【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-17 |
価格 | 9240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt |
63pt
GOOD!
戦闘システムが12の様なシームレスではなく、ATBになっているのでやりやすいです。
PSの9辺りに比べれば、意外とロード時間が短くて鬱陶しい演出も非常に減りました。
ボタンを押す事で戦闘前のムービーもスキップ出来るので尚更です。
7以降に出されたFFシリーズと比べると難易度も改善されており、やっと普通〜やや難くらいのレベルに達したと感じています。
確かに
敵に対して「さっさとブレイクしてくれ!」や、味方に対して「なんで操作キャラが死んでゲームオーバーなのかよ!」
等など、以前のシリーズ作品と比べれば「・・んっ?」って違和感はあるかも知れません。
ですがキャラの強さなんてシステム的にどうとでもカバー出来ます。
クリスタリウムや武器改造・オプティマ・・そして一番鍵を握るのがチェインシステムです。
あくまでもこれは個人的意見ですけど、例えボスに負けたとしても
「やろぉ、次は絶対に倒してやる!」と、逆に闘争心が沸いて楽しいです。
それとクリア後でも、ミッションやパルスの隠しエリアがそれなりにあるのも嬉しいですね。
BAD/REQUEST
■以下一番問題なストーリー部分↓
12に続き今作もやってしまいました。
まずゲームスタート後、主人公たるライトニングがひたすら道を進む引き込まれない展開に絶望します。
続いてスノウとかいうノラのリーダーの暑苦しい台詞にゲンナリします。
正直序盤はこれだけでもかなりやる気が減退しました。
いままでのFFなら感動的なシーンは悲壮感あふれるBGMや濃厚なシーンが流れ
ストーリー部分に重点が置かれていましたがこのゲームは違います。
脚本や設定考えた人は一応考えて書いてると思います。
しかしそれを見せる側はプログラムやゲーム作りのプロであっても演出家とは限らないようで・・・
我々素人目で見ても空気を読めないシーンや演出がちらほら・・・・
(当然、演出の結果人物像などグラフィックに対する印象も悪くなります)
主人公一行の「成り行きで動いてるだけ」感は半端じゃなく
そこに主人公やスノウ達のサブイボの立つ台詞が容赦なく降り注ぐ
ストーリーの悪役たるサブキャラの方がまだ説得力あったりもします。(これは12と同じ)
正直2以降のナンバリングでは一番ストーリーがあれな印象はぬぐえません。
CGのシーンはかなり気合が入っているのですが
そこに現れるゲーム内のイベントシーンは「そーしたの? あーしたの?」でどうでも良く進んでいきます。
今までのFFファン、特に定価で買った人が怒るのは至極当然で、満足度が低いのも納得です。
COMMENT
・・・・でもこのゲームはまる人ははまるんですよ(泣)
私が思うにこのゲームは試合をする前から負けてしまっています
つまらなそうに予想斜め下に進んでいくだけのストーリー
動画で見てるだけじゃただの一本道でなにが楽しいのかさっぱりわからない戦闘
以上、私が購入前に持っていた偏見です
中古で1000円で買った本作品、Gの方にあげている良いところも色々と見つかり
このまま埋もれさすにはあまりにも惜しいと点数をつけてる自分がいます。
そこのお兄さんおひとついかが?
まあ! とりあえずメンバーが揃うまで遊んで見てくだちゃい
長々と書いてしまいましたが大体こんな感じのシステム特化、ストーリーおざなりのFFになっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
細かい点は他の人がたくさん書いているので割愛します。
画像は今やっても普通にきれいでした。特に自然風景が綺麗で、たまに視点を回して眺めたりしてました。
音楽も良い。聞き入ってしまうレベルです。
システム的にも、オプティマにより思考型の戦闘が出来、リスタートの容易さも合わせてなかなか熱中できました。
BAD/REQUEST
ストーリがあまりにも微妙。セリフもイライラするし、思わず嘆きたくなるセリフがたくさんある。
しかも、基本的には回想シーンがメインなのかと思うようなストーリーなので、ストーリーメインの作りなのに何故?と思ってしまう。
もっと感情移入出来るストーリーくらい作れると思う・・・
また、キャラクターが全員ダメ。可愛くないしかっこよくない。
1本道なのは分かってて操作出来る映画くらいの気分で買ったけど、もうちょっと中身を濃くして欲しかった。
COMMENT
私はここのレビューを一通り見てから中古で買いました。
戦闘について難しいという意見が多かったですが、普通にレベル上げ作業無しでクリアできました。
変にレベル上げてごり押しとかではなく考えて戦闘すれば勝てるように出来ていると思います。
ストーリーを最後まで見たかったのでクリアしましたが、“FF”への期待感を持たなければ楽しめる要素もあるかな、って程度でした。
感想を一言でいうと「思ったより悪くはない」。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt |
57pt
GOOD!
■バトルの難易度の高さとシステム
これは素晴らしい。
攻略情報を見ずに初見でノーコンテニュークリアできる人はごく少数かと思う。
ただ、もっと工夫できたはず。
オプティマチェンジとリーダーのコマンド操作しかできないのは実にもったいない。
キャラの移動や、メンバーの行動について指示できれば良かった。
オプティマ編成を自分で考え、COMの特徴を自分で把握して戦闘に臨むのは楽しい。
これは攻略情報に頼るプレイヤーには理解できない楽しさ。
■サウンド
無駄にでしゃばってゲームプレイの邪魔をしないサウンドは印象には残りづらいが、その分ゲームに集中できて良いと思う。
戦闘曲「閃光」は個性的でアピールが強いが、戦闘が楽しいので気分良くプレイできる。
これを聴きたいがために戦闘中にポーズを掛けることもあった。
基本邪魔をしないが、出るときは出るというスタンスは好印象。
■グラフィック
このソフトより綺麗で繊細なグラフィックのソフトはあるが、リアル路線を切り捨て、徹底してファンタジーの世界を描いた点について評価したい。
満点でないのはキャラクターデザインが気にいらないため。
もう少し何とかならなかったものか。
■ロード時間
インストール無しでこのロード時間は素晴らしい。
ミッションをやり始めると頻繁にマップを切り替えることになるので、その際はストレスを感じるが、ストーリーを追うだけなら何も問題ない。
■一本道
自由度が高いゲームは総じて何をすればいいのかわからないことが多い。
あれこれ悩む時間を感じなくて済むのは、私にとっては有難い。
ただ、ミッションをこなすためグランパルスを探索すれば、決して一本道ではないことがわかると思う。
BAD/REQUEST
■シナリオ
ひどい。
造語の連呼で「何を言ってるの」という感じ。
エンディングも釈然としなかった。
細かいことはクリップで補完するから読んでね、というのも気に食わない。
もっと分かりやすい言葉を使えばいいのに。
■満足感
ファイナルファンタジーという冠をつけるに相応しくない。
別の名前で出ていたらそれなりに納得できた。
■ミッション
強制的なものが少ないので、シナリオ重視でプレイする人には遊んでもらえない。
受けてもいわゆるおつかいばかりなのがプレイヤーのやる気を削ぐ。
COMMENT
言われている程ひどいとは思わない。
皆の期待が高過ぎた故に、悪い点にばかり注目が集まり、キラリと光る要素を見てもらえなかった。
繰り返しになるが、ファイナルファンタジーの冠さえなければ…。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-18
女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。
GOOD!
ムービーに関しては前作から格段にきれいになりました。
特に人の描写に関してですが髪の毛や髭、肌に関する質感が格段にリアルになったと思います。
ただ、4点をつけたのは背景や機械の描写を見たときにあまりリアルさを感じなかったためです。
機械とかもワックス塗ったようにテカテカしてたからもう少し傷とか金属の質感がでるとより凄みを増すと思いました。
BAD/REQUEST
戦闘システムについてですが「魅せる戦闘」に成り下がったと感じました。
プレイヤーの操作性を無視してかっこよく見せるだけです。
リーダーしか操作できずそのリーダーが死亡したらゲームオーバーって言うのもいただけませんでした。リーダーチェンジぐらいさせてくれてもいいのに・・・。
リーダーしか操作できないおかげで仲間もしてほしい行動をしてくれなくなります。最初のほうは覚える魔法などが少ないのでいいのですが魔法が増えてくるとしてほしい動作をなかなかしなくなります。例えばプロテス(防御力UP)をかけてほしいのにヘイスト優先(すばやさUP)でかけてきたり・・・。
パーティーも前半でほとんど全員集まるくせに中盤の後半ぐらいまで自由に入れ替えもできない。
マップに関してはある一部を除き本当に一本道。たまに分岐点があるとしても見渡せる距離に宝箱があるだけ。マップを自由に走り回りたいひとには不向きだと思います。
ストーリーに関しては、人それぞれですが私は最悪でした。
○○○などご都合主義もいいところのなにがやりたいのかよくわからないストーリーでした。
COMMENT
私個人としては、見ず知らずの主人公とヒロインが冒険を通して距離が縮まっていくという話が好きなものですから今回のFF13は期待はずれでした。まぁ、買う前からわかっていたことですが・・・。
発売が遅れて期待が増した分辛口になってしまっているかもしれませんが「買って損はない」レベルです。期待以上でもなく期待以下でもない普通のゲームです。
サウンドに関しては別にこだわっている感じはありませんでした。ただ、戦闘終了のファンファーレは無くなってしまいました。残念。
一周目をクリアして今は、クリア後で遊んでいます。プレイ時間は50時間ほどです。早い人ならおそらく40時間前半で全クリいけると思います。