【PS3】ラチェット&クランク FUTURE 2 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-11-19 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
76pt
GOOD!
・NEWガラメカ
新たなガラメカが多くて毎度新鮮な気分で楽しめます。
また、Lvアップ時の武器ステータスが細かくなり何処が強くなったか
明確でわかり易い。
・熱中度
有り余る数々のやり込み要素があり全てがとても単純明快です。
万人プレイヤーを直ぐ熱くさせるゲーム制作にセンスを感じます。
・クランクパート
相変わらずギミックが面白く難易度も丁度よいバランスに出来てる。
ほぼ全てが新しい要素であるため新鮮な気分で楽しめました。
・屋外背景
屋外ステージが多く基本見晴らしが良いロケーションが多いので綺麗
で爽快にプレイ出来ました。
このシリーズの作品は空の描写が綺麗です。
BAD/REQUEST
・カメラワーク
建物沿い等の接近時にカメラがちゃんと働かずにキャラも映さずに
あらぬ方向に向いてしまう且つ、操作も不能です。。
COMMENT
REGZA(26C3700 26V型)にHDMI接続。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
コントローラーは純正DUALSHOCK3を使用。
前作までのシリーズは全てクリア済です。
ストーリー的には前作の続きシナリオです。
ただ、ストーリーそっちのけでもACTゲーム自体は楽しいです。
難易度は個人的には低めですが純粋に誰でも楽しめるユニバーサル
な作りになってます。
シリーズファンや全てのアクションファンにオススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
この作品がシリーズ初体験。
映像がいい。動きもいい。 正直、一つ一つのオブジェはそこまでリアルに書き込まれているわけじゃないけど、逆にそれがこの世界観にマッチしている。映像自体はとても綺麗で、とくに宇宙空間などは多くの星々が華麗に彩り、小さい頃に思い描いたような宇宙を見事に再現してくれている。なんか嬉しくなった。ラチェット、クランクともに動きも爽快でキビキビと動く。コレはアクションゲームでとても重要な要素だろうけど、申し分ないレベル。
各惑星もそれぞれ個性的な世界が作られている。
カメラワークもよし。基本追尾カメラだが、右スティックで自由に周りを見渡せる。照準モードもあり、反転設定ありで、ここも合格点。
武器が多い。ラチェットが持てる武器が多種多様でいい。おまけに攻撃に爽快感のある武器が多く、大量の敵を打ち壊し、機械のぶっ壊れる音が響き、大量のボルトが一気にラチェットに舞い込む・・という流れが、とにかく気持ちいい。
やり込み要素多し。収集するアイテムが結構あるけど、それようのマップが場とるアリーナで手に入るため、いちいちネットの攻略サイト見なくても自分で探せる。また取り逃してても、いつでも戻れるので心配することもない。ストレスなく収集できる親切設計。またほとんどを引き継いで2周目にチャレンジできるが、そっから武器をさらにレベルアップできるがいい。爆破数とかボトル数などがネットランキング対応なので、上位を目指すのもいい。
難易度も手軽&安心のレーティングA。さすがAだけあってエロだのグロだの一切なしの安心安全内容。さらに難易度も結構全体に簡単なので、小さな子にも躊躇なくプレイさせれる。自分はやってないけど、アクション慣れてる人用に「ごくあく(激ムズ)」モードもある。
BAD/REQUEST
スキップできないムービーがある。全部じゃないが、出来ないムービーがちょこちょことある。2周目も同様に飛ばせんし、けっこう長いのでちょっとうっとうしい。
小惑星があまりおもしろくない。各銀河に何個かある小惑星にそれぞれアイテムがあるので行くことになるが、そこのステージが落ちんように動く板を飛び越えてとか、敵を何対倒すとか、そういったしょぼい構成ばっかであまりおもしろくない。こんなん削除してデカイ惑星あと2〜3個作って欲しかった。
クランクパートもいまいち。自キャラがクランクのステージはパズルが中心で、これも考えとけたときの達成感はなかなかのモノながら、こっちはラチェットパートのアクションがやりたくてこのゲームを手にしてるわけで。これのせいでテンポが乱れた印象。やたら落下死するし・・・。
バトルアリーナにあるミニゲームが手抜き。ファミコン風の2Dシューティングがあるんだが、さっぱりおもしろくない。本編は丁重に作ってあるのに、ミニゲームはひどい。
ラチェットの眉毛がすかん。なぜこの子の眉はここまで濃いの?
COMMENT
全体にとても丁寧に作られているので、万人にオススメできるゲーム。難易度はキビシー(難しい)モードでもそんな難しくもないので、アクション好きだがいまいちアクション苦手ってな人には特に最適なんじゃないでしょうか。
32型 HDTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
72pt
GOOD!
ラチェクラ初体験(体験版なら何度も)ですがなんで今までやらなかったんだろう…と思うぐらい良い作品でした。
アクションは複雑ではなく、何度やってもハラハラして飽きが来ない。パズルも凝っていて結構悩むが面白い。
敵との対決も面白い。多数あるガラメカでどう攻略していくか考えるのが楽しい。
グラフィックがきれいで自然ステージやメカステージなどがしっかり描かれており、キャラも細部まで描かれている。(ラチェットの毛並みがリアル)
ストーリーもちょいちょいネタをはさみつつ、最後はホロリとまとめており良シナリオだった。
しっかり基本と戦略さえ練ればクリアできるので初心者も熟練者も楽しめる。
やりこみポイントが多く、長くプレーできる。
BAD/REQUEST
BGMの存在感が薄い。環境音のみが臨場感をあおっているがもうちょっとBGMが欲しかった。
ロードがちと長い。
ムービーが飛ばせないのと飛ばせるのがある。統一(どうせなら飛ばせる)してほしかった。
ストーリーがやや短い。2週目、チャレンジモード前提とはいえあと1セクターぐらいは追加してほしかった。
各セクターの月がほぼ作業ゲー
COMMENT
トイザらスにて1999円で購入。(初回特典付き。今でも売っています)
安さに似合わず良い作品でした。
前作未プレーでもあらすじ付きで振り返ることができるので前作未プレー、シリーズ未プレーでも十分楽しむことができます。
一部不満点がありますがそれを補うほどの面白さがあります。
ぜひプレーしていただきたい1作です。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-21
GOOD!
・オリジナリティ
アクション要素はどこにでもある普通の感じ。だがそこから得られる爽快感や熱中度はかなりのもの。シンプルを極めたと言ったところか。シリーズ恒例のクランクパートだが、今作ではパズル色が強いものとなっている。特徴的で新しいパズルやミニゲームで、これまたなかなかハマる。特にクリア後のおまけパズルは本気で難しい。ストーリー中のパズルも難易度は低くないが、特典が得られないという条件でパズルをスキップできるので苦手な方も大丈夫だろう。また2週目等ですでに答えを知ったパズルを作業のように再度やるハメになる、ということもない。
・グラフィック
なかなか他に類を見ない系統のグラフィック。リアルでもあり幻想的でもある。
様々な惑星に足を運ぶので惑星ごとの景観が感じられて非常によい。
そして最も特筆すべきは、キャラクターの表情。もちろん人間ではないので他ゲームと比べてどうこう、というわけではないが、今このキャラクターは本気で憤ってるんだなぁ、等と心境を感じられる場面が多い。ロボットのキャラクターからそれを感じ取れるというのは本当にすごい。
・音楽
色んな惑星に足を運ぶこのゲームならではのサウンド。無人感がある遺跡のようなステージでは静かで単調な曲がかかり、探索の期待感や恐怖感が一層引き立つ。戦闘の盛り上がりも良い。
・満足感、熱中度
2週目では武器強化の上限が変わったり、ノーダメージで敵を倒せば倒すほど多くのお金が手に入ったりするようになる。このあたりはシリーズ恒例。難易度設定もできるので、2週目ではハードモードに挑戦してみたりするのもいいだろう。表面的なクリア時間以上に楽しめる。
BAD/REQUEST
・前作からの劣化
なぜこうなった?としか思えない。もちろん完成度は高いのだが、前作より派手さが失われ、武器も減少。アクションは前作の完成度が非常に高かったために相対的な評価となってしまうのは仕方ないが、爆発感や武器の種類はもうちょっと頑張れたんじゃないかと思える。
特に武器は使える武器と使えない武器の差がひどい。
前作の武器全登場に新武器3、4種程度追加の方が良かったレベル。
・ボリュームの少なさ
これはやはり否めない。小惑星要素は面白かったが、やはり広大な惑星がもう少し欲しかった。
COMMENT
前作であるフューチャー1の完成度が非常に高かった。
期待しすぎた、といえば失礼だが、劣化した部分は少なくない。
だが最終ステージをクリアしてエンディングを見たとき、不満感などはなくなった。
ラチェクラファンはこのエンディングを見るためだけでも購入する価値があると思う。
全体的に酷評したが、あくまで続編であるこのゲームと前作の相対的評価によるもの。絶対的な評価は高い。ラチェクラ、素晴らしい出来である。