【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-17 |
価格 | 9240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 5pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
まず初めに言わせていただきます。
あくまでも僕個人の意見ですので決して
このゲームを馬鹿にしているのではありません。そこんとこお願いします。
ではでは
まずグラフィックですね。
本当に素晴らしいと思います!マップを見渡すのが楽しいです。
すごく精密にできていて、あるダンジョンのマップ外の奥の森なんてもう
「本物じゃないの?」って思ってしまったぐらいです。
実に次世代機って感じでした。
次にサウンドですが
サウンドは好き嫌いが分かれやすいと思いますが
僕はいいと思いました。特に通常戦闘の曲は何度も聞いてるのに
なぜかうんざりはしませんでした。それにフィールドの雰囲気と
マッチしているなと思いました。
「快適さ」についてですが
これはなんというかこのグラフィックで
ロードはかなり短いとおもいました。ぼくだけかもですが。
特にストレスは感じませんでした。
以上です。
BAD/REQUEST
これも個人の意見ですので不快に思われたら申し訳ありません。
オリジナリティー
「この発想すげぇ」って感じるものがFFには毎度
あると思います。たとえばFF10ならブリッツボール!!!
あれは感動しました;;チョコボもそうですよね^^
しかし、今回のFF13には今までのものをリアルにしただけのような気がします。
「あぁ、あれに似てる」ってなにかが出るたびに思いました。
似ていることは悪いことではないです。モンスターなど。
しかし、やはり誰もが考え付かないようなものをゲーム内
で再現してくれるのがFFだと思います。
そゆ点ではこの13はあんまり良くはなかったです。
グラフィック
不満ゼロです!!!
サウンド
特にないですね。
熱中度
これはもうしんどいの一言でした。
イベントの後は一本道そしてまたイベント。
自由がありませんでした。ひたすら敵を倒して進んでボス倒して
またイベントそのあとまたまた一本道。宝箱も別にって感じでした。
正直最悪です。また街や集落もありません。どこでプレイヤーは
ゆっくりすればいいのでしょうか?街や集落的要素は言い過ぎかもしれませんが
癒しに近いと思います。戦いばかりでは疲れますし^^;
このグラフィックなら街を作っていたならさいこうでしたよきっと。
また11章から一本道ではなくなりますが自由と呼ぶには狭いです。
「手抜き」と感じてしましました。
満足感
残念ながらないです。まだ信じ込めないです。
かなり期待していたのでその分ショックも大きいです。
こんなことになって残念です。
満足感はなしです。
快適さ
これはもうカメラアングルがひどいです。
3Dする方なら一発で吐けると思います^^;
すごい悪いです。
難易度
難しいというか、長いです。
ザコ敵に5分はかかります。しかも敵によっちゃ
ガチでやらないと普通に殺されます。ボスもHPやたら多いです。
もうあっこまで長いとグダグダです><
うんざりしてきます。
COMMENT
BADが目立つ感じになってしまいましたが僕個人の意見ですのですいません。
このソフトは9000円の価値はないと思います。僕は6000円でも高いと思います。
たくさんのユーザーを待たせて、期待させて、これです。
ブルーレイディスクいっぱいにすべてを詰めたとは思えません。
きっとスカスカだと思います。ユーザーあってのゲームです。
まさに楽して儲けようとしているとしか思えない。
きっと何人も期待を裏切られた方はいると思います。
僕は今まで全シリーズをやってきましたが、これほどまでに手抜きと
思ったFFはないです。次はもっとユーザーのことも考えて作っていただきたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
28pt
GOOD!
グラフィックがとても綺麗
PS3のゲームでも最高レベルの3Dでキャラクターの動きもリアルで
背景も綺麗です。
BGMが良い
いつもの植松さんではないですが曲は良いです。
特に戦闘の曲が好みでした。
ロードが短い
BAD/REQUEST
MAP
ほとんど一本道でたまに分かれ道があっても
先で合流していたりと探索の楽しみがまったくありません
街が通り過ぎるだけでダンジョンでしかなかったこと
やはりRPGとしては街で人と話したり店で装備をそろえたりしたかった
ストーリー自体は悪くないと思いましたが
キャラクターの性格や演出が悪すぎて陳腐なものに見えました
序盤から専門用語が出てきすぎてついていけなかった
戦闘のバランスが極端
序盤はサクサクですが後半の敵が固すぎます、時間だけやたらかかりストレスが溜まった
戦闘自体が序盤あまりにもやれる選択肢が少ないのも単調です
カメラワークが悪い
グラフィックはすばらしいのですがカメラワークが悪く勿体無かったです
ゲームの流れそのものが一本道や映画のような流れでゲームをしている気になれませんでした
COMMENT
店や街がない、ムービーが多すぎる、道が一本道等
RPGとしてのファイナルファンタジーが好きな人にはとてもオススメできません
ストーリーがFFの良い所だと思う人もいるでしょうが
今回はストーリーも余り褒められたものではありませんでした
全シリーズやってきましたが途中で投げ出したFFはこれが初めてです
次回作はきっちりとしたゲームを作って欲しいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
グラフィックは目を見張るほどのクオリティ。
よくここまでいい仕事をしたなと感心した。本当に素晴らしい。
グラフィック的にはとても高度なレベルで世界を構築できていると感じた。
しばし立ち止まってそこにある世界の美しさを堪能したいと思うことも何度もあった。そして見れば見るほどよく出来ていることに気付かされる。グラフィックそのものがひとつの作品として成立できるクオリティだと思う。
詰まることなくサクサクすすめられるゲームデザインも親切といえば親切。
シナリオもマップも一本道だが、普通に進めていけば不要な経験値/金稼ぎなどすることなく、きちんとクリアできるつくりは良い。
BAD/REQUEST
まずシナリオが最悪。これは本当に商業作品として公開すべきレベルを大幅に下回っている。
いったいどうしてこうなってしまったのかと本当に疑問に感じる。全く面白いと感じられなかった。
キャラクターにも魅力を感じられない。キャラ同士の結びつきもわからず、なぜ一緒に戦っているのかすら分からない。
グラフィックだけは見事だが、肝心の世界観自体がしっかりと構築されていないせいか、そこがどこでなぜそこにいるのかなどの理由付けが希薄で、製作者の都合のいいように場面転換を繰りかえすばかり。敵も同じで、機械的な体を持ったモンスターが多いが、なぜ半分機械化されている獣がいるのかなどは語られることはない。
戦闘について、システムは良いのだがバランスの取り方が悪い。敵の体力が多すぎて、雑魚でも戦闘に時間がかかる。
ブレイクまで持っていければ爽快感もあるのかもしれないが、そこに至るまでがつらすぎる。
レベルを上げてサクサク倒したいと考えても、章ごとに強化の上限が決まっているので、それもままならない。
また逃げることができなかったり、敵の出現数が決まってしまっていることもストレスにつながる。
ここまで戦闘が面倒くさいと感じたRPGも珍しい。
よく言われる「一本道」だが、確かにこれは本当に一本道。よくここまで自由度を制限したなと感じる。制作する側は調整する手間が省けて楽だったことだろう。
11章以降、ある程度行動範囲が広がるが、それはあくまでようやく普通のRPGと同様に色々な箇所に移動できるようになっただけの話。それまでが一本道であることの言い訳になるものでは全くない。行ける箇所もかなり限られており、大きな不満は依然として残る。
サウンドについては良い点も悪い点もあるが、個人的にはあまり好みの方ではなかった。
特に軽い女性ボーカル入のフィールド曲などが流れてくるのは安直に感じてしまった。
COMMENT
FFの最新作。HDに対応した最初のFF。とてもわくわくしてプレイに望みました。
しかしFF13はそのような期待に応えてくれるようなものではありませんでした。
このゲーム全体を通して、ユーザに楽しんでもらいたい、というクリエイターの気持ちが全く感じられません。
潤沢な資金と時間をもってして、制作側のつくりたいようにつくっただけなのではないでしょうか。
これは誰のためのゲームなのでしょう。誰を楽しませるためのものなのでしょう。
スクエニは日本を代表するゲーム会社のひとつであり、FFはその看板ソフトだと思うのですが、なぜこのようなレベルのものづくりをしてしまうのでしょうか。
グラフィックはとても素晴らしいです。世界に誇れるレベルではないでしょうか。
しかしそれ以外の要素の完成度には疑問を抱きます。
特にシナリオは本当に悲しくなるほどにクオリティが低いです。ライトノベル好きの中学生の処女作と考えればそれなりに納得できる感じもしますが、実際はいい年をした大人がプロとしてお金をもらってこれを書いたのでしょう。とても信じがたいです。
これは想像でしかありませんが、FFの開発体制自体がどこか歪んでいるのではないでしょうか。
ネームバリューではなく、きちんと実力のあるスタッフをしかるべき位置に配置していくようにしなければ、また次回もお金と時間の無駄遣い、そしてさらなるブランドの失墜を招くことになる気がします。
楽しみにしていたゲームでこのような思いをさせられ、とても悲しい気持ちになりました。
厳しいレビューになりましたが、FFが好きだからこそ、どうしてこうなってしまったのかという気持ちで書きました。
次回作にこそ期待したい、でも正直とても不安です。
もしかすると、僕らが愛していたFFというブランドは、もう死んでしまっているのかもしれません。
プレイ環境:42インチ HDTV
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-18
女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。
GOOD!
キャラは格好いいキャラが多いです
ライトニングやセラ、スノウなど、美形が多く、画面の綺麗さも加わって
かなりレベルの高いグラフィックだと思いました。
後は、歩いている途中に仲間同士で会話が始まりますが、
これが自然な感じでよくできていると思います。
BAD/REQUEST
音楽は今回は植松氏が関わっていないせいか、
耳に残る曲がありませんでした。戦闘後のファンファーレもいつもの曲ではなく、
なぜ変えてしまったのか気になりました。
肝心のゲーム内容ですが、今回は難易度が難しすぎます。
いつもならば、死んでもレベルを上げれば倒せるようになりますが、
今回はキャラをパワーアップさせても、すぐに死んでしまいます。
しかも、敵のHPがやたらと多く、1つの戦闘が時間がかかってしょうがありません。
戦闘中も、オプティマを頻繁に切り替えなければすぐに死んでしまうので、
プレイしていて非情に疲れます。
COMMENT
今回はマップが一本道なので簡単なのかと思っていましたが、
戦闘の難易度が極端に難しく、挫折してしまいました。
多くの人が買う人気シリーズなのに、このゲームバランスは
おかしいと思いました。