【PS3】アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-15 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
※前作はプレイしてません
■オリジナリティー(4点)
普通の3人称シューティングアクションと言ってしまえばそれで終りだが
映画のように怒とうの勢いで展開する演出は他のゲームより優れている
■グラフィックス(5点)
キャラクターの細かい動き、空気、炎のゆらめき、
水の流れ、雪を踏み固めた足跡、細かいオブジェクトの書き込み
それらがゲーム中に動的に変化していく様子はまさに圧巻
■サウンド(3点)
世界観にあった重厚な音楽で特に文句はない
■熱中度(5点)
ムービーとゲームの境がなく、さらにゲーム中はロードもないので
本当に映画の中で遊んでいる感覚になり、ゲームへの没入感が半端ではない
壁越しに隠れながら進み、敵が近くに来たら引き込んで倒す
ステルスアクションはとても気持ち良いので癖になる
■満足感(5点)
キャラクターが魅力的で、声優の演技も素晴らしい。
ストーリーもベタでツッコミ所満載ではあるが、グイグイ引き込まれる
キャラクターを自由自在に操って、気持ち良いアクションを
楽しめるので、まさに遊べる映画という感じで満足感は高い
オンラインでの対戦や協力プレイもあるのでしばらくはこれだけで楽しめそうだ
■快適さ(4点)
ゲーム中はロードがないので非常に快適
死んでもすぐ直前からやり直せるのでストレスもない
BAD/REQUEST
・ゲームはムービー>壁のぼり>銃撃戦>ムービーの繰り返しなので少し単調に感じる部分もある
・銃撃戦は遠くから小さな人間タイプの敵を的にして戦うので
緊張感に欠ける部分も。もう少しステルスアクションのステージが欲しかった
・ステルスアクションを導入するなら、MGSばりにアイテムや戦い方を
増やしても良かった感じもする
・次にどこに行けばいいか、どこに何があるか、どこで何をすればいいか、
今同行してるNPCがどこにいるかなどがわかりにくい
ガイド機能やヒントをもう少し分かりやすくすべきだった
・マップ表示や、目的表示、持ってる武器を常に表示したりする
UIの設定ももっと細かく出来てよかったんではないか
・最大難易度で一度クリアしたらオフラインはそれで終わりなので
もう少し繰り返し遊べるような要素が欲しかった
・オンラインプレイはまだあまりやってないが、最大対戦人数が5対5と少なく、
マッチングも強い人と弱い人が入り混じるのでうまく行ってる感じはしない
協力プレイも最大3人と少なく、ミッションもあまり多くない
オンラインはおまけなのかもしれないがもう少しがんばって欲しかった
・翻訳ミスがあったり、セリフが画面に出なかったり、
状況に相応しくないセリフをキャラクターが言ったりする場面が多い
・自分の環境のせいかもしれないが、
キャラクターのボイスがよく聞き取れない場面が何度かあった
COMMENT
32型液晶HDTV使用。HDMI接続
ネット上で話題になってるようなフリーズは一度もありません
不満は結構あるが、それを凌駕するほどのインパクトを持った作品
凄まじいグラフィック、緊張感ある展開、ベタだが引き込まれるストーリー
愛すべき登場人物達、気持ちの良いアクション・・
それらが見事に融合し、しかもシームレスに展開していくのは素晴らしい
PS3を持ってるアクションゲーム好きなら買って損はないでしょう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
なんといっても注目すべき点は映像の綺麗さ。本当に映画のようなリアルさと手に汗を握るアクションの数々も凄い。前作に比べてステルス要素もあって個人的にはこれが大好き。声優もぴったりだし、どんな窮地に追い込まれてもジョークは欠かさない主人公の陽気さもお気に入り。グラフィックも前作よりも上がった感じがする。道が分からなくなってもヒントがでてくれるので、積むことはまずなく、初心者にも安心。オンラインも地味に楽しい。トロフィーを集めるのが簡単な所も魅力の一つかな。
BAD/REQUEST
最高難易度は前作の方が難しかった気がする。前はそんなに動けるイメージがなかったサリーがあそこまで動けるようになったのはちょいとやだった。ストーリー自体一度やればトロフィー集める以外の目的ではあまりやろうとは思わない。銃撃戦が多いのも結構疲れてくる。動きが少しぎこちないのもちょいと気になった。
COMMENT
前作プレイ&トロフィーコンプ済み。ストーリー自体は繋がってはいないが、個人的には前作の方が面白いのでプレイをオススメ。とりあえずジャンルの好みにかかわらずやってほしい。損はないと思う。PS3じゃ一番おもしろいかな。トロフィーを集めてる方なんかには非常にオススメ。ちなみに今作もトロフィーコンプ済み。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
92pt
GOOD!
◎グラフィックス:
PS3の性能はここまで可能なんですね。
リアリティの中に画の美しさを感じさせる大変素敵な描写ばかりです、
何度もストーリの進行を止めてステージのあらゆるとこを眺めてました。
これは“アフリカ”のようなゲームに仕上げてもいけるのではないかと思いました、ただ色んな町や遺跡、人間そして自然を観察するだけで満足しそうです。
◎オリジナルティー
特筆するほどの斬新なアイデアがある訳ではない。
ストーリはインディアンナジョンズ風のアドベンチャー、変に捻ってないので気軽に楽しめる。
システム、操作、アクション、演出、ストーリ、どれもどこかで見たことのあるもの、しかし全部がすごくまとまってる、下手にオリジナルティーを求めるより、安心して楽しめる。
◎BGM:
いかにもハリウッドっぱい印象の様な音楽、声優の表現力もすごい、場面によって過剩なとこもがあるが、全体的には盛り上げてくれるので良いと思います。
◎熱中度:
オフライン:基本的には一本道なので、難易度を変えたり、トロフィーを集めるか多数のボーナス要素でチャプターを楽しむぐらいです。
オンライン:デスマッチ、目的戦、協力、サバイバル等のモードがあります(アジア版なので名称が違うかも)、特に協力モードが好きです、エリアを共に突破する、あるいは決められたラウンドを協力して生き延びるのがとても面白いです。
◎快適さ:
プレー時間約40時間でまだバグに遭遇してないです。
こまめにオートセーブしてくれるので死んでもすぐやり直せるのは良いと思います、操作性も癖がなくストレスがたまらない。
BAD/REQUEST
◎ ロード:
チャプターが始まるまでのロードが長い、オンラインに繋げる時間もちょっと長い。
◎ 一本道:
チャプターが結構あるので物足りないと思わないが、もう少し自由度のあるマップにして欲しかった、謎解きもその場で解明するだけでなく、色んな場所に行ってアイテム揃えたり、聞き込みができたり、もっと複雑にして欲しい。
◎ オンラインの武器バランス:
オンの環境で武器の優劣がかなり激しい、弱い武器使った際のメリット、強い武器を使った際のデメリットを協調して欲しい、例えば採点に影響するなど。(主にチーム分けしてマッチするモード)
COMMENT
お買い得です、ストーリも表現も下手なアクション映画より面白い。
ライトユーザーからゲーマーまで幅広い層に楽しめる要素を盛り込んだ作品だと思います。
COD4がすきでTPSタイプのマルチ対戦を好んでなかったんですけど、TPSの可能性が見えてきた気がします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
現在シリーズは4まで出ていますが、やはり2が一番の名作ですね
1は開発者も新エンジンのテストが目的だったと言ってるように、雰囲気は良いものの未完成な部分を感じます
3はマルチは高い評価を受けているものの、ストーリーは劣化CODなどと揶揄されてました
4は3とは真逆でアドベンチャー要素を強くし過ぎて、アクションゲームとしてはテンポが悪くウケなかった印象です
2はまずストーリーが王道でありながらキャラクター描写など丁寧に描かれています、クスッとするシーンも多いです
また戦闘面ではステルスと銃撃戦のバランスがよく、自分で戦い方を選べる場面が多いので何周しても新しい発見があったりします
グラフィックも整っていて、また演出の魅せ方がシリーズの中でも抜群に上手いので、いまだに2が一番魅力的に感じます
PS4でコレクション的な作品が出ていますが、ストーリー目的で買うならこの2だけで十分かなと思います、今ならかなり安いでしょうし
洋ゲーシューターの全盛期を象徴する作品であり、初代ヘイロー並みにシューターの歴史に名を残す傑作だと思いますよ
GOOD!
グラフィックは細部の表現まで緻密できれいなことは奇麗。
ストーリーが映画的で盛り上がれる点は良かった。映画の中に入ったようなプレイができるというのは本ゲームの特徴だろう。
プレイする上での快適さは良いレベル。大きなフィールドであってもロード時間はほとんどかからずにサクサク進めることができる。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
奇麗なことは奇麗だが、FF13やCoD4などには劣る。理由の一つに人物の顔の解像度が高くなく、違和感があること。リアリティはあるが、リアルではない。
また視野の取り方がいまいちで、見難さを感じるケースが多々ある。
【サウンド】
フィールドにあったBGMが流れるが、どれも印象には残らない。心臓がドキッとするようなBGM展開も皆無。
効果音や人物の声は平べったく聞こえ、サラウンド環境でプレイしていてもステレオ環境でプレイしていても差がなかった。
【熱中度】
正直プレイは苦痛だった。プレイヤーが選択できる行動はFPSに比べて圧倒的に少なく、また行動できる範囲は行けそうなところは行けずに、行けなそうなところをわざわざ選択して行動させる感じがいまいち。全体的にやらされている感が非常に強い。
またプレイキャラクターの操作方法が直観的にわかりにくすぎる。逐一プレイを止めるほど悩んでしまう。
銃撃戦も至極単調。
戦略性もあまり必要ではなく、頭を使うことなく展開が進んでいく。
【満足感】
映画的な盛り上がり具合には満足しているが、別に映画でいいじゃんというのがプレイ後の素直な感想。プレイヤーの意思がそんなに入り込む余地がなく、プレイしているほとんどの時間が無駄に感じた。
COMMENT
27inch フルHD にてプレイ。
ジャンルは若干異なるがCoD4をプレイしたあとだと、おもしろさがほとんどわからなかった。
グラフィック、サウンド辺りは完全にCoD4に軍配があがる。ゲームとしてのおもしろさ、攻略の自由度もCoD4の方が上だろう。
FF13もそうだが、最近はこういうレール上をプレイさせるゲームがはやっているのだろうか。Bad項目にも記載したが、やらされている感が非常に強く正直92点が付いている理由は全くわからなかった。ゲームより映画にした方がまだ良さそう。
20時間程プレイしたが、10本程度のアクション映画を見ていた方がまだよかった。