【PS3】アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-15 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 1pt |
94pt
GOOD!
握力200kg超と噂のネイトさんが帰ってきましたね。
前作プレイ済みです。
もうグラフィックは語るまでもないですよね。
これ以上のグラフィックを要求するなら、もうリアルしかありません。
雪の描写なんて「うわ、寒そう」と本気で思いましたもん。
そして銃で撃たれたまま薄着で戦闘を続けるネイトさんは化物なんじゃないかと。
どのタイミングで止めようか悩む程のノンストップアクションです。
演出も最高で、下手なアクション映画の監督(演出家)は見習うべきでしょう。
崖沿いを横歩きする時のカメラワークなんかはドキドキします。
そして凄まじい距離の崖や壁を登っていくネイトさんは化物ですか。
相変わらず敵がワラワラ沸いてくるんですが、前作よりは簡単になった気がします。
プロになるとさすがに厳しいですがハードでも意外とサクサク行けました。
ボタンひとつで勝手に色々やってくれるので助かります。
そして特殊精鋭部隊相手に一人で立ち回ってるネイトさんは化物ですよね。
最初のロードが終わればシームレスってのが凄いですよね。
これだけ派手な演出が続くのに「Now Loading」が出てきません。
事ある毎に読み込んでるゲームが未だに出てる状況を考えると本当に素晴らしい。
そしてネイトさんは化物でしょう。
ネット対戦や共闘がとにかく楽しいです。
未経験ではもったいないので一度は繋いでみて下さい。
そしてネイトさんは化物です。
BAD/REQUEST
化物ネイトさんの命は量販店でも不可能な位のプライスダウン。
お、下にも道があるな → ルートから外れるんで死んでね
あそこ掴めるかな → 単なる背景なんで死んでね
列車の上で戦闘か、トンネルがくるな → その前に信号機で死んでね
戦闘より地形に殺されまくります。
サリーの喋り方が個人的に気に入りません。
イラッとさせる「ちゃん」付けはどこへ?出番も少ないし。
サリーとの絡みが一番パートナーとして面白かったのに。
簡単になったとはいえ敵の数はもうちょっと少なくて良いかと。
特に2度目の雪原での戦いは長すぎですよね。
COMMENT
耳障りにならないBGMも良い感じです。
本当はもっと褒めたいんですがヤレば分かるって事で。
…なんですが、これだけの作品が眼鏡悪魔嬢より売れていないとは。
主人公が薄汚い服着たおっさんだからダメなのかな。
次回作はタキシードでも着せ(以下略)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 1pt |
92pt
GOOD!
今作が初めてのプレイです。
・グラフィックス
多くの方がレビューしている通り、PS3の他のソフトと比較してもトップクラスです。特に背景(風景)が美しく、銃を構えたときに周りがぼやけたりと細かい演出まで作り込まれていることに驚きました。グラフィックスに関しては文句なく5点をつけます。
・オリジナリティ
主人公が暗くもなく、自信家でもなく、ボヤきながら苦労してそうな感じが上手に表現されていました。そういった演出が巧みと言えます。
・サウンド
起動時のトップの画面から最初に少し長めのロードが入りますが、その時の音楽が荘厳で神秘的で最高です。いかにも映画のサウンドトラックといった感じの曲です。本当は早くロードが終わってほしいのにその曲が聴けなくなってしまうのが少し残念なほどです。
・熱中度
誰が仲間で最後まで信用できるのか、ハラハラさせられました。ストーリも何となく予想できながらも予想外の展開ばかりで最後まで一気に突っ走った感じです。熱中度は間違いなく5点です。
・快適さ
最初のロードのみで後はほぼロードなしなのは多くの方がレビューしている通りですが、上記のように最初のロードには素晴らしい曲が流れるので早く終わってほしい気持ちともう少し音楽を聴いていたいという気持ちの葛藤があります。プレイ中は全くと言っていいほどのロードがないのでプレイに集中できます。この集中がヤバいほどヤバくて、いつ止めればいいのか本当にわからないほどです。快適さも5点をつけました。
BAD/REQUEST
映画をプレイするということですが、まさにその通りです。1周終わってしまうと敵がどこから出てくるのか、どこを進めばいいのか、物語がどう展開するのか、基本的に知っているので2周目をプレイする気がなくなりました。あまりにもよくできすぎているが故の弊害かもしれませんが。
また、グラフィックスが綺麗すぎてどこへ行けばいいのかわからないマップが全体を通して結構あります。
あとメタルギアソリッドのようにスクリーンショットを撮影することができたら2周目以降も楽しめたかもしれません。景色が美しいので是非とも写真を撮影しながらプレイしたいです。
蛇足ですが、女性キャラが美人ではありません。鉄拳や三国・戦国無双に出てくるようなキャラが好きです。海外のゲームなので仕方ないかもしれませんが。
COMMENT
PS3では最高傑作と言えるソフトのひとつです。演出も声優さんも素晴らしいです。オフラインのみしかプレイしませんし、1周のみしかプレイしていませんでしたが最高に満足しています。
PS3を持っていて本当に良かったと思えるソフトです。未プレイの方は絶対にプレイしてもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
グラフィック:5点
いままでグラフィックで凄いのはいくつもありました。私もこのレビューサイトで、他の作品に何度か5点をつけました。が、この5点は格別です(本当は7点くらいつけたい)。その理由は二つあります。
●他と比較して恐縮ですが、『キルゾーン2』も、他機種の『ギ○ーズオブウォー系』もすごかった。が、このゲームは一線を画してます。それは、「美しさ」。先に挙げた2作品は、「リアル」で「ナチュラル」であっても、暗くてグロい。今作は、「ナチュラル」で「美しい」。心地よいってわけです。絶景ポイントなんか、足止めて眺めちゃいましたからね。
●「光」「空気」の表現が突き抜けてました。「水」の表現が前作から注目されていましたが、加えて「光」の表現が素晴らしかった。懐中電灯の光、映し出される影、太陽の光、木漏れ日などすごくナチュラルでした。「光」が加わったことで、「空気」が感じられました。チベットの、寒いが乾燥した空気。地下のじめじめした空気など。同じ明るさでも朝か夕方かまで感じられるほど。
熱中度:5点
特にストーリーモードではまってしまいました。そのおもしろさは、他の方々が書かれてますのでほぼ同じとして割愛するとします。いわゆる「ムービーゲーム」。『MGS4』や『龍が如くシリーズ』など、なじみのタイプ。ブルーレイをイカし、豊富にムービーも入れ、ゲームのテンポとしてとてバランスがよい。他のゲームでは、チャプターごとにロードが入ったりして中断され、そんときにジュースを飲んだり、少し目を休めたり。ただ、それがやたら長かったりするとストレスになります。このゲームでは、各所のムービーシーンがその役目を果たしており、しかもそのムービーも目を見張るほどのグラフィック。思わず見入ってしまう。ゲームプレイとムービー堪能のバランス、緩急の付け方が抜群で、疲れずに進められました。
満足感:5点
完成度が高く、クリア後のヤリ込みも充実しており、オンラインが備わりそれでいて発売元がソニーなので、他と比べて安い!フル満足しないわけがありません。
快適さ:5点
ゲームに入ってしまえばロードがない。死んでもロードなく直前からのリトライ。操作性における理不尽さもほぼなし。
戦闘モードが大幅に進化してました。他の皆さんも書かれてますが、ステルスアクションが加わったことで、幅が広がりました。前作では、自陣と敵陣がなんとなく分かれてたのが、今回、広い戦闘フィールドなどでは、走り回ったり、隠れて後ろをとったり、よじ登って高いところから攻撃したりとずいぶんと戦闘の質がかわりました。倒す敵の優先順位を考えるなどの戦略性も加わり、格闘アクションの種類も大幅に増えました。結果、戦闘シーンの楽しさが倍増しました。オンラインの「サバイバルモード」のような感じです。これは大変よかったです。
BAD/REQUEST
制作者、しいてはゲーム業界全体に問いかけたいことです。
今作で、戦闘に幅ができたことは先に触れましたが、それでも、やはりどうしても「敵を殺して進むのがゲーム」なのでしょうか。いったん戦闘にはいると、殲滅しなきゃ進めません。こっちが先に敵集団を見つけても「回避」の選択がない。ストーリー全体から考えて、やむなしの場面もあるでしょう。でも、インディー・ジョーンズはこんなに殺さなかったですよ。戦闘の全部が全部、殲滅というのは私には受け入れがたかった・・・。唯一の救いは、格闘で失神させることができたこと。序盤に麻酔銃が少しだけ出てきましたが、あれは残しておいてほしかった。
とはいえ、前作は何が何でも全滅、今作はステルスが加わり、多少野蛮さが減り、私としては大歓迎でした。もし次回作があるとするならば、ぜひ、「戦闘回避」の選択導入もお願いしたいところです。「やつらはどこだ!」なんて声を聞きながら、こっそり先に進んじゃうとか、面白そうじゃないですか?
COMMENT
歴代PS3のゲームの中で、ベストゲームの中の一つであり、その中でもかなり格上だと私は思っています。さらに、PS3のゲームの方向性もばっちり見させてもらいました。大容量のブルーレイならではの、美麗なグラフィックと、豊富なムービー。そしてcellを駆使した激しい演出。もちろん超優秀な制作者が生み出した素晴らしいゲームデザインあってのものですが、これはPS3以外ではできないでしょう。ゲーム業界全体で、奇をてらってウケを狙う風潮が蔓延しつつある中、ゲームの王道中の王道を突き抜けていった今作は、賞賛に値します。本当に面白かったです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
現在シリーズは4まで出ていますが、やはり2が一番の名作ですね
1は開発者も新エンジンのテストが目的だったと言ってるように、雰囲気は良いものの未完成な部分を感じます
3はマルチは高い評価を受けているものの、ストーリーは劣化CODなどと揶揄されてました
4は3とは真逆でアドベンチャー要素を強くし過ぎて、アクションゲームとしてはテンポが悪くウケなかった印象です
2はまずストーリーが王道でありながらキャラクター描写など丁寧に描かれています、クスッとするシーンも多いです
また戦闘面ではステルスと銃撃戦のバランスがよく、自分で戦い方を選べる場面が多いので何周しても新しい発見があったりします
グラフィックも整っていて、また演出の魅せ方がシリーズの中でも抜群に上手いので、いまだに2が一番魅力的に感じます
PS4でコレクション的な作品が出ていますが、ストーリー目的で買うならこの2だけで十分かなと思います、今ならかなり安いでしょうし
洋ゲーシューターの全盛期を象徴する作品であり、初代ヘイロー並みにシューターの歴史に名を残す傑作だと思いますよ
GOOD!
オリジナリティー
一見普通のTPSであり、ギアーズオブウォーやアサシンクリードやトゥームレイダーみたいと思うかもしれません。
しかし少しこのゲームをやれば、さまざま要素が高次元で合わさって、新しいオリジナリティーを生み出してることがよくわかるはずです。
たとえば本作で新たに採用されてるスニーキングアクション。これはアンチャーテッド以外のソフトでもたとえばスプリンクラーセルやメタルギアソリッドなどにも採用されてますが、それらとちがってアンチャーテッドらしいTPSの射撃戦をいかに有利に進めるか、を考えてスニーキングで敵を排除していく、というものです。
それ自体が目標になるわけでも、スニーーキングで最後までいける、というものでもありません。あくまで、TPSやアドベンチャーと合わさって初めて出せるオリジナリティーがそこにあります。
TPSだけでも、スニーキングアクションだけでもない、アイテム探索だけでもない、アドベンチャーアクションだけでもない、それがアンチャなのです。
グラフィック
アンチャをアンチャたらしめてるもの、それこそが最高峰のグラフィックスといえるでしょう。
間違いなく、今世代のゲーム機で最高のグラフィックです。
1もすばらしいグラフィックでアンチャーテッドを一躍有名にしましたが、2はそれをも遥かに凌駕しています。
同じPS3でここまでものすごいものができるとは・・・
主人公の顔なんてとてもゲーム機でだせるものとは思えません。
ジャングルや村や雪山、シャングリラのグラフィックは、このゲームをプレイしたことのない全ての人に実機でみてほしいくらいです。
PS3が本気を出せばどれだけすごいのかがよくわかります。
サウンド
あいかわらず重厚で緊張感を誘うものです。
タイトルバックから荘厳な音楽で、まるでハリウッド映画のようです。
あとサウンドとはちょっとちがいますが、声優の皮肉がたっぷり利いた掛け合いがとても面白いです。
熱中度
これもまちがいなく満点です。
ロードがまるでなく、チャプター間の継ぎ目すらないのでやめ時がまったくわからなくなります。
ストーリーの先も気になるし、先のステージがどんなグラフィックか見てみたいという欲にもかられ、気が付いたら真夜中まで何時間もぶっとおしでプレイし続けています。
たとえるなら、映画にのめり込みすぎてスクリーンに入り込んでしまったような気持ち、といえるでしょう。
快適性
前述したように、起動・開始時以外のロードが皆無です。
どうやってるのか不思議でしょうがありません。
HDDインストールすらしないゲームなのに。
ゲームに熱中することを阻害するものは何一つありません。
ひたすら没頭できます。
そしてアンチャならではの独特の操作性が気持ちいいです。
ありえないほど手だけでジャンプして高いところに上るのがたのしくてしょうがないです。
満足度
というわけで、褒めるところしか存在しないゲームです。
TPS好きはもちろん、TPS嫌いの人も、やらないと損をすると思います。
さまざまなシチュエーションでの戦い、めまぐるしい場面転換、とにかく飽きさせない工夫があちこちにみられます。
期待度が高すぎて不安な面もありましたが、価格の安さが信じられないほどの大満足を得られました。
BAD/REQUEST
対戦は正直、もうちょっと参加人数ふやしてほしいですね。
まあそもそもオフのためのゲームですので全然いいんですけどね。
それくらいかな・・・
あと、ヒロインの顔が怖い(笑)
COMMENT
1作目が面白すぎたこと、開発者の自信満々のコメントや、雑誌のレビューでの大絶賛が原因でやたら自分の中のハードルが上がってしまって、「そこまで大したことが無かったらどうしよう・・・」とちょっと不安なまま発売日を迎えてしまいました。
いざやってみたら、杞憂もいいところでした。
あの最高傑作だった1作目がかすんで見えるほどの超最高傑作に仕上がってました。
グラフィックもわが目を疑うほど素晴らしい。
今、PS3で何かひとつお勧めするとすれば、迷わずこのソフトをお勧めします。
これは歴史に残る超大作だと思います。