【PS3】機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-03 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
PS2の前作から待望の新作。
前作よりもさらに登場機体が増え、さらにオンラインまで搭載という、ガンダムファンにはたまらない一作になる!
と、思いきや・・・
BAD/REQUEST
完全に問題作です。これではガンダムって名前の付くだけの駄目ゲー。
・AIが役に立たない。集中攻撃を仕掛けろと命令したら自機を撃ってくる始末。ほかにも味方は命令よりも敵機破壊が優先なのか、味方が単体で敵陣に突っ込んでいく。
・敵が理不尽すぎる。キャノン系の機体がはるか遠距離から攻撃してくるため、こちらが間に合う前に防衛目標を破壊されることも。
・まれにやけに固い敵機がでてくる(バグ?)特に専用機というわけでもないのにどれだけ攻撃しても死なない。
・壁を背にしたときの視点の乱れ。モンハンでおなじみのアレです。
・オンラインが不便で不快。毎回あの糞長いアクセス時間を体験するくらいならオンラインはいらない。
・シールド破壊もなければ、破壊描写もない。そのシールドの装甲を機体に応用すればいいのでは?
・強制ミッションで強化パーツがつけられない。
・敵の近接攻撃の追従性能が異常。前に出てかわして斬りかかろうとしたら敵機はそのままターンして斬られた。こっちは敵機を正面に捉えた時しか近接攻撃が当たらないのに・・・
・パーツを買うために何度も交戦しなくてはならず、作業になる。そして理不尽な敵の多さ。ジオンはどこにこれだけ隠してるんだ?ってレベル。
COMMENT
これ目当てでPS3を買ったわけですが、あまりのできに匙を投げてしまいました。もはやガンダムだから許されるというレベルを超えてしまっています。
せめていいところをあげるとすれば、やはり綺麗ということ。ただそれだけです。
今後色々PS3のソフトに期待していけると思ったのですが、これではあんまりです。同時に購入したMGS4がよかったので、絶望せずにすみましたが、これだけだったら即日うっぱらったレベルです。
前作のほうがゲームとしても、キャラ物としてもよくできていたと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
27pt
GOOD!
・パーツでMSを自在にカスタマイズできる
スピードを上げるパーツや射撃能力を上げるパーツなど様々なものがあり、それを好きなMSにつけることによって特定の性能を伸ばすことができる
これにより、とにかく早いが装甲が薄い機体や装甲が厚いが移動速度が遅い機体など様々な個性を出すことができる
・綺麗なグラフィック
私はHDMI端子で接続をしこのゲームをやっているが、MS等のグラフィックがかなり綺麗
機体ごとの色もはっきり出ており、ジャギー(グラフィックのギザギザ)も少なくまさに次世代ゲーム機、といわんばかりのグラフィック
・効果音がすばらしい
水に入るとき、ビームライフルの射撃音、バズーカの着弾音などすばらしい
まさにガンダム!というような効果音ばかりで気持ちよく聞ける
BAD/REQUEST
・BGMがとにかく陳腐
なんというか全体的に同じようなものばかり
戦闘時のBGMは3種ほどしかなくすべて使いまわしなので「またこれか…」と思う
地味で印象に残らないBGMばかりです
・カスタムサントラ未対応
地味なBGMだらけなのにカスタムサントラすら流せない不親切な設定
・シナリオがかなり手抜き
もう見てられないほどの手抜き。安易にキャラクターを死なせて感動を誘うB級映画のようなもの
・ロードが長すぎる
HDDにインストールしてもミッションに出るまでに1分~2分弱のロードが入る
これにより快適さは皆無
・出てくるMSの種類が少ない
全70種と公式などで書いてあるが、そのほとんどが特定のMSからの派生なので実際は30種程度しかMSは登場しない
○○専用MSまでもMS数に数えて水増しをしている状態
・AIがとにかく馬鹿
このゲームの売りは「思うがままに部隊を操り戦え」なのだが操れない
命令の種類はとにかく沢山あるが、その命令を実行するAIが馬鹿なのでほとんどの命令は使えない
一斉射撃を命令して壁に向かって射撃している部下や攻撃命令を出しても棒立ちの部下などが見れるほど
・敵AIもとにかく馬鹿
上記は味方のAIのものだが、敵のAIもかなりの馬鹿
届くはずのない距離から無駄撃ちをしてきたり、こちらの目の前で棒立ちになるなど
ミッションごとに難易度設定ができるのだが、最高難易度でもAIは馬鹿のまま
・オンラインモードの不便さ
様々なルールを設定して対戦ができると宣伝をしていたが、実際設定できるルールは二つだけ
また、部屋を探す時に毎回2分程度のロードが入りオンラインでも快適さは皆無
部屋検索もあるが、検索対象が少なすぎて今現在完全に死んでいるシステム
チャットはミッション出発前の僅かな時間でしかできず、表示される文章も1行だけなのでキーボードを持ってても会話ができないほど不便
対戦モードとcoopモードがあるが、対戦モードはめちゃくちゃなバランスで遊ぶことすら難しいものになっている
coopモードは雑魚敵をひたすら倒すものがほとんどなのですぐに飽きが来る。宣伝で巨大なボスを協力して倒せ、などとあったがその巨大ボスが1つしかなく、勢力によってはそれすらプレイできない。詐欺に近いもの
COMMENT
失望しました。完全に罠ゲーです
私はガンダムがかなり好きなほうですが、この出来はないと断言できるほど罠でした
ガンダム好き以外が買えば2分で飽きて売るでしょう
バンナムさんのガンダムゲーを二度と買わないと誓う材料になるに十分なほど
定価の価値は間違いなくありません。購入に迷っている方は慎重にどうぞ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
27pt
GOOD!
次世代機だけあってMS等は流石に綺麗に描かれていると思う。
MSの機械としての重さの表現も個人的には○
オンラインへの試みも次に繋がる土台になればいいと思う
BAD/REQUEST
ストーリーが薄く、仲間が戦死しても何の感慨もない。
強制的に機体を回収されすべて装備を丸裸にされ、ただでさえ酷いバランスのミッションの中でもさらに酷いミッションに放り出される。こんなことならパーツカスタマイズなんて採用しなければいいのに。
ストーリーモードでキャラが搭乗していないMSの武器、パーツを回収出来ない。そのため新しいMSをカスタマイズするときに今まで乗っていたMSがフリーになるとまた搭乗しなくてはならず面倒。
異様に多いジオン軍。残党狩りですよね?これ
異様に高い武器、パーツ、MS。個人的には軍装備をポイント(お金?)で買い揃えるシステムが理解出来ない。フリーの傭兵編ならいざ知らず。しかもポイントがデータ間で反映されないからまた1からやり直し。
甥っ子の幼稚園児と同じくらいのウデの味方MS。
追加MSを購入してもポイント(笑)で買わないと使えない。
あ
あと使えない僚機や味方へのコマンド群。多けりゃいいってものかな
COMMENT
前作PS2版Gundam戦記がとても良く、PS3版が発表されてすごく楽しみにしていたのにね(笑)
ガンダム好きなのでとりあえずやってますがね。MSシュミレーターとして。
おそらくゲーム会社が開発していればもっとまともなシステムになったのでは?
開発会社を替えて2を出して下さいよ
HDTV使用
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-13
やはりガンダムは良いものだな
心が踊る
GOOD!
完全新作のストーリーとなり新しいMSが登場しているので、ガンダム好きとしてはやはりうれしい。
ストーリーモードが連邦・ジオンを選択でき、それぞれの立場の視点があるので興味深い。
BAD/REQUEST
まず第一にネット接続環境に無い為、オンラインモードについてはやるつもりが無かったのですが、その場合初回特典のオリジナルムービーが見れないのはいかがな物でしょうか。
ゲームとは別にかなり楽しみにしていた分、梱包を開けた瞬間からいきなり落ち込みました。(発売前から情報があったのかもしれませんが・・・)
ゲーム内容は正直、低級な気がしてなりません。
戦闘に関しては、妙に硬かったりおかしな敵はいるのですが、AIが弱いのか遠くで棒立ちしていたり、ロック性能がよすぎるので物陰から出たら狙い撃ちされるのがわかっているのに、ビルの合間からぞろぞろ出てきたりとなんだかほんとに倒すつもりがあるのか不明です。
結局、数量でこちらにごり押ししてくる感が否めないのですが、マップが広い為各個撃破しているだけで終わってしまう場合がある(そもそもジオン残党があんなにぞろぞろ出てくるなよ・・・)。
結局難易度が難しいステージは補給基地防衛任務でやたらと敵が出てくる面くらいでその理由が弾切れを起こしてしまう恐れがあるためとか、マップ外から狙撃してくるくせに弾切れしたら絶対クリアーできない(マップ外なので格闘不可な為)等、補給関係がほとんどです。
そもそもステージ開始前のブリーフィング自体が適当な為、「ステージをやりながらクリア条件を確認→リトライ」となる。
味方は・・・おまえら全員敵との内通者だろ!!
こちらが指示出しても意味ないです。
補給優先の指示しかまともに聞いてくれない感じで戦う気無いだろお前等。
そのくせすぐやられるし、理由も無く復活するし・・・。
建物が壊れないなど戦闘のリアリティは皆無です
難易度は普通より少し上かもしれませんがやりがいがあるとはとても思えません。
あらゆる意味で快適さがたらない感があります。
まだクリアに至ってませんがストーリーはなんだかな〜・・・です。
キャラクターを殺すのはいいけど、何でこのタイミングで死ぬのかわからない(戦争で死ぬタイミングなんかはいつかわからない!!・・・事を表現したかったのか・・・?)
まだ連邦の途中だけど説明不足すぎやしませんか?
COMMENT
正直ファンじゃなきゃやらないです。
ファンでも続けるのがきついゲームでやってられません。
アーマードコアなんかやってるとほんとに同じゲーム機なのかと思えるほどのできでした。
今までのガンダムのアクションゲームはそれなりに楽しめたのに30周年記念の間に合わせゲームのような印象です。
もう少し時間をかけて製作すればよくなったかもしれませんが「記念」に間に合わせる為こうなってしまたのでしょうか・・・。
ただ新作のMS(純粋では新作で無いですが)、ガンダム7号機は良かった。
ファンとしてはそれだけが救いです。