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【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009-12-17
価格 9240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

総合ポイント
60
(難易度)
3.10
レビュー数
450
スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する
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【60点以上】
51.1%
【標準偏差】
21.8


デフォルト:新着順

553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

懐かしさと新鮮さが、ほど良く一体化した作品だと思います。
キャラとオプティマと組み合わせの中から、プレイヤーが自由に遊び方を考えることができ、そのおかげで、戦闘の面白さが際立っています。
特にボスとの戦闘は、手に汗を握るものがありますね。
そういう観点から、システム&戦闘周りについては文句無し。
難易度も最近のぬるっこさもなく感謝です!

BAD/REQUEST

オートクリップによる説明も交えながらの叙事詩的な展開で、ストーリー性、キャラクターの背景等が極度に薄い事が、私的には残念でした。
ストーリーがどんなだったかなんてそんな詳しく覚えてないです。
最近のFFのようなギャルゲーもどきのベタベタな展開にされても困りますが、香辛料としてのドラマ性は欲しかった。

最近のFFのようなやらされてる感も健在でマップの切り替えとかにも微妙に時間が掛かるのでプレイはあまり快適じゃないですね。
3DのグラフィックもPS2に毛の生えた程度なので粗が目立つし、せっかくの機能が活かされていないのも残念。

COMMENT

そうは言っても、戦闘システムが非常に充実して色々な遊び方が出来たので、それなりに楽しめました。
最近プレイしたRPGの中では、屈指の難易度だったので、腰を据えて遊ぶ事ができ、
ゲームをクリアした際には、大きな達成感に包まれたものです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぜくっち★まかぽんさん  [2010-11-22 掲載]

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563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

ムービーがとにかく綺麗でPS3で発売されたゲームの中で一番綺麗だと思います。
メニュー画面すら無駄に綺麗で、初めてメニュー画面を開いた時は10分程メニューの隅々まで調べてしまったくらいです。

戦闘が斬新かつ面白い、これだけシリーズが続いているのに戦闘システムをここまで変えてくるのは驚きました。
しかも新しくなった戦闘をプレイヤーに徐々に覚えさせていくようになっているのが良かったですね。1つ1つのシステムをストーリーが進むにつれ少しずつ説明してくれるので戦闘システムを理解するのに苦労する事はありません。

あまりにも戦闘が面白いのでレベル上げもアイテム集めも苦になりませんでした。
リーダーが死んだだけでゲームオーバーになるので集中攻撃による突然のゲームオーバーなども多々ありますが、リトライ可能なので理不尽さは感じませんでしたね。
個人的には歴代FF最高の戦闘システムだと思います。

BAD/REQUEST

9章あたりまでのストーリーは良かったと思うのだがそこからの展開が理解できなかったです。
せめてラスボスと戦わないといけない理由をしっかりして欲しかったですね。

オプティマの設定をメンバーを入れ替えただけで初期化されてしまうのは酷かったです。
いくらなんでも不便すぎです。

COMMENT

世界観は良くできていて、専門用語も多々出てきますが戦闘システムと同じでストーリーが進むにつれプレイヤーが自然と理解できるよう作られています。
ただ、中盤あたりから主人公達の言動が理解できなくなってきますのでRPGにストーリーを重視している方にはオススメできないです。
ただムービーが綺麗なので見ごたえはあります。

戦闘システムが全てのゲームですのでRPGは戦闘システムが全てだという人に是非やってもらいたいゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
dxdyさん(Webサイト)  [2010-04-18 掲載]

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552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

極力無駄を排したゲームシステムが、自分にはすごく合いました。

まずユーザビリティが非常に優れていると思います。
ロードの早さと回数の少なさ、戦闘中と敗北時のリスタート、ムービースキップ、セーブポイントの多さ、大抵の箇所でポーズが効くし、フリーズやバグらしきものも一度もありませんでした。また優秀なエリアマップのおかげで3Dマップで迷子になる事もないので、常に快適にプレイできました。

戦闘システムは、スピード感がありスリリングで燃えます。
特に感心した部分が、オプティマ(ドラクエの作戦みたいなもの)切り替え時の反応の良さです。「やばい!」と思って回復モードに慌てて切り替えたりするのですが、大抵間に合います。といっても入力中も常に時間が流れているので、まさに手に汗にぎる感じです。
またオプティマシステムは慣れてくると、6種類しか設定できない中でいかに戦略を組み込むか、というパズル的な部分も出てくるので面白かったです。

グラフィックは毎回最先端といえるものを用意していると思います。綺麗です。
絵の綺麗さとは少し違うかもしれませんが、もう少し表情が豊かになって、体重を感じる動きが全体的にできたら完璧かもしれないです。

ストーリーもなかなか良かったと思います。
キャラの言動に関して「なんでそうなる?」と感じた部分も少なからずありましたが、ロード時に表示されるあらすじやクリップを読むと理解できました。
11章突入時の流れとエンディングは感動的だったです。

再三書かれている様に11章までは一本道なわけですが、あっちこっち歩かされたりしなくていい分、自分には遊びやすかったです。メンバーも固定ですが章毎に入れ替わりますし、その都度そのメンバーでいかに戦うか?制限されている分、戦略は練りやすく、いい練習になっていると思います。
11章開始時のワクワク感も良かったですが、それまでの章も名所を散歩している様で楽しかったです。

クリア後に大亀狩りをやりましたがハマりました。
100時間近く遊べたので満足です。

BAD/REQUEST

バトルメンバーを入れ替えた時にオプティマがリセットされてしまったり、メニューを開かないとオプティマを変更できないのは不便だと感じました。戦う前に変更した方が楽と解っていても、面倒なのでそのままゴリ押しという事が多かったです。

一部召喚獣が強かったです。というかイベント戦なので勝ち方というものがあって、それを発見するまでに何度も負けたりしました。リスタート機能が優秀なので、めげませんでしたけど。

戦闘中、一番最初のオプティマチェンジの時にエフェクトが表示されるのですが、毎回なのでうっとおしく感じました。「いくぞー!」みたいなニュアンスが出てるのはいいですが、表示をリーダーだけにするとか、画面を分割して3人同時に表示するとか、コンフィグで変えられるとかあると良かったです。

もう一つ戦闘に関してですが、ターゲットが少し分かりにくかったです。コンフィグで選択方法を「一覧」と「ダイレクト」から選べますが、どちらにしても分かりにくい場面がありました。ゲームの性質上、素早く選ばないといけないので、もうすこし見やすくして欲しかったです。

COMMENT

酷評が目に付いていましたが、PS3を購入したので買ってみました。
結果、かなり良かったです。
全体的にものすごく丁寧な作りこみで、新しいシステムを構築しつつも万人受けする様に気を配られていると感じました。

23型フルHDパソコン用ディスプレイHDMI接続で、やや字が小さかったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ファミコン世代さん(Webサイト)  [2010-02-26 掲載]

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512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
45pt

GOOD!

・グラフィックスはキャラクターの表情(特に目のあたり)にしっかりと感情が感じられたゲームはPS
 3でも少ないと思う。さすがスクエニと思いました。

・タイトル画面からのロード以外は基本シームレスで快適でした。

・キャラボイスがとてもよくあっていたと思う。

BAD/REQUEST

・ただ決められた道を進んでいくだけで、なんの寄り道もなくひたすら一本道を進んでいくだ
  け。寄り道が11章からなんていくらなんでも遅すぎるし、ストーリー上主人公たちがずっと
 逃亡者的な立場にあるとしても手抜きに感じる。

・戦闘終了時にお金が入手できないのにまともに換金できるアイテムは序盤ほとんど落ちない。
 お金の入手方法がアイテム売却がメインの方法ならもっとアイテムドロップ率を上げてほしか
 った。

・上記の点から武器・アクセサリのLVが非常に困難になり、無駄に時間のかかる要因となっているところも熱中度を下げる要因となっていると思う。

・戦闘中1回目のオプティマを変更時、敵は止まらないのに2〜3秒無防備になる。こんな理不
 尽な仕様があるかと思う。

・戦闘はただHPの高い敵をひたすらブレイクしていくだけ、最近のRPG全般に感じますが敵
 のHPが何十万・何百万と高けりゃ戦闘が盛り上がって面白いと開発者の方々は思われているのでしょうか?だらだら無駄に長いだけと思います。

・戦闘終了後のファンファーレはFFと名前をつけているのだからせめて従来のファンファーレ
 風にしてほしかった。

・ボリュームがあるように見えて実のところ11章のマップが広く、ミッション時の移動で時間
 がかかるだけとか、武器のLV上げのための資金ためにだらだら戦闘している時間が長いだけでストーリーだけならたいしたボリュームを感じませんでした。

COMMENT

ナンバリングタイトルは11以外はリメイク含めプレイ済みで初めてクリアするまでに最後まで熱中できないFFナンバリングタイトルでした。私見ですがすごく人を選ぶゲームとおもいます。

この調子だとヴェルサスとアギトは楽しめるのか不安です。様子見ようかな・・・

HDMI接続 40インチ液晶でプレイ

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
文具屋さん  [2010-02-15 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 灯夜
レビュー日: 2016-12-18
FFシリーズは毎回のことですがPS3初作品だけあってグラフィックは圧巻ですね。

女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。

【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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