【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
テイルズはSFCのファンタジア以来です。
現在1回クリア。攻略サイトを見ながら2回目プレイ中です。
★オリジナリティ
ゲーム自体から、約5〜10年遠ざかっていたので何もかも新鮮でした。
進めていくうちに、船がでてきて、空を飛んで、どんどん世界が広がります。
いい意味で昔やったRPGを思い出し、懐かしい気持ちにさせてくれました。
★グラフィック
アニメ調ですが不快感を感じさせず、非常に美麗なグラフィックですね。
絵本を読んでいるようで、見ているだけで楽しめました。
★サウンド
オープニング、ハルル、ダングレストの街は耳に残ったかな。
評価としては普通です。
★熱中度・快適さ
自分はもうおっさんなので、一日中プレイはきつかったものの
少し休んだら、またプレイしようという気にさせてくれます。
1回クリアしても、引継プレイができるので
性懲りも無く2回目に突入です。
★満足感・難易度
攻略サイトを見ずにクリアまで90時間かかりました。
難易度はノーマル。
ハードも選択できるので、長く遊べそうですね。
アクション戦闘もヌルゲーマーの自分でも問題ありませんでした。
BAD/REQUEST
気になった点をいくつか。
○ストーリー
ストーリーそのものは、王道で特に問題ないです。
ただ、会話テキストや演出が、おっさんにはクサ過ぎたかな。。。
○キャラ(括弧内はお気に入り度)
リタ(△)はいつも怒っている感じで少し苦手でした。
パティ(△)は登場から仲間になるまでといい、記憶といい引っ張りすぎです。
ユーリ(○)とエステル(○)は演出上のクサさがあるものの、問題なし。
戦闘時の「フェアじゃない気が」は、悪い意味で耳に残りました。
ジュディス(◎◎)には癒され、フレンは普通(○)。
カロル(◎)はある意味主人公的で、レイブン(◎)はカッコいい。
この二人は良くまとまってましたね。
○会話
セレクト会話や特定のムービーは、全ての音声を聞く必要がありましたが
字幕がでているので、○ボタンで進行可能にして欲しかったですね。
○売買・合成
装備中アイテムは、所持品としてカウントされないようです。
持ってないと勘違いして何度か重複購入してしまいました。
○料理
はじめは、料理の位置づけが分からず混乱。
はじめから戦闘後の料理コマンドを表示して欲しかったですね。
また、戦闘後の料理マスター時に、その旨を表示して欲しかったですね。
あと、料理画面へのショートカットボタンがあれば、なお良かったかな。
○状態変化
良好と悪化の状態変化はアイコン色を変えて欲しかったですね。
(例:毒とかのアイコンは黒地にするとか)
○チュートリアル戦闘
うまくストーリーに組み込まれていた点は良かったですね。
ただ、テイルズ初めてだと1回で憶え切れません。
メニューから何回もチュートアル戦闘を実施できるようにして欲しかったかな。
○戦闘
はじめは防御レスポンスが遅いと感じましたね。
慣れれれば問題ありませんでしたが。念のため記載です。
○その他
使用頻度の高いライフボトル等はアイテム欄の上において欲しかったですね。
あと、移動中にぴょんぴょん跳ねたいと思ったりしましたw
COMMENT
○総評
全体としてよくまとまっており、欠点のないゲームでした。
特にグラフィックとボリュームからくる満足感!!
絵本を読んでいるようでした。
あと、戦闘後のキャラのかけあいは素晴らしいかったですよ。
ここは二重丸です!!
プレイ環境は、HDMI接続の24型ワイド。新型PS3でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
63pt
GOOD!
システム面の快適さ、戦闘システムはシリーズ一でしょう。特に戦闘はシリーズの良いとこ取りな感じで面白かったです。
サブイベントも多く2、300時間はやり込めるボリュームはあるでしょう
グラフィックも綺麗でアニメっぽい雰囲気が出ていて良かった
BAD/REQUEST
ストーリーの薄さ、キャラクターの発言の痛々しさを感じました。
ボイスを大量追加したそうですが正直ボイスが少ないほうが良かったんじゃないかと思います
ストーリーに関しては平坦に進んでいく感じでアビスのようなどろどろした重い感じの話が好きだった自分には合いませんでした
COMMENT
ストーリー、キャラクターが気に入るかどうかで大きく評価が分かれそうです。
正直自分には合いませんでしたので総合的には普通ぐらいのゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
79pt
GOOD!
Xbox360版は未プレイです。
ストーリー
正義を貫き通すRPGの意味がストーリーを進めていくにつれて明らかになってい聞くのが感じられるストーリーはアビス以来のできだと思う。「正義」という意味は考えかたによってはそれぞれなのだと感じた。
グラフィクス
テイルズの中では、最高峰の出来栄えです。水や床に移る自分の姿がゆらいでいたりなど、少しリアルさがましてました。PS2からどの程度向上しているのか気になっていましたが、満足できるレベルです。
サウンド
個人的にはOPと一部ボス戦の音楽がお気に入りです。それ以外はあまり印象に残っていませんが、ゲームの世界感や雰囲気を壊すとかではないです。
熱中度
新システムのFS(フェイタルストライク)などでザコ的を一撃で倒せるので、戦闘のそう快感がアップしています。その他プチ秘奥義であるバーストアーツなど目新しいシステムが最高です。無論従来の秘奥義もあるので派手な戦闘が期待できます。
快適
快適さはさほど変わりはありません。しかし、不便というわけでもないです。
満足感
こちらのXbox版の評価が高かったため当日に購入しましたが、非常に満足いく完成度でした。戦闘のシステムバランスは良いです。
BAD/REQUEST
不満が二つあります。
スキル
今作にはスキルシステムがありますが、非常に使いにくいです。アイテムスローというスキルがないと自分以外のパーティーにアイテムの使用ができない(ライフボトル以外)のは不満でした。またバックステップもスキルなのでスキルポイントを使用しないと使えないというのはあまり好きえはないです。
オーバーリミッツ(以下OVL)
従来ならOVLを行った時敵に攻撃を受けても「怯まない&のけ反らない」でしたが今作では、OVLにレベルがありレベル3にならないと従来のOVLの効果が得られません。しかしボスがOVLを使用すると従来の効果が発揮されているのが理不尽です。
COMMENT
いろいろ書きましたが、非常に良い出来です。
仕事の都合上あまり長時間はできませんが、休みの前のひは徹夜してます。一周目なので先が気になって仕方ないです。
クリア後はコレクター魂に火をつけて遊びます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
【グラフィックス】
今まで見てきたアニメ調グラフィックスの中では一番自然でした。
【ストーリー】
相変わらずの王道ストーリーですが、むしろテイルズらしくて良かったです。
主人公については賛否両論あるみたいですが、個人的にはシリーズ中で一番好きだったりします。
【戦闘】
まさに歴代テイルズの良いとこ取りといった感じ。
動きもかなり滑らかになりましたし、フェイタルストライク等の新システムも相まって爽快感はかなり高いです。
BAD/REQUEST
【タイトル画面前】
ゲームを起動してからタイトル画面が表示されるまでが若干長い。
せめて会社のロゴはスキップできるようにしてほしかった・・・
【OPアニメ】
数か所、キャラの顔が妙に崩れてるところが・・・
【イベント】
一部のイベントで、視覚的に見せたほうがいい場面でもセリフだけで終わるところがある。
容量とか手間とかの問題はわかりますが、もう少し頑張ってほしいです。
COMMENT
一言で言うと、テイルズの正当進化系。
飛びぬけて素晴らしい点はありませんが、目立った悪い点もなく、丁寧な仕上がりの良作といったところでしょうか。
個人的にはシリーズ最高傑作ですね。
テイルズファンならやらない理由はありません!!