽快感を得られます。割と簡単に負けてしまうのですが、コンテニューはペナルティがあるものの無限で、またこの手の凝ったバトルにありがちな雑魚戦への面倒臭さも後述するいくつかの要素でかなり緩和されています。
・キャラクター
ストーリー自体は割と人の生き死にの絡むシリアスな雰囲気ですが、それを殺さずに各キャラクターが立っています。主人公三人のやりとりは見ているだけで楽しくなりますし、他のキャラもそれぞれの理念にのっとった行動をしていい意味で驚かせてくれます。また声優も豪華でどこかで聞いたことのある方ばかり。素晴らしい演技です。
・マップ移動
マップ移動がはカーソルの移動で行います。単純に素早く動くことができ、雑魚と会いたくなければ最短で動かすことであまりエンカウントしませんし、ロードも短く全体も見渡しやすいです。
・リーダー
雑魚モンスターの中には大抵一体か二体リーダーがいます。これらを倒すことで雑魚戦を終了することができ、テンポ良くゲームを進めることができます。
・サブミッション
サブミッションはやるもやらぬも自由で、割とレアなものはあっても他で手に入らないアイテムが報酬というものはそうそうないです。
BAD/REQUEST
・闘技場
1から50までのランクがある戦闘ができる施設があるのですが、次のランクの敵と戦うためには1ランクにつき3回の戦闘を行う必要があります。ここで手に入る限定アイテムも多く(攻略に必須というほどでもないのですが)せめて周回プレイのときくらいは引き継いでほしかったです。またあるトロフィーの入手条件はここの全ランクで10勝することです。
・中央エレベーター
マップは全12階層となっていて、各階層はエレベーターでつながっています。上層、中層、下層を分ける三つのエレベーターは小さなマップを介し、スキップ可能とはいえ強制的に簡単なムービーさえ入ります。
COMMENT
JRPG(一般的な日本のRPG)は個人的にはっきり言って大嫌いなのですが、戦闘のトレイラーを見て体験版をプレイし購入しました。予想以上の良さでした。僕のJRPGが嫌いである要素、無意味だけど必要なレベル上げ、無駄に広いだけのワールドマップ・ダンジョン、回復して攻撃するだけの戦闘、が全く入っていないのですから。秀逸な戦闘システムに、グラフィックは及第点以上、キャラクターは素晴らしいの一言、これこそほぼ侮蔑の意で使われるJRPGに対してJRPGとはこういうものだ、と逆に誇れるものだと思います。(デモンズソウルなども和製で素晴らしい出来ですがあまりそういう意味では日本らしくないですね)サブカルチャー大国日本でなければ出来ない作品だと思います。
とはいえ、やはりライトゲーマーな方やそういう従来のJRPGが好きな方には向かないでしょう。また戦闘システムが肌に合わない方も多いと思われ、人を選ぶゲームではあります。体験版が期間限定だったのが本当に悔やまれますが、これは買ってすぐ投げたりしなければほぼぜったいに後悔しないゲームです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-02-16
ストーリー: いまいちまだ分からない。。。スタートはいきなりクエスト発生し、ちょっと戸惑いました。ちょっとずつ3人の謎がとけて行きます。がこれはこれで良いと思います。
マップ: ワールドマップはパズルみたいな感じですモンスター(ランダムバトル)が落とすピースで進めない場所をうめて進めるようにします。マップはカーソルで移動します、でカーソルがプレイヤー扱いでカーソルを動かすとランダムでバトルに入ります。町はFFなどに近い感じです。
バトル: 戦闘はなれればおもしろいです。ただ個人的にインビンシブルアタック中いちいちシーンが変わるのが気になります。攻撃中はシーンチェンジなしでゲージがたまりそのまんま攻撃できた方が良かったと思います(攻撃によってはシーンが変わるのはOKとおもいます、たとえば手榴弾を投げるなど、もしくはスローモーションにかわるとか)。
キャラ: そこそこ。。。リーンベルはかわいい。キャラの服装など変えれるのもよいです。
自分が悪いと思う点はマップのカーソルとショップのアイテム値段と最初のいきなり感。
あと久しぶりに説明書を読みました。普段はプレイしながら覚えたりチュウトリアルでやってます。やればやるほどはまっていきます。
GOOD!
熱中度:
あくまで個人的な意見だが、とにかくハマった。
単純に言ってしまえば銃をひたすら撃っていく戦闘スタイルなのだが、キャラクターが連携して攻撃ができ、銃を撃つその動きがとにかく爽快。
マップが始めから開かれていくのではなく、「ヘキサ」というアイテムで開放していくのでパズルを組んでいくような感じで面白かった。
キャラクター:
3人の主人公が安定していて、それぞれに愛着が沸いてくる。
戦闘&システム:
とにかく爽快。銃のカスタマイズは分かりにくかったが、カスタマイズすることにより明らかに強くなるのでそれを考えるのも楽しかった。
レベルの上げ方が独特で武器に依存するので、一人のキャラに様々な武器を持たせることで飽きなかった。
着せ替え:
着替えた服がイベントムービーに反映されるというのを事前に知らなかったので、とても驚いた。
BAD/REQUEST
手ごわすぎる敵がいる:
単なるモンスター討伐依頼と思いきや、全く倒せない敵がいる。
結果的に倒したが、何度もチャレンジすることになった。
(それが面白いといえば面白かったのだが…)
システムがとっつきにくい:
競技場でチュートリアルのようなことができるのだが、それすら何を目的にしてどう操作していいのか分かりにくい。独特のシステムなだけに、そのあたりは不親切。
謎が多い:
ゲーム(戦闘)自体が面白かったのでストーリーはあまり気にならないのだが、ラストの戦いはあっけないしあまりに謎が多すぎる。
ダンジョン:
ダンジョンに入ると装備変更ができないし、セーブも一時セーブ(それも読み込むと消えてしまう)しかできないので、ボスキャラまで一気に突っ込むことになる。
COMMENT
レビューが好評価なので購入しましたが、とても面白かったです。
普通のRPGを普通にしていた私には、このゲームの戦闘は非常に難しく(敵キャラが強い)、リトライばかりする羽目になりましたが、攻略を考えるのも楽しかったです。
クリア間近になると、「チョイポリス」というところに行けるようになるのですが、そこの敵の強さが尋常ではなく、クリア後挑戦しても全然倒せません(笑)。ですが何度も挑戦する意欲が出てくるので、それもこのゲームに熱中してしまった理由のひとつだと思います。
ストーリーは、謎ばかりが残ります。
思わせぶりな振りが何一つ回収されないまま、ある意味放置のような状態でエンディングまで行ってしまいます。
これは絶対「2」が出るのではと勝手に予想していますが、出たら必ず買います。
終わった後に設定集などが欲しくなるゲームでした。