【PS3】鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
・毎回鉄拳シリーズには驚かされっぱなしで、毎回毎回進化し続けて飽きない!
・バウンドシステム導入により、コンボの幅が広がり初心者でもちょっと覚えればコンボが続く。
・ロード時間が長いという投稿が多いですが、数秒じゃないですか。w
オートセーブ解除不可能な点はちょっと疑問ですが、個人的に全く気になりません。
・オンラインができるおかげでいちいちゲーセンに行く意味がなくなった。良い意味で裏切られましたね。
・ストーリーモードではお気に入りのキャラを使い、RPG並の体験ができます。
まだ沢山あるんですが、書き出したらきりがないのでこのへんで。
BAD/REQUEST
個人的に全くないのですが、強いて言うならキャラをもう少し増やしてほしい。
KOF並のキャラ人数がいればもっと楽しめます。
しかし、一人一人細かくキャラ設定している事を考えればなんともいえないんですが...
COMMENT
格闘技の頂点!
時代はオンラインの時代になり、最先端格闘技ゲーム。
一人一人のキャラ設定がおもしろくエンディングストーリーを全員のを見るのも暇つぶしになります。
買って2,3ヵ月が経ちますが、毎日3,4時間、あるいはそれ以上お世話になっています。
格闘技ゲーム、いや、PS3のソフトを買うなら絶対鉄拳6!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・やはりコスチュームのバリエーション
コスチュームはかなり素晴らしいです
・バウンドシステム
これはかなりいいと思います
楽しいです
・豊富なキャラ
うれしいです
キャラが多いとやり応えがあります
BAD/REQUEST
とにかくオンラインのラグは酷いです。
あのラグでは空中コンボもクソもありません。
とにかくテキトーに技出してくる相手と対戦して負けると非常に腹が立ちます。
気のせいかもしれませんが朝だとかなりラグが酷いです。
昼過ぎごろからはまあマシになってきます。
COMMENT
とにかくオンラインの酷さには驚愕しました。
オンライン目当ての人は注意してください。
あとは中々おもしろいと思うので。
まあただそれしか言うことがありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt |
30pt
GOOD!
単純に、アーケードでしか出来なかった鉄拳6BRの練習を家で行うことが出来る・・・という点は良いです。コンボ練習や確反練習が好きなだけ出来ます。
すごく当たり前のことですが発売まであまりに時間が掛かったため必要以上にありがたく感じます。
BAD/REQUEST
1・・・オンラインのラグがひどすぎる そのうえ段位変動する対戦では条件指定(日本の人のみ、とか)が出来ないためすさまじく動きの思い外人戦を強要されることもしばしば なぜ前作の5DROで普通に出来ていたことが出来なくなっているのかはなはだ疑問
2・・・ロード時間が頻繁にあり、いちいち長い 昔のディスクシステムのゲームみたい
そのほかにも色々とありますがあまりにも問題すぎる2点のみ挙げました
そしてこれら問題点に対するメーカーの対応が(今のところ)不誠実なのも納得出来ません
COMMENT
オンライン対戦とプラクティス、この2点のみが目的で購入しましたがどちらにも失望しました。
パッチで修正されることを期待し、ソフトはまだ売らずに持っています。
殆どの購入者にとってどうでも良いのでは?と思われるシナリオモードに最も力が注がれているように思えます(このモードをある程度やらないと通常対戦時のコスチューム変更などが難しいため、仕方なくやらされています)
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-02-15
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。
この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。
GOOD!
・キャラクターが最初から出揃っている。
・オフでの対戦はやっぱり面白いです。
新キャラ参戦や既存キャラの新技追加、また相変わらずのど派手な演出で
対戦をするとやはり熱中できます。
そんなもんでしょうか。
BAD/REQUEST
かなり多いです。
・HDDにインストールしてもロードが長い、そして頻繁に発生する。
前作の鉄拳5DRをやりこんでいたせいもあるのでしょうが
とにかくロードが長い
シナリオモードなどはストールー説明の絵を表示するたびにロード
が入るので非常にイライラする。
・シナリオモードが酷すぎる出来
PS1のゲーム並みのつまらなさ(PS2の鉄拳4にあった同じようなモード
のほうがよっぽど熱中できた)
各キャラごとにクリアしないと全てのキャラのエンドロールが見られないので
やらされ感がひどく苦痛にすら感じる。
一体何のためにこんなモードを作ったのか本当に不明
こんなのいらないから5,800円ぐらいで出してくれよ。
・オンラインの不親切設定
他の皆様が詳しく書いているので省略するがオンラインが酷すぎる。
鉄拳5DRのオンラインモードをどうしてここまで劣化できたのかわからない。
時間が無くて中途半端なオンライン環境のままリリースするくらいなら
わけわからないシナリオモードなんかいらないよ。
・オフラインでは初段までしか昇段しない。
これが一番納得できなかった。
自分はこれのせいで始めて鉄拳シリーズのソフトを売り払いました。
家庭用ゲームで遊ぶメリットとしてアーケードではまったく使わなかったキャラクター
を練習していって使いこなせるようになるようにすることが大きいのですが(自分の
場合です)その目安である段位が初段までしか昇段しない。
新しいキャラクターで何度か対戦してようやく使うコツがわかってきはじめたところで
段位は初段のまま、やる気も何も出やしない。
鉄拳5DRの場合はゴーストモードをチクチクとプレイして新しいキャラクターを自分
のものにできるといったやりこみがあったのでずっと楽しめましたがそれは段位といっ
た目標があったからです。
こんなもんオンライン用とオフライン用で段位を設定しておけばいいだけじゃねーか
オンライン対戦しない人間にとってはやりこみ要素がまったく無くモチベーションが
あがらない。(全キャラクタ初段になってエンドロールを見たら何もやることがない)
・カスタマイズの値段が高すぎる
対戦時に取得する金額とカスタマイズパーツの金額に差がありすぎてシナリオモードを
やる以外ないのだが、それがまた苦痛!
オフラインしか遊ばない人間は遊ぶなということか?
COMMENT
鉄拳シリーズは1から全てソフトを手元に置いて楽しんでおりますが、今回初めて売り払いました。
ゲームそのものはやはり楽しいのですが、いかんせん今回はそれ以外の部分が酷すぎました。
今では鉄拳5DR戻って楽しんでいます。
鉄拳5DRの3倍近くの値段でこの内容は正直つらすぎます。
鉄拳5DRにあるモードと同じものだけあればいいので、ダウンロード販売3,800円ぐらいで販売しなおしてもらえれば買いなおしたいと思います。
それか鉄拳5DRで追加として新キャラクターの販売をしてもらえれば絶対買います。