【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:クライマックス・アクション ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
58pt
GOOD!
グラフィック:ムービー、アクションともに文句の無い出来。
最近の洋ゲーと比べても遜色ありません。
シーンの合間が静止画中心なのはアメコミ風に狙ってやっているのだと解釈しましょう。
エロ美しいベヨネッタ様のみならず、脇のキャラもいい味出してます。
操作性:アクションに関してはやや煩雑ですが、慣れればまるで踊るかのようなバトルが楽しめるでしょう。
音楽:こちらも軽快なノリから荘厳なものまでなかなか。
BAD/REQUEST
ロードが多い&長い。
ムービーを飛ばす際もロード、リトライの際も、シーンが変わるたびに長いロード・・・
唯一最大の不満といっていいのですが、即死の多さもありかなりストレスがたまります。
せめてインストール対応であれば、と思わずにはいられません。
難易度は調節できますが前述したように即死ポイントが多く、また戦闘自体の難度もやや高めかと。
基本『死んで覚える系』ですがそこは好みの問題なので個人的には不満ということは無いです。
COMMENT
良い点に関して最も特筆すべきはクライマックス・アクションに偽りなし!といったところ。
最初から最後まで絶体絶命危機一髪です。
ただ、ロード時間に耐えられない人にはオススメ出来ません。
そのため熱中度・満足感は並としています。
サターンとかドリキャスに耐えてきたセガっ子なら大丈夫でしょう。うん。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt |
63pt
GOOD!
主人公のベヨネッタが魅力的。
ゲームでこれほど魅了されたキャラクターは初めてです。
お姉さま系・ツンデレ系が好きならハマるはず。
グラフィックはPS3最高峰とは言えないが綺麗。
絵というより演出や表現の仕方が上手いなと感じた。
動きの遅さ、絵の悪さはそれほど気になりません。
ステージによっては背景がチラついたりしますが
XBOX版と比べなければ判らない範囲。
爽快感はアクションゲームの中でもズバ抜けている。
ド派手なアクションで天使を葬る快感は
一度プレイしてみれば誰もが納得するはずです。
トーチャーアタック(拷問技)も種類が多くて面白い。
コンボと組み合わせて華麗なアクションを自分で模索するのも
楽しみ方のひとつですね。
難易度ノーマル以上はゴリ押しで進めないため
ウィッチタイム(回避)を駆使する必要がある。
ボタン連打だけで進めてしまうアクションより戦略性があって
これは良い点だと思います。
もはや神なのか悪魔なのか分からない天使(敵)のデザインは
好みが分かれそうですが、あの神グロさ?が個人的にはツボですw
BAD/REQUEST
ロードの多さ&長さは許容範囲を超えています。
メニューを開く度ににロード、アイテムやファイルを拾う度にロード、
お店へ行く前も、ムービーが始まる前もロードロードロード・・・。
一番イライラしたのがコンテニューした際のロードの長さ。
たった今やっていたステージなのになぜまた読み込みが入るのか?
理解できないというか、もはや設計ミスとしか思えません。
即死が多い、覚え要素が強いアクションゲームにも関わらずこれはひどい。
イージー(ベリーイージー)だと簡単すぎる。
ノーマルだとやや難しくなる。なんとも中途半端。
アクションが苦手な方にはコンボコマンドが複雑すぎるのでは?
特にワンテンポ遅らせるタイミング系コンボは咄嗟に出すのが難しい。
結局はパンチとキックの連打系しかできない。
COMMENT
総合的に見て、非常に良く作り込まれた作品だと思います。
間違いなくアクションゲームの最高峰!
そしてベヨ様に惚れましたw
よっぽどのアクションゲーム嫌いでない限り普通に楽しめるはず。
買って損はないかと。やり込み要素も多くて長く楽しめそう。
個人的にはデビルメイクライより好きです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
64pt
GOOD!
■ウィッチタイム
このゲームはこれに尽きるのではないでしょうか。
敵の攻撃をギリギリで交わす事で発動するスローモーションモード。
このウィッチタイムを積極的に使う事がゲーム攻略の鍵。
コンボを繋げるのも簡単になり、爽快感が倍増。
■音楽
fly me to the moonを始め、挿入される曲が何から何まで格好良い。
バトル曲が歌だとゲームが盛り上がります。
BAD/REQUEST
■ロード…
アップロードで改善されたとの話ではありますが、まだまだ長い。
ステージ突入の時は良いのですが、コンテニューの時や店に入ると気の長時間ロードは苦痛。
■シナリオ
登場するキャラクターは魅力的なのに、シナリオがつまらない。
ありきたりな感じでただ天使のボスを倒すだけ。
さすがに単調過ぎると思う。
■カーレースとシューティング
何故か登場するカーレースステージと、シューティングステージ。
どちらも出来の良い通常アクションのステージを比べるとお粗末で、何故、こんなものを入れたのか。
凄く疑問が残る。
章終わりの度に突入するガンシューのミニゲームは特にイラついた。
■トーチャーアタック
要は必殺技で ムービー移行→ボタン連打 で大ダメージというシステムだが。
これをやらないと倒せないボスなどもおり、自分でボスを倒した感が薄れる。
いらないシステムだと思う。
COMMENT
1年前の話題作がワゴンで2000円でした。
暇だったので何となく買ってみたが、かなり面白かった。
二日間で一気にクリアしました。
1周クリアで6時間半。
プレー時間の三分の一程度はムービー観賞なので、プレー時間4時間程度。
さすがにちょっと短いかな…という印象でした。
上述した通り、ロードが長く苦痛なので、繰り返し遊ぼうという気には今のところなっていない。
ゲーム性はDMCと全く同じで無個性も良い所だが、ウィッチタイムのおかげでDMCより面白い。
このスローモーションモードは癖になるので、アクション好きな人は是非。
ベストくらいの価格なら損したとは思わないでしょう。
良作だと思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-10-30
ロード時間の長さが尋常じゃない。
ムービーやステージの初めのロードは許容出来たとしても
メニュー画面の呼び出しであのロード設計ミスのレベル。
他機種で出来ているHDDインストールを実装出来るように
psn storeでパッチを配信とか何かしらの対応をして欲しい。
体験版をプレイして購入した自分としては最低限同レベルの
快適なプレイがしたい。
追記:2010年1月28日にオンラインアップデートで
HDDインストールが実装されるみたいです。
これから買う人はロード時間を気にせずプレイ出来るかと。
GOOD!
面白い!と思えるのは最初の1週クリアするまで、
といった印象のゲーム。
詳しくは、COMMENTで。
良い点
・オートマチックでも、かなり多彩に攻撃をしかけるので初心者でも派手で楽しい
・4丁拳銃が思ったよりも斬新で、使っていて楽しい。
・途中までは引き込まれるストーリー、先がきになります。
・セクシーでオバカなノリ(好みは分かれるでしょうけれども)
PS2のゴッドハンドを思い出します。
BAD/REQUEST
悪い点
・とにかくロードが長いし、多い
このため快適性が低くなります。
そのため、何度もやろうと思わなくなってしまう。
結果、やりこみ要素はあるものの手を出そうと思わなくなる。
・ムービーがしょぼい
決してキレイとはいえないムービー
もうちょっとやりようがあっただろうに、つまらない紙芝居風ストーリー
・ストーリーが最後にまとまっていない。
そう感じただけでしょうか?
途中までは面白いのに、最後はいまいち。
・カメラ?
なんか、戦っている姿がよく見えません。
慣れの問題かもしれませんが。
COMMENT
とにかくロードがすべてをダメにしてしまっているゲーム。
一周クリアするには、目新しさ、派手さ、爽快感があり、それなりに楽しめます。
が、ロードのために何度もやろうという気がそがれる。
そして、何度もやることが前提のゲームだけにもったいない。
ロードの致命的な部分は、リトライ時のロードの長さにあると思う。
コマンド強制入力による一撃死が結構多発するのに、リトライのロードが20秒ほど入る。
再開→5秒ほどでコマンド入力→失敗→リトライ→ロード(20秒)
といった感じハマルとすごい不快。
何度もやろうと思わない、やりこみ、高い難易度をやろうと思わない最大の理由かと。
とまあ、文句ばかりが並びましたが、決してゲーム自体は面白くないわけではない。
新しいアクションを切り拓いている気がします。
ただ快適性が低い為に、おもしろいのに何度もやろうと思わないでのすぐに売ってしまいました。
おそらく、値崩れをしてくるソフトなのでやりたい人はもう少し待つと安くできそう。