【PS3】鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
良いところはキャラの多さですかね。
グラフィックについてですが、良くもなく悪くもなくといったところです。
カスタマイズアイテムも多少豊富になったところも良かったと思います。
練習したいときに練習できるっていうのがやはり便利ですね。
BAD/REQUEST
まずはシナリオキャンペーンモード。
自分はアーケードコントローラーでやってますが
とても操作性が悪いです。
続いてオンラインモード。
ラグが酷過ぎです・・・
アンテナがMAXのときでも、
ステステどころじゃなく1フレーム以上遅れるとか痛すぎます。
あと木人の仕様
普通は1ランドごとに技等入れ替わるのに
入れ替わらないってどういうことなのでしょう・・・
なんか木人の意味がないです。
COMMENT
これだったら近所のゲーセンに籠ってたほうがよさそうです。
パッチがくるそうなので
少し期待してみようかと思います。
初心者の方はあまりオススメできません・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 3pt |
25pt
GOOD!
思いつくものとして
1.キャラクターが豊富
2.コスチュームが増えた
この2点しかないですね
コスチュームは自分の好きなキャラクターを思う存分変身させることが出来るのでこだわりを持つことが出来る
キャラクター多いのはまぁ鉄拳シリーズの魅力のひとつかな
BAD/REQUEST
初めてやったときに思ったのが文字が小さすぎることと、ロード時間が長すぎることで不満をもった
20型液晶でかなり近くまで行かないとなんと書いてあるのかまったく見えない
ロード、セーブの時間もやたらに多い
何かしらの作業前には必ずといって良いほどセーブ、ロードがありイライラする
そして最も気になるのがオンラインモードである
最近改良されてきたがそれでもひどい
アンテナ5本でも対戦中に4や3ひどいときは2本まで下がりました
対戦相手を選べないところも不満です。なおかつランクが近い同士での対戦を選んでサーチしても時々5つも上のランクが当たることもある
対戦格闘ではあってはならないこの状況、改善できないなら今後新しく7が出ても購入したくない
上記以外にもありますが多くなるので一番気になるものだけを載せました
COMMENT
今までで最低な鉄拳シリーズです。初めてやったときから面白要素が0に等しいくらいにつまらないイメージを持ちました。鉄拳5、DRではなかなか面白くあれほどにまで楽しませてくれたものがここまで劣化してしまうと思いませんでした。発売前の楽しみは一体なんだったんだと思いやられます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
1、2、3、TAG、4、5、DR、5DRO全てプレイ済みです。
まずグラフィックが綺麗。
さすが新基盤だけあってPS2とは比べようがない。
影や稲光の反射なども細かく再現されています。
操作も良い。
バウンドシステムが導入されたことにより、コンボの繋げ方に深みが出来ています。
音楽に関しても耳に残るかどうかは別として、格好良い曲が揃っていた。
個人的にFallen Colonyの曲が一番好き。
キャラも40人と多く、好きなキャラをカスタマイズするのは楽しい。
ファイトマネーもシナリオキャンペーンモードを進めていればどんどん入ってくる。
頻繁に出現するアイテムを入手しては売る、の繰り返しで稼げばファイトマネーには困らない。
やはりキャラ別エンディングにはやられました。
少しムービーは短いですが観てて面白い。
お笑いにされているキャラもいればシリアスまっしぐらなキャラもいます。
リーに至っては美形なのにネタに走っちゃっていますし。
BAD/REQUEST
カズタマイズアイテムが色違いが多いだけで実際はそれほど種類が多くない。
まあ、少なくはないのですが…。
オフラインでは初段までしか上がらない。
オンライン環境がない人はどうすればいいのやら。
シナリオキャンペーンモードが操作性もあって難しい。
方向が混乱して思うように技が出なかったり、移動できなかったりする。
ナイトメアトレインなんて到底クリアできる気がしません。
字幕以外の文字が小さすぎて読みにくい。
読めないといっても良い。
シナリオキャンペーン中のセリフも読めないのでムービーの内容でしかストーリーを把握出来ない。
これが一番辛いです。
オンライン対戦はまだやっていないのですが、皆さんのレビューを見る限り相当ラグがひどいようですね…。
どうしよう…
COMMENT
やはり対戦は楽しいです。
2P対戦やゴーストバトルを楽しんでいます。
キャラ別エンディングを見る限り続きがあるような描写が至るところにあるので悪い点の改善は鉄拳7に期待します。
いろいろな部分で惜しい作品でした。例えるならば鉄拳4ポジションです。笑
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-02-15
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。
この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。
GOOD!
・キャラが多彩でバランスがよく選択の幅が広がる。
・着せ替えアイテムによりキャラがカスタマイズできる。
・パッチによりオンラインでそこそこ快適に対戦できる。
BAD/REQUEST
・起動時に毎回トロフィーのインストールと立ち位置の設定をしなければならない。
・頻繁に入るロードと強制オートセーブにイライラ。
・プラクティスでは立ち位置は左で2P側は着せ替えアイテムは反映されない。なんで? また2P側にコマンド記憶がない。
・グラフィックがフルHDではないのでシャギーが目立つ。シナリオキャンペーンのグラフィックはさらに酷い上にキャラが多いと処理落ちする。
・着せ替えアイテムは色違いのものが多く、キャラによっては種類が少ない、ソートが出来ない。
・ギャラリーのリプレイでデモを飛ばせない。再生から抜けるにはデモ中は不可。再生終了後はギャラリーメニューに戻ってしまうので連続再生が出来ない。
・オンラインのランクマッチは同じ人と頻繁に当たる。連続で当たることもよくある。特定IDの拒絶が出来ない。
・シナリオキャンペーンはお金集め・着せ替えアイテム集めの作業にすぎず楽しくない。2周目をやりたいとは思わない。
COMMENT
とにかく対戦以外のところでレスポンスが悪くイライラさせられます。
おかげであまり起動する気になれません。
なぜこのような中途半端な状態で発売したのでしょうか?
”ユーザーフレンドリーでかゆい所に手が届くナムコ”のイメージが崩れました。
とても期待していたのに残念です。
出来ることなら、改善して発売しなおしてほしい。